月之骑士出装加点

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月之骑士Moon Rider
缩写:Luna
15 + 1.922 + 2.816 + 1.85生命:435魔法:208护甲:3攻击力:48-54
移动速度:视野范围:攻击距离:弹道速度:攻击前摇/后摇:施法前摇/后摇:基础攻击间隔:
3303309000.46+0.540.6+0.41.7
她曾经是被称为平原之灾的残酷领导者,率领着众多爪牙和野兽,敢于在任何地方肆虐。但不知为何沦落为现在这副样子。远离故土,饥饿至半疯状态流浪了好几个月,她的军队早已成为了尸体,甚至某些更糟的东西。当她站在一片古老森林的边缘时,那古老的树枝之间有一双灼热的眼睛正在暗中监视她。在这落幕的黄昏中,某种美丽但致命的野兽正在寻找一顿美餐。它悄无声息的转身离开了。愤怒占据了她的大脑。她紧紧抓住手中生锈的匕首,冲向那只野兽,只为寻回一丝曾经的荣誉。但这只猎物却无法被抓住。她三次将它逼进岩石和树木的死角,但每次她要扑上去抓住它时,都只能看见一丝褐色残影冲进森林的深处。不过由于满月的月光十分明亮,这头野兽的足迹很容易追踪。当一路追到一座高山开阔的山顶上时,这头体型巨大的野兽就那么坐在那里,专注地等待着她。当她挥起匕首刺过去时,野兽后退了一下,然后咆哮着冲向她。在坚持了这么久之后,在这片陌生的土地上,她似乎感到了自己的死期终于到来了。她平静的站在那里,准备接受结局。但在这一瞬间,野兽夺下了她手中的匕首,然后消失进了树林中。此时万物归于平静,几个戴头巾的身影靠近了她。她们用虔诚的语气告诉她,月之女神赛莉蒙妮选择了她,并指引了她,也测试了她。在不知不觉中,她已经通过了银夜森林的守卫者-暗月骑士的神圣仪式。 现在她有两个选择:加入暗月骑士,宣誓侍奉赛莉蒙妮,或者离开此处并永远不再回来。为了给自己赎罪,她抛弃了血腥的过去,毫不犹豫地接受了新身份:月之骑士-露娜·暗月,成为了银夜森林永远忠诚且冷峻的守卫。
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DotA2月之骑士技能
月之骑士对集中能量向目标敌人发射一道月光,造成伤害和眩晕。
伤害类型:魔法
90/100/110/120680075/150/225/3000.6
使得月之骑士的普通攻击能够弹射到目标附近敌人身上,月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标,每次弹射的伤害都会递减。
可以在两个及以上单位之间来回弹射
建筑物同样可以参与弹射
5001/2/3/535%
增加附近友方英雄的攻击力,并且使月之骑士在夜间获得视野加成。
幻象不继承月之祝福的攻击力效果,但继承视野加成
14/22/30/38900
在月之骑士的身边召唤月蚀,每次用月光对附近随机一个敌方单位进行打击,伤害为当前等级月光对应的伤害。不同级别月蚀会发出不同数量的月光,每个单位能够受到的伤害次数上限也不同。月蚀会暂时形成10秒的夜晚效果。
神杖升级后的月蚀移除了单个目标月光数量上限
伤害类型:魔法
月蚀发出的月光没有眩晕效果
若月蚀伤害期间月之骑士死亡,剩余月光不会发射,但是10秒夜晚效果不会受影响
150/200/250160/150/1406750.64/7/10(4/8/12)4(6)1.8/3.6/5.4(1.8/4.2/6.6)
DotA2月之骑士出装
这种出门装比较常见,如果前期线上不顺,小月骑以选择中期转系带过度,因为本身自己是不缺乏攻击力的。线上压力大也可以合成穷鬼盾。
+或或*2或者
月之骑士前期一般都是处于混线阶段,装备的好坏也要取决于线上所受到的压力。除了奥术鞋之外大部分鞋都适合小黑去选择。相位用来追击打架,假腿可以撑血,建议不是特别顺的情况下前期考虑1~2个系带过渡。假腿的攻速加成前期还是颇为可观的。
月骑是一个比较特殊的英雄,中前期月骑拥有很强的单杀能力,当年的河道女可不是白交的。前期强大的魔法爆发也是月骑的一大优势,有月之祝福和月刃的月之骑士farm速度还是相当可观的。中期夜叉,支配,黑黄杖是标准配备。
