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【飞翔导读】圣骑士(Paladin):
战斗方式:近战 魔法能力:无 盔甲类型:皮甲,板甲 战斗描述:与战士类似,技能消耗能量,A类技能在攻击后可积累圣击点,B类技能释放圣击点来附加伤害。
职业介绍:allods里也是跟传统mmorpg一样,具体职业类型有:战士 圣 斥候 治疗者 守望者(德鲁伊) 法师 召唤师 零能者。每类职业特性以及所选种族会在后面详细介绍。 战士(warrior): 战斗方式:近战 魔法能力:无 盔甲类型:皮甲,板甲 战斗描述:类似wow的盗贼,技能消耗能量,A类技能在攻击后可积累斗气值,斗气值足够时可释放B类技能。 可选种族:半身人 人类 邪人 兽人 圣骑士(Paladin): 战斗方式:近战 魔法能力:无 盔甲类型:皮甲,板甲 战斗描述:与战士类似,技能消耗能量,A类技能在攻击后可积累圣击点,B类技能释放圣击点来附加伤害。 可选种族:精灵 人类 邪人 兽人 斥候(Scout): 战斗方式:+近战 魔法能力:无 盔甲类型:皮甲 战斗描述:类似盗贼和射手的混合,弓技能可充能,会潜行,会突袭等。初期就可学群体击倒技能。 可选种族:半身人 人类 邪人 兽人 治疗者(Healer): 战斗方式:近战 魔法能力:神圣+火 盔甲类型:所有甲全能穿 战斗描述:就是牧师,但是可穿所有护甲,可拿盾牌。可近战,可魔攻,会加血,会复活,会瞬间回满蓝,会致盲,还会无敌…… 可选种族:精灵 人类 邪人 亡灵 守望者(warden): 战斗方式:近战 魔法能力:电+神圣 盔甲类型:布甲+皮甲 战斗描述:守望者就是德鲁伊,带宠物,擅长近战,回复,擅长魔法群攻,会沉默,能吸蓝,天赋中有类似WOW兽王天赋的类型。 可选种族:半身人 人类 兽人 法师(Mage): 战斗方式:近战 魔法能力:火+冰+电魔法 盔甲类型:布甲 战斗描述:三系法师,可着重修一系,但是肯定其他两系也都会。法术攻击很强,且擅长群攻。 可选种族:精灵 人类 亡灵 召唤师(Summoner): 战斗方式:近战 魔法能力:自然+死亡 盔甲类型:布甲 战斗描述:类似WOW的术士,可召唤宠物,擅长DOT技能,有群体DOT技能。但是,也擅长治疗魔法,会自我重生,能复活他人,会恐惧,会激活。 可选种族:精灵 邪人 亡灵 灵能者(Psioncist) 战斗方式:近战 魔法能力:精神法术 盔甲类型:布甲+皮甲 战斗描述:很特别的职业。拥有大量的昏迷技能和群体昏迷技能,有诡异的替身战斗技能,有各种回蓝技能,有直接攻击法术和DOT法术。
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!巫师之怒职业选择推荐心得附分析介绍
时间: 10:34:56来源:作者:佚名(0)
巫师之怒分为帝国和联盟两大阵营,共有八种职业。这里简单描述一下各个职业的优劣,希望对大家选择适合自己的职业有所帮助。战士战士是大家很熟悉的一个职业,基本上所有的MMORPG游戏都有战士这个职业。巫师之怒中的战士与传统战士的差别不大,近身肉搏,冲锋陷阵都需要战士一马当先。战士的技能机制消耗的是能量(Energy)。能量值的上限只有100,但是不论在战斗或是非战斗中,都会慢慢回复。而另外一个消耗的数值则是战斗优势(Combat Advantage)。在战斗时会随时间增加这种奖励数值;战斗优势越高、战士的回避与防御率就越高;不过玩家也可以将这种优势消耗在技能施放上,直接给予敌人致命的一击。适合:热血少年和喜欢直截了当的战斗方式人群。圣骑士神圣的化身,圣光的代言人,圣骑士。圣骑系职业的技能能够有效地保护队友、暂时吸引怪物的攻击、以及靠着持续性伤害在敌人身上累积复伤程度。因此与圣骑系职业PvP 对战时,只要时间拖得越长,他们将会越有利。圣骑系职业的技能机制是《Allods Online》中最复杂的,除了要消耗能量外,有些技能还需要消耗「圣印」(Mark of the Pariah)、「圣盾」(Holy Barrier)、或是「圣光之炬」(Canon of Light)这三种条件。