DNF 、 DNF元素远古四十五穿了套远古旋魔...

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dnf2018元素爆破职业改了什么呢,还有很多小伙伴们还不是很清楚的,下面小编为玩家们带来了dnf2018元素爆破职业平衡改版,还不知道的玩家快来看看吧。

dnf2018元素爆破职业平衡改版

DNF8月21日韩服平衡改版

学会TP强化后,盾的持续时间增加的属性统合至原技能。

删除了攻击异常状态敌人时的攻击力增加的功能

输入前方向键时,技能会向前方施放。(决斗场无法使用)

学会TP强化后的失明等级增加、失明持续时间增加的功能统合至原技能。

学会TP强化后的冰冻几率增加、冰冻等级增加的功能统合至原技能。

输入前方向键时,会向前方放置技能了。(决斗场无法使用)

前方放置时,只有旋转攻击力。

旋转速度的数值固定(全等级300%)

无色消耗量增加.(0个→1个)

学会TP强化后的减速等级,减速时间,吸引范围增加的属性统合至原技能。

学会TP强化后的前进速度增加属性统合至原技能

大魔法球、小魔法球攻击力的比率调整为:

小魔法球攻击力35.9%减少

大魔法球下冲攻击力91.2%增加

大魔法球爆炸攻击力15.9%增加

没有学习黑瞳,技能属性同样适用于所有属性。

攻击范围内的敌人会受到统一的伤害,改善打击判定

多段攻击适用于所有属性

效果删除:保护罩持续时间增加

效果追加:保护罩伤害减少量增加

修复了元素环绕所有属性强化增加量不受到魔力燃烧的影响。

修复了元素禁域的所有属性强化增加效果即使脱离领域后也会维持的现象。

修复了取消冰晶坠适用元素轰炸时,冰晶坠打击点异常的现象

修复了末日湮灭施展时,演出的动画异常的现象

修复了学习冰晶之浴强化(TP)后打击次数减少的现象


元素爆破师布甲精通减少施放速度增加量(50%-30%)

补充释放时间为0.5秒的技能描述。

新增增加爆破师的释放速度效果(全等级20%)

技能冷却时间全等级固定为20%加成

幻魔四重奏和末日湮灭不再适用技能冷却减少效果。

生成球体后怪物进入范围也会被控制了

变为瞬发技能(决斗场不适用)

增加爆炸攻击的Y轴攻击范围

9级特效的大幅增加攻击力实际并未适用、故删除该说明」

增加技能攻击力效果变为常驻

技能柔化时为以下技能附加效果

暗域扩张:增加攻击范围

增加技能释放基础速度,取消柔化时增加技能释放速度的效果

- 增加智力选项删除,增加技能攻击力数值

- 10级基准:技能攻击力增加35%(成长1级2%)

- 攻击怪物范围从搜寻改为追踪

- 删除每级增加搜索范围的选项

- 增加改良魔法星弹搜索范围增加率选项

- 10级标准:范围增加20%(每级成长2%)

- 不再受攻击速度影响

- 删除每级降低失败率的选择

- 地面施放时攻击力增加 6%

- 空中施放时攻击力增加 12%

- 当技能在地面施放时,被攻击的敌人会被拖到角色前方

- 减少技能施放后自身进入混乱状态的几率(10% → 5%)

- 减少进入混乱状态后的持续时间(3秒 → 1秒)

- 删除每级减少进入混乱状态几率的选项

- 在空中施放时减少后硬直

- 删除每级增加浮空力的选项

- 可引爆的技能装置增加

- 持续时间减少 2 秒

- 多段攻击间隔减少 25%

- 增加在车上可以拾取物品的功能

- 最高移动速度调整,改善方向控制

- 所有魔道学者的转职技能都可以触发了

- 多段攻击次数增加(15 → 20)每段攻击伤害减少25%.

lv3,lv6等级效果变更

- lv3:改善将设备周围敌人拖入机器内效果.

- lv6:攻击属性变更为全属性攻击.

