拳皇2002八神出招表13火八神 双手拖着火焰扑向对方的招...

拳皇13中八神的苍炎去哪了?原来是被夺走了
如果玩过拳皇系列,都知道八神拥有苍炎的力量,而如果玩了拳皇13会发现,八神有2个版本,一个没有火焰,被称作为“爪八”,而后来增加的八神和原先的一样,可以使用火焰的力量,然而也许你觉得只是游戏角色性能的调整,然而其实这也和官方的剧情有关,原来,八神曾经失去了火焰的力量!
(以下剧情为游戏中的官方剧情,不是港漫里画的也不是小编自己编的啊~图都是游戏截图)
神乐被阿修暗算,失去神器
在拳皇2003的中,用草?八神神乐组队通关,就能获得三神器队的剧情,草?京在尽力打败了无界之后,神乐身负重伤,被03的男主角阿修偷袭,获取了三神器之一的八咫镜镜,而一边无力战斗的草?只能眼睁睁看着阿修溜走,愤怒的草?往地上锤了一拳,却无可奈何。
阿修再次出现,趁机夺走八神的火焰
拳皇11的时候,我们可以看到,阿修已经获得了神乐的力量,拥有了神乐封印对手技能的超必杀技,这就是神乐的三神器的力量。
在阿修的计划中,真吾和草?、八神组队参加拳皇大会,最终在打败BOSS祸祭,在三人最微弱之刻,阿修再一次出现,而已经拥有八尺镜的阿修轻松夺取了八神的力量。
八神再次暴走,草?被击败
在拳皇11的草?八神队伍的结局中,八神因为被抽走了苍炎的力量,身体非常虚弱,而无法控制体内的大蛇之力,又一次暴走。
暴走的八神已经是草?京无法抑制的了,真吾一瞬间就被暴走八神打败,倒在地上的草?眼看就要被阿修躲去三神器“草?京”,赶来的二阶堂红丸一行人拯救了草?京,制服八神后将重伤的三人带回去。
而愤怒的红丸也对获得了八咫镜的阿修无可奈何,利用八咫镜的魔力,阿修瞬间逃之夭夭。
阿修获得八神苍炎
阿修自己的力量是绿色的火焰,但是在KOF11和KOF13中,已经能看到阿修习得了神乐的“封印”和八神的“苍炎”。
这张图来自拳皇11的结局,阿修成功夺取了八神的三神器八尺琼勾玉,于是可以操纵紫色的火焰。
而拳皇97中的三神器队结局中,八神使用三神技之一,俗称“掐脖子”,封住了大蛇的行动:
这张图出自拳皇97用三神器通关后的结局,最后是八神掐住大蛇的脖子,草?在背后给上一拳,才把大蛇给打败的,神乐负责封印。三人在集结力量后才可以战胜大自然力量的大蛇一族。
这招就是拳皇03中八神的队长超必杀技,可以看到八神的火焰由蓝色渐渐变成红色,最后爆发出去是红色的,这和拳皇97中,草?八神神乐打败大蛇的时候完全一致。
而拳皇13中阿修因为获得了八神的苍炎,所以在游戏中也获得了这一招:
并且阿修是彻彻底底用的八神的苍炎。
阿修消失,八神火焰力量回归
而在拳皇13的最终结局中,阿修为了不被自己的祖先斋祀所摆布,背叛了自己的祖先,把自己的祖先留在了时空之门中,从而因为祖先死了,改变了历史,最终因为时间悖论而消散。
而躲走的三神器也好好的回到了八神和神乐的手上。从此八神又能好好的和草?玩耍了。
游戏初期是没有有火的八神了,只给了一个爪八,而后期补了各种角色,其中就包括火焰八神,打法更加接近以前的八神用法,可以说是一种回归,也算为剧情补上一个句号。
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骑士, 积分 1879, 距离下一级还需 1121 积分
精华1帖子威望1 点积分1879 点注册时间最后登录
本帖最后由 a 于
08:36 编辑
原本的比赛帖视频太多所以另外开& && &
关于KOF13家用版& &
未?身Saiki挑?模式
拳皇13 OST-Fate(Arranged)(未?身Saiki)
拳皇13 OST-The One Who Rules Time (未?身Saiki)
拳皇13 OST-Good Bye Esaka(EX Kyo)
Vs Local Match
13介?变srk游戏介?主要标?之一了
咬草挑?模式
火八神挑?模式
ex京neomax
空手道先生neomax
Saiki挑?模式十?
咬草的?地,因????地??所以有可能遇到dlc?地
空手道先生招表
火八神招表
NESTS京招式表
■通常投げ、特殊技
一刹 背?い投げ 近距?で 6+C or 6+D
外式 ?斧 ? 6+B
八拾八式 3+D
外式 奈落落とし (空中で)2+C
百式 鬼?き 623+AorC (EX??)
REDキック 421+BorD (EX??)
?百?拾?式 琴月 ? 63214+BorD (EX??)
七拾五式・改 236+BorD・BorD (EX??)
百四式 荒咬み 236+A
┠百?拾八式 九? 236+AorC
|┠百?拾七式 八? 236+AorC
|┗百?拾五式 七? BorD
┗百?拾七式 八? 63214+AorC
 ┠外式 砌穿ち 2+AorC
 ┗百?拾五式 七? BorD
百?拾五式 毒咬み 236+C (EX??)
┗四百?式 罪?み 63214+AorC
 ┗四百?式 ??み 6+AorC
  ┗百式 鬼?き 623+AorC
百八式 大蛇? 2141236+AorC (EX??)
最???奥? ?式 236236+AorC
最???秘奥? トツカ(?字不明) 236236+B+D
(My copy is here)
Ok guys thats it:
Its very simple, THE BEST 2D FIGHTING GAME of universe is called KOF XIII !&&simple like that!
OMFG, is so wonderful, so magic, so...&&no, its too much! haha!! lol
And I have done one match vs an UK player (I'm in France), well what can I say is:
NO WORRIES, ONLINE ITS OOOOOKKKKKKK!!!!!&&(similar to SF4, but keep in mind I've only done 1 match (nobody ATM online))!
And color edit, and arcade mode, and...&&fuuuuuu&&too many modes...&&lol
BEST KOF EVER!
c u soon guys!
Played 3-4 hrs last nite with a friend who usually has a #### internet connection.
No drops, no lag.. all in all was pretty good until he got dropped and then
I was unable to create another room after that for some unknown reason so we called it a nite.
Its so worth the 50 bucks. Just wished the CD package was abit better lol.
