游戏基本配置是在什么绝地求生画质流畅设置下流畅运行

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《使命召唤8:现代战争3》画质渣?原来是设置不对!!!
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最近楼主使用的是一款Geforce GTX 680M的顶配游戏本,可以说性能无双,因此又将之前玩不了的游戏又拿出来跑一遍,当然里面就有今天提到的这个游戏《使命召唤8:现代战争3》,无论将画面规格调到多高,依然是满屏幕锯齿,各种狗牙,看得我都要吐槽了,不过楼主也是一路从《使命召唤4》混过来的,因此觉得这种“倒退”肯定是另有隐情,引用一句很流行的话就是“元芳,你怎么看!”?
对于这款游戏,使用高性能游戏本的朋友我想大家都会使尽浑身解数来改善画面效果
可画面依然如此,让人欲哭不能
比《使命召唤6》都不如,这是倒退吗?
楼主也在各大游戏论坛找了一把,发现遇到问题的很多,普遍的解决方法都是通过替换文件来解决,但这会丢失之前的设置,让已经设定过设置的玩家必须重新设置一遍,比较麻烦,因此今天有一个新的方法,但还有一个更好的办法,那就是手动config.cfg配置文件,莫怕,很简单的!
1. 打开& COD8目录\players2\config.cfg & (PS,最好下载notepad++记事本打开,避免文件乱码)
2. 接着利用搜索找到 &seta r_imageQuality &
将config.cfg里的seta r_imageQuality 的值改为“5”(seta r_imageQuality 可设置的参数只有数字 & 1 &&&到 & 5 &)
稍微解释下为什么《使命召唤8》默认将mageQuality 的值设置为3?
因为游戏开发公司考虑到大多数童鞋喜欢拿到游戏就玩,而不是先更改游戏的参数设置,从与出现错误的设置而错误评价一款游戏,所以新款游戏都有一个智能扫描功能,游戏会根据及其硬件配置性能推荐设置到相应设置,从与让游戏拥有更好画面的同时保证游戏的流畅运行。因此推荐高阶版的玩家还是手动设置游戏吧。
修改过的画面是不是很深刻?真好多了!
再来一张《使命召唤8》的游戏截图
其实一个行业随着时间的沉淀,其技术还是日益增长的,出现倒退的现象几乎不可能,除非是自寻死路,所以我们在遇到很多无法解释的现象时,得多找找原因,因为很多时候问题还是在自身。如果一款2012年的游戏,出现满屏幕的狗牙,满屏幕的锯齿,shit样的画面,连最初的一代还不如,那你莫急吐槽,还是先Baidu或Google吧。
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楼主有心,顶一个
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好像不用设置吧,我的倒是可以直接上高画质
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GTX680M都只能满屏锯齿的话,其他只能是渣渣,哈哈
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啦啦啦德玛西亚 发表于
好像不用设置吧,我的倒是可以直接上高画质
我试了多台电脑都是如此,难道是游戏包的问题?
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真不错,赞一个,继续努力啊
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《NBA2K17》画面设置及提升帧数方法 画面怎么设置
15:47:48 来源:3DM论坛 作者:copcopp/JokerYi24
  《NBA2K17》画面怎么设置?对于低配电脑来说,如何在不影响画质的前期下流畅运行,是大家所面临的问题,今天小编带来“copcopp/JokerYi24”分享的《NBA2K17》画面设置及提升帧数方法,下面我们一起来看吧。
  1、关于GTX960m显卡视频设置,本人亲测窗口化全屏有关细节的观众和人群开低,其他开普通特效开,颜色校准开,其他关最大异项16,缓冲计数1,抗锯齿2。
  最重要的就是窗口化全屏,之前我是全屏瑟瑟发抖,按我说的调,绝对流畅。
  2、笔记本Y430P,i5,分辨率的乞丐版,显卡型号
  在进入游戏之前先打开NVDIA控制面板
  视频设置如下:
  实时帧数
  以下为上述设置基础上,开启颜色校准的画面(该特效会使帧数下降约4~10帧)
  近镜特写
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责任编辑:墨池
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游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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综合热点资讯GTX980M/970M/965M/860M对比实测使命召唤11
21:16:47 来源:中关村在线 作者:吴紫磨 我要评论:
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流畅画质代表游戏体验
&&&最高画质下的使命召唤11&已经不再是N年前那个让大家高呼亲民,用 Geforce&6600LE就能爽完的使命召唤了,无论是画质水平还是配置要求,都有了极大的提升。考虑到GTX860m和GTX965m在最高画质下 无法流畅运行使命召唤11&这款游戏,我们将画质降低,设置一个流畅的标准进行考察。
使命召唤11&流畅画质设置
使命召唤11&流畅画质设置
使命召唤11&流畅画质设置
&&&在 1080P分辨率下,我们定义了一个流畅画质标准:材质、法线、高光三项贴图材质保持最高;各向异性过滤最高;阴影开启、阴影分辨率中等;太阳、点阴影缓 存关闭;景深、动态模糊中等;环境遮蔽光设置为HBAO+;薄面透射、深度计算全部关闭;后端抗锯齿设置为FXAA,关闭超采样、开启着色器和过场动画预 载;开启弹痕,动态光照上限设为8(最高)。
&&这个流畅画质保留了三项贴图最高的画面设置和HBAO+环境遮蔽光,能够基本保证使命召唤11的画质不会有明显的下降;同时削弱了部分阴影和抗锯齿的配置要求,以求让中端娱乐显卡可以流畅运行,我们认为这样的画质设置是能够比较充分体现玩家的游戏体验质的。
使命召唤11&流畅画质&帧率对比
使命召唤11&流畅画质&成绩对比
&&&在 流畅画质设置下,GTX980m相比无超采样时的最高画质提升了14.6帧,幅度百分之14,高于GTX970m965M960的提升幅度,后三者的 提升幅度在分之7-9之间。提升最明显的是GTX860m,我们的流畅画质其实就是针对他而言的,在这组画质设置下,GTX860m可以实现42.917 的平均帧率,已经可以非常流畅的运行使命召唤11这款游戏。
&&&从帧率曲线上观察,我们发现了很有意思的事情。***的GTX980m在曲线两端领先GTX960非公版的优势都非常明显,但是在40到70秒之间的30秒时间段内帧数骤降,跌落到同橙色的GTX965m基本相当的高度,我们认为这是Alienware&17 较低的电源功率和较为保守的TDP与CPU睿频调节机制所引起的,这也直接导致其搭载的GTX980m最低帧和GTX960非公版接近。在五条曲线当中, 深蓝和灰色的两条,也即GTX960非公和GTX970m是走势最为平稳的,代表他们可以在功耗和帧率之间获得较好地平衡。橙色的GTX965m和 TX970m相比,走势重合度很高,但是向坐标轴方向突出的尖刺多了很多,最低帧只有23,显示出稳定性还是稍逊一筹。
&&>X860m是这个画质设置的最大受益者,在这组画质设置下,虽然其曲线纵坐标高度还是最低,但是走势终于恢复了正常。当然,其最低帧和稳定性还是不够让人满意的。总的来说,这个流畅画质的设置,是为了GM107核心而流畅。

参考资料

 

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