- 攻击范围增加以适应效果大小

*光电兔- 攻击敌人时的僵直时间增加

- 电击后,机器爆炸时间减少

- 新增将魔法秀持续时间变更为无限制的功能

- 新增施放旋转扫把时,免疫混乱的功能

- 新增使用引爆实验时自身不会摔倒的功能

- 技能状态ON时,使用暗影斗篷将召唤魔道学助手代替施放

- 技能持续时间变更为无敌

- 空中旋转结束后,角色后置动作减少

- 命中时的僵直度增加

- 攻击无敌的敌人时不会生成糖果

- 新增按下X键或技能键时,增加魔道学助手施放闪电速度的功能

- 增加在技能持续时间内拾取物品的功能

- 技能最大移动速度限制改良,方向控制改良

- 奈雅丽的HP与防御力受到角色属性影响

- 奈雅丽防御力增加从100%提高到200%

- 新增魔法防御减功能。

- 减少防御数值降低至21.5%。

- 1觉和2觉不再受冷却缩减影响

在兴奋状态下,物理攻击力增加。

- 10级基准:5% → 10%(每级物理攻击力提高0.5 → 1%)

*强化-血蝠之袭(新技能)

- 血蝠之袭增强技能。

- 每级增加攻击力:10%

- 对不可抓取敌人施放时,控制时间将变为1秒。

- 技能施放时按下方向键时,减少技能飞行距离

- 施放时按下方向键时,角色收招不会离开敌人

- 技能数据变更为随动

- 如果敌人从技能过程中被击中。不再异常减少剩余多段攻击

- 穿刺命中的敌人会固定位置打击,不再向上移动。

- X轴攻击范围增加。

- 技能数据变更为随动。

- 添加加快技能演出功能,与现有处理时间相同。

- 每段攻击都拥有控制判定了

- 打击效果变更,可浮空敌人固定一定高度进行攻击

- 改变鲜血长***技能的命令。 (←→→+技能键)

- 血蝠之舞技能施放时,纠正不吸血的现象。

- 主武器为光剑时,减少cd效果适用的数值会显示在各技能的面板上.

例:CD为12秒的碎岩裂地掌技能冷却(10.8秒 → 9.7秒)

- 眩晕/束缚的几率会受到角色等级影响.

- 吸收时会把敌人向前方推进,删除方向键调整功能.

- 冲击波和落地冲击波攻击力数值同意,删除冲击攻击力.

- 删除蓄力叠加层数机制.

- 基本攻击距离变更为180px,删除距离调整功能.

- 删除增加眩晕等级的选项.

- 技能说明中增加连续斩击的多段攻击数.

- 刺击成功时,技能结束前进入无敌状态.

- 效果变更,剑花成型时角色可自由移动

- 由于技能改版所以再次调整攻击力.

- 删除按Z键可以直接终结的选项.

- 删除斩击次数一定以上可以增加暴击的效果.

- 冲击动作增加霸体效果.

- 删除学习技能时变更终结攻击的效果.

- 技能名变更为 内劲冲击.

- 变更为在指定位置发射内劲的技能.

被内劲击中的敌人会残留部分劲气,一定时间后爆炸.

- 由于技能变化所以调整攻击力.

- 冲锋和回转多段攻击的Y轴范围、爆炸范围统一.

- 多段斩击到引发爆炸间的延迟减少.

- Y轴攻击范围增加.

- 第3、第4击的攻击范围向第2击统一.

- 学习强化-花舞千魂杀时,第4击的攻击会在技能释放的位置开始攻击.

- 技能名变为绚烂樱花斩.

- 重新调整技能攻击力.

3级 : 使用后在30秒内物理暴击率增加 15%

6级 : 樱花多段攻击次数+3, 多段攻击间隔减少

9级 : 樱花爆炸攻击力增加 10%

- 增加斩击完成后爆炸时间的延迟. (1.25秒 → 2.25秒)

- 十字斩将爆炸时,外观颜色会变化.

- 水平斩击延迟减少.

- 垂直斩击延迟减少.

- 改善水平斩击的Z轴的攻击判定,可以攻击到地面的矮子怪.

- 技能速度可受攻速影响.

- 技能说明追加在空中使用时,删除第一击的说明.

- 可取消部分技能使用后的硬直,强制施放技能.

- 技能前置动作时间减少.

- 斩击攻击延迟减少,攻击判定改善.

- 每次多段攻击,都可以触发控制效果.

- 对无法抓取敌人攻击时,直到技能结束都可以让敌人无法移动.

- 减少被击怪物的位移.

- 在终结攻击前,上斩不会挑飞敌人了.

- 终结攻击会冲向敌人中心.

- 不使用方向键调整乱舞位置时,则以技能触发位置作终结位置.

- 技能追加多段攻击数说明.

*第7鬼神 : 邪神之怖拉修

*王者号令 : 吉格降临

- 学习TP 时的增加持续时间效果整合到技能本体.

- 删除异常状态效果.

- 删除攻击异常状态敌人时增加攻击力的效果.

- 按前方向键时可以在前方生成攻击领域. (决斗场无效)

- 学习TP技能时,增加失明持续时间和失明等级的效果整合到技能本体.

- 学习TP技能时,增加冰冻几率和冰冻等级的效果正和岛技能本体.

