dnf马上出的职业复仇者是dnf百分比伤害职业...

后期才是复仇者的天下 解析DNF各职业百分比技能
一些人一直说复仇者秒BOSS,一些人一直在说复仇者伤害低。作为一个百分比职业,或许从技能的百分比数值上能看出这个职业的伤害水平吧,我挑了5个百分比伤害职业来看技能伤害。
全部技能都看一遍也麻烦,那就看看35级及以上的几个技能吧,毕竟没有远古二,没有神装的时候,除了极个别职业,还是靠大技能作为主要输出的。
以下数值为对应技能满级时的技能描述的最高伤害(对单个敌人)和CD,实际部分技能是很难打出满伤害的。
35,拔刀斩,2483%,15;强化后,3178%。
40,猛龙断空斩,2551%,20;强化后,3979%。
45,幻影剑舞,9676%,45
60,破军斩龙击,4500%,30
70,破空拔刀斩,,50
35,升龙拳,5456%,20
35,寸拳,5281%,15;强化后,6548%
40,闪电之舞,6760%,20。强化后,9464%。
45,纷影连环踢,10358%,45
60,破碎拳,,20
70,升龙霸,,50
35,冲膝,5281%,20
35,炽焰旋风腿,6330%,20;强化后,10550%
40,闪电之舞,6314%,20;强化后,9922%
45,瞬影连环踢,10555%,45
60,霹雳三重踢,5400%,20
70,旋风碎心踢,6600%,50
35,狂乱锤击,,25
40,落雷符,6120%(一般情况下)、12240%或18360%,20
40,疾空旋风破,7659%;强化后,10847%,30
45,无双击,6814%,40
70,狂暴锤击,,50
末日审判者
35,厄运之轮,7610%,16;强化后,10349%
40,黑暗之触,5940%,20;强化后,7366%
45,黑暗权能,11312%,40
60,地狱之门,5400%;觉醒后,6480%,30
70,末日浩劫,7000%;觉醒后,8400%,50
单从百分比的角度来说,复仇者的技能百分比并不低,就这五个职业而言,武神遥遥领先,紧随其后的就是复仇者了。
当然由于这里只是选取了5个百分比伤害职业,还有大魔导师,贝亚娜斗神,***神等一系列职业没有放进来,所以并不是说复仇就真的阿拉德第二了。
上面所计算的就是部分职业觉醒之外的晶体技能的输出能力,为的是说明相比于满大街的剑圣,中人口最多的力驱,复仇者在百分比上都有优势。如果觉得伤害低,那么显然不是因为晶体技能伤害百分比低的原因。
实际上,复仇者的35以上技能的输出能力在百分比职业中是相对较高的。
吐槽一句,无双击这百分比是不是太坑爹了?
智力上,有堕落之魂和天使祝福,也不算低。
伤害还有恶魔之力和恶魔诅咒的大半程追加。
有镰刀精通的10%武器攻击提升,虽然不算多,但是也还凑合了,比好多没有武器精通的强。
最后还有暗属性强化的有效提升,且堕落之魂也增加了自身的暗属性强化。
最后还有一个可以和贝亚娜斗神媲美的变身觉醒,各种霸气威武。
由此来看,整个技能方面,复仇者该有的都有了,如果输出低,那就不能怪技能伤害低。
那么为啥还是不少人觉得伤害低呢?
1、镰刀基础魔攻确实不高。
2、前期没有小技能支持,复仇者可以说,除了恶魔之力,没有啥能用的短CD输出技能,而恶魔之力又不是可以单独使用的输出技能,这就导致前期实际上接近于无技能XXX的尴尬状态。
3、复仇者是个靠大技能输出的职业。从回旋之镰开始,后面每一个技能的输出都是比较不错的。尤其是厄运之轮,黑暗权能,以及觉醒,地狱之门,末日浩劫。这也就是说35级之前不能指望复仇者打出什么好看的伤害,40或45级才达成一套爆发的完整。
4,之前复仇者做宣传的时候,我们看到的都是各种秒杀。
1.前前X,BOSS推倒了;
2.一个大巴掌,BOSS被扇飞了;
3.一屁股坐下来,BOSS被压扁了;
诸如此类,给了我们太多的憧憬,以为S1A4的魔术师要重现了,事实与预期差距明显,是不是也导致对复仇者的评价更低一些了呢?