适合:有圣骑士情节,伸张正义,重视团队合作之人群。斥候执行特殊任务的,辅助攻击者。冒险家的最爱,斥候。唯一一个有潜行技能的职业,在阴影处给予敌人致命一击的暗杀宝宝,瞬间输出的王者。斥侯系的主要武器是弓箭,透过「箭只附魔」的机制可以一次存放最多7只不同效果的箭只在身上。箭只的附魔包括一些属性攻击:火焰箭、雷霆箭,或是一些会额外造成效果的攻击:穿心箭可以击晕目标并提高致命一击的机率,而顺羽箭则是可以减缓目标移动、施放技能的速度。适合:对直来直去的战斗提不起兴趣,喜欢挑战心跳,寻找刺激的战斗体验。治疗巫师之怒的治疗职业可以算是强势一族。受到其他玩家的尊敬,更容易组队和进行副本。救死扶伤的天使,不可或缺的职业。治疗系职业的所有技能施放都只需要消耗法能而已,因为其他职业虽然都能对敌人造成各式伤害效果(如中毒、疾病、诅咒等),可是唯一能完整应对这些效果并移除的,就只有治疗系职业了。适合:我不想说适合女生,因为男生也需要学会施放温暖的医疗波。有颗有爱的心,有什么比这更重要的呢。守望者巫师之怒的猎人,与其说是猎人不如说是带着宠物的元素德鲁伊。辅助攻击者,独行侠。跟宠物为伍,自己能把自己照顾的很好。在技??能机制上,宠物对猎人来说只是助攻与施放一些技能的手段。宠物本身会有能量值,只要施放一些跟宠物有关的技能就会消耗这条能量值;而当宠物被叫出来时,能量不会自动回复,必须要让宠物回到兽栏休息才会逐渐回满。不过即使宠物不在,猎人系职业本身也有一定的存活能力,这是比召唤使职业要来得优势的地方。适合:享受游戏,热爱生活。后期成为团队职业,是不可或缺的帮手。法师系攻击的王者,华丽技能的代表法师登场。如果说其他职业都是辅助攻击,那么法师就是理所当然的主攻击职业。法师系的设定是操控元素的元素使者,主要是分为火、冰、雷三系魔法。技能施放时消耗的是法能,不过当施放跟三系元素有关的魔法时,会累积「元素耗能」(Elemental Entropy)状态。一旦元素耗能达到满载,就会导致元素超载(Elemental Overload),并且有70% 的机率产生副作用:像是一段时间内不能再施放该系法术或是被法术反噬之类。适合:喜欢高攻的职业的玩家不容错过,同时法师的技能也十分的华丽。相信很多人会喜欢。召唤师召唤使的定位就是远程的干扰型职业。召唤者之于法师,类似圣骑士之于战士。输出远程辅助攻击职业,但是拥有比法师更多样的技能和玩法。可以召唤恶魔爪牙,召唤宠物可以帮助抵挡怪物伤害。高等的爪牙能力和外形都非常讃。拥有爪牙的召唤师可以轻松的单刷怪物,但是其本身非常脆弱。适合:有恶魔情节人群,喜欢持续性伤害,慢慢折磨对手的玩法。心灵系巫师之怒设定的特殊职业,心灵系职业有专属的聊天频道。属于控制大于输出的职业,战场和副本的辅助王者。心灵系的技能机制主要是消耗法能、入侵目标的心智来施放一些控场效果。像是双子术可以产生一个拥有自己150% 血量的幻象,并且强制吸引目标攻击。而镜像术甚至可以复制出一个跟目标一模一样的幻象成为我方伙伴,而且幻象施放的攻击技能也是直接消耗目标的法能来施放。除此之外,心灵系职业还拥有像是可以让目标误以为麻痹、窒息、暂时失明等多种有趣的技能,可以说是《Allods Online》中最具特色的职业。小编推荐心得大家可能不知道这三个种族暗藏部分成长值!人类为体力及部分力量,精灵为魔力,吉卜林为敏捷再根据种族技能不同,基本可以将职业定位以下是我自己总结的职业搭配种族的选择:战士:如果你选择的是人类,体力成长高,种族技能群嘲讽,定位辅T,双手武器战相应的技能和天赋加点你就要偏重盾牌,格挡和辅助T的技能如果你选择的是吉卜林,敏捷成长高,种族技能加速20秒25%移动速度,定位双持战士绝对后期稳定物理DPS相应的技能和天赋就要偏重连招COMBO,各种输出和控制技能,不能断,断了就不好接了(这也是我的选择,推荐吉卜林)法师:其实法师人类和精灵种族技能倒没什么太大作用但是就像我所说,精灵偏重魔力成长,所以我推荐法师职业选择精灵(推荐精灵)斥候:如果你选择的是人类,种族技能多了一个爆裂箭,效果华丽如果你选择的是吉卜林,种族技能就多了一个控制敌人在网中5秒再根据敏捷成长,也是敏斥候,是暗杀队伍的不二选择(推荐吉卜林)先知:这个不用选了,虽然精灵也有了神谕这个职业(台服新加的)但是还是敏捷的吉卜林胜任(推荐吉卜林)召唤:额 