- 按前方向键时可以在前方生成火环. (决斗场无效)

按前攻击时,只会触发旋转攻击.

前方火环旋转次数 : 10次

- 学习TP时,减速时间增加与减速等级增加、吸附范围增加的效果整合到进技能本体.

- 学习TP技能时,推移速度增加的效果整合到进技能本体.

- 大小魔法球攻击比例调整.

大球冲击攻击力增加 91.2%.

大球爆炸攻击力增加 15.9%.

- 改善小球的攻击伤害判定.

- 即使尚未学习黑瞳,攻击属性也变更为全属性.

- 攻击范围内的伤害统一.

- 多段攻击也变更为全属性.

删除效果:增加盾牌持续时间

增加效果:增加盾牌伤害减少

- 夜游魂落地后,再次按下技能键可以无动作引爆.

- 删除攻击时增加暗属性强化效果.

- 删除增加持续时间选项.

- 学习该技能时,增加暗属性强化.

- 攻击方式变更为死灵接触敌人.

- 删除增加僵尸等级的选项.

- 王子的HP与防御力受到角色属性影响

*强化-降临 : 尼古拉斯

- 调整艾克洛索的Y轴攻击范围.

- 技能学习时,变更为远距离模式.

- 守护模式时,王子变更为无敌状态.

* 黑魔法书:亡者之魂

- 死灵之怨/死灵之缚:持续时间增加变更为攻击力增加.

- 百鬼夜行:技能说明变更.

- 添加巴拉克的愤怒技能使用时无施放动作的说明.

- 学习技能后,巴拉克的野心/巴拉克的愤怒 的追加攻击可以立即发动.

*降临 : 暴君巴拉克

- 增加暗击拳中可以链接 巴拉克的愤怒 第二击的说明.

- 减少怨灵之爪持续时间.(10秒 → 7秒)

- 删除叠加层数的CD.

- 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 暗黑蛛丝引,可以触发效果叠加了.

- 降临 : 尼古拉斯, 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 的精通加成变更为随动.

- 画面变暗特效改善.

- 技能整体速度加快.

*亡者君临:巴拉克之戮

- 巴拉克生成时会吸附周围敌人了.

- 巴拉克的多段攻击范围也增加了吸附范围.

* 以下机器人的HP和防御力会受到角色属性影响.

- 爆炸范围增加30%

- 删除增加爆炸范围机制

- 删除增加智力效果.

- 删除持续时间增加机制.

- 使用技能时,会激活伪装状态和增加回避率.

- 删除增加物理/魔法防御力的效果.

- 锁定敌人后到开始攻击的前置时间减少.

- 优先攻击范围内优先级等级敌人.

- 按下技能键时 只触发锁定敌人的动作.

- 按住技能键时,会收回捕食者. - 删除掌握弱点机制.

- 每个不攻击的G3增加机制删除.

- 技能持续时间内音效变更.

* 强化- G系列机器人

- 释放技能时将向角色面对的方向释放磁力弹.

- 导弹攻击力减少 5%

- 角色死亡时 狂风将会飞向敌人自爆 .

* 强化- 空战机械:狂风

锁定前方怪物区域,投放银色追击者造成爆炸伤害.

- 技能重做后伤害调整.

- 随着技能重做现有所有原效果删除.

- 每级增加10%技能攻击力.

- 拦截机爆炸攻击力增加 19% .

- 工厂爆炸攻击力增加 19%

- 释放前置动作与后摇减少.

- 拦截机生成时间减少.

- 拦截机多段攻击间隔减少.

- 修改为不受机械引爆影响.

- 删除所有前置动作.

- 技能攻击力不再随着拦截机的爆炸攻击力变化. 将拥有技能本身的攻击力

- 格林机***攻击力增加 31.9%

- 导弹攻击力减少 34%

- 技能释放时进入霸体状态.

- 锁定数不再受敌人等级影响.

- 不再锁定无敌的敌人.

- 未被锁定的敌人受到的伤害与被锁定敌人受到的伤害统一.

- 6级技能的效果修改为 释放技能时增加命中率.

- 60级新主动技能.

- 召唤凝聚等离子的机器人 HS-12 等离子后, 发射能量炮造成爆炸伤害.

- 学习G-X主宰者时 G-X主宰者将造成爆炸 并增加爆炸范围.

- 技能攻击力重新调整.

- 攻击范围内的多段攻击, 爆炸攻击次数将固定

- 技能删除 部分功能转移到G-X 主宰者

- 超负荷运转部分功能转移

G1科罗纳发射冷却时间减少

G2 旋雷者回旋速度增加

G3 捕食者单个敌人锁定的数量增加

雷行者多段攻击间隔减少

- 冷却时间减少率固定. (全等级 15%)

- 新增标志持续时间刷新方法的文本说明.