I've played all the games below, and here is the classement for me, of Netcodes:
1- SF4(SSF4/AE...)
2- KOFXIII
I've done a new couple of matchs online, and I confirm, online is good!
+/- like SF4, if ist red -& lag (but here, the lag is not so hard like sf4, its smooth, and rarely disconnect, what dont append with SF4, when i played with red connection in SF4, most of the time was disconnections...)
yellow, are playable enough, to dont drop combos or rarely...
green, are good enough, no lag, maybe a little delay sporadically
blue, its ok, nothing to say, near offline
?取??也???
Oh another thing: Loadings are nothing comparable, with we see till now!
the old big loadings about 20to40 secs, now are like 3/4 secs with install and 5/6 secs without install
and old little loadings (between rounds for exemple) about 10 secs before,&&now are 0,5/1 (lol) secs with install and 2/3 secs without install.
第三?後Billy?入,打?後解?
You'll have to defeat Billy to unlock him, if I remember correctly, he appears as a new challenger after stage 3, he fights on his own, so it's 3 VS 1, he's actually quite easy to beat, Ash also fights alone, he has gotten really cheap, he keeps spamming his damn projectile lol.
The difficulty increases with stage 4, both bosses are cheap as hell, I found Dark Ash a bit easier than Saiki, the latter kept grabbing me and punching me in the chest.
The intros are hilarious. I'm a bit disappointed that the fighters have only 1 winning pose. Stages are ok, some them are too animated, they can be distracting at times, you got a bunch of stuff shaking and moving in the background.
GREAT GAME!!!
360美版?全?
-中文(嗯,Chi什?se也和?....)
ddtc火八神??x2
售价:北美$49.99& & 日本7,140?& &亚版US$ 48.90& &?版40?
北美地区由Atlus发行,日本地区由Ignition发行,欧洲由Rising Star发行
发售日:北美号& &&&?洲号&&日本日& & ?版日
最后欢迎对13有兴趣的朋友来KOFunion讨论
战士, 积分 1127, 距离下一级还需 373 积分
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本帖最后由 qzbc456 于
18:55 编辑
沙发压制,太好了,就期待这个游戏了.
公民, 积分 179, 距离下一级还需 121 积分
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不会吧!还出!!!!!
跨平台是业界毒瘤!!
征服者, 积分 5697, 距离下一级还需 2303 积分
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真是不错的消息。。。。。十分期待。。。。。。。
我凛美如画
审判者, 积分 15542, 距离下一级还需 4458 积分
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都快忘了还有这货存在了..
终结者, 积分 10255, 距离下一级还需 1745 积分
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兰州精神可嘉& && && && &.
骑士, 积分 1652, 距离下一级还需 1348 积分
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....来了么...画面PS2水准
骑士, 积分 1879, 距离下一级还需 1121 积分
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?在太??了,再?一帖?喊下
?耶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
?牛阿~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
超高校级的智代控
骑士, 积分 1997, 距离下一级还需 1003 积分
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没看过实体街机版的童鞋请嘴下留情..画面表现还是可以的..其他的不懂咱不评论..
阪神淡路大震?
求败者, 积分 20269, 距离下一级还需 9731 积分
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KOF无兴趣。。。。
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参考资料

 

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