魔兽3c orc ai没落了ORC中几V几最公平

简要介绍/3C-ORC-AI
3C-ORC-AI 简称为3C或者ORC 3C,是warcraft魔兽里一款非常流行的对抗类RPG地图。
C即 corridor,意为 通道,走廊。3C就是3条通道,走廊,游戏里面激烈的对抗就发生在3条通道上。
ORC是为了纪念最初作者PLA,他是+ORC+战队的。
相关信息/3C-ORC-AI
+ORC+PLA,+ORC+SEA,地图已加密。
1.40版本后SEA放弃更新,转为+PLA独立制作。
1.81起协助更新 TERRYperfect。
1.85版后由SQLinjection推荐加入了反MH***软件系统。
地图目的/3C-ORC-AI
1,丰富英雄技战术,使每位英雄都有自己的爱用者。2,坚持平衡第一创新第二。3,强调将兵一体的游戏策略,电脑兵种对玩家的威胁在游戏任何阶段都比以前的版本更大,加上对方英雄更丰富的战术,将使玩家更有机会发挥操控和大局观。4,基于反馈的调平衡过程。截至本版,ORC系列地图的平衡迭代已经经过115次。同时我们会公开地图的一切细节。同时欢迎各位的建议,事实上也是众多玩家的建议使这地图进化到现在。5,提供稳定的地图给大家,尽量减少BUG6,制作这个系列地图的最终理想是让ORC成为可以竞技的游戏类型。
地图资料/3C-ORC-AI
历史资料:ORC-TFTV2.3--4in1ORC-TFTV3.4Release--4in11.0正式版1.2正式版1.3正式版1.31正式版1.32正式版1.33内测版1.341.35正式版1.361.4测试21.4测试31.4测试4
清除器/3C-ORC-AI
盗版地图清除器使用方法:将压缩包内的orcfilter.exe和orcfilter.ini解压到你的魔兽的\maps\download\ 下;双击orcfilter.exe即可自动完成清除图,并且合并多张不同名字的正版图的功能。新的orcfilter会随每次新图发布一起更新,以后下载的地图包需要用新的orcfilter.exe和orcfilter.ini覆盖旧的orcfilter.exe和orcfilter.ini。ORC系列地图已经多次被选为大型3C比赛用地图。
相关视频/3C-ORC-AI
智能系统/3C-ORC-AI
在建立游戏时选定的电脑玩家将由人工智能控制,玩家不可操控,可设定AI难度。为避免人工智能英用玩家的商店资源,人工智能英雄购买物品和书籍的位置在上中下三个出兵位置。人工智能英雄享受物品的折扣供应(十字重生,回程,魔法石,治疗棒)免费;死亡面具2000元,敏书3000元,全加15的书4000元,禁魔权杖维持原价1000元,新英雄6000)人工智能英雄设计标准:一位疯狂人工智能英雄相当于一位中高等水平玩家造成的压力效果人工智能英雄不能PK或被PK,不能捡物品,疯狂级电脑可打10,14,23洞试图利用掉线玩家购买英雄,购买失效,购买钱款将被平均分配。以此避免人为故意造成委托海。
观察系统/3C-ORC-AI
可以以“OB”作为名字或者以“OB_”为开头的名字(例:OB_吐鲁番)进入游戏,作为观察者并不参与游戏但享有双方的视野,可通过打showgold命令来察看所有非OB玩家的当前经济。注意“OB”或“OB_”必须大写。
经验系统/3C-ORC-AI
调整动态双通道自动经验率算法,根据双方各自的实际英雄数各自确定经验率,这个算法将使人数不对称的作战更平衡。也避免了由于以往双方固定经验率使1vsN反而大大占优的现象。
具体数据:1人-可分配的经验率72%,每人72%2人-可分配的经验率133%,每人67%3人-可分配的经验率187%,每人62%4人-可分配的经验率239%,每人60%5人-可分配的经验率293%,每人59%6人-可分配的经验率293%,每人49%7人-可分配的经验率293%,每人42%在实战中如果新买英雄或出售英雄都将动态调整经验率。人数少的队伍将获得相对略高的经验分配,当人数超过5人(试图用英雄海战术)时可分配的经验锐减。