- 新增G系列被攻击时不影响变形的功能

- 75级新主动技能.

- 释放能与G系机械联动的特殊机械G-SP .猎食者.

- G-S.P. 猎食者的攻击形态会跟随G系机械的形态变化而变化

- 技能释放次数消耗完毕或技能持续时间上限时,猎食者消失.

* 光能磁场 (新技能)

- 向前方发射磁场生成装置

- 磁场生成装置向前方飞行一段距离后 生成光能磁场造成多段光属性攻击.

* 终结者:博尔特MX

- 捕食者Mx2爆炸攻击力减少 38%

- 激光剑第4击攻击力增加 36.2%

- 捕食者Mx2回旋攻击范围增加.

- 被激光***.激光剑的第 1-3击攻击的到敌人将被聚集到攻击范围内侧位置

- 减少电能转换对终结者:博尔特MX的攻击力增加量 (10级 50% → 25%)

- 6件套添加机械改良技能攻击力增加 10%的功能

新增:技能攻击力%增加量选项

*以下机器人的HP和防御力会受到角色属性影响.

- 空战机械 : 风暴

- 删除增加爆炸范围的选项.

- 删除增加智力效果.

- 删除增加持续时间效果.

- 删除发射大号导弹的效果.

- G-1科罗纳攻击力增幅率效果删除.

- 使用技能时,会激活伪装状态和增加回避率.

- 删除增加物理/魔法防御力的效果.

- 删除增加持续时间效果.

- 锁定敌人后开始攻击的时间减少.

- 会锁定优先级最高的敌人.

- 输入技能键时,只会触发锁定敌人的动作.

- 按住技能键时,会收回捕食者.

- 技能持续内音效变更.

- 增加捕食者HP选项移除.

- G-1科罗纳攻击力增幅效果删除.

- 删除增加诱导范围效果.

- 角色死亡时,风暴会飞向敌人自爆.

* 强化- 空战机械 : 风暴

- 删除增加风暴等级的效果.

- 改善技能演出速度.

投放中的追击者不会受到引爆影响. (使用机械引爆瞄准时,与之前相同.)

特殊追击者会追踪敌人,并爆炸.

- 随着技能演出的改善,再次调整攻击力

- 增加红色追击者数量效果删除.

- 增加特殊自爆追击者出现机率效果删除.

- 特殊追击者出现机率减少效果删除.

拦截机不再发射子弹了.

使用机械引爆时,拦截机会向优先级最高的敌人突击自爆.

减少拦截机出场的延迟.

- 重新调整整体攻击力.

- 不再以工厂爆炸攻击力为基准,变更为独立计算的攻击力.

- 当地图上不存在斗志机器人时,会立即出现一台.

- 基础/技能攻击力增加效果为随动.

- 减少方舟反应堆对盖波加之拳攻击力的增加量. (10级基准 50% → 25%)

- 反击者爆炸时,会出现3个自爆者.

- 随着技能演出改善,重新调整攻击力.

- 持续时间结束时不再投放追击者.

技能演出变更为:出现时向前发射大量导弹后突击自爆.

角色前后方都会生成一道战斗机器人传送门

传送门的战斗机器人出来后对立前进 敬礼,自爆.

- 全范围爆炸攻击次数统一.

- 减少方舟反应堆对超时空行军的攻击力增加量. (10级基准 50% → 25%)

- 6件套添加机械改良技能攻击力增加 10%的功能

新增:技能攻击力%增加量选项

* 调整为魔法百分比职业

- 删除增加异常状态效果

- 毒抗性 → 毒伤害假面100%

- 受到涂毒影响技能调整为魔法百分比攻击

- TP技能对无法抓取敌人立即爆炸效果合并至技能中

- 因调整为魔法攻击,所以调整平衡

- 硬直减少百分比调整为数值(-1000)

