咕噜小天使 隐藏剧情完美存档

求咕噜小天使全衣服存档,急求

没有耐心打。。求咕噜小天使完美存档包括道具,顺便解说具体怎么用存档,,急求,
注上,,免得我不知道哪个

啊啊~~~怎么这么多人要这个啊~~O了~~

工作人员会在48小时内处理,处理结果请关注系统通知,感谢您对百度知道的支持。

  • 1.回答无意义,对问题无帮助,例如:盲目复制、过于简略、低质等;
  • 2.内容明显错误、内容真实性存疑、内容过时;
  • 3.内容违反知道协议,可能涉及答非所问、灌水、偏激、攻击性等;
  • 4.部分问题下提交的回答需要审核,审核通过前会暂时折叠。

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

是日本领先的开发商Falcom的精彩动作

。而且发布了咕噜小天使2代系列双星物语。另外此版本完美解决了咕噜小天使初始化失败的问题。游戏非常有趣。设计非常新颖,其中包括实时战斗,令人惊叹的3D图形,完全有声的角色和迷你游戏,90多个项目,多个结局,摇摆乐,35小时以上的游戏时间等等。Mastiff最初是在索尼的PSP?上在日本以外地区发行的,因此很自豪地将Gurumin的一个完全本地化和更新版本带到Windows,并通过Steam提供一整套Steam特定功能,包括成就,交易卡,大图片和云存储。故事背景是古鲁明(Gurumin)明星帕林(Parin)是一位意气风发的女孩,被派去在一个小型的采矿小镇和祖父住在一起。Parin很快发现隐藏在她家后面的一个无形的怪物村庄。她很快陷入了村里友善的怪物居民和幻影之间的战斗,那些想要摧毁他们的恶魔。学习隐藏在村庄底下的武器,她一个人可以使用,巴林开始寻求制止幽灵,使世界正确。所以《咕噜小天使》是一部相当富有童趣的游戏,游戏画面采用了全3D卡通渲染的方式,玩家可以自由地转动视点,体现360度旋转操作的爽快感。专业的镜头捕捉游戏中每个场景、每个画面,将发生在奇幻世界里的物语活灵活现地展现在玩家面前。游戏在战斗方面也令玩家感到相当过瘾。刚才已经说到,帕琳的武器是一把强力的钻子,不单破坏力极大而且蕴藏神奇的力量!如果配合游戏进行时BGM的美妙伴奏,主人公可以施展会心一击和使用改造大钻头后得到的必杀技,打破岩石和峭壁也是十分容易的事情。如果玩家担心自己的游戏技术不高,无法充分享受到游戏的乐趣,别担心!为了让一些初级玩家能够最大限度感受到游戏的爽快感,游戏还设置了补正跳跃的功能「Beginner」模式。另外,游戏在3D化效果中,除了动作有出色的演出,游戏的谜关和谜题也是十分丰富,满足喜欢寻宝的玩家!玩家只要细心观察游戏中每个角落,很有可能会发现一些惊喜的宝物和特别的情节!本款游戏中还加入了收集的素材,在游戏中,为了体现角色的外表的变化,通关之后的帕琳会可以选择其中不同种类的服饰,人物的形象多变可以让玩家每次过关的时候都有耳目一新的感觉。最后值得一提的是本游戏当中还设置了许多有趣的小游戏,这些小游戏也是非常有意思的。Falcom的游戏有个共同之处,就是游戏的配乐非常出色,此部《咕噜小天使》也不例外。这次JDKTeam以电子乐为主其他音乐元素为辅为该游戏配乐,表现出了游戏轻松的气氛,非常值得一听。又一个神奇冒险家诞生了说起《咕噜小天使》这款游戏,就忍不住要与Falcom的其他游戏做个对比。《咕噜小天使》比起Falcom前几作游戏最大的突破就是加入了全程语音,这在Falcom游戏史上是不常见的举措。几位声优的生动演出把游戏当中的主要人物的性格表现得淋漓尽致,特别是幽灵之家的每个成员说话都有不同的尾音,听起来非常的有趣。另外,比起《伊苏》系列以战斗为主的游戏方式,《咕噜小天使》又添加了相当多的解密的成分,这一点类似于Falcom的另一经典游戏《ZWEI!!》(双星物语),不过其谜题的种类更加多样化,到时候玩家不仅要动手对抗敌人,而且还要开动脑筋去解开谜题。所以,喜欢的朋友赶紧下载吧!



在连一个孩子也没有的迪斯街上,刚刚搬家过来的主人公帕琳最先结识的朋友竟然是只有小孩子才能见到的幽灵!帕琳不但没有害怕这些幽灵,还和他们成为了好朋友。不过有一天,帕琳在和这些幽灵快快乐乐玩耍的时候,有一只叫凡托姆的坏幽灵把帕琳的好朋友全给抓走了。

为了营救被抓去的好朋友,在游戏中帕琳手握“传说的大钻头”勇闯遗迹、洞窟、森林和雪山!在由3D画面构成的可爱别致的舞台上,主人公帕琳会展开一场神奇的冒险之旅,加上富有个性的幽灵陆续登场,一场不可思议的物语『咕噜小天使』必定会给玩家带来全新的感受。

某一天,迪斯镇上迎来了一位新的客人。一个橙***头发、长得非常可爱的女孩,迈着轻快的步伐,来到了这个陌生的城镇。

女孩的名字叫做帕琳,原本和父母住在一起。她的父母是考古学者,为了发掘遗迹,经常在世界每个角落中旅行。这一次,父母二人又要去进行考古调查了,因此帕琳被安置到迪斯镇的爷爷家居住。