唯一的选择精灵呵呵(只有精灵)圣骑:如果你选择的是人类 更偏向力量和体力成长,种族技能也是输出很高的一个长时间CD技能如果你选择的是精灵 更偏向持久战,种族技能为队友输出做铺垫(推荐人类)牧师:如果你是人类,根据种族技能吸收盾,我感觉教士更偏向近战牧,力量和体力成长高,适合PVP如果你是精灵,根据种族技能和魔力的高成长,你会稳稳的成为副本治疗NO.1,适合MM和纯奶(PK推荐人类,纯奶推荐精灵)守望:如果你是人类,根据种族技能宠物死亡瞬间爆发30%血和能量,更适合远程PVP如果你是吉卜林,根据敏捷成长和种族技能超强治疗量,虽然种族技能CD很长但是足以一次瞬间治疗量将你起死回生其实小德是很受争议的,有人愿意玩近战小德,遭到人们讽刺,其实我却觉得其实可行的具体近战德鲁伊可行的加点方式和输出方式我会在后面文章中重点讲解,与众不同也是可以的,相信自己!(远程PVP和副本选择人类,近战PVP和近战输出选择吉卜林)& PVE!《巫师之怒》核心副本全攻略
PVE!《巫师之怒》核心副本全攻略
文 章摘 要
今天,我们将为大家介绍的是另外一个核心副本:沸水湖。
说到《巫师之怒》,大家可能对飞船战和角色对战印象比较深刻。其实在游戏中,不仅如此,为了喜爱PVE路线的玩家,我们特地设计了不少大型副本,在首次测试中,第十三实验室副本引起了广大玩家的关注。然而今天,我们将为大家介绍的是另外一个核心副本:沸水湖。
&&&&&&& 进入副本
&&&&&&& 沸水湖(LAGUNA
BOILED)是《巫师之怒》前中期十分重要的6人小型副本。之所以成为诸多玩家在初到20级左右时必去的副本,是因为该副本中的BOSS会掉落紫装。当然紫装并不是轻易可以得到的,该副本的进入门槛比较高,需要完成死亡之海周边的一系列前置任务才可以进入。
沸水湖副本
&&&&&&&&&通关秘籍
&&&&&&&&&整个沸水湖总共有3个BOSS,别小看这3个BOSS,如果没有按照固定的顺序推倒,很可能经历一次又一次的团扑。进入副本后,建议大家从从右侧开始清理,一进门看到的BOSS先不要动。从右向左清理,既定右侧BOSS为第一个BOSS,从右侧继续推进,清理一圈小怪,需要留意的是,路途中需要开启7个机关,可按住T键仔细查找。转回来之后,再打门口的BOSS,门口的BOSS则为第二个BOSS。进门后继续清理小怪,BOSS先不要动,里面的小怪清理完毕后,再打最后一只BOSS。
通往BOSS之路
&&&&&&&&&最终BOSS
&&&&&&&&&最终BOSS:维克托?科里昂尼,这个BOSS比较麻烦的是不仅会眩晕目标,还会给角色增加各种负面状态,并且当它不在虚弱状态下时非常难打。首测中,细心的玩家发现当完成死亡之海的任务后会得到一个道具“超能发射器”。可以对该BOSS使用,让它变得虚弱,从而使BOSS变得更对付。当然“超能发射器”所带来的虚弱状态是有时限的,加上道具也有冷却时间,所以这个BOSS非常考验团队配合,需要大家轮流去虚弱BOSS。
击杀最终BOSS
其实无论是PVP还是PVE,都需要全队配合以及强大的装备支持,好装备好队友,能让你玩的更精彩!邀上你的三五好友,共同来《巫师之怒》,探索这个未知的世界吧!
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游戏相关信息
·游戏名称:巫师之怒
·游戏状态:2011年7月首测
·收费模式:道具收费
·游戏类型:大型MMORPG,即时战斗
·开发公司:俄罗斯AstrumNival
·运营公司:巨人网络
·大陆官网:
·台服官网:(需代理)
·美服官网:
·俄服官网:
·责任编辑:、
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