跪求武神装备,任务的无视规定动车吸烟,本人有3E游戏...

导读:无视攻击和基础攻击,到底哪个对武神更好呢?  大家都知道,dnf的伤害并不是攻击乘以百分比除以减伤那么简单,而是有一个比较复杂的公式。
  一:攻击力公式
  物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
  魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
  固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
  固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
  二:防御公式
  减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
  最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
  三:攻击效果伤害公式
  暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
  破招伤害=总伤害X(100%+25%)
  背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
  四:其他伤害加强的选择。
  1:属性强化,22点提升10%左右的伤害。
  2:猪腰子,骨戒,武器(笛子,格朗,英雄的荣耀),虫链子,灵魂猎者,佩鲁斯。
  基础准备:防御其实没那么复杂,一般70左右的图,基础减伤80-85%,无视减伤20%-25%左右。
  问题来了。
  在 44属性强化条件下,(非常容易达到,3张11卡,属性攻击精通或者紫右槽),1点基础攻击的最终有效伤害为,()*1.2(属性攻击)*0.2(80%减伤)。1.296。如果没有属性攻击,就是1.08。而1点无视的最终有效伤害为1*0.8=0.8.无视不受属性攻击,破招等因素影响!。如果你力量再高点呢?属性强化再高点呢?注意去打破招呢?加上骨戒呢?显然1点基础的提升会高于1点无视。那么这个差距究竟有多大呢?
  首先,我最心爱的力法开始。首先我力法70级,***1250力量左右。但是我有猪衣服和一个30宝珠,远古2一套,所以综合算一下,减去100力量,平民力法按力量来计算。
  1:buff效果。21级火球力量206。9级被动觉醒(满级),8连击力量56,80连击280力量。
  只有火球buff力量可以打到1350,加被动觉醒可以达到1530.
  在此条件下,1点基础的有效伤害为:1.536(仅火球buff),无属性攻击时为1.28。而达到满被动力量的条件下,1点基础的有效伤害为1.7多一点。无属性攻击时为1.424.后面的全部按属性攻击44计算。如果这都达不到。。面壁去。
  65紫矛和60粉矛的基础攻击为730,65粉矛基础攻击为790,相差了60点基础。在满被动的条件下,就是102点有效伤害。当你的力量越高,属性强化越高,这个数值就越大。
  是不是忘了点什么?对,骨戒,笛子,虫链。
  力法全程被动满力量很难,但是做到20多连击很轻松
  来看看武神。
  旭旭宝宝和凤凰印象的视频武神吧很多吧友应该知道。他们进图力量能到多少呢?***1500+,甚至1600+,进图特级力量药水,武神步强拳,堆到 2200+无压力,属性强化90(大约增加41%的伤害),2500的条件下,1点基础攻击的有效伤害可达3.1,在骨戒破招时,则为5.8。而1点无视依然只有1.2700力量基础攻击有效伤害为6.23
  凤凰印象2500力量。旭旭宝宝2700力量,17的乔基础攻击565,无视2795,荣耀基础攻击755,+10无视攻击为260.
  在破招的条件下,17乔有效伤害22。而10的荣耀有效伤害为(.23=6105(荣耀近距离攻击加23%)。
  这是17的武器,和10的武器相比。一味追求无视追求高强化的的你想到了什么?旭旭宝宝有灵魂猎者,加20%的基础攻击,暴躁铁拳出效果加30%的基础攻击。这就不难理解为什么有时候17的武器伤害比不过10的荣耀。
  再来看看平民吧。
  1200力量,无骨戒。属性强化44.强拳258力量,武神步300。
  进图力量算1750。1点基础攻击的有效伤害为1.92,1点无视的有效伤害为0.8,基础的提升效果,是无视的两倍多。也就是说,提升120点无视,相当于提升60点基础。
  10的65粉和12的65紫差多少呢?如果有骨戒呢?再次,如果有暴躁呢?暴躁铁拳神器!!!!
  我力法用了1个多星期的破甲棍,我可以说,这类的武器对于百分比职业来说,绝对的神器。出了效果后换武器,你会打出你以前想都不敢想的伤害。
