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真·三国无双3攻略(3)-各无双剧情外传出现条件和玉系统
来源:三国题材游戏大全作者/编辑:不详
黄巾歼灭战
先通一次蜀传,之后再入无双,在&黄巾之乱&中让张角逃走或打倒张角
先通一次蜀传,之后出现&虎牢关之战&时第一个选择该关,打倒吕布后再进去击破董卓
关羽千里行
关羽千里行
1.第1章一开始就选&黄巾之乱&,过关
2.&汜水关之战&孙坚说&いったん引くか&后&华雄突击&袁绍说&谁か华雄を倒せるものはいないのか?&&之后将华雄打倒
愤怒的马超
第4章一开始就选&成都制压战&,打倒敌援军马超(或庞德)后过关
天水麒麟儿
3-5章全选最后一关打就会出现(也有经验称还要在第一章选2、3关打才行)
汉中防卫战
在虎牢关之战中让董卓逃掉,在第5章中再过&五丈原之战&一关
黄巾歼灭战
1.第1章一开始就选&黄巾之乱&,让张角逃走或打倒张角
2.第2章过了后就会出现外传
关羽千里行
关羽千里行
1.第1章一开始就选&黄巾之乱&,过关
2.&汜水关之战&孙坚说&いったん引くか&后&华雄突击&袁绍说&谁か华雄を倒せるものはいないのか?&&之后将华雄打倒
袁家之执念
1.第2章&虎牢关之战&中击倒吕布
2.第3章&官渡之战&中将除了袁绍以外的所有敌武将(包括增援的吕布)打倒,发生袁绍逃跑的剧情
逆袭之吕布
吕布逆袭战
1.第2章&虎牢关之战&中击倒吕布
2.第4章过&博望坡之战&&长坂之战&两关,在&赤壁之战&中成功阻止诸葛亮祭东南风
第4章一开始就直接选择&赤壁之战&,并成功阻止诸葛亮祭东南风
冀州防卫战
在虎牢关之战中让董卓逃掉,在第5章中再过&合肥之战&或&五丈原之战&
黄巾歼灭战
第1章一开始就选&黄巾之乱&,让张角逃走或打倒张角
二乔夺还战
先通一次吴传,之后再入吴无双,在第1章的&黄巾砦攻防战&中打倒张宝、&黄巾之乱&中打倒张角
玉玺争夺战
第2章直接选择&虎牢关之战&过关
虎に仇なすもの
荆州镇压战
第3章一开始就选择&江东平定战&过关
董卓之复活
长江防卫战
在虎牢关之战中让董卓逃掉,&曹魏の最期&一章里一开始就选择&合肥之战&过关
1.第4章一开始就选择&赤壁之战&,并成功执行火计
2.&蜀汉の最期&一章里一开始就选择&夷陵之战&,成功执行火计,再将诸葛亮打倒
本作属性攻击成为可选择 并大幅削弱了真三国无双2中强悍无比的斩属性 根据所装备的玉 武将在无双槽满值时即可使出CHARGE属性攻击
已取得LV10武器的将领 在任何情况下都可以使用CHARGE属性攻击 玉属于普通ITEM类 依玩家RP在战斗中获得 最高LV4
效果 击中对手后中毒状态 一段时间防御不能
适用 用处不大的玉 效果非常的不明显 范围很小 即使LV4也没什么改观
推荐程度 ★★
效果 即使敌将防御也可以扣除少量HP
适用 看上去很美 因为本作中敌将太喜欢防了 特别是HARD难度的后期关卡 敌将几乎一直防御 烈玉省了兜后或者小跳等等麻烦 直接给防御中的敌将以伤害
但问题在于扣除的HP太少了 费尽千辛万苦K掉敌将一半血 他呼的补满 你就只有郁闷了 而且本作小兵骚扰非常厉害 烈玉的实际效果几乎没有
推荐程度 ★
效果 冰冻住敌将 使之处于无防御静止状态
适用 打将专用的玉 效果优秀 因为冰冻状态的敌将处于无防御状态 可以连续使用地面属性的攻击 伤害力巨大 无法进行空中连击和发动几率的不稳定是其不足
推荐程度 ★★★★
效果 敌兵一击必杀 敌将按比例扣血
