无尽太空2好玩吗?无尽太空2试玩视频展示
无尽太空2好玩吗?无尽太空2画面效果如何?相信很多玩家想知道吧,接下来就跟随小编一起来看看试玩视频,希望对大家有所帮助。
大家还记得当年那款《文明》和《太阳帝国的原罪》的混搭之作吗?在今年的德国科隆游戏展上,这款太空题材4X策略大作的续作隆重登场,一起来看看著名游戏媒体IGN带来的《无尽太空2(Endless Space 2)》演示吧!
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类别:棋牌天地
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类别:棋牌天地《无尽太空2》开局怎么玩?无尽太空2开局的玩法分享(2)
第二阶段 1、殖民新星系:建议第二个星系不要离初始星系很远,很容易被搞掉,没法救援,涉及战争的第三阶段再说 要求不要太多,选择的话考虑下星球大小、矿产、异常等 2、开贸易科技、开军事科技、开神经机器人科技 根据情况来说,这时候如果挨着crazer,妥妥的战争狂,啥也不用想了,开始搞军事吧 后者有人表示对你的不满...过几个回合就会向你示爱.... 我基本不是前者就是后者,因此...立马从科技变成军事了 3、进阶的军事科技中,有个+1指挥能力的科技,虽然写的是+1,但是研究出来后至少+3, 也就是说,开局一个部队只能整编四条船,现在变七条船了,打谁都妥妥的. 基本研究出来这个后,组一个舰队,也就没人敢在家门口晃悠了,包括野怪 至于武器和防御的用不着研究....也可以研究看看效果 或者把最上方的中级的船科技研究出来,消耗三个指挥点,可以再带条小船,谁来都不用怂 即使是5000+血的方舟,也是两只舰队搞定 4、贸易科技研究后,可以新建一个贸易公司总部(只能建一个),建完总部后,可以再建一个分部(只能建一个) 两个之间的距离越远,收益越高,收益包含金钱、科技、奢侈物。在经济界面右侧的tab页面可以看到, 当收益过了一定回合后,允许你建第二个贸易公司总部和分部...依次继续,如果和第一个线路重合的话,会有减益 5、神经机器人科技有个逆天的条约,使用奢侈物品在交易界面创建一个契约,不同的物品有不同的效果, 包括+50金钱、科技、工业等等,每个星系都可以执行一次,只需要1-2回合... 对于刚开拓的星系有巨大的加成效果。 为啥3、4、5只能在第二阶段选一个呢 因为换届选举的时间到了 6、换届选举:sophon和crazer都有换届选举,大概二十个回合左右,随着游戏的进行,越来越多的党派出现 比如sophon最开始只有科学家和和平主义者,然后会出现军事者、工业者、环保者等组织 各个组织通过选举轮流执政,最主要的影响就是施政大纲 科学家的施政大纲就是研究下一个时代的科技,如果科学家下台,这个效果就byebye了 其他的施政大纲没注意 换届选举可以使用一些选项进行一点影响,不过我没有影响成功过,和平主义者上台,次世代科技研发效果消失 7、在游戏中建造建筑会对一些主义有影响,因此前期尽量多造科学家的建筑,确保第三次换届选举科学家反攻 8、考虑修改下设计,侦察船出去考察1-2艘 第三阶段 四处推倒其它舰队,研发基础科技,可以考虑攻打个比较近的星球玩玩(准备读档吧) 1、因为科技已经退回第一纪元,所以考虑研发下刚才没看的 军事科技除了最后一个+人口的对于crazer有点鸡肋效果,对其他种族没什么用处 农业和幸福度的科技,如果你很喜欢种田的话可以研究下农业的... 科学的科技好像还有个比较有用的,忘了是啥了,看看有什么星球想去旅游,研究下 工业的采矿科技可以开始练了,舰船都需要ti矿,这个不可缺少,另一个可以缺少...(待定) 2、科技积累满十个就可以普通的进入下一个纪元了 3、在第二第三阶段有好的星球都可以去殖民了 4、如果第一个星球人口已满,第一个星系又有可以殖民的星球,可以直接殖民,不需要船 人口可以从第一个星球直接拖到第二个星球,技巧是鼠标在第一个星球人口上划过,变亮后一次性拖走 5、星系内有多个星球,每个星球有自己的特化科技,点击星球下边的修理符号可以选择特化科技, 如果不能点击说明相应的科技未开启 6、除了普通的帝国外,还有一些小文明,可以在解锁外交科技后去游说他们加入本国,消耗影响点数,或者武力征服 7、第二次换届选举如果你不是军事工业搞的太多,科学家会再次当选,然后开启第三个纪元《无尽太空2》裂隙族开局怎么玩?
无尽太空2游戏中很多玩家选择了裂隙族,一些萌新玩家不知道裂隙族开局怎么玩,小编这里给大家带来了无尽太空2裂隙族开局玩法心得,想用裂隙族的一起来看下吧。
裂隙族开局玩法心得
裂隙族必须自己造人口,所以必须是工业方向。
自建种族的时候母性我选的是干旱型,独裁。
因为干旱型一般都是炎热的,这样可以快速出一个建筑(炎热和贫瘠的星球上每人口加4工),如果星系中有炎热贫瘠的巨行星,那简直就是可遇而不可求呀。政治随便选,我选的是制造者和自动化论者(自动化这个真是随便选的)。
加成必须选熟练工和量产搜罗,中间选的乐天派。
为什么要选量产搜罗?因为搭配独裁的话能够快速提高早期产能,再加上互相运人口可以快速增加星球裂隙族人口,所以特别好用。至于乐天派纯粹是为了万一遇到肥沃型的星球也不至于浪费,而且人口多了不满确实是个大问题。
下边的特性我把起始技术的等离子冶金换成了外星语言学,因为造加速球用的是蓝战略矿,造减速球才用黄战略矿,所以蓝更有用。 (第一个技术我往往会根据星系情况研究一个扩展星球或者研究等离子冶金,这样速出奇迹),别的特性我加了建构者3级(增加30%工)和致命武器2级(增加20%伤害)正好把特性用光了。
选好族了就是初始星系的挑选。
加分项:
中型熔岩星。
只有一个肥沃星。
炎热或贫瘠的中型以上的星球。
为什么是炎热或贫瘠?前边说有个建筑能够使炎热和贫瘠的星球上每人口加4工,而且后期有科技可以使贫瘠上的人口上限+2,打造出超过30人口的巨星星系。
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Endless Space 2视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:英文制作公司:AMPLITUDE Studios发行公司:SEGA游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1031589人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平策略