初次来到这个城镇,帕琳对周围的人和事都感到非常陌生,她很想找几个伙伴和自己玩耍。但是这个镇上的人基本上都是在外工作的矿山工人,同年纪的孩子几乎没有。找不到一起玩耍的伙伴,帕琳有点失望。

但有一次,帕琳在迪斯街上救了一个就要被狗咬了的小女孩。

这是她来到这个镇子上第一个交的朋友。不过……这个朋友似乎有些与众不同呢。这个小女孩领着帕琳来到了镇子上一个角落,在一处不起眼的墙壁底下,帕琳发现了一个不可思议的洞穴,于是她想:“不如钻进去看看吧”。这里面也许是一个谁也不知道的,梦境中曾经出现过神奇国度……帕琳咕噜咕噜地进行神奇大冒险

2004年12月25日,当人们庆祝圣诞节将临的时候,Falcom也为各位玩家们献上了一款可爱别致的礼物ARPG游戏《咕噜小天使》。虽然这款游戏的制作成本和工时远远不及《伊苏6》和《英雄传说6》,不过作为一款全新的ARPG游戏,这款游戏特有的全程角色配音和丰富的动作效果必定会为广大玩家带来另一份惊喜。

故事的情节非常简单,讲述了在连一个孩子也没有的迪斯街上,刚刚搬家过来的主人公帕琳最先结识的朋友竟然是只有小孩子才能见到的幽灵!帕琳不但没有害怕这些幽灵,还和他们成为了好朋友。不过有一天,帕琳在和这些幽灵快快乐乐玩耍的时候,有一群神秘的妖怪把帕琳的好朋友全给抓走了。为了营救被抓去的好朋友,在游戏中帕琳手握「传说的大钻头」勇闯遗迹、洞窟、森林和雪山!在由3D画面构成的可爱别致的舞台上,主人公帕琳会展开一场神奇的冒险之旅,加上富有个性的幽灵陆续登场,一场不可思议的物语『咕噜小天使』必定会给玩家带来全新的感受。

《咕噜小天使》是一部相当富有童趣的游戏,画面采用了全3D卡通渲染的方式,玩家可以自由地转动视点,体现360度旋转操作的爽快感。专业的镜头捕捉游戏中每个场景、每个画面,将发生在奇幻世界里的物语活灵活现地展现在玩家面前。

游戏在战斗方面也是相当令玩家感到过瘾。刚才已经说到,帕琳的武器是一把强力的钻子,不单破坏力极大而且蕴藏神奇的力量!如果配合游戏进行时BGM的美妙伴奏,主人公可以施展会心一击和使用改造大钻头后得到的必杀技,打破岩石和峭壁也是弹指之间的易事。

如果玩家担心自己的游戏技术不高,无法充分享受到游戏的乐趣,别担心!为了让一些初级玩家能够最大限度感受到游戏的爽快感,游戏还设置了补正跳跃的功能「Beginner」模式。另外,游戏在3D化效果中,除了动作有出色的演出,游戏的谜关和谜题也是十分丰富,满足喜欢寻宝的玩家!玩家只要细心观察游戏中每个角落,很有可能会发现一些惊喜的宝物和特别的情节!

本款游戏中还加入了收集的素材,在游戏中,为了体现角色的外表的变化,通关之后的帕琳会可以选择其中不同种类的服饰,人物的形象多变可以让玩家每次过关的时候都有耳目一新的感觉。最后值得一提的是本游戏当中还设置了许多有趣的小游戏,也是非常有意思的。

Falcom的游戏还有个共同之处,就是游戏的配乐非常出色,此部《咕噜小天使》也不例外。这次JDKTeam以电子乐为主其他音乐元素为辅为该游戏配乐,表现出了游戏轻松的气氛,非常值得一听。

又一个神奇冒险家诞生了

说起《咕噜小天使》这款游戏,就忍不住要与Falcom的其他游戏做个对比。《咕噜小天使》比起Falcom前几作游戏最大的突破就是加入了全程语音,这在Falcom游戏史上是不常见的举措。几位声优的生动演出把游戏当中的主要人物的性格表现得淋漓尽致,特别是幽灵之家的每个成员说话都有不同的尾音,听起来非常的有趣。

另外,比起《伊苏》系列以战斗为主的游戏方式,《咕噜小天使》又添加了相当多的解密的成分,这一点类似于Falcom的另一经典游戏《ZWEI!!》(双星物语),不过其谜题的种类更加多样化,到时候玩家不仅要动手对抗敌人,而且还要开动脑筋去解开谜题。

新游戏开始后,共有五种难度:

初者(Beginner):敌人强度弱,跳跃自动出现提示,冰不滑,GAMEOVER后HP恢复全满再开始游戏,陷阱或者掉落深渊所受伤害小;

普通(Normal):敌人强度普通,GAMEOVER后HP恢复一半再开始游戏;