适用 前作遇神诛神遇鬼诛鬼的斩属性被改动的面目全非 发动时的一条红线才是判定范围 想想352一片紫电后的世界清净 严重874koei 彻底堕落的是斩属性成了按几率发动
而且这个几率非常的低[LV4也一样] 曹操 张郃这两位斩属狂人霸气全失 想当年他们和无双族老大阿甘可是352最强三人 唯一的进步是斩属可以直接杀死敌将
彻头彻尾的鸡肋
推荐程度 ★★★
效果 传染效果 敌缓慢倒地
适用 最强之玉 虽然没有352紫斩的快感 但BT效果一点不差 在353小兵的疯狂骚扰下 一块LV1的雷玉就可以让他们全趴下 缓慢倒地的特点又附赠给玩家免费连击的机会
推荐程度 ★★★★★
效果 延迟减血 攻击范围增加
适用 在352XL最强难度中风光了一把的炎属性 性能获得了确实的提高 大范围的制压性攻击 HARD下作用明显的延迟少血效果 使炎属性再次成为热门选择
推荐程度 ★★★★
真三国无双3特大BUG--20级炎玉
来源:中华三国在线 提供:襟川洋司
获得地点:刘表奇袭战(吴军)难度:难
选用人物:必须是周瑜或祝融。(周瑜容易拿到)
携带道具:净炎火矢、真乱武书、15级以上七星玉、3级以上炎玉(最好4级,我最初是用3级拿到的)其他道具不限。
攻略方法:有单挑的一定要挑,最好能挑死。其他没什么好说的,多用中断。
补充说明:拿此玉要有耐心,作好不一定每次都能拿到的心理准备。我第一次是用了三天,打了N回才拿到的。目前也只拿到过3次。(祝融一次,周瑜两次)
我的玉从是《真三国无双3》带到《猛将传》的,没试过在《猛将传》中拿。我只有日版。美版、欧版都没试过。威力很大O!基本上发动属性攻击都能将对方的血槽打空。
真三国无双3---事件列表(部分)
作者:三国杀手 来源:天涯社区
事件名称:条件效果
黄巾组击退战:
张梁的妖术:条件:打倒敌人的三个武将效果:降雨并且敌兵出现
妖术2:条件从张曼成那里进攻间歇泉开始
张梁退却:打倒敌全部武将我军胜利
黄巾岩攻略战:
人马幻影:进入左边的寨子人马幻影出现,无法打倒
人马幻影击破:打倒两旁的大壶人马幻影消灭
强风:进入右边的分支点进军困难
强风突破:破坏所有风车
张宝退却:消灭敌武将我军胜利
汜水关之战:
孙坚军退却:经过一段时间,孙坚军因缺粮退却华雄突击
袭击兵粮库:进入里道,击倒樊绸孙坚军进军开始
我击破华雄:单挑战胜华雄全军士气上升
敌援军:一定时间经过张辽出现
冲车登场:进入虎涝关范围内
虎涝关突破:冲车登场一定时间虎涝关开门
吕布出击:虎涝关突破一定时间小强出现
敌援军:如果没有再泗水关干掉华雄就会出现华雄登场
董卓退却:将董卓的体力打至一定程度我军胜利
赵云伪退事件:分别引诱夏侯敦、韩浩、于禁到指定地点(诸葛亮会有提示)
蜀军伏兵出现
诸葛亮与曹操:两军要靠得很近习得赵云武器的必要条件
仁王立事件:刘备经过长板桥后,张飞在长板桥范围内习的甄姬武器的条件
阿斗事件:在出现讯息阿斗什么的后骑马(注意,要骑马)打破新野城里特殊的箱子
无双60秒MAX(蜀军才有的事件)
赤壁之战:
准备连环计:游戏时间一定经过庞统象左船移动
连环计成功:尽快徐庶击破火计效果上升
祈祷成功:干掉于禁、李典。蜀军要打过博望坡之战
火计成功后不会波及到吴军
祈祷失败:没有尽快干掉于禁和李典蜀军没有打博望坡之战诸葛亮逃跑
火计准备:祈祷成功与否一定时间经过黄盖火计准备
火计:黄盖到达指定地点魏军士气大减我军狂长
火计失败:黄盖击破曹操武器的必要事件
雒城之战:
落凤坡事件:庞统进入落凤坡敌伏兵出现
庞统救出:击破张任军庞统活了
庞统消灭:被张任军做掉诸葛亮出现
张任捕获作战:庞统或诸葛亮健在接近雒城张任突击
张任捕获:1、庞统或诸葛亮于张任军交战并退却到桥上敌士气下降