有了这一身装备月之骑士完全可以原地站桩输出,月骑后期的输出非常恐怖,只要给他站桩输出的空间,无论推塔还是团战都是非常imba的存在。
DotA2月之骑士定位
月骑的定位是dps,一个非常强大的dps,拥有这强大的物理输出和AOE,而她的魔法输出也非常强大,跟剑圣同被称为河道狗女,一个大加一个C轻松带你走。月骑的初始移动速度是所有英雄最快的,高达330,逃跑的时候还是比较好使的。月骑的缺点就是脆,脆的一比啊!月骑的血条就是用来吓唬人的,打一下掉一截,因此不出BKB在团战中根本站不住脚。
DotA2月之骑士的搭档与克制
月骑的好基友就是各种大团控和AOE,AOE能帮他清掉小兵,这样月骑的大能发挥到极致,而猛犸这种大团控对于月骑来说简直就是福音,一个大把人都吸引过来月骑的弹射伤害也是非常可观的。另外月骑是光环流阵容中,比较常见的后期英雄之一。
克制月骑的英雄就是各种高爆发和控制,只要先手控制住直接秒掉月骑是很简单的,比如恶魔巫师,火女这种高爆发,而蝙蝠,兽王,祸乱之源这几个无视魔法免疫的大招对月骑的威胁非常大。
DotA2月之骑士小技巧
月骑在打团战的时候尽量选择野区,因为那样能最大限度的发挥你的大招的威力,这里要注意一下月骑的大招每个人只能中4道光柱。所以月骑出A杖的效果不是很大,只要决定要大就要果断,开了BKB就冲上去吧,一定要先手开BKB,要不被跳刀的恶魔巫师,火女秒了就尴尬了。
买不买BKB,不买直接喷你一脸
表说BKB,你买了切糕也没用!
Luna酱~~来来来来Lina酱这,滋~
你把切糕换成BKB加分身斧一样废掉你=。=露娜 - Luna 英雄统称:(Luna,月骑,月之骑士)
她曾经是被称为平原之灾的残酷领导者,率领着众多爪牙和野兽,敢于在任何地方肆虐。但不知为何沦落为现在这副样子。远离故土,饥饿至半疯状态流浪了好几个月,她的军队早已成为了尸体,甚至某些更糟的东西。当她站在一片古老森林的边缘时,那古老的树枝之间有一双灼热的眼睛正在暗中监视她。在这落幕的黄昏中,某种美丽但致命的野兽正在寻找一顿美餐。它悄无声息的转身离开了。愤怒占据了她的大脑。她紧紧抓住手中生锈的匕首,冲向那只野兽,只为寻回一丝曾经的荣誉。但这只猎物却无法被抓住。她三次将它逼进岩石和树木的死角,但每次她要扑上去抓住它时,都只能看见一丝褐色残影冲进森林的深处。不过由于满月的月光十分明亮,这头野兽的足迹很容易追踪。当一路追到一座高山开阔的山顶上时,这头体型巨大的野兽就那么坐在那里,专注地等待着她。当她挥起匕首刺过去时,野兽后退了一下,然后咆哮着冲向她。在坚持了这么久之后,在这片陌生的土地上,她似乎感到了自己的死期终于到来了。她平静的站在那里,准备接受结局。但在这一瞬间,野兽夺下了她手中的匕首,然后消失进了树林中。此时万物归于平静,几个戴头巾的身影靠近了她。她们用虔诚的语气告诉她,- -
HP:435/435
MP:208/208
攻击:48-54
DPS指数:DPS指数:8
Push指数:Push指数:7
Gank指数:Gank指数:5
辅助指数:辅助指数:2
肉盾指数:肉盾指数:3
团战指数:团战指数:7
消耗属性军备奥术
普通辅助法器武器防具圣物
加载物品列表...
因为大招和第一招直接挂钩,所以第一优先升满;
被压的时候可以选择加黄点来撑属性;
光环目前改为900的范围,但前期加光环容易把兵线压的太前,建议11级后再来点;弹射有两点够了,方便推线打野。
露娜出装套路
出门装LUNA其实很脆弱,前期要多加小心,属性是必不可少的,这样的出装可以比较容易达到绿鞋这个赖线关键道具。中期核心装LUNA新套装,比赛开发出来的一种最实用的打法,配合初始330的移动速度,这样的出装个可以达到恐怖的移动能力,而绿鞋的回复能力也比吸血来的直接。绝对目前最时髦的一套~!后期神装推线超强,单条也超强!团战更是强!个人认为大炮换成分身斧更为稳健。但暴力玩家可能会喜欢大炮的爽快感魔法输出装由于A杖针对LUNA的修改,降低了CD时间和伤害,是否有可能回到以前魔法输出型的打法呢?
