当前位置:>>&&
奶骑PVP永恒之火和圣洁护盾在评级中“抬”血能力比较
12:47:38 作者:奶骑广陵散 来源: 浏览次数:0
摘要:最后当然还要比较一下震击、读条、棱镜的治疗占比。这其中,读条的占比因为手法不同会有很大差异。
部分数据引自&奶骑圣骑士PVP用护盾打评级的心得&以下为链接:
一直想找一个能记录全程HOT数量曲线的插件,了解奶骑在一场评级里面维持永恒之火的数量分布情况,可惜没找到。去插件问答区求助也没有回音。但是通过观察对比RECOUNT近几场双奶骑对永恒之火天赋和圣洁护盾天赋各自的治疗量组成统计,感觉找到了一些比较两个天赋&抬&血能力的途径,下面说说我的分析。关于插件的某些统计项目细节我也是推测,没找到详细说明,有什么漏洞或者不当之处请大神们指教。
常见的永恒火占单场总治疗量的比例大约在40%(多次样本累计会低于这个比例),其组成为TICK、crit、HIT三部分。TICK我理解是永恒火HOT未暴击部分的治疗量,占永恒之火总治疗量的50%强,高的接近60%;HIT应该指的是永恒火未暴击的基础治疗量,我观察到的单场上限是7.8%,最低的是6.5%,因为样本不多,而且考虑到手法差异可能会有更高的也难说,暂时按平均7.5%算;而crit就应该是永恒火所有暴击的基础治疗和暴击的HOT治疗量之和,这其中暴击的基础治疗量我没找到分项统计,只好粗略估算,假定暴击率为33.3%,1/3的暴击产生的治疗量应该等于那未暴击的2/3部分的治疗量,即基础治疗量约占永恒之火治疗总量的百分比是7.5*2=15%。
40%之中的15%, 就是说火天赋下,豆子的直接治疗只占总治疗量的6%,而HOT占了34%。如果你堆了精通,直接治疗比例还会降低。(需要说明的是,这个6%的结论来自于6个样本的观察,如果有数据证明火的基础治疗大幅高于这个比例且为常态,则我后面的推测都不能成立。)
我们先拿这34%火的HOT和盾天赋下30-35%的盾吸收做个对比,谁更有优势?很多人总认为盾不能&抬&血,不如火的HOT能把血线缺口&抬&满,完全忽略了盾预先吸收伤害,减少(小)血线缺口的作用。因为这个盾不是像有些朋友直觉的那样,都是血线缺口产生以后才挂上去的,而是努力争取在伤害即将产生之前就挂上了的,所以我觉得在比例和总量接近的情况下,有优先治疗机制的存在,盾的吸收比火的HOT更具优势。
再来看看火天赋下占总治疗量6%的豆子产生的直接治疗。我们知道挂火的时候,三豆不是都朝着最大的血线缺口而去,比如面对一个带火的15W缺口和一个没火的5W缺口,怎么挂我们都懂,这会导致火的基础治疗量的平均值下降。在盾天赋下,如果有较多机会使用手电&抬&团血,耗豆技能产生的治疗量在总治疗量中的比例会达到20%甚至更高.,结合护盾的吸收相对于火会产生明显优势,这个不具可比性,先略过。但我只使用圣令单抬的场次几乎没有,手电最少占到1.5%.,这种情况下观察到的圣令的治疗量占比会在13%左右。由于没有挂火的负担,这可大是都奔着最危险的血条去的13%。13-6=7%,先让我保留着这7%。咱们六六顺,这里算打成平手。
下面说说火之&精华&&道标的HOT折射。火天赋下常见的道标占总治疗量的比例约在13%左右,其中包含了神光、圣闪、震击、棱镜、和耗豆技能的基础治疗折射以及火的HOT折射。插件没有分项统计,HOT的折射占比显示不出来。但是观察到盾天赋下道标占比在5%左右,虽然我的读条几乎都带着道标,粗略估算这TOH的折射占比为13-5=8%应该不会差得太远,只要道标转的勤快,这也是都奔着最危险的血条去的8%,即便我拿出上面结余的7%,量上有8-7=1%的优势,而且这8%,只耗时间不耗CD!这下火的&抬&血优势是不是显现出来了呢?但我请大家注意,那7%是不但瞬发而且带精通的7%;虽然不是自动但却是智能的7%,可以根据血线缺口决定是否折射道标。两相比较谁更能&抬&?还是平手?我觉得这结论不太好下。非要给出个结果的话,我宁愿捏着这些带精通的瞬发在手里。下面这张截图也让我看到了进一步提升圣令治疗占比的可能。