2、张任过乔
3、桥破坏事件后打倒张任
荆州攻略战:
伏兵:邢道荣出现
赵范军放弃:打倒陈应、鲍龙赵范军退却
敌援军:游戏一段时间魏援军出现
魏严黄中事件:魏严存活的条件下击破黄忠过关后魏严、黄忠加入
成都之战:
庞统的警告:庞统存在一段时间张飞进入锦竹之森张飞军士气上涨
李严捕获作战:诸葛亮健在一段时间安排伏兵
关平伏兵:不和李严单挑将他引导伏兵地带关平军出现
敌援军:接近成都后马超(庞德)马岱出现
刘璋降服意向:打倒除刘盾、刘璋外的所有武将我方武将接近城门
刘璋军、降伏を考えている模样&
刘璋降服:情报发生后打倒刘盾我军胜利
樊城之战:
蜀军武将反叛:一定时间后敌人与麋芳、传士仁接触麋芳、传士仁反叛
蜀军士兵反叛:蜀军武将反叛后一定时间打倒麋芳、传士仁后就会停止
关羽的发言袋のねずみ:蜀兵反叛一段时间后关羽武器的重要条件
吴军到来:一定时间后吴军出现
魏军到来:吴军出现一定时间后徐晃出现
南蛮夷平定战:
南蛮武将反叛1:雍ガイ高定朱丧打倒董荼那、阿会喃反叛
南蛮武将反叛2:打倒4次孟获并且打倒祝融杨峰反叛
火烧藤甲兵:藤甲兵出现后一段时间兀突古消灭
南蛮降服:打倒7次孟获我军胜利
夷陵之战:
火计:一段时间内没有击倒陈然蜀军士气大幅度下降
伙计失败:打倒陈然
水上道路:一定时间经过诸葛亮出现,蜀军进军
定军山制压:打倒夏侯德
反击:定军山制压后黄忠突击
敌本阵:一段时间后曹操、曹章出现
马谡包围成功:王平、高翔、廖化打倒全门开
火计:张和打倒后一定时间
敌军师挑拨:接近敌本城司马懿士气下降
诸葛亮装死:经过一定时间魏军进军开始
诸葛亮复活:装死事件后敌接近我军本阵诸葛亮出现敌后退
敌援军:经过一段时间曹操出现
蜀军机械部队:经过一段时间左侧通道木留牛马、虎战车出现
许昌之战:
云梯登场:经过一段时间
敌援军本阵袭击:经过一段时间敌援军本阵出现
云梯架设成功:云梯指定位置到达可以进攻城内了
本阵援助成功:干掉奇袭的敌将我军进攻。
两方防御成功:完成上面两个条件士气提高
爆炎:我方武将进入许昌一定时间并没有击溃司马懿
进入许昌的我军士兵(包括护卫兵全灭)
敌援军:侵入敌城右下方庞德出现
建业之战:
孙坚多数发现:经过一段时间超级模仿秀出现
孙一族奋起:打倒太史慈、黄盖、周泰敌军城门开、突击开始
指挥权代理1:敌本阵打倒孙坚指挥权交给孙策
指挥权代理2:打倒孙策指挥权交给孙权
指挥权代理3:打倒孙权指挥权交给孙尚香
下邳之战:
敌奇袭队出现:经过一段时间张辽出现
张辽投降:击破张辽过关后张辽使用可能
夏侯敦负伤:夏侯敦军接近敌弓箭手部队夏侯敦军奋起
吕布援军邀请:吕布军士气降到一定程度北城马车出现
赤兔马发现:经过一定时间吕布去抢马
吕布激怒:打倒貂蝉本关吕布不会退却
陈宫不抵抗:敌人只剩下吕布、貂蝉、陈宫陈宫进攻停止
陈宫投降:上面的事件发生后接近陈宫陈宫投降
水流事件:接近地图左上方大石处右下角出现通道
官渡之战:
关羽出阵:魏续、宋宪被击破关羽军登场
展严良、文丑:关羽军先干掉严良、然后会向文丑军移动
一定时间后严良、文丑消灭
刘备见关羽:关羽军接近刘备军关羽退却
曹操后退:满宠、于禁退却曹操官渡退却
冲车登场:曹操退却后一段时间
成壁崩坏:冲车登场后一段时间袁绍武器的必要条件
兵粮库奇袭:冲车登场后一段时间曹操兵粮库方向移动
兵粮库炎上:淳于琼、吕威匡击破张和投降三国游戏网.cn/special/sgws/zsgws3-g3.html真·三国无双3攻略(3)-各无双剧情外传出现条件和玉系统
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江湖岁月催人老
