剑网三浩气转恶人唯我独尊可不可以从恶人转到浩气?

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无间道玩家解答:浩气恶人谁更优势
&作者:叛叛咩 来源:网络
  本人东方宇轩服的,在浩气呆了8个月,合服后浩气内战,激愤之下公会集体退出浩气,转入恶人。
  七星、十恶,王遗风、谢渊。我都推过、我想我属于最有资格评价,浩气恶人、谁优势得那一类。
  首先日常。
  浩气威望日常:浩气死后在长乐坊,恶人死后在西昆仑高地。恶人气BOSS霸图死后、恶人将改变复活点、变成长乐坊。
  恶人威望日常:浩气死后再赤马山,恶人死后在陶堂岭。浩气BOSS方超死后,浩气将改变复活点、变成半月谷。
  大腿:恶人有霸图可抱大腿,浩气有数个天罡卫的大腿可抱、这两点仅限防守。主动进攻时用处不大。两个大腿的难度是一样的。霸图虽强,不过复活点却不是霸图身边,浩气则直接在天罡卫身边复活。
  复活:恶人死后从西昆仑复活点跳山到霸图,大概需要30秒左右。浩气从赤马山复活,到加入战斗需要10秒左右。说句不耐听的话。只要复活点在赤马山,恶人就必须人数比浩气多一倍才做的了日常。。浩气只需多三分之一,能自保一次冲锋不被灭团就能把日常做掉。
  地形:浩气日常地形非常散,容易被恶人抓落单逐个击破。恶人相反,恶人日常地点非常集中,这直接导致恶人做日常不管在不在一个YY都能抱团。
  方超离日常点的距离比霸图与日常点距离远太多、1导致、恶人推方超没浩气推霸图积极、2导致恶人推方超可以神不知鬼不觉的偷掉。
  声望日常:恶人喂药日常的危险度明显比浩气采河沙日常高很多。恶人声望日常也远比浩气麻烦许多。
  阵营地图激情:
  复活点:
  浩气进入恶人谷,死后复活点有两个地方,顽童书院上面点点。和恶人入口光圈。
  恶人进入浩气复活点有两点,紫竹苑右边和浩气入口光圈左边。
  浩气在自家地图复活点有两点 紫竹苑和七星阵中间的亭子那和浩气入口光圈右侧。
  恶人在自家地图的复活点分布在平安客栈。
  复活点浩气有利、人多的时候可以将恶人踩复活、人少的时候。可以回复活直接进光圈散人。
  恶人则不行、在浩气里,浩气比恶人离浩气入口光圈更近,只要他们想让你走不了,你就只能神行。
  守卫:作为一个治疗七秀、对恶人里的守卫深恶痛绝,七星卫天罡卫,虽然攻高血多,不过是近战,不管是风筝还是,天策拉住A掉、都比较方便,恶人守卫却清一色远程,只要有队友一引到,几飞镖直接秒掉治疗七秀。守卫、恶人有利。
  BOSS:恶人BOSS总体来说都没有难度,就一个肖药儿,简单虽简单,不过如果有几个人不会打,后果也是很严重的。
  恶人BOSS和浩气BOSS的最大区别 可谓就是浩气BOSS人手带俩20多W血的打手。恶人大部分都没有。
  如果无视两个打手:浩气的司空、影和恶人的烟、米利是一个难度。
  其他BOSS、则浩气BOSS更有难度。
  阵营老大:谢渊比王遗风更有难度,这一点不容置疑。。推王遗风我参与过五六次。其中成功的推倒的有两次。。王遗风的唯一难度就在于能不能拉好、不让莫雨25尺的群秒打到人。
  而谢渊的难度在于、那一个团的七星卫、10几分钟刷一次、也就是说,最少三个团左右才能推谢渊(推谢渊的时候刷新七星卫,那就乐和了)而且恶人人数再多也必须速战速决。时间拖太久,七星卫的刷新和浩气回防人数的不断增加,恶人迟早被活埋。忘记说了,浩气复活点就在谢渊房子旁边,非常近非常近。一个团可以当两个团使。
  谢渊所谓的技能比王遗风猛多少多少,纯粹不靠谱,谢渊守如山只在生命30%以下才释放、只有释放几次的机会,也就是说谢渊守如山徐如林、最多延长谢渊1分钟+的死亡时间。
  现在大家明白俩阵营谁更优势了吧?
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