月光(C)月刃(G)月之祝福(L)月蚀(E)
DOTA2露娜视频
DOTA2英雄出装玩家评论剑灵气功师加点推荐 剑灵气功师技能加点方案
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剑灵气功师加点推荐 剑灵气功师技能加点方案
发表: 13:17:25来源:99游戏编辑:艾米
  剑灵万物有灵版本中气功师的技能也做了一些改动,当然加点也得跟着改,下面99单机网小编就来介绍新版本气功师火系以及冰系加点的推荐,玩家可以参考。  3.0气功师火系加点  核心技能加点:  烈火掌点到5阶2段加4点  流行指3阶2段加3点  冰龙吟加1阶1段加1点  荡华涟3阶2段加3点(可不加)  火莲掌5阶1段加3点  爆裂炎炮点到5阶3段加3点  气功炮5阶3段加3点  寒冰掌3阶2段加3点  莲花指3阶1段加3点或2阶1段加3点(改版后附带回内效果的话就是必加的点)  玄冰掌3阶1段加3点  火炎掌3阶1段加3点  破冰2阶1段加2点或者不加  寒冰旋风(冰河掌)3阶3段加3点  瞒天过海1阶1段加1点  燎原之火0点或者4阶2段加4点(具体看情况)  混元罩0点或3阶1段加3点或3阶2段加3点(具体看情况)  寒霜之体1点(10%血)加1点  星星之火0点或2阶1段加2点  排云掌不点  双龙破2阶2段 加2点或者3阶2段加3点  3.0气功师冰系输出核心技能加点:  烈火掌5阶1段加4点  流星指3阶2段加3点  冰龙吟加1阶1段加2点  荡华涟3阶2段加3点(可不加)  火莲掌5阶1段加3点  冰河神掌(炎龙啸)5阶4段加3点  气功炮5阶4段加3点  寒冰掌3阶2段加3点或3阶1段加3点(根据你自己控内能力决定)  莲花指3阶1段加3点或2阶1段加2点(改版后附带回内效果的话就是必加的点)  玄冰掌3阶1段加3点  火炎掌不加  雪冰掌3阶3段加3点  冰河掌3阶1段加3点  瞒天过海1阶1段加1点  燎原之火0点或者4阶2段加4点(具体看情况)  混元罩0点或3阶1段加3点或3阶2段加3点(具体看情况)  寒霜之体一点  星星之火0点或者2阶一段加2点  排云掌不点  双龙破2阶2段加2点或3阶2段加3点猜你喜欢:
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&月之骑士&-&&Moonfang&-&英雄简称:(Luna) Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。初始射程&:&&330&&&|&&&初始攻击间隔&:&&1.7 初始移动速度&:&&320&&&|&&&初始防御&:&&3.1 基本属性&:&敏捷&/&Agility&&&|&&&初始攻击力&:&&43&-&49 初始力量值&:&15&&&|&&&初始敏捷值&:&22&&&|&&&初始智力值&:&16 力量增长系数&:&1.75&&&|&&&敏捷增长系数&:&2.8&&&|&&&智力增长系数&:&1.85&
技能说明/月之骑士
月光&快捷键[C] 月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。 施法距离:800 冷却时间:6秒 魔法消耗:90/100/110/120点 等级&1&-&造成75点的伤害和0.6秒的晕眩。 等级&2&-&造成150点的伤害和0.6秒的晕眩。 等级&3&-&造成225点的伤害和0.6秒的伤害。 等级&4&-&造成300点的伤害和0.6秒的晕眩。& &技能分析:1.CD短,施法距离远是这个技能的最大优势,可能有些朋友觉得这没什么,不如让我们对比一下众神之王&的&雷击& 雷击&从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700。 等级1&-&造成100点的伤害。 等级2&-&造成175点的伤害。 等级3&-&造成275点的伤害。 等级4&-&造成350点的伤害。 等级1:&魔法消耗75点,施法间隔6.5秒。 等级2:&魔法消耗95点,施法间隔6.5秒。 等级3:&魔法消耗115点,施法间隔6.5秒。 等级4:&魔法消耗135点,施法间隔6.5秒。 伤害:300vs350,不算魔抗也只相差50点伤害 魔耗:120vs135,这方面其实是luna输,因为神王可是个智力英雄,120在中前期对luna来说并不是个小数目 施法间隔:6vs6.5,绝对的短CD,让luna可以在不近身的时候也可以保证较高输出 施法距离:800vs700,施法距离绝对算得上远,关键时刻的先手,关键时刻的追杀留人,以及关键时刻的KS... 不管怎么看,luna的C与&雷击&都有着太多的相似,除了没有短暂的反隐效果外,C的作用完全不逊色&2.0.6秒的眩晕不能忽视,打断TP以及一些持续施法,而且相对于&雷击&的0.01纯打断,0.6秒其实是可以为追杀提供帮助的&3.大招的伤害与C的等级相关,所以不管怎么加点,主C都是必须的 &月刃:快捷键[G] 使月之骑士通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减35%。作用范围:500 等级&1&-&月之骑士的攻击弹射1个目标。 等级&2&-&月之骑士的攻击弹射2个目标。 等级&3&-&月之骑士的攻击弹射3个目标。 等级&4&-&月之骑士的攻击弹射4个目标。 技能分析:1.