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游戏名称日文名称英文名称制作厂商代理发行游戏类型载体容量对应主机语言版本日版发卖日期日(木曜日/星期四)参考价格5040日元官方网站下载地址
评测正文:
前言&& & & 真三国无双这个名字对于每一个熟悉日本光荣(KOEI)公司的玩家都不会陌生,其将中国的三国故事改编成华丽动作游戏,从初代发售开始变吸引了大量玩家,特别是三代,至今仍让很多老玩家认为是该系列的顶峰。虽然正统的4代和5代评价普遍略低,但是不可否认其爽快感仍然让很多玩家沉浸其中。近年来光荣为了让三国无双系列继续辉煌不断进行新的尝试,推出了很多新的与以往不同形式三国无双,比如帝国和MR。帝国标榜的是策略性,而MR则突出联机特色。实事表明,光荣的试水是成功的,这些非正统续作获得了玩家较高的评价。对于MR系列来说,此次MR2的发售就表明了关荣对该系列作品前景的看好。& && & MR自发售之日起,关于其抄袭红的一塌糊涂的怪物猎人的声音就不绝于耳。虽然实事上MR与MH在系统设定上确实有一些共性,但其无双的本质并没有改变,无论你是因为MH还是三国无双来玩它,都会获得不一样的感受,至于谁抄谁对于普通玩家而言没有什么讨论的必要。& && & 去年发售的MR1代优点不少,缺点也不少,而此次发售MR2从前面试玩版来看其对1代的改良动作是蛮大的。那MR2的改良究竟效果好不好,且来看评测~
一、游戏画面(评价:8.5分)&&& & MR2的开场动画还是蛮清晰华丽的,尚香mm很诱人,赵云GG也够帅,如果进入战场真是这效果那就真赞了……事实当然不是这样,其实进入游戏城镇后单就画面而言与1代变化并不大,那字体怎么看怎么难受。至于战场上倒是能感觉到比1代色彩效果更加强了,无论是人物觉醒状态还是武器OD状态都是光影流转,但是问题是小P这么小的屏幕经得住这么华丽的色彩冲击吗,也因此个别时刻色彩将人物遮掩住不可避免。人物建模在小P当然也不用做过多的追求,还好人物动作流畅,最后胜利画面的特写效果也不错(比355SP强太多了……)。这样一说大家是不是会认为画面很差呢,本人当然不是这个意思,毕竟这是psp,画面能有如此水准已算很不错,而且作为动作游戏操作性、打击感是第一位,如此的光影色彩搭配对动作游戏而言就是算是锦上添花了。再说人物的觉醒造型都那么个性(……),色彩上再不华丽点,就不协调了。& && &总的来说,MR2的画面效果还是不错的,机能所限,画面党就不要过于挑剔了……拿起武器来上战场最重要~
二、游戏音乐与音效(评分:8.5分)&&& & MR2的游戏配乐目前没感觉与1代有太大变化,紧张感、代入感都是挺好的,城镇中那不变的配乐听习惯了也还好……音效对于动作游戏的重要性不言而喻,就目前体验几关的感觉2代比1代在音效上的表现只好不差,至少也是平手。而且如果你仔细体验过1代,应该能感到MR系列整体的打击感要好于正统无双或蛇魔系列的,特别是双剑、爪、十字戟等武器,连击的快感要超过割草(纯属一家之言,非认为割草美也没办法,争论也没有意思)……对了还有声优,不错的。
三、游戏剧情(评分:8分)
& && & 如果之前别人说三国故事里有秦始皇、项羽、西王母、女娲、虞姬这些神的神、死的死的人物,你肯定会大笑,但是光荣做到了,此次的MR2彻底颠覆了三国的故事格局,各类奇人穿越、乱入,整个一个神魔大战……不过没关系,这是无双游戏,这只是玩的一个噱头而言,较真没必要了。当然你如果非说你是通过无双来学习历史,无法接受……那就别玩MR,正统作品更适合你。
