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作为世界最知名的动作系列之一,《侠盗猎车手》(以下简称《GTA》)凭借着有趣的剧情、丰富的玩法以及能够可以自由探险的庞大世界俘虏了不少玩家的心,该系列也因此推出了许多作品,而 Grand Theft Auto:Liberty City Stories《侠盗猎车手:自由城故事》便是其中之一。
本作于 2005 年登陆 PSP 平台,后来以重制移植的身份来到了 PS2 上,而这次的 iOS 版是移植自 PS2 版。值得一提的是本作是《》的前传作品,如果你有玩过三代的话,那么本作会给你带来更多的熟悉感。话不多说,一起来看看本作在 iOS 平台的表现到底是如何吧。
作为一款移植游戏,最为关注的当然是与原作相比有多少还原度,而还原度方面可以分为画面与内容两点,首先来看看本作的画面表现。
画面整体简洁清新 但略与时代脱节
由于本作曾在 PS2 平台上进行过重制,画面表现比起 PSP 版有所提升,因此这次 iOS 版在画质以及效果方面也是沿用了 PS2 版的基准。而且受到屏幕质量的提升,iOS 版的画面如果用实机来看的话会显得更为清晰,其程度与系列的其他手机移植作保持平衡。
不过由于原作是 PSP 游戏,而且还是 10 年前的游戏,机能的低下以及当时技术的不成熟让游戏的画面效果并不是那么好看,虽然移植后画质有所提升,但也就只能到达可以一看的程度。而这些在 iOS 版都被完美呈现,对于一些习惯了高画质手游的玩家来说,这种干净得不行的 3D 画面恐怕不太容易能够接受。
而且 iOS 版的场景地图有时候才会出现贴图错误,场景物品忽隐忽现等状况,这就更影响玩家的心情了。
内容充足体验原汁原味自由城故事
前面已经提及过,本作在事件背景设定在三代的数年之前,因此在部分剧情上会与三代的有所互补。不过游戏的整体剧情相对来说是独立的,即便你没玩过三代也没有太多理解障碍,不过若是玩过三代的话会发现不少剧情的彩蛋。而移植到手机上的本作也很好了这些内容和细节,对于剧情党来说是一个福音。
同样被保留下来的还有游戏中的各种隐藏玩法,包括传统的飞车跳台,以及金手指收集等。不过遗憾的是原作是没有收录系列中可以尽情破坏的杀戮任务,而在这次移植版当中也没有添加上去,显得有点还原过头了。
当然如果要说 iOS 版在内容方面有哪些是缩水的话,那就是没有了系列中最为玩家津津乐道的元素——秘籍。原作中你可以通过按键来打出各种特殊秘籍来让主角变强,也就是所谓的***,但由于 iOS 版并不能在游戏中打字,所以相关秘籍就被删除掉了。
不过鉴于系列前几部作品的手机移植版都不存在秘籍这一设定,本作没有秘籍也可以说是意料之中的事情。
操作复杂却不乱 射击体验仍有提升空间
《GTA》系列除了以自由冒险为特色以外,其繁多复杂的操作按键也是该系列的一大特点。而本作在移植的过程当中也把这一特点完好保留了下来,但制作组针对了平台特性而作出相应调整,让屏幕的按键看上去会尽可能的少。
除去驾车时候按键分布会比较多以外,无论是行走还是射击时候,屏幕上的按键数量也就是 3 到 4 个,这点和一般手游的按键数量几乎持平,而且图标能够比较明确地显示出按键功能这点也是能让玩家快速掌握操作的关键。至于虚拟摇杆控制角色移动,划动屏幕是移动角色视角这点也基本没有太多帧数延迟,这点算是保持了大作应有的水准。
另外本作的减少操作按键方面还采用了机能融合这样的做法,比方说跳跃和跑步被归纳为同一个按键。在没有操作教程的前提之下,玩家就得必须进入主菜单看看游戏的详细操作,这样的设定以现在的目光来看有点不够体贴玩家。
当然机能融合也有一些弊端,那就是在射击操作方面的体验。原作中玩家是可以选择一键式半自动锁定以及手动瞄准这两种射击方式,但在本作中,半自动锁定融入到手动瞄准上,而一键式的半自动锁定则被取消。虽然这是对触摸操作的一种妥协,不过因为手动瞄准是不能移动,而移动则不能锁定敌人,这样的设置玩起来显得有点不够流畅。
除去这些小问题,本作的整体操作手感可以说是做得比较舒服,这也是得益于该系列前几作曾推出过手机移植版。在前几作的不断改良之下,本作的操作自然也就有了保证,不过以目前的情况来看,操作方面还有改进的余地。
不过不失的经典移植佳作
《侠盗猎车手:自由城故事》的 iOS 版本虽然在画面表现方面因为性能问题而显得略有瑕疵,不过从整体表现来看,这次的移植可以说做得比较中规中矩。毕竟原版的表现以及内容已经比较完善,作为移植版的本作也没有在这基础上缩水,再加上《GTA》系列的作品也在手机平台上进行过多次移植,制作组早已对平台的性能有了一定把握。不过也因为如此,本作在内容方面可以说几乎没添加任何新元素,也就是说所谓的单纯移植作,令老玩家觉得略为缺少新鲜感。
当然本作也是《GTA》系列手机移植作之中第一款登陆中区 App Store 的游戏,一定程度上方便了玩家的购买,这点还是要给官方点个赞的。总的来说,如果你喜欢《GTA》系列,但又没有 PSP 或 PS2 的话,那么本作还是很值得去入手的。
是一款角色扮演的游戏,运用了伪3D的游戏表现手法,让游戏地图,建筑,人物看起来更具有层次感,受到了玩家的欢迎。
是一款扮演的游戏,运用了伪3D的游戏表现手法,让游戏,建筑,人物看起来更具有层次感,受到了玩家的欢迎。
是一款性的游戏,这款具有色彩的游戏登上历史舞台,当时在业界引起了极大轰动。这个游戏就是皇家骑士团,游戏的成功同时也让游戏的设计者松野泰己从此名声大噪。
这款具有传奇色彩的战棋游戏登上历史舞台,当时在业界引起了极大轰动。这个游戏就是皇家骑士团,游戏的成功同时也让游戏的设计者松野泰己从此名声大噪。
大名鼎鼎的皇家骑士团系列的第一作。是当时绝无仅有的即时型SLG,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。
游戏采用大地图即时的游戏方式,敌我双方在大地图上按指定的路线移动,一旦遭遇就切换到战斗画面,而战斗则是采用的一般的模式。“FIGHT IT OUT!”这句每次开战前的口号从第一代有了。游戏的难度较大,自由度极高,多重结局使得游戏耐玩度大为提高。游戏的画面水平也令人称赞,各种特效运用得相当纯熟,当年被任天堂做为在欧美巡回展览的专用软件。