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Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做
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[DX开发书籍系列]Direct3D游戏开发技术详解
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本书分为两部分,第1部分是基础部分,全面系统地讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例。第2部分是进阶部分,全面讲述了现代3d游戏中非常经典的技术和一些国内外最新的技术,包括地形渲染所涉及的关键技术和方法、主流3d动画技术、各种3d游戏实现的特效技术,以及较新的基于可编程渲染管线的gpu shader技术。
全书讲解配合有大量实战性程序代码,并结合了当前市面上最新的各种3d游戏。
本书适合Direct3D游戏编程技术的入门者循序渐进地学习,也适合有一定基础、希望提高Direct3D游戏编程能力的爱好者阅读。
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楼主疯掉了吗,这东西百度都能搜的到,还拿出来卖钱
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caihedong 发表于
楼主疯掉了吗,这东西百度都能搜的到,还拿出来卖钱
呵呵,懒得和你解释,你真以为我是为了卖钱?
哎,此中有深意,凡人如何懂.
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ffpwserver 发表于
呵呵,懒得和你解释,你真以为我是为了卖钱?
哎,此中有深意,凡人如何懂.
神啊,膜拜中~~~
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慢慢学习游戏设计。。。
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慢慢学习游戏设计。。。
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慢慢学习游戏设计。。。
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& & & & & & & & & & & & 一叶斋
一叶障目,一叶知秋
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参考资料

 

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