& && & 始皇帝复活、项羽重生、还有什么西王母分身为二等等这些剧情是离谱,但是很有趣。而且至少是原创的……虽然游戏有霸王篇和妖仙篇两个篇章,但是实际上三国武将们团结起来打破恶势力就是整个故事的架构,至于亲情、友情、爱情这些点缀该有的肯定有,不该有的也不一定没有……一款动作游戏去讨论剧情没必要,等你被名目繁多的任务缠住时,剧情算什么呢……
四、游戏系统(评分:9分)1.游戏操作及基本系统篇:& && &关于游戏的基本操作大家可以参考本论坛猫鱼版主和明月(mingyuelmc)版主整理翻译的游戏官方说明书(),也可以看由猫鱼版主和本人整理的试玩新手讲堂()。& &&& 下面本人只做一下补充说明:& && &本作战斗基本操作如上图所示,大部分操作与前作类似,但是在锁定跟无双槽使用运用上做了调整,同时取消了道具,习惯前作的需要重新适应。无双槽使用方面增加了支援技能消费和武器觉醒(OD)消费,前者大约消费五分之一无双槽(术类武器消耗减轻),能够回复队友体力(自己不可);后者大约消耗四分之一无双槽,武器觉醒后攻击能力、范围都得到加强,而且也有能强化武器觉醒能力武器强化素材,而且前作每类武器的特殊攻击(L+摇杆方向变化+△)在MR2中也变成了在武器觉醒状态按摇杆下到上+△发动。锁定方面改变了原来单一L键锁定方式,新增两种锁定操作(在设定界面可以更改),之前本人在试玩讲堂中也总结过,这里再列一下:&&三种锁定方式方向键上重要/左右选择/下切换(默认):此锁定模式下按方向键下为锁定和非锁定状态切换,非锁定状态按方向键下可自动锁定最近的可攻击目标,而按上则自动锁定重要目标(boss武将),多次按上可在多个重要目标间切换。而按方向键左右则是在所有目标(boss武将、大型兵器和小兵)间切换,切换顺序根据距离远近决定。需要注意的是锁定状态下默认自动防御,且不能自动变换视野方向,而且除非按方向键下解除锁定,锁定状态将一直维持。所以此模式的好处是锁定目标后可以方便的持续对其进行追击(不用像MR一样需要按住L才能锁定),但是要逃跑或躲避则需迅速按下解除锁定才可以。方向键上重要/左右兵种/下解除:此锁定同样是锁定后如果不按下解除锁定就会一直维持锁定状态,且锁定后不能自动变换视野方向。但与前一种有差别的是,方向键下只管解除锁定,非锁定状态按下没有效果。另外方向键上对应重要目标,左对应小兵,右对应兵器,即其余三个方向键各对应一种目标,同一方向键不能在不同类型目标间切换。L锁定+方向键上重要/左右切换:第三种锁定模式其实就是前作L键锁定的改进版,也就是说要想锁定敌人要一直按着L,松开即解除,锁定顺序依可攻击目标距离远近而定。但比前作要有改进的是按住L后+方向键上即可锁定重要目标,不会打乱自己的攻击方向。此模式按方向左或右是角色为中心旋转视野,以寻找可锁定目标。& && &经过使用,目前本人比较推荐第二种锁定方式,战斗时只要能保持头脑清楚,非常利于安排战术。
& && &对于道具的取消个人认为是利大于弊,由于MR2觉醒后只要不死亡、溺水(汗~)或被阴属性攻击导致封印效果发动人物觉醒状态将一直维持,前作靠嗑药维持觉醒已成为历史……但不要意味这样做是降低游戏难度,与强大boss对战你想一直维持觉醒也得技术好、能力强才行。嗑药流、道具流被取缔,技术流、WS流将成为主流……
& && &城镇中的菜单与前作变化不大,日文差的可参考前作,只不过增加了点联机交换武将和PT(通过联机获得)兑换饰品等内容,另外战斗记录的内容更详细了,当然奖杯也就是宝物依旧存在,获得条件肯定不容易,请大家关注多玩MR2论坛专区后续报道!