单挑系统/3C-ORC-AI
玩家间可进行1vs1单挑(PK),快捷键Z设有单挑技能,每位玩家每2分钟就有机会发出单挑。接受单挑的奖励200元勇气奖,拒绝的交100保护费给挑战者-----单挑设为2分钟,时间到判为和局。胜者加500元如单挑胜者级别比失败者低,可获得级差*100的额外奖励逃跑者将被判负。非单挑当事人的任何单位在任何时候试图进入PK场地的一律送到对方主基处死。不可向电脑玩家或已经离线的玩家发单挑邀请单挑玩家同时配备10名小兵(3憎恶,5火***,2狮鹫),综合考验操控。*注意:选择竞赛模式将会禁止PK。
基本设定/3C-ORC-AI
树木生长设定:地图上下2个岛形阻隔在中间是由树木隔离的,树木重新生长的时间为魔兽时间6:00,8:00, 11:00, 15:00, 20:00, 2:00,(魔兽时间1小时为现实的20秒)。玩家可直接点游戏界面上中部的时钟获得魔兽时间,以利于更好的开树配合。
恶魔岛设定:地图右下方骷髅洞(10洞)在被攻破后转变为恶魔岛,供喜欢杀怪的玩家MK(Monster Killing)用。恶魔岛每次只能进1人。进入恶魔岛的英雄魔法值降到300。怪物的种类根据杀怪英雄的等级自动选择。
属性附加/3C-ORC-AI
因为原来的附加(***十字)按钮取消了,不需要通过按钮来实现属性附加,程序可以知道玩家有未利用的升级机会,自动加到你的常规属性里了,每一级未分配的技能级都将为你加额外的2点力量,敏捷和智力。 如果你仔细观察每次升级后的属性指标,举个例子:比如当你3级的时候,你的属性为敏 36 力 43 智 33 当你升到4级的时候,如果你还未开始学一样技能,你的属性可能是敏 36+2.1+2=40 力 43+2.7+2=48 智 33+1.8+2=37 第一项是你原来的属性,第二项是你的英雄预设的每级属性增量,第3项是你有1级未利用的升级,程序自动帮你加的。 一但你用这个升级学了某项技能,你未分配的的技能变为0,你的属性会变为敏 36+2.1=38 力 43+2.7=46 智 33+1.8=35 这样的做法附带的好处未分配的升级始终是有用的,不会被搁置。而且由于是程序自动计算,不受原来属性附加的级别限制,而且更自由的分配升级。而未分配的技能数会显示在头像右下角,这个数字可以等同认为是属性附加的级别。
ORC宝物/3C-ORC-AI
宝物特征:下方骷髅洞,由于10级以上才能进入俗称10洞,守卫为巨型,遗忘者炮塔,宝物为2个骷髅爸爸,一个生命石或雅(攻+15,攻速+15%)上左方蜘蛛洞,由于14级以上才能进入俗称14洞,守卫为9个岩石魁儡,2个超级地狱火,2个恶男,埋有地精地雷;宝物为力量之锤,速度之锤,鬼面具,2块蜘蛛肉,若干血瓶。上中方怪物洞,由于19级以上才能进入俗称19洞,守卫为多种强劲野兽,包括攻城魁儡,以岩石魁儡和,埋有地精地雷,设有3个真视域的高级精灵塔,如侵入洞内的玩家多了攻城魁儡会不断释放出红龙;宝物为1本+15能力的书,1个(加各种光环,回血),50%概率1个灼热之剑(+10攻击,15%2倍攻,20%溅射),1本敏+20的书上右方狼洞,由于23级以上才能进入俗称23洞,守卫为7头超强的狼,每杀1头狼得3000元,宝物为远古战斧(+40攻击,8%晕,回血),2个+15全能力的书,2个+20敏捷的书,36个随机宝物(需要杀地上乱跑的老鼠)。宝物详解:速度锤-吸血光环,15%提高移动速度值,+150加速攻击,+15%力量锤-,+10%攻击伤害,+5%攻速,10%移速专注光环,+1甲鬼面-辉煌光环,+75%魔法恢复速度强击光环,+10%远程攻击邪恶光环,+5%生命回复,+10%移动速度天灾古钟-邪恶光环,+5%生命回复,+10%移动速度耐久光环,+5%攻速,10%移速命令光环,+10%攻击伤害生命盗取,对敌人的伤害的50%返回为自己生命。