疾风之刃猎刃星加点雨林魅影有没有好心人可以送我统御的下...

拳头必备宠物:红岭!感觉没聚怪都不会玩了。还是说没掌握到诀窍?毕竟之前玩的剑魔,习惯进图ex然后

?今天国服刚升到满级,所以特别来给大家分享一下二姐加点。小编在玩韩服,国服内测时候也在玩,最喜欢二姐这个职业,超强的爆发力,瞬间秒杀的感觉。今天小编给大家带来《疾风之刃》暴力猎刃星二姐加点技巧介绍,跟着小编往下看吧!

关于手里剑这个争议比较多,但是从内测和韩服玩到现在我感觉这能算上二姐核心的一个技能,尤其是觉醒后点出AP穿刺,就是一个小型的AOE群体伤害,满级后伤害非常的客观,而且CD非常短 出血神技,衔接神技,作为一名忍者,暗器怎能不是最好的伙伴呢?

关于瞬杀,个人认为没必要点满 完全作为一个突进贴脸的技能而已,个人爱好可以点到8也可以1,AP如果多余的话可以点出增加突进距离的AP。

关于其他的小技能,术法升天和三连杀完全是贴脸衔接的技能,二姐是个爆发只要需要连招么?隐身10秒打boos 会浪费那个时间去用术法升天和三连杀么? 我宁愿穿插手里剑叠血和伤害。

关于替身术,没必要浪费那么些SP去点满,二姐本身是需要一定的操作的,而且属于爆发性,为了那点CD,把SP浪费在这个技能上?我想说一句,手残别玩二姐好么?

关于升天手里剑,这技能和三连杀术法升天一样,完全是连招技能点1。

关于50大招旋风手里剑,这里说下这个技能伤害是非常的客观,但是SP需求非常的高,把sp浪费在这上面实在不是明智的选择,小编人刷一次图最多用两次这技能,多半都是固定boos用一次。

涂毒的话的点1 打boos 用就可以没必要点满 打小怪根本不用

首先术法突刺,也就是,大家说的背刺,通用刺客,基本都有类似的技能吧,毫无疑问满级,点出AP2,不移除出血,当然土豪基本这个技能会用很多次么?,boos,最多用上一次就挂了,所以也可以点AP1,增加百分之20的伤害

四方斩完全是伪AOE技能,你说它单体吧,也不是,说群体吧,也不完全是,总之输出客观,爆发技能之一,而且无敌,而且无敌技能本来就少,点满不解释AP点出,增加两次攻击的AP1,影刃

鬼爪呢伤害也是不俗,而且是二姐饶背神技,20秒CD,自带出血,推荐点满,AP如果点的话,点出AP2,分身,起爆符手里剑,必满无疑,高爆发的AOE点出AP2涡鸣,清小怪的神技。

爆空盾,必满同上不解释,高爆发AOE,AP不推荐点,如果AP太多呢,也可以随意。

风藏毒楼主最喜欢的技能之一,满级风藏毒,点出AP攻心,输出高的吓死人,超短的CD,20秒,持续10秒,不相当于10秒的CD么?基本楼主刷图,一个图,一个技能,起爆符Or,风藏毒,清图酸爽。

隐身术满级不解释,强大的状态,基本配合自身装备后期百分百暴击,点出AP2,增加百分之10的攻击力秒boos都是小意思

关于暴风手里剑呢,争议比较多,但是玩了那么久的二姐,发现这个技能满级后输出也是相当的给力和点2级的完全是两个技能,尤其是觉醒后樱花落,华丽无比自带无敌,出血就靠它了,爆发必备。

总体来说二姐的魅力就在于瞬间爆表的伤害,秒杀的快感,让boos,毫无还手之力,所以呢,这就是楼主喜欢二姐的原因,无论是内测,韩服一直在玩。

下面就给大家分享下二姐输出的手法(boos)

进图(boos)涂毒,,手里剑起手,瞬杀贴住boos,鬼爪饶背瞬间隐身同时扔出旋风手里剑然后风藏毒跟上风藏毒可以把自身向后弹开这时候可以穿插手里剑然后Shift突进,贴住boos樱花舞

接四方斩接背刺爆空盾华丽弹开,起爆符收尾一气呵成,秒杀boos,当然光说这个,有些玩家可能不是很懂那就看下视频教学下面视频地址

以上就是小编给大家带来的《疾风之刃》暴力猎刃星二姐加点技巧介绍,希望可以帮助到大家哦!

疾风之刃猎刃星觉醒后普通技能的加点分析,疾风之刃猎刃星觉醒后怎么加点:

今天来到这里给大家带来猎刃星觉醒后的技能加点建议,包括AP点的选择与觉醒新增技能的抉择。

【猎刃特点】1(觉醒前) 猎刃不是一个AOE技能伤害很主导的职业,不能像其他职业那样无脑的进图引怪丢技能,他是一个需要先观察然后切入然后爆发再跳离等CD准备下一波的职业,猎刃的特点就是叠出血,而叠出血所得到的额外伤害让他在BOSS战的时候能够得到很大的收益,而且他的单体输出爆发很高,更让他在BOSS战中七进七出,

2(觉醒后) 出了觉醒后的猎刃无疑是对猎刃的一个加强,增强了猎刃控制性,同时也在一定程度上提升了猎刃的基础伤害,叠出血更加简单,同时也增加了自身的能力。这对玩猎刃的朋友们是一个福音,觉醒后的猎刃在各方面都变强了。

根据以上特点,加上国服开了觉醒,我在猎刃星技能上给与我的理解和建议,以下是详细内容。

【觉醒后普通技能加点】

先介绍我认为无争议的技能加点方案,就是大家都这样点,没什么争议的技能。

【建 议】除去基础精通不点,刷图的话其他都点满,PK的话,急遁可以不点

猎刃的基础精通收益很惨淡,满了才490%多的伤害,我承认,在猎刃战斗时,普攻是不可少的一个衔接环节,但是,对于猎刃来说,这个收益太小了,与其浪费在这上面不如点在其他技能上面。其他的技能就不说了,大家都懂。

原因也不用多说了,玩猎刃的都知道,极难出发,而且改变位置,如果多个怪头上出现,还是随机指定一个怪进行技能的释放。

这个也不用说了,猎刃招牌,也是众多游戏刺客类职业典型的多年不变的技能。

哈哈,开个小玩笑,就1级,不点就不满,点了就不多说了

这个技能收益低,而且是攻击3下,会把怪踢到一起,最后一击踢飞,而且途中不是霸体,大多是用来衔接技能用的,觉醒前点1级,觉醒后推荐5级,点出AP前置,为什么,之后会告诉你。

这个技能也不用说了吧,猎刃输出技能之一,还伴随无敌,斩击属性,出发出血,成长收益很棒,也算一个AOE技能,(看你怎么用了)。

这个技能只有小部分没有点满,为什么说是小部分,因为我看了许多人的点法,小部分点了1。我想说虽然SP点多,但是不能否认这是高能输出的AOE技能,还可以破霸体,还可以出发眩晕的控制效果,收益不小,对于单体怪物来说,2次攻击,满级1次4676%伤害,还想怎么样,而且满级后CD40秒,很实用。火属性攻击,对后面的附魔提供前提。

毫无争议了,见过都加满了,收益CD也就不多说了,还是火属性伤害,对后期的附魔也提供的前提。

无争议了,强力BUFF。

无需解释,收益低,等等等等

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参考资料

 

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