困难(Hard):敌人恶梦级强度,GAMEOVER后HP恢复量减少,掉落深渊伤害增加。

娱乐(Enjoyment):敌人噩梦级强度,GAMEOVER后HP恢复量减少很多。

疯狂(Crazy):敌人神级强度,GAMEOVER后HP恢复量减少非常多。


默认按“Z”键发动攻击。

连按3下攻击键为三连击,威力大但速度慢。按着前+攻击键为5连击,速度快但威力小。冲刺中按攻击键为冲刺攻击。

1.CRITICALHIT:游戏画面正中央,有一条CRITICAL槽,从左右两端会出现蓝色星星汇集到中间跳跃的音符处,如果此时攻击敌人,会出现CRITICALHIT,伤害增加,同时增加槽上端蓝色星星的数量,满100后,增加左边钻头等级槽。钻头等级槽共3个等级,等级越高,钻头攻击威力越大。受伤害后等级下降,可以通过CRITICALHIT、迷宫中的泥土、道具等补充。

2.TARGETATTACK:接近敌人跳起后,敌人身上的锁定圈会变红,此时如果攻击后,还能再跳跃一次,并再一次进行攻击,从而形成连续的跳跃攻击。不用控制方向,会自动往目标方向前进,有些迷宫中必须使用此项技能。

3.AERIALATTACK(挑空攻击):同时按下跳跃和攻击键能将敌人挑至空中,此时如果使用2中的TARGETATTACK,最后敌人会爆炸而死,十分爽快。对小体型敌人有效。

4.蓄力攻击:按住攻击键不放。蓄到CRITICAL槽变红时,攻击力最大。用于破坏石柱、石块或带有裂纹的墙壁等。

游戏中的钻头必杀技向テ迪斯街的西林达大叔花钱改造,使用方法列在游戏菜单“必杀技列表”中。

①前滚翻斩:钻头槽1级。冲刺中,方向键回转一周+攻击。

②爱心导弹飞踢:钻头槽2级。冲刺中,方向键回转一周+攻击。不满2级则为①。

③龙炎:钻头槽3级。冲刺中,方向键回转一周+攻击。不满3级则按槽的多少为①或者②。

④旋转下突击:跳跃中方向键回转一周+攻击。对周围及上空都有攻击效果。

⑤龙卷回波:站立中方向键回转一周+攻击。对周围敌人有攻击效果。

⑥旋转乱舞:习得后,在⑤结束时人物头上出现叹号时按下攻击键。可控制方向,对周围敌人有攻击效果。

装备火属性PARTS用必杀技攻击后,会附带着火状态(对敌人一定时间内持续火焰伤害),可以融化被冰冻的水面;

装备雷属性PARTS用必杀技攻击后,会附带麻痹状态(对敌人一定时间移动迟缓),伤害可由水体传递;

装备冰属性PARTS用必杀技攻击后,会附带冰冻状态(对敌人一定时间冰冻),可以冰冻水面。


咕噜小天使中文版流程攻略

(选择新游戏后,为自己的主角起名字,默认帕琳(パリン)。

小女孩帕琳一个人来到了矿山小镇ティー街。与爷爷的交谈结束后,去见小镇上的大人们,发现小镇上除帕琳以外再也没有其他的小孩子。与道具店老板交谈可以得到装备ゴーグル。帕琳回到自己家的门口,听到狗叫声,原来一个小女孩正被小镇里的狗欺侮。帕琳赶走了小狗,救出了小女孩。小女孩名叫碧诺(ピノ),是一种叫Obake(オバケ)的生物。但是除了帕琳以外,镇上的大人们都看不见Obake。这时碧诺的哥哥普库(プク)出现,邀请帕琳去他们那里玩。希望能成为朋友的帕琳钻过一堵墙上的矮洞,来到了Obake之家(オバケホーム)。

然而故事也由此开始了。碧诺的哥哥普库被邪恶的Phantom(ファントム)捉走了。帕琳拿起昔日传说中的武器钻头(ドリル)踏上了冒险之旅。


在入口处,帕琳遇到了一只奇怪而搞笑的蓝色大猫,大猫见到帕琳后说Phantom就在遗迹深处,然后就逃走了。救出普库后,Obake世界被一层闇の雾所遮盖。连Obake之家都被四个神秘人物所破坏,同时Phantom王子也出现在帕琳面前。帕琳回到小镇,找回了失散的Obake普库、碧诺和泼可(ポコ)。帕琳要找回其他的Obake以及Obake丢失的家具,重建Obake之家。

【打开ポテト遗迹メートル回廊/モグ道场/ラディスの森にぎやか森の细道】


回小镇上的蛋糕店,将ラジカセ交还给泼可(ポコ)。泼克和帕琳一起回到了Obake之家。

【打开ポテト遗迹センチ?ホール/ラディス喷水广场】

此时进入ラディス喷水广场,会遇到碧诺,告诉帕琳这里有个奇怪的石像。帕琳打碎蛤蟆状的石像,得到了火のパッツ。


帕琳在センチ?ホール又遇到了Phantom王子,王子让四天王之一ボブー的对付帕琳。帕琳打倒了,救出了Obake之一的皮艾儿(ピエール)。

帕琳回到小镇,把钵植え还给了皮艾儿,带他回到了Obake之家。


在入口,帕琳遇到了没有方向感的碧诺,碧诺提到了一只名为莫多罗(モトロ)的像猫一样的Obake。帕琳似乎见过又似乎没见过这个像猫一样的Obake。

将取回的家具ソファー交给皮艾儿(ピエール)。

【打开ラディスの森おどろおどろ道/アスパラ湖/スピナ洞窟わらび岩の洞窟】

在アスパラ湖的对岸隐藏石壁中可以得到雷のパッツ。


在入口处,帕琳又遇到了那只搞笑的蓝色怪猫状Obake,帕琳终于想起他就是碧诺所说的莫多罗。帕琳将取得的家具下酞箱交还给泼可(ポコ)。

【打开ラディスの森森の舞踏场/ポテト遗迹マイル宫殿】


这次王子派出了另一位四天王モスビー。帕琳打倒了モスビー,救出了石头人Obake伊瓦奥(イワオ)。原来Phantom们的目的是为了重建Phantom王国。帕琳回到Obake之家,伊瓦奥(イワオ)去了人类的小镇上。