大大提升了luna后期的物理dps能力、带线刷钱能力以及push能力,配合大招,让luna的团战输出相当恐怖&2.由于luna脑残的330射程以及一定的出手前摇,前期对线点远程英雄点不到,点近战又容易被对面技能照顾上来然后轮,而且会吸引小兵仇恨被小兵打的较惨。这个技能虽然不利于控线,但可以在补兵的同时骚扰到对方英雄,尤其是对近战,所以走边路开局副升是大多数人的选择,一定程度改善了线上的弱势。但是注意单中时不要升,因为中路的对手一般是远程或者是一些较肉的英雄,远程英雄点你会更疼,肉英雄又不在乎你的弹射伤害。这时候这个会把线推过去的技能就很不合适了。 月之祝福:快捷键[L] 为900范围内的友军英雄增加一定的攻击力,并提升自身的夜间视野。 等级1&-&增加8的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。 等级2&-&增加16的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800 等级3&-&增加24的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800 等级4&-&增加32的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800 技能分析:1.增加的攻击力比较鸡肋,视野才是这个技能的重点,一般来说我习惯8级学,那个时候差不多黑夜来临,提升1800的夜间视野为gank与反gank都提供了很大方便。&2.前期提升的攻击力对补兵帮助很大,单中的时候要副升,另外在边路和你搭档的英雄也是远程的时候也可以考虑副升,靠攻击力压制对手。 &月蚀:快捷键[E] 以月亮之名,将月光随即洒向700范围内的敌人单位,每道月光的施法间隔为0.6秒。伤害取决于月光的等级。无晕眩效果。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。 等级1&-&以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。 等级2&-&以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。 &等级3&-&以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。 等级1:&魔法消耗150,施法间隔160(90)。 等级2:&魔法消耗200,施法间隔150(90)。 等级3:&魔法消耗250,施法间隔140(90)。 月蚀会把时间变为夜间10秒 技能分析:1.和剑圣&的&&有相似的作用机理,前期扣除魔抗900的伤害,如果都打在一个人身上,90%的英雄都要虚的,所以说除非你的luna是当一个纯C,否则6,7级以后有大还是要游走一下的,靠高爆发配合队友gank。&2.luna和剑圣&并称河道狗男女,所以很多人都爱在luna到6以后在河道以及野区游荡试图发现单个敌人然后大招收之,其实这是很2的做法,因为luna身为一个敏英,自身是相当脆弱的,真要遇见有一定爆发力或者沉默技能的敌人(屠夫&血魔&暗夜魔王&),有很大的可能会在开出大招之前就被秒掉,所以除非队友视野做的足够,luna最好还是不要千里走单骑&3.视野是这个技能的最大罩门,一旦失去视野,月光就会打空气,所以在树林以及上下坡这种地形附近,预判敌人走位,提前抢占视野优势是开大前以及大招时需要做的&4.注意大招是会攻击野怪的,在有野怪视野的情况下大招往往会浪费(石头人魔免除外).
英雄音效/月之骑士
"How&may&I&serve&the&godess?"&我要如何侍奉女神"My&watchers&are&ready."&我的守望者已经准备好了"Moonlight&shines&upon&the&guilty&and&the&innocent&alike."&月光照耀在有罪者和无罪者的身上&"I&am&the&blade&of&the&goddess."&我就是女神之刃的化身"We&will&find&justice."&我们会主持公正"Exercise&stunning&scenery?&Heh,this&beats&prison&duty&any&day."&见过那些让你头晕目眩的场景么?哈,那不过是监狱里每一天的日常工作而已"I've&spent&so&long&underground,I&had&forgotten&what&the&stars&looked&like."&我在地下生活了那么长时间,我都快忘记星星是什么样了"I&fear&for&Maiev,she&feels&responsible&for&Illidan's&escape."&我真替玛维担心,她认为把跑掉的伊利丹抓回来是她的责任出生语音"It&feels&good&to&be&in&the&wilds."&啊!野外的感觉真不错~移动语音"As&you&wish."&如你所愿"Certainly."&当然&"An&honor."&我的荣幸"For&Elune."&为了艾露恩"It&shall&be&done."&它会被办好的攻击语音"Plead&your&innocence."&为你的罪行辩护吧"Watchers&strike."&守望者&进攻"Die&criminal."&去死吧罪犯攻击英雄"Aradenu&phelore!"