2.新要素简评篇:
& && &①.新角色:相信一直关注这款游戏的,应该已经知道了本作新增加了那些角色了。三国武将中与前作比增加了蔡文姬、大乔、姜维、孟获,而神魔级的角色有项羽、虞姬、西王母(黄泉)、穆王、女娲、孙大圣、唐三藏、伏羲等。神魔级角色目前如何能够使用渠道还不是很清楚,可能与通关要素、联机、特典、继承等有关,当然实在没法弄,老金也是办法……新角色属性能力普遍不错,神魔级角色更是强悍,但请大家要清楚的认识到boss们也不是吃素的,谨慎应对。
& && &②.新无双觉醒系统:前面也提到了,MR2对无双槽的使用做了大幅修改。总共有四种使用方式,即支、武、觉、乱,新手讲堂()已经做了分析,基本内容不多废话了。需要说明的是支援技能应该只有为队员回血这一个功效,可通过武幻强化回复效果和范围;武器觉醒很重要,MR2中boss级敌人本身都有些普通攻击无效、反弹或强制刚体等变态的效果,这时只有武器觉醒后才能对其造成伤害,所以增加这个要素可不是摆设,甚至紧急时刻武器觉醒比人物觉醒更重要;角色觉醒后不会像其他无双系列一样只能维持一段时间了,而是只要不死亡、溺水(汗~)或被阴属性攻击导致封印效果发动,觉醒状态就不会消失,间接导致了道具流推出舞台;无双乱舞使用后觉醒状态也不会消失,大约消耗一半无双槽,但推荐还是武器觉醒比较重要。
& && &③.城镇新要素:此次MR2城镇中的机构整体与前作变化不大,同样有转生祠、工房、锻造所、仓库、交易所等等,但是原先的道具***消失,取而代之的是情报屋。
& && &情报屋除了买情报(个别情报挺重要的,懂点日文还是看看)还可自制任务,当然要花钱制作,任务奖励武器、武幻等都由你决定,但这些奖励都是目前你能够通过搜集素材制作的,没有高级货,是否需要用自制任务请谨慎斟酌,自制任务难度还是较高的,自制任务如下两图:
& &&& 工房本次负责武器的强化,武器强化素材目前除了向城镇中少女买随机的就是通过完成战场任务来得到。战场任务即进入某战斗场景后画面左上角文字(参看前面战斗场景截图)显示的内容,提示任务完成后该场景特定位置(小地图出现白色亮点,如下图1)就会出现宝箱,里面就是武器强化素材,战斗结束拿到工房可强化武器。但是武器强化素材必须要在工房里进行鉴定才能拿到较高的强化属性,如下图2。另外每一场景中战场任务出的强化素材也是随机的。
图1图2& && &
& & 城镇中的特别角色是前作就有的,每次进入城镇都会能遇到武将、少女、熊猫(= =)之一,本次MR2也对这个要素做了强化。武将自不必多少,前作即有,与其对话就可得到武将卡,武将卡可用于城镇建筑升级,具体参考MR资料,但MR2中武将卡还是战前计略的重要条件,全计略达成也是很麻烦的;熊猫对话可交换武器强化素材;少女前作干嘛忘了(= =),MR2中对话付钱换高级素材。与城镇中NPC对话可以借到随机任务,而且这些任务有可能拿到饰品。可以拿到城镇NPC(包括女孩、熊猫等)的武将卡(不会还有其他大叔大婶的吧……),估计与做任务有些关系(3.12更新)。
武将少女……迷之老人熊猫……
& && &④.计略:战前可以在全战场各个区域设置计略,但计略设置需要计略卡,计略卡即武将卡。武将之间各种奇怪的关系能够得到不同的计略组合,具体有多少计略有待研究(可参考试玩讲堂最后部分本人统计的内容)。
& && &⑤.共斗与联机:MR2单机玩也不再是单打独斗了,每个角色可以选择3个其他角色作为协力武将共同战斗(个别任务有限制),虽然协力武将AI有限,而且获得经验减半,但不失为一种好助力。每个武将都有共斗技能,具体组合有待研究。联机可以进行交换武将,而且肯定有联机才能得到的奖励,这个目前条件有限不做多言。