【打开スピナ洞窟忘れ石の洞窟/ピメントマウンテンフェアリーズネスト/ドクドック】


在入口处,帕琳感到一股不祥的气氛,回头一看,原来是搞笑角色莫多罗(モトロ)。莫多罗见帕琳发现了他,飞也似的逃走了,一块被他踩在脚下的看板露了出来。最后取得家具ちゃぶ台,交还给在小镇上的伊瓦奥(イワオ),把他带回了Obake之家。

【打开スピナ洞窟万年岩の湖/ペケマション/ラディスの森大蛇のけもの道】


帕琳又一次见到了王子,王子却说Phantom王国的重建与自己无关,而且自己的敌人并不是Obake们,王子真正的目的是什么呢?帕琳救出了最后一位Obake查基(チャッキー),回到Obake之家,普库告诉帕琳,继续修复Obake之家,需要スポンサー,而Obakeペケ拥有スポンサー。于是帕琳前往地图右上角的ペケマション,找ペケ帮忙。要让ペケ帮忙,要引他发笑,帕琳装备上防毒面具ガスマスク,让ペケ笑了出来,赢得小游戏后,ペケ赶往Obake之家帮忙。帕琳回到Obake之家,ペケ说还需要鼹鼠兄弟帮忙。帕琳先回到小镇,镇上的大婶告诉帕琳镇上的蛋糕价格上涨了,帕琳去蛋糕店问了情况,路上看到チャッキー躺在阶梯上。帕琳上去和他交谈,他说了些奇怪的话。帕琳回到Obake之家,鼹鼠兄弟已经开始忙活起来了,他们说在来的路上碰到了碧诺去了ピメントマウンテン,帕琳担心碧诺,也赶往ピメントマウンテン。


帕琳把石像交还给了伊瓦奥(イワオ)。

【打开ピメントマウンテンスカイ?ステップス】


帕琳和普库继续前进寻找碧诺。在入口处,那个与帕琳长的一模一样的神秘人物又出现,并破坏了升降机的开关。帕琳只能去寻找能修理开关的Obake。

在Obake之家正下方的实验室ドクドック,找到喜欢搞实验研究的Obake多库(ドク)。多库说需要一个做研究的钻头零件,帕琳回到小镇上找大叔帮忙,大叔给了帕琳零件。回到ドクドック后,完成多库的小游戏后,帮帕琳修好了升降机的开关。帕琳将取回的家具交还给在小镇上的查基(チャッキー),把他带回了Obake之家。

【打开ピメントマウンテンリッジ?スター/ピメント公园/スピナ洞窟さわがし岩窟】


原来与帕琳长的一模一样的神秘人物其实是Phantom最后一位四天王,拥有变身能力的クリーム。帕琳质问王子真正的目的时,王子出现将クリーム打飞,说四天王的使命已经完成了,并带走了碧诺。

【打开エッグプラント大空洞クリスタルウェイ】

前往ピメント公园,踩着椅子到高处打破墙壁能得到氷のパッツ。


帕琳将取得家具交还给查基(チャッキー)。

【打开エッグプラント大空洞サファイアライン/ピメントマウンテンドラゴンズ?バック】


王子和莫多罗(モトロ)在入口处对峙着。虽然是搞笑角色,但莫多罗(モトロ)的身手不凡,王子称他为“传说中的战士”。他们见帕琳来到,就各自罢手离开了。帕琳将取得家具交还给伊瓦奥(イワオ)。

【打开エッグプラント大空洞トライドラルド】


帕琳正要继续前进,突然一个熟悉的身影按动了开关将帕琳继续前进的路口堵死。随行的普库说需要打开开关才能继续前进。帕琳用蓄力的钻头攻击周围四个石柱,然而由此让中间的水晶破碎了。这时,莫多罗(モトロ)赶到,但为时以晚,普库拿出了一个手镯,戴上以后变成了Phantom王子,原来Phantom王子的正体就是普库,其真正的目的是要让昔日破坏世界的破坏龙(破坏竜トカロン)复活并毁灭这个世界。而在昔日封印破坏龙的人类勇者以及传说中的战士就是帕琳的爷爷和莫多罗(モトロ)。破坏封印破坏龙的水晶需要传说中的钻头(ドリル),因此普库安排了四天王毁坏了Obake之家,让帕琳拿起了传说中武器钻头(ドリル),就连一开始帕琳遇见碧诺都在普库的计划之中。不仅如此还利用了对王子忠诚,一心想重建Phantom王国的四天王们。最后,帕琳担负起了拯救世界的任务。

帕琳虽然打倒了王子,但是封印已经解开,全世界发生了剧烈的地震。破坏龙冲破封印而出,吞掉了普库,飞走了。

【打开グレートファング】

グレートファング是昔日人类勇者与Obake战士与破坏龙战斗的地方。莫多罗、泼可、还有四天王们分别出现帮助帕琳击倒了破坏龙。但是破坏龙吞下了所有的Obake,增强了力量。帕琳再次击倒了破坏龙,拯救了世界。