装备推荐/月之骑士
出门装1.2&敏捷便鞋&&2&铁树枝干&&&&&&&&解释:边路出&的出门,很普通的敏英出装&2.&敏捷便鞋&&&贵族圆环&&&铁树枝干&&&瓶装蓝色药水&&&艾西菲的远古祭祀&&解释:与第一种相差不大,不过不选择出&穷鬼盾&,小蓝在线上提供多一个C,关键时刻配合队友压制或者杀人&3.&小鸡&&3&铁树枝干&&&瓶装蓝色药水&&&艾西菲的远古祭祀&&&小&&解释:单中的出装方法,如果有人包鸡的话,可以出一个&食人魔力量手套&,对脆弱的luna来说,单中很危险,血还是越多越好 中期核心装&主carry的出装:1.&假腿(力量)&&&&夜叉&&解释:&支配头盔&是luna唯一的法球,必出,越早越好,可以早早的拉远古野。至于&夜叉&,追求速度的敏英当然要出,并且尽早做出&幻影斧&&2.&假腿(力量)&&支配头盔&&黑皇杖&&解释:还是老话:站得住才有输出!尤其对于luna这样的脆皮,遇到控制多或者高爆发的对手,&黑皇杖&必出!输出的需要,更是生存的需要&3.&假腿(力量)&&支配头盔&&&&解释:早早获得较高的物理输出,在对手控制不足的时候可以考虑&主ganker的出装:1.&假腿(力量)&&魔瓶&&&&解释:利用luna大招的的高爆发以及&月光&的低CD,作一个敏捷系法师。魔瓶为魔法紧张的luna提供续航能力,不断控符帮助gank,跳刀的突袭和追杀能力对于没什么控制技能的luna来说很是必要,但是luna抓人还是最好要配合队友的控制,没有的控制的条件下想单杀,除非一个完美大,否则2,3个C很难带走对手。&2.&假腿(力量)&&魔瓶&&弹&&解释:相对于&科勒的匕首&的不撑属性,&弹射法杖&提供10&点智力为游走的luna提供一定魔法,还少量提升物理输出,而且合成平滑,尽管在突袭性方面不如&科勒的匕首&好&用,但个人觉得和luna还是非常适合的&3.&秘法鞋&&&&&科勒的匕首&/&弹射法杖&&&解释:相对于&假腿(力量)&&魔瓶&的出法,这种出法在前期更为强势,如果团队gank频繁,就很适合这样出,连续gank续航能力最强的出装方法&4.&假腿(力量)&&魔瓶&&&解释:如果队友控制足够,可以保证gank对象短时间走不开,&科勒的匕首&的意义就不大了,&幽魂权杖&可以让luna的爆发力进一步地提升,而且还可以撑属性,后期还可以合成&虚灵刀&,在顺风或者对面没有法术高爆发的时候是很不错的出法 后期神装&远行鞋&&撒旦之邪力&&&&大炮&&&&Aghanim的神杖& 解释:不管中期luna是打c还是打g,在变得相对乏力的后期,物理dps还是luna的最终定位。但大招输出仍然恐怖,装备&Aghanim的神杖&后不算魔抗3600的团队伤害不管在游戏的任何时期对对方都是威胁,要知道在后期一些酱油英雄在团战中连360的伤害都造成不了。&蝴蝶&&大炮&传统的敏捷dps提升装,&撒旦之邪力&是luna唯一可用法球,后期必备,逆天的吸血是站桩输出的神器。luna的带线能力在后期无人可及,&远行鞋&必备。&幻影斧&在后期提供的额外输出也相当多,但对luna来说要注意一点,因为她是个半远程,其实在团战人多的时候和近战差不了多少。所以在混战时开启分身后不要拉着主体和分身一起去A对面英雄,很可能因为分身站位问题让主体输出困难,主体没输出,分身打再多也没用,所以在人多的时候可以考虑不去管分身,让分身去A地板,控制主体对着目标不停的输出才是王道。 战略性大件:1.&:luna的输出环境相对于其他远程英雄本来就不好,如果再被控制就更糟了,所以用luna千万不能被控制,再加上luna的低血量。当对面拥有2个以上&的硬控制或者2&个以上的高爆发的时候,魔免必不可少!&2.&&:luna的法术输出比&并不少,当然可以考虑,但是luna的生存能力和机动性却和变体精灵&没法比。想象一下,3秒的虚无,对面的恶魔巫师&或者秀逗魔导&师&突然跳了过来,不能想啊。。。对面爆发高一定要慎出&3.&&:针对miss,至于0.01秒的眩晕,对于短手的luna来说,意义不大&4.&&:如果场面劣势,让自己变肉就比大招多600的伤害来的有用多&5.&&:7200的伤害,如果对大招已经到了迷恋的程度,可以考虑,不过实用效果不大,因为一次团战时间很难持续到够放两次大&6.&Guinsoo的邪恶镰刀&:针对性的放对面主力输出的风筝,较早作出还可以提高gank效率,不过稍稍影响自己的输出.