& && &⑥.任务系统:MR2任务更加庞杂,除了前作就有的主线流程任务、依赖版任务、配信任务(未开发)、无双传任务,本次还增加条件限定任务,自制任务以及城镇NPC随机任务(暂定名)等,大家面临的挑战是巨大的。
& && &⑦.饰品:饰品是MR2中新增加的,除了无双武将觉醒时的那些佩戴,还有很多奇诡的东西,获得方法应该就是做任务完成特定条件吧,另外继承MR一代通关存档就会拿到4个特别饰品(参考MR专区置顶)。不过目前看饰品就是摆设,无特殊用途。
& && &⑧.武器特性:MR2中对每类武器的特性做了细化和增强,每类武器都有正面和负面两种特性(负面少)。熟练掌握每类武器的特性,针对制定使用方法才能让战斗轻松。像剑的普通攻击后接强攻击必暴击、***的挑空、弓的漂移、术的空中蓄力等等都是非常有特色的。
3.细节发掘篇:
& && &新武幻值得期待:果然不出所料,MR2果然增加了新武幻,这些武幻显然是配合新的觉醒系统来的。目前本人已发现一个有趣的新武幻,叫免许皆传(双手持),此武幻初期即可合成,效果是全武器熟练无视,装备后武器招式自动呈最大熟练状态(即6轻3重),这样一来就淡化了熟练度,是大家可以初期即华丽的连击。虽然占据两个格,但是对于攻略还是很有帮助,特别是要挑战高难度的话,对双剑等连击效果好的武器尤为重要。只是还有什么新武幻,现在也没法知道,随游戏的深入会更明确。
& && &无双传获得方式简化:前作无双武将的无双传任务开启有些是很麻烦的,但MR2中做了极致的简化,与加入的共斗武将一起合战并胜利即可获得该武将的无双传(参考情报屋资料)。不过也别太高兴,无双传任务难度对初期人物还是很夸张的,等级低还是不要尝试。
& && &战场任务要关注:前面也提了战场任务,由于强化武器技能需要的素材要通过战场任务来得到,所以进入战斗要关注左上角的战场任务提示,但是特殊条件的完成有时间限制,怎么安排好时间要好好思量。
& && &武将战场对话:从情报屋得到一个有趣的消息,共斗武将一起战斗能够积累好感度,特别武将之间好感度高了战场对话会有变化……具体啥变化还不知道,日语达人看到可以来剧透下~
& && &游戏并不简单:不要被体验版的轻松迷惑,也不要以为觉醒状态不变游戏就能轻松,其实MR2难度对1代只高不低,至少初期你无法立刻觉醒,而且敌人与你等级差别较大时由于防御值上的差距会给你极大的压力,没有药辅助只能依靠队友的支援(没准啊),技术差点即使最低难度也不是没有挂的可能,特别是敌方爆气武将数量也较多的时候。加上很多boss必须依靠武器觉醒才能达到损伤,游戏初期的压力比前作还要大的。
& &&&??嗦嗦一大堆,其实意思就是说,MR2系统与1代相比做了较大的改变,这种革新就个人感觉是成功的,淡化了一代已有的内容,突出了新玩法,系统上值得推荐!
总结(平均分:8.5分)& && &在游戏大作频出的3月里, MR确实算得上是掌机平台一款精品大作,喜欢MR1代的玩家应该又有一段快乐的时光了,能联机的玩家应该更能体会该游戏的乐趣,至于想割草的也可以试试……作为动作游戏,本作画面不差,声效到位;在1代基础上又能够有较大的创新,制作小组不可谓不用心;新人物大量乱入,乱亦美也;难度比前作只高不低,成为高手的愿望绝对值得体验!好游戏~有爱最强!
游戏推荐人群:真三国无双系列的忠实粉丝;喜欢MR1代的或者因喜欢MHP而转战MR的动作游戏玩家,哪怕你单纯是一个动作游戏爱好者;喜欢联机合作打游戏的玩家;没玩过MR,想尝试不一样的无双的玩家!