- TP中关联硬直/出血/中毒的效果删除

- 物理/魔法武器攻击每级提升1%

- 因碎片攻击调整为百分比攻击,所以平衡调整

- 因冲击波攻击调整为百分比攻击,所以平衡调整

- 因冲击波攻击调整为百分比攻击,所以平衡调整

- TP中对无法抓取敌人攻击伤害计算方式调整为技能攻击并入霸王拳追加伤害

因此删除对无法抓取敌人追加伤害的效果并调整平衡

- 新增攻击时增幅伤害的效果

增幅区分自身和队员。10级为准25%

自身增幅伤害每级+1%

组队增幅全等级固定25%

自身增幅效果第一次攻击开始生效

- 因调整为魔法攻击,所以调整平衡

- 对异常状态敌人增加伤害效果删除,因此把此伤害并入技能伤害中

- 删除物理/魔法增幅效果

- 删除对无法抓取敌人追加伤害效果

- 因攻击调整为百分比攻击,所以平衡调整

- 新增被地网命中敌人强制进入1.5秒硬直的功能

- 对异常状态敌人增加伤害效果删除

毒柱/冲击波攻击+20%

- 中毒持续5秒 → 3秒

- 删除TP毒等级提升效果

- 因调整为魔法攻击,所以调整平衡

- 中毒持续5秒 → 3秒

- 删除描述的中毒抗性解释

- 删除毒伤害提升 调整为 基础/技能攻击提升

- 因攻击调整为百分比攻击,所以平衡调整

- 中毒持续5秒 → 3秒

- TP中对无法抓取敌人再次输入时立即爆炸功能并入技能中

- 因调整为魔法攻击,所以调整平衡

- 脚踢攻击调整为魔法攻击

- 毒爆炸攻击调整为百分比,因此攻击平衡

- 下劈攻击调整为魔法攻击

- 爆炸攻击/毒地带调整为百分比攻击,因此调整平衡

- 中毒持续5秒 → 3秒

- 随动持续的挑衅异常减少值全等级固定为60

- 觉醒除外物理/魔法攻击提升效果 调整为 除了觉醒外提升

3级为准6%,每级提升2%

- 施展攻击调整为魔法攻击,因此调整平衡

- 普通1~5击,跳跃攻击,冲刺攻击-10%

三套效果删除 : 裂地飞沙对异常敌人伤害+30%

三套效果追加 : 裂地飞沙攻击+30%

6套删除 : 裂地飞沙对异常敌人伤害+30% / 毒影针出血等级+6,中毒等级+6

6套追加:裂地飞沙攻击+30%

改版 : 普攻时毒攻击增加

删除 : 出血等级提升

改版 : 缓慢等级增加

* 调整为魔法百分比职业

- 删除增加异常状态效果

- 调整为毒伤害减少25%

-TP技能合并至技能中. (决斗场无效)

- TP技能对无法抓取敌人立即爆炸效果合并至技能中

- 物理/魔法武器攻击每级提升1%

- 删除异常状态等级提升

- 后街战术的第二个钢铁砖块调整为普通砖块

删除对没有眩晕敌人增加伤害效果

- 新增攻击时增幅伤害的效果

增幅区分自身和队员。10级为准25%

自身增幅伤害每级+1%

组队增幅全等级固定25%

自身增幅效果第一次攻击开始生效

- 对异常状态敌人增加伤害效果删除,因此把此伤害并入技能伤害中

- TP减少移动距离功能并入技能中。决斗场无效

- 删除物理/魔法增幅功能

- 新增被罗网命中敌人强制进入1.5秒硬直的功能

- 冲击波攻击调整为百分比,因此调整平衡

- 删除对异常敌人增加伤害效果

- 中毒持续5秒 → 3秒

- 出血持续5秒 → 3秒

- TP中的可以移动效果并入技能中

- 毒瓶投掷,砖块投掷,毒针投掷,罗网投掷增加攻击效果删除

- 增加基础/技能攻击

新增加的提升技能攻击效果对血色风暴,天崩地裂,肮脏油桶,千锁乱舞无效

- 技能的血色风暴,天崩地裂,爆破污桶,千锁乱舞提升攻击效果不变

- 因调整为魔法百分比攻击,攻击平衡

- 强化投掷攻击类调整为魔法

- 因调整为魔法百分比攻击,攻击平衡

- 攻击提升效果对毒瓶/毒针/砖块/罗网投掷有效

- 因千手奥义增加技能伤害,因此诡诈之道的技能攻击比率 6级为准+44% 调整为 30%

- 因调整为魔法百分比攻击,攻击平衡

- 对异常状态敌人增加伤害效果删除,因此把此伤害并入技能伤害中

- 因调整为魔法百分比攻击,攻击平衡

3套效果删除 : 螺旋滑铲对异常敌人伤害+30%

3套效果追加 : 螺旋滑铲攻击+30%

6套效果删除 : 螺旋滑铲对异常状态敌人伤害+30% / 毒针投掷等级+6

9套效果删除 : 出血等级+6

6套效果追加 : 螺旋滑铲攻击+30%

3套效果删除 : 毒瓶投掷中毒等级+6

- 砖头投掷碎片偶尔不出暴击问题修复

参考资料

 

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