团队中的定位/月之骑士
&中前期:1.carry路线:线上比较弱势,有队友保最好,如果受压制,也不要着急,luna中期补经济的能力很强。安心farm,尽早打出&支配头盔&,&假腿(力量)&可以在后面补出。如果对面视野控制不好,早早的拉远古野。有了之后,刷兵、打野的已经有了较高的效率。不要有大就去游走,记住你是carry,刷线打钱才是你要做的,在队友需要的时候去参与push和团战,但不要在长时间没结果的消耗战上花时间。在中期要有一个带线的心,对手敢推一路,你就敢推另一路,以luna的能力,单推肯定比对面5打4,5打3推的快&2.ganker路线:分路方面肯定是需要单一路来获得等级优势的,单中还是大多数的选择,队友视野给足还是比较安全的,但是如果单边,天生的短手会让你在面对2,3个对手的时候很被动,很有可能被压的连经验都吃不上。很多人习惯6级开始游走,但是个人推荐最好是单到7,拥有满级的C,而且虽然3级C时大招基本已经可以完成对落单英雄的单杀,但是一旦遇到对面两个英雄的时候,只要有一束月光被分担,你就立即成了被杀的对象,满级C可以一定程度上减少因为“人品”不好而gank失败的概率。作为一个ganker,除非为了出某些关键性装备,否则尽量不要去刷线,在中前期把兵线推得过于靠前,既不利于己方gank,更是断了自己方后期的经济来源。 后期:不管你在游戏的前30-40分钟在做什么,到了后期,物理dps才是luna的归宿。在中期出的类似&科勒的匕首&&弹射法杖&之类的gank切入装,在这时候基本上只是占着物品栏却没什么作用了,利用月骑的刷钱能力,尽快的补出一个个大件,让兵线总是处于理想的状态,为团队的推进和防守做好铺垫。团战时注意切入时机,在队友控制住对手之后第一时间开大,注意用C打断对手一些持续施法(&黑洞&&恶魔的掌握&)。还有就是类似&&这样的场控英雄,利用他们的施法前摇用C进行打断,从而让队友有更大的机会放出先手控制,对战局起着决定性作用.
英雄搭配/月之骑士
月之骑士&luna无论是中前期的技能还是中后期的平A,输出都是很高的,但是控制却很缺乏,所以很需要队友弥补这一点以保证足够的输出环境。所以队友有控制是luna最喜欢的,gank期的各种锤子、地刺、网、羊。。。后期的各种场控英雄都是luna的好伙伴。此外,由于luna大招的随机打击原理,具有强清兵能力的英雄(秀逗魔导师&船长&)以及可以将对手瞬间带到luna身边的英雄(复仇之魂&屠夫&半人猛犸&)在一定程度上可以保证luna大招输出的稳定性。特别的,对于ganker路线的luna,水晶室女&的&辉煌光环&在前期对魔法不充裕的luna提供更快的回复,保证持续作战能力,另外的两个控制技能又能很好的帮助留人,是个很适合配合luna的辅助英雄 较惧怕的对手:1.&&血魔&&:一般人见到luna,哪怕luna红血有时都不敢越塔,但这些人就不怕了,放不出大的luna对他们来说算得上是最好捕获的猎物&&&&&&&&2.以恶魔巫师&&等为代表的魔法高爆发:没办法,谁让luna太脆呢,游戏的前30--40分钟只要没有&黑皇杖&,见到这些英雄还是猥琐些吧&3.以熊战士&&等为代表的中后期物理输出高爆发:虽然较上一组英雄更依赖装备,但是实际情况是,就算熊战士&少luna一个大件,一组熊掌下来luna基本还是要跪的 特别说明:剑圣&:之前看到有人说剑圣&是luna的最好搭档。。。我就瞎了,两个敏捷dps除了“河道狗男女”的称呼把他们联系在一起,其他地方交集大吗?而且就单纯从河道遭遇战来说,剑圣&是完克luna的。luna大,人家有&剑刃风暴&,伤血的还是自己,最后再&无敌斩&收之。。。虽然估计没人见到剑圣还开大,但是主动技能上剑圣确实克制到了luna最强的一点.