  这仅仅是平民。土豪是什么?无非是力量高,属强高,强化高。但是这儿可以看出,提升基础对于某些职业是非常重要的。武神最具有代表性。
  回归力法。
  力法的1点基础可以打出多少力量?
  平民1100力量,火球206力量,武器精通20.4%攻击,被动力量全程保持280很难,但是100-150很容易。进图之后按1350力量算。比这还要低的去面壁吧。。
  1 点基础的有效伤害为1.84。实际上如果是远古2一身,***1150力量很容易达到,被动触发到100力量也很轻松。进图1450力量非常easy。这时候1点基础有效伤害为1.96.比武神略高。极限条件下能打到1630力量。此时一点基础有效伤害为2.17。比武神要高。力法是非常需要操作的职业!操作好可以打出让其他职业眼红的伤害,但是操作不好,别人看都不看你的伤害。我就是别人不看伤害的哪一类。
  白手。平民白手什么水平呢?按吧友的信息,以1200力量为标准。
  Buff:破级兵刃。16级增加156物理攻击。
  精通:18级光剑精通:21.6%,19级巨剑精通。22.8%。
  白手很特别。。。。破级兵刃的buff很特别。。白手无力量buff。红阵?我不讨论。。
  破级兵刃的有效伤害为:217。
  光剑:1点基础攻击的有效伤害为1.69
  巨剑:1点基础攻击的有效伤害为1.71
  元素,漫游,刺客。
  这三个职业放到最后,是因为这三个职业很特别,有着增加无视伤害的技能。
  元素的晶体,漫游刺客的暴击。
  漫游吧一群死歪楼党酱油党灌水党死基佬死丽友,为了报复两个漫游吧的歪楼党灌水党。。。漫游自己算去。。
  先看元素。刺客比较复杂。
  元素平民***智力取值为1300.
  元素精通增加20%伤害,无视有效!黑珍珠对无视有效。
  元素点燃4等448智力。进图元素1750智力很轻松。
  1 点基础的有效伤害为2.3,破招时为3.47(黑珍珠)。无视的有效伤害为0.96,黑珍珠破招攻击时为1.44.可以看出,元素的无视很重要!。元素为 4系攻击,属性强化只能增强一系的技能。没有属性强化的时候,1点基础有效伤害为1.92,黑珍珠破招时为2.88.元素基础的提升为无视的两倍,是差距最小的职业。元素的精通是所有职业都眼红的精通。。。
  刺客。暴击伤害为1.9
  平民1100力量,感谢刺客吧吧友 萌之小兽,obuioer,寒风影等吧友提供数据。刺客吧最热情。。刺客吧吧友hzyjyy帮忙纠正了翔击和觉醒力量的数据错误
  翔击的5星收招力量为105,觉醒341力量,可以额外增加10%的暴击伤害(叠加两次)。精通方面,首精通14.9,双剑14.3%为了方便,我都按15%计算,实际差别不大。
  力量1100时,1点基础攻击有效伤害为1.49,暴击时为2.83。力量1205的时候,1点基础有效伤害为1.61,暴击时为3.05
  无视的有效伤害为0.8,暴击时为1.52.。基础为无视的两倍左右。
  再来看觉醒的时候。
  =1546,1点基础有效伤害为1.98,暴击时为3.96,1点无视的有效伤害为0.8,暴击时为1.6.基础为无视的两倍多。
  刺客破招较少,不讨论破招。
  可以看到了吧,对于百分比职业,只要你的属性不是太差劲,提升基础的效果是提升无视的两倍多!
  其他附加效果呢?
  虫链子提升无视,很多55粉提升无视,50的部分ss提升无视,猪腰子。但是这些很多都冲突。
  那么基础呢?
  除了以上的以外,还有灵魂猎者。部分55ss如暴躁铁拳,子午,破击棍。
  刺客元素单独列出是因为这两个职业有提升无视的技能或者精通。其无视和基础的有效伤害差距比较小。
  根据你的装备,选择你的提升手段。
  如果你有两个选择,可以打造一身1500力量,也可以打造个1200力量,+15的紫武器。你会选择什么呢?提前计算下吧~~~
  最后。对于各位金身,选择队友的装备时候,还是先看技术和武器基础吧,金身无法帮队友提升无视。
  这个贴子让大家认清下无视和基础,提升无视或者基础,选择无视的条件是,无视的提升是基础的两倍以上。如果你力量属性强化更高,那么基础需要3倍,4倍,甚至要6倍多才能比得上基础的提升。一味盲目的追求高强化是没有意义的。
  基础攻击的有效伤害=基础攻击(武器,附魔)*(1+力量/250)*(1+精通)*(1+属性强化*5/11)*(1-怪物减伤)*其他提升方式
  无视攻击的有效伤害=无视攻击*(1-怪物基础减伤)*其他提升方式。
返回7K7K首页添加到收藏夹
看完本文后的感觉?已有0人评价,选表情后可见其他玩家表态。
class="btn">[与更多人共享]
多玩DNF热点
DNF职业加点
DNF游戏视频
DNF职业视频
DNF工具模型
DNF职业模型
友情链接: |

参考资料

 

随机推荐