普库是由于人类开采矿山,破坏了森林,赶走了森林中的动物们而想用破坏龙的力量毁灭这个世界,报复人类。最后,大家包括四天王都原谅了普库,帕琳向普库伸出了手:“我们是朋友”。

(这时回到人类小镇,游戏已经可以结束了,但是这样不是完全的结局,不能开启二周目。如果在进行最终战前,开启前往莫多罗(モトロ)之家的通路,在最终战后Obake们会叫帕琳去见莫多罗。然后,由于世界已经恢复和平,从人类小镇通往Obake之家的通道正在消失,帕琳不得不永远的离开Obake之家和朋友们。帕琳回到小镇后,大娘向帕琳介绍了新来到小镇的小女孩ポポン。听完ED后,提示记录,从而开启二周目。)下面是其余迷宫的进入方法(这些迷宫有个特点:门口都有骷髅立柱,并且需满足骷髅立柱的要求,才能进入。迷宫的形状上与同一块区域的迷宫相反,但敌人及宝箱、壶的数量以及开关等不同。):


【打开ポテト遗迹キロミリ通路】


密码的获得方法(按一下顺序交谈):

【打开前往莫多罗(モトロ)之家及火山通路部分】


【打开ラディスの森こうもりの隐れ家】


【打开前往莫多罗(モトロ)之家及火山通路部分】


【スピナ洞窟くらやみ空洞】


【打开前往火山通路部分,前往莫多罗(モトロ)之家通路完全打开】


【打开ピメントマウンテンヘブンズヘルドヒル】


【打开エッグプラント大空洞ルビーグレイブ】


【打开エッグプラント大空洞アメジストロード】


【通往火山オブリビオンアビス的道路全部打开】

(26)オブリビオンアビス():BOSS战??


GURUMIN的世界大体可分为5个区域,分别是城市右下的ポテド遗迹、左方的ラディスの森、左下的ピメソトマウソテソ、右上的スピナ洞窟、以及正上方的エツグブ大空洞。每个地区分为5个关卡,第3个为BOSS关,后两个与前2个像是表与里相互对称(4和2一样,5和1一样,走向也反过来,就像是把前两关从尾到头走了一遍,不过难度相对增加并且机关和道具的位置不同)。本文为了方便阅读,关卡部分以1~5代替日文名称,游戏其中的乐趣还要请大家自己去发掘!

容易看漏的敌人、宝箱等:无

物品:迷之袋(法老帽)、强化油、星形饼干

容易看漏的敌人、宝箱等:高台上的宝箱子2个(站在柱子上面以连续跳斩跳过去)

物品:星形饼干、巧克力

容易看漏的敌人、宝箱等:无

物品:白金硬币②、巧克力

开门方法:表演必杀,任何一个必杀都可以

容易看漏的敌人、宝箱等:

物品:白金硬币③、星形饼干、谜之袋(强化油)、巧克力

开门方法:有很多种***的,留意2旁骷髅说的话(例有个会说“最初~~『じ』,~正面私のが知~”意思是第1个是“じ”,它对面的知道下一个)按6个骷髅的提示,把5个字排好顺序,输入我的是じゃがいべも(jyagaibemo)

容易看漏的敌人、宝箱等:

物品:迷之袋(耐久油)、星形饼干

容易看漏的敌人、宝箱等:

容易看漏的敌人、宝箱等:

物品:强化油、白金硬币④

开门方法:用必杀(跳起回旋攻击)点燃门口8个火把

容易看漏的敌人、宝箱等:篝火四周围的树上藏着敌人,把树砍掉就会掉下来(有4棵)

开门方法:1.critical(☆)的数值等于1(和湖上鸭子船的编号相同)2.钱5000

容易看漏的敌人、宝箱等:

物品:强化油、迷之袋(魔法头巾)、草莓蛋糕

开门方法:破坏入口的岩石:在道场与鼹鼠比赛胜利=>洞窟入口说话=>妖精之家(オバケホーム)找鼹鼠兄弟=>喷水广场=>アスパラ湖=>洞窟入口

容易看漏的敌人、宝箱等:

沼泽处尽头的墙可以打破,出现秘道,可拿到宝箱(迷之袋-魔法头巾)

有两个秘密房间,都在最后1幅地图:秘密房间⑴是潜入入水的楼梯附近水很深的地方(先戴猫耳帽确定宝箱的大概位置,再戴潜水镜入水,水很深,不动会慢慢沉下去),游过一个小方洞到达;(游入右下角的小方洞)(游上来)(到了)

秘密房间⑵在最后一个水坑跳下,向右游,到达另一个秘密房间

物品:迷之袋(巧克力)、巧克力

容易看漏的敌人、宝箱等:

物品:白金硬币⑥、草莓蛋糕

开门方法:把任一个妖精吸入魔法壶,在骷髅面前使用(踢碎,妖精就会出来)

容易看漏的敌人、宝箱等:

熄灭第1个烛台的火把,会有敌人出现

U形地图,打碎墙壁,滚出大石头那里,藏着1宝箱

物品:白金硬币⑦、迷之袋×3(巧克力、蛋糕、宽边帽)

开门方法:日常服+潜水镜,睡衣+睡帽等。详见服装

容易看漏的敌人、宝箱等:


1洞窟⑴得到的鼻眼镜给裘奇然后和妖精之家中所有人对话,之后再与她对话(鼻眼镜入手方法是洞窟⑴自动

贩卖机处投钱2000元得到...)