对线技巧/月之骑士
如果你具备了了四级的月光和大招的时候...这时线上肯定会有对面的英雄来和你对线...这就给LUNA带来了单杀的机会...例如...当兵线对峙的时候...我们可以用月光来磨对方的血并向敌方英雄移动...但是不要a对方英雄...小兵的仇恨会转移过来...对面的英雄十有八九会向后退...这时我们就可以把握好机会开大了...在前期没有什么英雄能禁得住月骑几下照的...但要注意的是...Luna的大是没有打断效果的
团战技巧/月之骑士
月骑是一个非常适合乱战的英雄...所以能在野区或远离兵线的地方爆发团战是十分理想的...有些人可能会说...对面又不是傻瓜...怎么可能每次都会在野区爆发战斗呢...这个时候就需要一定的诱敌技巧...在装备基本成型的时候我们可以与队友沟通...在线上消失...给对方一个错误的信号...以为我们是去打肉山...这样就提供了一个对月骑来说有力的战场输出环境...正如前边技能介绍时候所说的...一次完美大招的释放会对敌方造成累计3000的伤害...再加上成型的dps装备...输出也存在保障...这时你会看到无数的小月牙在对方英雄身上弹来弹去....
参考装备/月之骑士
必备装备出门装:&推荐加属性装&可根据自己&能力和估计的对线对手来选择&例如&中单要遇到ⅥP&TINKER&SS等强大的英雄&应该主撑力量;若走边路&且有较强的队友&可以选择加敏捷的&以方便补兵装备路线&顺风局可以优先考虑飞鞋一般还是要选择假腿在这期间可以选择支配&而后必须要出黑皇黑皇对于月骑在团战中的作用毋庸置疑&即使这个版本黑皇已经很弱了&但是仍然是月骑的核心装备而后的装备路线就比较简单了&蝴蝶撒旦然后&大炮龙心强袭&都可在有支配的情况下&出双刀也是不错的选择(这一点新手要注意了&月骑因为月刃关系&只能配备吸血法球装备&在有支配的情况下月骑自身拥有了吸血法球&可以覆盖散华的法球&双刀对于月骑确实是一个另类的路线&但依然犀利)相位鞋以及&分身斧&装备也非常适合月骑分身斧甚至可以做为第一个大件来出&增加输出的效果非常理想跳刀感觉是必备的了,既可让自己用大招顺利杀人。被追杀又很方便的逃跑。建议出2个不值的护符撑血撑魔后再出比较安全。攻击道具⒈圣衣,虽然范围从800下降到了400,但300攻击距离的LUNA攻击时还是可以烧到对手。⒉大炮和猴王棒都可以考虑,但致命或伤害加成发动时,只对第一个攻击目标有效⒊蝴蝶加攻速和闪避.也是不错的道具。虽然性价比不高。有闲钱可以合。三.高级防具⒈不朽,虽然削弱了,但是也便宜了些。合不朽然后带宝石追杀隐型的英雄蛮不错的。不朽有了后可以准备出圣剑。⒉林肯球,加回血回魔加属性,抵挡一次单体魔法。很好的东西,可以躲开很多偷袭。撑线也很好用。法球道具:选Luna后,都会提示不要携带法球效果的武器,避免攻击失效,但是某些东西拿了还是有效果的⒈吸血:攻击有效,并且能吸⒉净化刀:攻击有效,但无法球效果⒊冰眼:攻击有效,无法减速⒋减防刀,旋涡,夜叉散华:装备后luna无法攻击。神符:对Luna最有用的神符为隐形。跟着敌人找机会大招+月光秒加速也不错。即使对手身边有兵,你也可以用速度优势加6秒CD的月光把对手磨死。幻影和双倍攻击基本上对Luna没什么作用了。玩Luna最重要的地方:⒈眼睛:河中间神符处高地插眼睛随时监视.好处多多。⒉月光:月光有0.01秒的眩晕.换句话说就是可以打断别人需要持续施放的魔法,包括回城。
操作技巧/月之骑士
游戏前期无论random还是pick,请遵照前面提到的物品配置方案。一旦有钱就做无用挂件。接下来是鞋子。观察你的对家,如果是一个力量英雄,申请换线。你也可以留下,但是如果他买了2个力量护腕,到了6级你就杀不了他了。事情也许会变得更糟----他有可能买1个生命戒指,这可是所有力量英雄的最爱。初期赚钱,尽可能地做最后一击。如果你的对家是一个远程英雄,优先学习月刃,这样3级时你的攻击就会跳两下。同时,当你5级的时候学习3级月光,否则你的月蚀将杀不了任何人。不要花费过多的魔法,或者根本就不要放魔法,因为你的月光+月蚀要花费375mana(6级时)。攻击远程英雄的技巧是让你的攻击弹射到他。当只有2~3个小怪剩下的时候攻击就能打到他。这一点在对付远程英雄的时候非常有用。不过你要保证尽可能的不要一直处于攻击状态,这样可能增加你补刀的难度,以及被远程英雄骚扰的风险。