远古战斧-重击 8%概率击晕2秒(英雄0.8秒)攻击附加 +40攻生命盗取,对敌人的伤害的50%返回为自己生命。光环会对周围友军有效。关于英雄的购买和托管。购买英雄:基地里上方的佣兵训练营,点牛头或者猪头的图标,本方英雄需7000元,对方英雄需8000元。如何托管和卖英雄:基地最边上有2个圆圈 把英雄放到有管家婆的就托管 放到下面空的那个就卖了。
游戏语言/3C-ORC-AI
AG-----游戏结束,重开,一般由失败者打出“AG”火星 - 不了解地图和玩法的级别玩家。切菜 - 欺负水平较差的玩家。主机 - 创建游戏的玩家或该玩家的计算机。TS - TeamSpeak语音通话器,一个软件,可以通过它进行远程语音沟通。黑店 - 通常指认识的几个人坐在一起或使用TS,具有可以进行直接语音沟通的优势。野战 - 通过游戏平台即兴聚集在一起的互相不熟悉的玩家之间的对局。306 - 通常指上海专区3C ORC 06房间。以此类推。其他专区的ORC房间一般加上专区名称呼,如:北京301,广东302等 等。四川专区的一般简称 401 402上榜 - 英雄在不携带重生十字章且没有重生技能发挥作用的情况下被杀死,或使用了新生之书,会在90秒后自动在己方泉水旁重新出生,在这90秒内屏幕右上方会出现该玩家的ID及该英雄复活的倒计时,因此形象地称为“上榜”。选秀 - 首发英雄购买第二个英雄的行为。全场所有首发英雄中第一个购买英雄的称为1秀,第二个购买称为2秀,以此类推。2奶 - 首发英雄所购买的第二个英雄称为2奶,购买的第三个英雄称为3奶,以此类推。包养 - 通常指赚钱快的英雄为PK强的英雄提供吃书和购买的物资。开树 - 通过一些可以木的技能或方法摧毁树林以开通道路,通常用于快速换路或帮助打宝。压洞 - 为了保证进洞打宝的队友不受干扰,在洞门所在的路上对对方进行压制,阻止对方进洞。光明铁三角 - BMG++POM。黑暗3波 - TC的震荡波,DL的腐尸蜂群,Lich的霜冻新星。也可以代指这3个英雄。黑暗双晕 - TC的战争践踏,CL的穿刺。也可以代指这2个英雄。
歌曲《七秒》/3C-ORC-AI
提前量,堪称3C中必备的一种骇人技巧,也引得众3C玩家竞相,提前指的是,在对方复活的一瞬间,用一些技能立刻杀死对方。
具体来说:3C里有一些不用对着目标,就能凭空释放的技能。比WD的刀阵,PD的喷火,TC的波,DL的波,CL的穿刺CC,UO或PD分身后的的震地,在英雄倒地复活前0.5秒,向倒地的英雄释放这些技能,那么该英雄,可能来不及回程就又倒地。此曲描述了恶魔猎手在3C遭遇精准的提前量的前前后后熟悉的旋律穿插着大伙热爱的3C中的音效听的时候脑海里是不是会浮现出3C中的画面。原词:=POEM=团结鹿改词:TERRYperfect混音:TERRYperfect演唱:TERRYperfect[魔兽游戏界面切换音效][牛头人酋长咆哮语音][战争践踏+震荡波音效][恶魔猎手死亡呼嚎语音]如果那冲击波没掠过我我不会发现难闪躲叫人难捉摸怎会是这结果如果对于争斗没有要求上上榜就像远走一群人开始挥手另一群人忙着挽留 上榜既然无药可救何不在倒地的时候七秒之前我准备回城你默不作声我们还是一样看着那十字型的暗痕等待它换来我的重生七秒之后我狂点回城[地狱火音效]没移动半寸[剑圣语音+剑刃风暴音效]又是一道亮光[恶魔猎手死亡呼嚎语音]十字重现在我倒地方向难道这就是传说中的提前量[深渊魔王语音]上榜既然无药可救何不在倒地的时候一边享受一边泪流七秒之前我准备回城你默不作声我们还是一样看着那十字型的暗痕等待它换来我的重生七秒之后[穿刺音效]我狂点回城[狂暴封锁音效]没移动半寸[恶魔猎手死亡呼嚎语音]又是一道亮光终于上榜在第三条走廊[英雄死亡提示音效]无奈我遭遇这精准的提前量[英雄复活音效]直到一分半钟过去之后再背上回城卷轴路要慢慢地走切忌羊入虎口小心上榜难救[胜利音效]