2找到录音机后(通过遗迹⑴⑵和森林⑴)回到城镇,和爷爷对话2次,然后调查自宅一层壁炉(钻入),打开礼

盒即可入手,在爷爷那里换得(找到之前是不让出城的)。交还录音机后也可得到,再发展剧情后就不能拿了

3钻石(迷之袋)给大妈,剑给道具店主,炼金术书给大叔,杂志给蛋糕店姐姐,蛋糕给老爷爷,肉给狗,金

4当狗在家里时去2楼更换服装,会发生『偷窥』剧情。出门后拣到男装帽,然后在城里和大家对话,最后在

蛋糕店姐姐那里得到消息,出门往矿山走(街道右侧尽头)便会碰见大叔之后入手。

5把假发(迷之带)给波库,然后再装备火属性部件攻击他

6把法老帽(迷之袋)给伊瓦奥,蓄力攻击他

7第2次通关以后,与道具店主对话,他会请求帕琳作宣传,之后在街上的3处贴上海报即可

8把花了99999元从洞窟5关的自动贩卖机购得的復古装与蛋糕店姐姐对话,输入4个食物名字便可获得

9把宽边帽(迷之袋)给皮耶尔,然后在废墟中找到他的鸽子再交还,可以得到


打完遗迹⑴⑵和森林⑴,找回录音机,且已获得一个黄金硬币,和老爷爷谈话2次后,去家中壁炉调查。(截止时期应该是打第二个boss之前,过了就拿不到了,也没有后面迷宫中的白金硬币了)

最后的场景(有三个敌人从后方冒出来),跳进四个立方体的其中之一。

一开始的房间,从移动地板跳到宝箱那里,从背对宝箱跳下去,能跳到第3个柱子上,再向左跳到第1个柱子上,礼盒出现

有井的场景中,跳到篝火旁边的一个树桩上

中间有河流的场景,一样跳到树桩上。

有操作杆的有水场景中,在踩中间的绿色岩石时,会有分岔点站在分岔处右边的平臺上会出现礼盒

一开始房间的门口水底的隐藏房间,走到其中一个角落。

有上昇气流处,往下走到下面阶梯状石块的底端。

坐电梯降下来后,直接按操作杆把电梯昇上去,再走进下面的空洞中。

有个大球敌人的场景,在靠垃圾桶与***传送点那个平臺下面的角落。

最后有一堆操作杆的场景,左边有个饼干的宝箱旁边的凹洞。


新手BOSSRUSH娱乐难度入门打法

剧情部分刚到五周目的开头,没护士服之前真的好难打呀!

好了回到正题。小生用了七八个小时玩BOSSRUSH(下面简称为BR),新手难度无视,打普通难度送的衣服是体操服,据说和新手难度送的衣服是一样的。困难难度不需要特地准备装备,随便穿点,难度很小,和BOSS众拼血乱打都能通。

娱乐难度开始对装备有所要求了,我花了五个小时用LV5的魔法头巾一遍一遍的挑战BR,但每次都被龙耗干(就是说没足够的粮草去对付黑豆了),很显然,这代表我DPS严重不足(请无视这个莫名其妙的结论),总之后来我搞了个

总之后来我搞了个LV4的钻头就轻松过关了,看来打老怪拖越久越容易死哈~此难度道具方面只有两个建议,一是增加生命最大值的道具趁早在满血的时候吃掉,听过有人说打黑豆的时候最好留着那玩意,理由是好歹能加点血。。。我觉得这样不太好,因为五个珠子也就多加二十五点血(75-50=25),但受攻击后威力槽减少的百分比貌似和受到的伤害与血总量的比值相同,也就是说……(简单计算省略不谈)。

第二个建议就是带紫壶去打,加血、回能量,是血拼黑豆那个很亮很暴力的技能(放那个技能时会出现蝙蝠)的资本,另外的好处就不多说了。装备嘛,核心装备就是魔法头巾和LV4钻头,再推荐吸血帽子和猫耳+制服吸血是用来弥补打前三个BOSS时出现失误造成的费血的状况的。鱼是个很好的吸血对象。后面的BOSS不推荐吸血。耳朵也是为鱼准备的,她有水无效的特性(猫耳控不会拒绝升级猫耳吧!哈哈。实在没升就弄个眼镜好了),打大鱼的第二阶段时效果不错

BOSS要点总结最基本的一点,不要太急,要等BOSS的硬直,玩过MH都知道贪刀的下场有多惨。。具体的BRBOSS攻略布博(?):打他不无伤是对他的不尊敬,弱点火,蓄满里钻他的铠甲最稳妥,贴身三个必杀正好秒他,貌似只要出两个暴击就够了,如果没贴身打,他会剩一丝血并丢落石,听着声音跳跃,很容易躲。蝴蝶:最好准备个头巾,这样A他比较痛,唯一有可能被打到的招数就是下坠后冲击波,听声音跳跃落地冲刺即可,无难度。弱冰,做她的时候不是无伤对不起她

鱼:弱火,水里面蹭血的东西多,小心些就可以了(),为了不让他在帕林攻击硬直的情况下有机可乘,最好等他放完技能我们再攻击,打那个变身女的时候也是这样。中部平台下沉后水中是最安全的,慢慢地游动就能躲掉他所有的技能啦!变身女(爆弹女?我反正是搞不清她的绰号和真名啦…):等,等她放技能,尤其是雷、冰,施法时间长于我们必杀的无敌时间,等她快出招了再上。我们攻高,不必猴急地猛敲她。她的分身优先秒掉,只要一个必杀就搞定,杀分身还能勾引她多放技能(变分身出来),慢慢打,