[ 本帖最后由 ※寒星※ 于
09:00 编辑 ]
来晚了,星大的测评就是霸气,膜拜 ...
寒星威武!
首发评测,啥也不说了,寒星出品的评测,我连看都 ...
8.5分很高呢~辛苦了~
总评分:&金钱 + 600&
多玩草 + 400&
玩游戏心态要平和,要尊重别人的劳动成果
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无实体……
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死机帝 0 -0
UID4608617帖子威望20 多玩草610 草信仰力0
寒星辛苦~~~评测依然这么迅速高质~~
[b][color=#0000ff]变身潜水员,对自己遗忘的朋友说抱歉[/color][/b]
不是宅的宅
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6714精华0UID6205743帖子金钱15993 威望13
契约神马的我不懂~~
Lv.7, 积分 6714, 距离下一级还需 3286 积分
UID6205743帖子威望13 多玩草105 草信仰力0
好贴一定要顶!!!
长安不见使人愁
新人欢迎积分1 阅读权限90积分28063精华3UID4447820帖子金钱33167 威望15
Lv.9, 积分 28063, 距离下一级还需 6937 积分
UID4447820帖子威望15 多玩草9003 草信仰力0
很华丽很井然的评测~辛苦了~[alinew11]
真田十勇士
新人欢迎积分2 阅读权限80积分16590精华23UID1593307帖子金钱266811 威望18
Lv.8, 积分 16590, 距离下一级还需 3410 积分
UID1593307帖子威望18 多玩草227 草信仰力0
首发评测,啥也不说了,寒星出品的评测,我连看都不用看了,威望奖励。
新人欢迎积分2 阅读权限70积分6161精华8UID2769242帖子金钱19105 威望11
天使,只需对着太阳露出微笑就好 ...
Lv.7, 积分 6161, 距离下一级还需 3839 积分
UID2769242帖子威望11 多玩草1816 草信仰力0
寒星的评测越来越华丽了 = =
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1588精华0UID3956378帖子金钱1316 威望0
Lv.5, 积分 1588, 距离下一级还需 912 积分
UID3956378帖子威望0 多玩草30 草信仰力0
若问MH是啥……我新手……
新人欢迎积分5 阅读权限255积分63241精华5UID158825帖子金钱188131 威望13
从不挨打,只打人~
UID158825帖子威望13 多玩草3499 草信仰力0
真强!整一个上手攻略了!!
真田十勇士
新人欢迎积分2 阅读权限80积分16590精华23UID1593307帖子金钱266811 威望18
Lv.8, 积分 16590, 距离下一级还需 3410 积分
UID1593307帖子威望18 多玩草227 草信仰力0
回复 8# 的帖子
MH就是怪物猎人的意思(Monster Hunter)简称MH。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1394精华0UID4196181帖子金钱1325 威望0
Lv.5, 积分 1394, 距离下一级还需 1106 积分
UID4196181帖子威望0 多玩草170 草信仰力0
MR1老观众来了 前排力顶__
江湖岁月催人老
新人欢迎积分0 阅读权限80积分17223精华10UID2538145帖子金钱80890 威望14
喜欢眺望浩瀚的星空,特别是在寒夜 ...
Lv.8, 积分 17223, 距离下一级还需 2777 积分
UID2538145帖子威望14 多玩草10610 草信仰力0
原帖由 =icc= 于
23:03 发表
若问MH是啥……我新手……
怪物猎人,psp版即MHP
玩游戏心态要平和,要尊重别人的劳动成果
~小白の王~
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14639精华0UID7812734帖子金钱3319 威望6
~喵什么也不知道~
Lv.8, 积分 14639, 距离下一级还需 5361 积分
UID7812734帖子威望6 多玩草1355 草信仰力0
[ddt15] 喵今天开始玩 女娲呀。。喵想用女娲呀
我就是猫鱼
新人欢迎积分0 阅读权限90积分14381精华20UID3988272帖子金钱40723 威望26
UID3988272帖子威望26 多玩草10045 草信仰力0
GOOD,超详细
新人欢迎积分2 阅读权限150积分50333精华17UID435753帖子金钱158249 威望158
UID435753帖子威望158 多玩草9622 草信仰力0
玩过MR1....2不想玩了...
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