所有的远程英雄都是贫血的智力和敏捷型英雄,如果他愚蠢地呆在前线,生命指还降到了200或以下,那么一个箭步冲上去攻击他;他必定会跑,当他跑出你的射程后,一个月光结束掉他,拿到一滴血。否则的话呢,还是老老实实地呆在前线farm吧。如果你的对家是初始高攻者(例如开了火箭的骨弓)你就应该尽量避免和他接触,呆在后面等last&hit。如果对方是一个强力nuker(例如Lich,&Crystal&Maden,Zeus),你可能不会有足够的hp来承受他们的魔法。如果你在lvl6以前回一趟家,那么记得买上其他可能需要的物品(护腕,回复戒指等),同时也表忘了买一只鸡。你的对手不会感到很有压力,所以一旦你达到6级后,就从树林里面包抄过去,或者直接闪到他们面前。接着装作你要回家的样子,表现得像一个受到攻击的noob,回转身一点点,跑进树林并确保对方那些creep没有看到你。如果你的月蚀没有结果掉他,或者没有都打在他的身上,用一个月光来结果掉他。如果你的对手足够警惕(没有跟进树林),那么直接绕到他的身后,一个月蚀终结他。游戏中期好,通过杀英雄升级吧。Ult的CD一到,就应该拿到一个kill。你也应该随时注意河道里是否有隐性或者加速的符文什么的,这对杀英雄是非常有帮助的。当你ult冷却的时候,回转头继续farm。没有魔了,也不要回家补,继续farm。到达11级以后,你应该有2级的月蚀。这意味着,你可以用它来搞double&kills!比如,敌人从中路push过来,先不要放月蚀,当你看到你的所有同伴都投入战斗后,再加进去,一旦确定敌方的小喽罗都被清掉了,立马月蚀。通常情况下,因为你能够轻松的干掉对手,同时又比别的英雄拥有更少的血,你总会成为对方优先攻击的目标。这正是要你迟一些加入战斗的重要原因。如果你的队伍中有人拥有范围杀伤魔法(例如Pugna,Slayer,Juggernaut等)叫他们尽快清光creeps先,然后你趁乱冲进去方月蚀,搞几个double&kill。再则,如果你的同伴打不过,月蚀也足以吓跑敌人,挽救一部分同伴的性命。接下来的几级(11~16)就简单了。如果你还没有出圣者遗物的话,赶紧出,不然就米机会了。Farm的时候,绝对不要推过敌方的第二座塔因为你非常容易被轮奸。如果只有一两个英雄来做你,把他们引到一处没有creep的敌方月蚀之。大部分人都不敢去追杀你。有些狠的追杀你,如果没有stun的话跑进树林用回城。如果对方队伍中有stuner的话,跑到你的塔下再回城。不要对直往家跑,因为肯定有人在半路拦截你呢。如果你知道你跑不掉了,连放月光和月蚀,说不定会吓跑敌人。就算没有吓跑,他们的血也不多了,你的同伴也会把他们解决掉。游戏后期同同伴们一起走,杀人。通常情况下,敌人也会成群结队,这使得你的月刃异常有用。你的攻力和攻击速度会相当高,因为在前期你“Farm”了不少英雄;最后的月之祝福也带给你不少加成。你的主要杀人手段是物理伤害而不是月蚀。月蚀只是用来降低敌人的hp或者做最后几击击杀的。一般来说月蚀会打掉敌人一半的血,配合月刃,你可以同时伤害复数个敌人。单纯从物理伤害上来讲,你就已经无敌了。你一定在前期杀了不少人吧,这些钱有用了,用它做一把圣剑吧。不过做个不朽先,因为你的命和魔都不高。注意事项⒈在攻击速度足够快的情况下,月刃可&以弹回初始目标的身上,这也是48时代月骑被称为第一后期的资本,当时团战疯脸BKB大招一开A地板就是5杀。⒉实际上虽然说月蚀在月之骑士死了以后不再释放,但是还是会继续释放2-3道月光,所以1级大招释放后就算对方杀了你也有很大可能被杀。⒊月光1级可以用来补刀,所以可以留技能点,用1级光补刀⒋月蚀对死灵龙的宝宝也有效,即便是3级已经魔免的宝宝,所以他也很克制你。⒌如果出支配头盔是可以用召唤的宝宝拉远古野,然后攒多了一次清掉的,具体方法就是在53秒左右的时候,宝宝过去,勾远古,拉出来,这个时候刷新的位置就没有东西了,然后整分钟的时候,就会刷新一波。由于你月刃的强大,所以清远古野也不是很费力。(死灵龙的3J大已经不魔免了,拉远古也没那么确定在53秒,起码第4波拉第五波一般就是51秒了.谢谢吧友“韩度巡查”的意见)⒍如果队伍里还有更强力的后期(如的DP,NEC)你可以考虑适当买眼,下面是几个常用的眼位。
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