诗赞英雄/3C-ORC-AI
白虎胯下白额御流星,一箭在手射不平。好武仗义巾帼气,霹雳闪电留英名。剑圣亦虚亦幻真英豪,拔寨攻城胆气超。潜行谁人晓?御剑如风立王朝。牛头丈二蛮牛阵前冲。 浴火负荆也从容, 且叹涅磐真壮士,赤诚谁与论英雄。
大法师将军七旬犹统兵,白。唤雨呼风斩魑魅,耀列宗。血魔法师翩翩公子凤凰男,熊熊烈焰战中原。敌丧胆,耿耿忠心美名传。恶魔猎手自诩风流武曲星,赴身浴血斗幽冥。可怜生来二奶命,顿足捶胸叹不平。
山丘之王素盔银铠耀神光,金锤铁胆战强梁.万夫莫当英雄气,谁与将军斗短长.巫妖一路星霜一路魂,妩媚书生壮士心。敢将忠躯化碧血,一战功成耀古今。丛林守护者深山老叟鹿中狂,披荆捋须斗魔王。潦倒一生鸿鹄志,春雨无边堂。
死亡骑士百万军中斩胡缨,绝尘千里不留行。笑傲群雄谁敌手,一剑哀伤天下名。守望者凌波步法闪烁身,漫天刀镖神。三千仇魂谁人掌,不让须眉女将军。几分几分酣,一路云火一路癫。除魔斩妖三壮士,蜀中杖客酒中仙。
深渊魔王火雨倾盆两刃叉,将身卖与帝王家。虎啸龙吟千军扫,一场烟花一场杀。
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=========【荡气回肠】追忆ORC3C时代的YYF(82楼214回帖)=========
, 积分 3943, 距离下一级还需 57 积分
主题帖子积分
比的学院院长
, 积分 3943, 距离下一级还需 57 积分
金币4741 枚
荣誉4715 点
本帖最后由 liusiyi_cn 于
19:58 编辑
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第三届联赛
如果让楼主来评论,第三届联赛是orc3c史上最成功的一届,也是orc3c的最高潮。
这届联赛采用了小组赛+淘汰赛的赛制。
在小组赛中,各大战队都顺利晋级,波澜不惊。
值得一提的是,uuu9的版主断剑对本届比赛每轮都写了详细的图文战报(我所知道的orc3c史上最尽职的版主),在断剑的带领下,u9的orc3c板块逐渐取代浩方成为了最主要的论坛。在这里,我要特别向断剑致敬!
断剑也是S***友,大家可以看这里()
另一个重要的改变是,在水友天涯的带领下,成立了orc3c域名的专享论坛,作为官方论坛,天涯也成了后来的orc3c赛事主要组织者。(现在此论坛已经烟消云散)
淘汰赛赢来了非常经典的一场比赛:
1/4决赛G vs YODE
G就是214带领的一个队伍,队伍的人员全部是马甲,最重要的是G10000,就是V队队长96。其他G123什么的,怀疑都是知名玩家挂的马甲。
是役214祭出了大招,大法包养山丘,熊猫包养骑士,用骑士无敌走进对方泉水买对方回城,给熊猫带上,等到熊猫和山丘有大,直接熊猫回城到对方基地,开大,大法传送进来,山丘开大,魔免山丘和3个魔免小熊猫对着紫塔就是强A(紫塔是最重要的防守塔,破紫塔类似于破高地),再配合宁静之雨,黑暗方完全无奈。
两波之后YODE只剩下一个半血秃头基地,月夜枫当时就迷惘了,甚至都不打钱了,开始站在那等死,果然再来一轮直接敲掉基地。
如果要楼主评orc3c史上最经典战役,必然是此战。此届比赛也是5届联赛里月夜枫唯一没拿到冠军的一届。
就在大家都以为G队势不可挡必然夺冠的时候,决赛遭遇V队,因为老队长的关系,G10000没上场,结果GSP带领的V队赢得了比赛。
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参考资料

 

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