只要花不到三分钟的时间就可以无伤通过了。另外尽量别近身打。用冰属性打。洛基:弱火。说实话,打他我很无奈。。我讨厌落石技能和甲壳,磨血利器啊…所以说大家尽量速度些办事,反正只要打三下。没自行秒他的同学一定要吃耐久油手机疯了…不停的重启…

王子:弱雷,似乎只有近身情况下才会受伤害。要频繁切换视角,一般情况下他根本碰不到你,但如果长时间打不死他玩家必然焦躁,于是乎他轻轻的给你一刀耗你药水若干。。所以大家打他时虽然要讲求速度,更要稳健耐心,基本没难度。我和打他有时要磕巧克力,耐久必磕,不然后面没机会磕了。龙(一):火属性的两种攻击方式都很容易躲。雷属性最麻烦,此阶段帕林几乎一直在冲刺和甩必杀,记得磕耐久,有条件戴LV4到5的武士头,多打几次一切好说。(传说有跳楼打法?呃…吾辈对武士头无爱,无视之)。

冰阶段,他每一次的攻击判定时间都很长,所以冲刺与冲刺之间的间隙稍微留长一些,反正我们无敌的判定时间也长,第三次冲刺后接必杀,能完美躲过所有攻击,放必杀时注意站位,要靠升降梯中心部分,不然会被它震得摔下去。。难度小于前一阶段。现在总结一下道具的消耗情况:曲奇可能已经吃完了,耐久用光了,吃一个巧克力还算能继续往下打,如果你都开始吃蛋糕、用强化油了,劝你直接AG,重新来过吧,不然没资本打黑豆。

龙(二):小心他的绿色条状光束攻击,感觉离龙越远、冲刺时变向幅度越大,就越安全,记得第三次冲刺后回头甩个必杀。他放落雷时我们连续冲刺两次后立刻接跳跃可以躲过他的下坠。别的技能都没什么威胁。属性方面我喜欢用雷打他。发挥正常的话,打黑豆时我们还剩两个巧克力三个蛋糕三个强化一个紫壶。大家随便虐黑豆吧!属性方面推荐冰,逮住他近身放技能。技能尽量打多个,场上分身越少危险就越少,但不要特地的去打分身,不合算,他们血比较多,而且复活的快。紫壶在血少的时候用,上去拼它的大!

如果没多少药了,就在它放大时换吸血打蝙蝠。一轮可以吸二十点左右。它的银河,起初先上去甩个必杀。然后无限冲刺。红色的那个,等他出现了第三个圈,就可以冲刺了,两次冲刺左右到处都是红线了,立刻甩必杀可以躲掉,具体的时机我忘了(我记忆力差的可怕,读过戏言系列的人基本上能猜到我记忆力能差到什么地步…),总之和他多打几场就能掌握了。总结:娱乐难度的BR还算比较娱乐的,像我这样很慢地、稳稳地打,也只要十七分钟左右就过了。等我CRAZY难度通关后再来和大家一起分享被疯狂黑豆虐待的喜悦!


三套有加成服装详细属性

PC版只有这三件套装有属性加成~详细见下~

护士装:受到伤害减少50%;普通攻击×2.5倍属性攻击×3.8倍

豹纹装:受到伤害减少75%;普通攻击×3倍属性攻击×4.9倍会心一击数×2倍在小地图中的显示宝箱和壶位置壶

泳装:水伤害无效其他所有类型单次伤害只造成1的伤害(减1点血)普通攻撃×5倍属性攻击×6倍(BUG般的存在)


金钱的地址需要自己查找,一般两三次就ok了。

以下的对应就是地址:锁定的数值(这里提到的所有数值全部都用十六进制表示)

不懂十六进制的...先往下看

第1步:启动游戏和金山游侠V。

第2步:在金山游侠V的界面中点“新建”,然后选上游戏进程。

第3步:读取你最新的存档,看一看当前的金钱。

第4步:将当前的金钱数输入到中,第一次查询结果会有很多地址,需要在此基础上进行再次查询,回到游戏购买或从迷宫赚取金钱,使之增加或减少。

再次从金山游侠V输入改变后的数值,这样就可以缩小地址范围。一般情况下输入两到三次就可以确定出具体的地址了。

因为地址都是十六进制,因此不懂十六进制也没关系,使用windows提供的计算器计算在粘贴过去就ok了。

地址可以使用windows提供的计算器计算。

推荐使用gamemaster,查找到金钱的地址之后可以添加到postable地址列表中,

之后可以直接在postable里面直接添加地址,

注释】:以金钱为例,gurumin修改的实际意思就是需要同时锁定金钱数值以及金钱数值的补码(准确说不是补码,但暂时就这么解释吧),即游戏同时检查正常数值及其补码是否一致,如果不一致则会像修改双星一样黑屏退出

金钱的地址减去144494h所得的值:h

金钱的地址减去B4h所得的值:64h

四级钻头金钱址址减去1460d0

钻头能量金钱址址减去1460c8

金钱的地址减去9Ch所得的值:63h

地址可以使用windows提供的计算器计算。

推荐使用gamemaster,查找到金钱的地址之后可以添加到postable地址列表中,

之后可以直接在postable里面直接添加地址,

-------------分割线呀分割线------------

【注释】:以金钱为例,gurumin修改的实际意思就是需要同时锁定金钱数值以及金钱数值的补码(准确说不是补码,但暂时就这么解释吧),即游戏同时检查正常数值及其补码是否一致,如果不一致则会像修改双星一样黑屏退出

其中001869Fh为16进制数,不会换算的可以拿计算器换算一下,它就代表十进制的99999(其实在内存中的排列为9F691800),减去那个偏移量之后的地址正好是存放金钱补码数值的地址(FFFE7300),两个数不同时锁或锁定的数值与这个不符就要黑屏。

金钱、零件、血的修改原理均相同,正常数+补码同时锁。

推测编程思想是先置此值为零,当起跳动作发生时置为01,如果空中未成功锁定目标连击则复位为0

这个修改需要慎用,虽然修改成功后效果很惊人。即只要连按跳(不需有连击锁定)就可以无限升高,但是如果你跳得太高(超出场景建模范围,即背景为黑),落地后就会赏你一个gameover,故要慎用!