正如,40级之后的召唤刷图挺不错的,60级之后的召唤就非土豪莫能与之抗衡,但是20-30级的召唤又有多么悲催?一个小怪都能磨上半天。
至于,,法驱,骑士……多少职业都是大器晚成。
所以,不要在自己三四十级的时候就给一个职业过早的下结论。不用等到70级,如果60级还不能让你感觉眼前一亮,那么此时再下结论,说这个职业不大行,才是有比较充分的依据的。
相约60级,再谈不来,分手也不迟。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:风雩)
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网易公司版权所有两大适合平民的百分比职业 高强并非瓶颈
来源:互联网发布时间:
  DNF有32个职业,固伤职业(以固伤为主的职业,可能含有一定百分比成分)有红眼,瞎子,女柔道,男毒王,男女大***,女召唤,女萌道,其他的职业都是纯百分比职业或者以百分比为主的职业。
  百分比职业按照传统的观点是平民的禁地,确实,有很多百分比职业因为职业本身一些弱点平民真的玩不起,比如剑魂,漫游,刺客,蓝拳,武神。没有高强根本没法练。但是并非所有百分比职业都不适合平民。我个人觉得很多百分比职业比固伤职业玩法多。
  根据我的经验帅选出这样几个相对适合平民的百分比职业。
  1、女机械:女机械这个职业我自己觉得伤害挺可观的,攻击范围也挺给力,最重要的是灵活,我的女机械是主G系辅助引爆流(我放弃的银弹,后期单刷真心用不上),打绿名怪和BOSS时,觉醒,鸟巢,空投,G3全部放出来,然后Y轴向他扔机器人和他玩阴的,基本不会被打,Y轴输出能力很强。不是我吐槽,后期像大***这种纯X轴输出的职业刷图特别是新出的雾都一列斯,阿登高地真的苦的没法形容。后期的绿怪BOSS都有很强的X轴攻击能力和瞬移,Y轴输出非常重要,不会Y轴输出的职业只能组队,会Y轴输出的职业就可以单刷。
  缺点是前期非常难,比较缺蓝,不过比起元素前期好练很多,到50就非常暴力了,蓝的问题不大,现在蓝药便宜着。后期需要高强,但是不用太高,紫的12即可。皮脆的问题,我不多说,如果是引爆流只要跑位不要太悲催基本不会被打,银弹流很容易被虐基本上是土豪玩的,平民别玩银弹。
  最低要求:一套高级时装,一把强12的70紫武器,加上做远古2的时间,一定的跑位基础,耐心(我发表的女元素前期攻略可以参考)。
  2、女元素:哈哈,元素,法系一姐,不错,元素伤害不是能用变态形容的,范围也不是能用大来形容的,极冰盛宴,天雷,光电冰墙,各种高伤,各种群秒。平民可以打出其他职业小康的伤害,有钱伤害真的太恐怖了。而且Y轴输出能力也非常强大。
  缺点:主要是皮真的太薄,加点复杂,移动施法一旦被打还要附加百分之20伤害,对于跑位有非常高的要求,而且前期真的太苦了,前期血少蓝少,伤害低,范围小,释放慢,移动施法速度慢。。。。。。夭折率非常高,如果是平民,没有非常坚韧的毅力和信念真的很难练起来,不过阳光走在风雨后,只要你坚持到60,你会发现你的付出是多么值得。
  最低要求:高级时装一套,强12紫武器一把,黑珍珠一个,做远古的时间,适合自己的加点,加上过硬的跑位和极其坚韧的毅力和信念(有人带可以无视,我发表过一篇女元素的升级攻略可以参考)
  好吧,我虽然只谢了2个适合平民的百分比职业,大家可能嫌少,但是这都是我亲身练过的,了解一个职业最好的方法莫过于亲身体验这个职业。适合平民的百分比职业人还有很多,我还会继续努力,分析出更多适合平民的百分比职业。
  顺便吐槽:打突击队长兰蒂鲁斯(卡勒特组织有4名非常强的***手兰蒂鲁斯,安祖赛弗,费犯拉丁,沙影贝莉特)的神级远古图卡勒特总部什么时候出?这只是个人经验,一定还有不足之处,望高手指出,但是不要骂我,我很怕的。
编辑: 安娜@莉嘉
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DNF复仇者百分比攻击 对比其他职业输出量
  单从百分比的角度来说,复仇者的技能百分比并不低,就这五个职业而言,武神遥遥领先,紧随其后的就是复仇者了。
  当然由于这里只是选取了5个百分比伤害职业,还有大魔导师,贝亚娜斗神,***神等一系列职业没有放进来,所以并不是说复仇就真的阿拉德第二了。
  上面所计算的就是部分职业觉醒之外的晶体技能的输出能力。为的是说明,相比于满大街的剑圣,圣职者中人口最多的力驱,复仇者在百分比上都有优势。如果觉得伤害低,那么显然不是因为晶体技能伤害百分比低的原因。
  实际上,复仇者的35以上技能的输出能力在百分比职业中是相对较高的。
  吐槽一句,无双击这百分比是不是太坑爹了?
  智力上,有堕落之魂和天使祝福,也不算低。
  伤害还有恶魔之力和恶魔诅咒的大半程追加。
  有镰刀精通的10%武器攻击提升,虽然不算多,但是也还凑合了,比好多没有武器精通的强。
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(文章作者:佚名)
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> DNF复仇者是堆智力还是力量 是百分比职业吗?
DNF复仇者是堆智力还是力量 是百分比职业吗?
时间: 14:44 来源: 作者:未知
问:DNF复仇者是堆智力还是力量?是百分比职业吗?
答:复仇者需要堆智力,防御是重甲类,觉醒不是百分比职业。
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dnf复仇者觉醒后用45技能算百分比还是固伤?
来源:互联网 发表时间: 21:24:52 责任编辑:鲁晓倩字体:
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