它的意义在于方便某些考验跳跃技能关卡的通关(如岩浆地带),又比如有了连跳之后,大空洞4那个需要把敌人挑起然后再连踢从而才能跳上的高台就不需费神了,直接可以上。

此项的修改一般不会黑屏,但是如果要复原的话需要手动将此地址改为0。

以上均在中文版中测试通过(终于弄出5级安全帽干掉黑豆了!爽!),不过如果你一遍都没通关的话,还是乖乖打穿一遍做个好孩子吧。

对了,最后说一句,我是用的金山游侠,完全没有问题

金钱的地址减去B4h所得的值2DFC86C

金钱的地址减去A95ADF所得的值

金钱的地址减去A95ADE所得的值

金钱的地址减去A95ADD所得的值

金钱的地址减去A95ADC所得的值

金钱的地址减去A95ADB所得的值

金钱的地址减去A95ADA所得的值

金钱的地址减去A95AD9所得的值

金钱的地址减去A95AD8所得的值

金钱的地址减去A95AD7所得的值

金钱的地址减去A95AD6所得的值

金钱的地址减去A95AD5所得的值

金钱的地址减去A95AD4所得的值

金钱的地址减去A95AD3所得的值

金钱的地址减去A95AD2所得的值

金钱的地址减去A95AD0所得的值

金钱的地址减去A95AD0所得的值

金钱的地址减去A95ACF所得的值

金钱的地址减去A95ACE所得的值

金钱的地址减去A95ACD所得的值

金钱的地址减去A95ACC所得的值

金钱的地址减去A95ACB所得的值

金钱的地址减去A95ACA所得的值

金钱的地址减去A95AC9所得的值

金钱的地址减去A95AC8所得的值

金钱的地址减去A95AC7所得的值

金钱的地址减去A95AC6所得的值

金钱的地址减去A95AC5所得的值

金钱的地址减去A95AC4所得的值

金钱的地址减去A95AC3所得的值

金钱的地址减去A95AC2所得的值

金钱的地址减去A95AC1所得的值

金钱的地址减去A95AC0所得的值

金钱的地址减去A95ABF所得的值

金钱的地址减去A95ABE所得的值

金钱的地址减去A95ABD所得的值

金钱的地址减去A95ABC所得的值

金钱的地址减去A95ABB所得的值

金钱的地址减去A95ABA所得的值

金钱的地址减去A95AB9所得的值

金钱的地址减去A95AB8所得的值

金钱的地址减去A95AB7所得的值

金钱的地址减去A95AB6所得的值

金钱的地址减去A95AB5所得的值

金钱的地址减去A95AB4所得的值

金钱的地址减去A95AB3所得的值

金钱的地址减去A95AB2所得的值

金钱的地址减去A95AB1所得的值

金钱的地址减去A95AB0所得的值

金钱的地址减去A95AAF所得的值

金钱的地址减去A95AAE所得的值

金钱的地址减去A95AAD所得的值

金钱的地址减去A95AAC所得的值

金钱的地址减去A95AAB所得的值

金钱的地址减去A95AAA所得的值

金钱的地址减去A95AA9所得的值

金钱的地址减去A95AA8所得的值

金钱的地址减去A95AA7所得的值

金钱的地址减去A95AA6所得的值

金钱的地址减去A95AA5所得的值

金钱的地址减去A95AA4所得的值

金钱的地址减去A95AA3所得的值

金钱的地址减去A95AA2所得的值

金钱的地址减去A95AA1所得的值

金钱的地址减去A95AA0所得的值

金钱的地址减去A95A9F所得的值

金钱的地址减去A95A9E所得的值

金钱的地址减去A95A9D所得的值

金钱的地址减去A95A9C所得的值

金钱的地址减去A95A9B所得的值

金钱的地址减去A95A9A所得的值

金钱的地址减去A95A99所得的值

金钱的地址减去A95A98所得的值

金钱的地址减去A95A97所得的值

金钱的地址减去A95A96所得的值

金钱的地址减去A95A95所得的值

金钱的地址减去A95A94所得的值

金钱的地址减去A95A93所得的值

金钱的地址减去A95A92所得的值

金钱的地址减去A95A91所得的值

金钱的地址减去A95A89所得的值

金钱的地址减去A95A88所得的值

金钱的地址减去A95A87所得的值

金钱的地址减去A95A86所得的值

金钱的地址减去A95A85所得的值

咕噜小天使2代的官方版本其实是没有的。但是官方发布的双星物语2其实可以当做是咕噜小天使2代。因为无论是当初制作组,还是发行方向。都是以咕噜小天使1代为铺垫,在此基础上之作的双星物语2.所以喜欢的朋友可以下载。

参考资料

 

随机推荐