最后当然还要比较一下震击、读条、棱镜的治疗占比。这其中,读条的占比因为手法不同会有很大差异。不过我们知道火天赋下永恒之火和道标的治疗量占总量的百分比在50-55%,而盾天赋下盾吸收加上耗豆技能和道标治疗量之和大约占总治疗的50-55%。也就是说包含精通在内,两个天赋下的震击、读条、棱镜、糖的治疗总量占比约45-50%,我因为堆了精通到30%,震击、读条、棱镜实际占比会低于大多数堆暴击的奶骑,这个差异有属性偏向因素在内,可以肯定的是改堆精神或者暴击将会使上述差异变得很小。
总的来说,目前我认为盾天赋在面对AA队的时候有明显优势,这一点也得到了其他奶骑的认可。对三板带毁灭术的单点打法,盾天赋抬血能力很弱么?大家说说吧&&
本文仓促写就,不妥之处请指正。
相关报道:
Copyright (C) 2014 - 2016 10CPOP Corporation, All Rights Reserved
十城魔兽世界私服[求助] 奶骑PVP评级战场中的困惑,求指点。
本人牛头小奶骑,手法一般般,喜欢评级战场。平时只有晚上下班才有会见小玩一会儿,最近在评级战斗中遇到了很多问题,望大大们指点。1:现在评级战场里边奶骑一旦成为集火目标,显得特别脆弱。那现在奶骑的绿字属性优先级是怎样的?貌似之前有人说要急速+全能?2:奶骑的逃跑技能一般是圣光之速配合自由祝福,那跑的时候是向什么地方跑?远离前线?向其他治疗跑?还是绕下地形?3:在评级战场里的治疗手法,或者说是技能的释放优先级。(我是震击保持卡CD使用,触发了有人贴就用快速圣光,无人贴就圣闪。救急用天锤,被集火的给牺牲或者保护,奶妈被贴给自由,全团血线不好给光环,压力大开翅膀,差不多就这样吧。)4:在骗打断的时候读条要读到什么程度合适呢?2/3还是1/3?怎样知道对方已经释放了打断技能呢?(貌似有什么监视插件还是字符串来着,不过我一直没找到,如果有知道的大神烦请告知一下。最好是全职业打断技能监视的)感谢各位,烦请指点一二。
抛砖引玉,我自己奶骑是主急速配装,进场圣闪1.06秒施法,感觉急速高gcd短加血很舒服。战场里被近战贴后跑路肯定往自己后方跑。对面近战敢追可以裁住,然后招呼队友集火黑一波走位突前的近战。说到保命的话,什么都不如队友拆火效果好。你自由跑的时候队友帮你暗怒/群恐或者奶僧给环都能显著缓解你的压力。骗打断见仁见智..看个人习惯吧。没压力的时候可以故意骗一两次看对面的打断习惯
治疗手法方面lz没有啥大问题,但你漏了wod版本中奶骑最imba的技能之一:谴责。就算队友血线紧张你也要保持好自己身上偷的暴击buff。至少每12秒打一次谴责,一个gcd的施法,换12秒10-40%的暴击实在太赚。况且震击有高暴击率,你谴责覆盖的好就很大程度上提高你的治疗量。
[b]Reply to [pid=29512,1]Reply[/pid] Post by [uid=]乃们不要H[/uid] ( 14:50)[/b]说到谴责还要麻烦问下,谴责雕文要打上么?3个震击后就甩一个瞬发谴责是么?还有谴责需要给特定职业么?还是只要不破控,给到敌方的谁都可以?
[b]Reply to [pid=29512,1]Reply[/pid] Post by [uid=5521745]napoleon000[/uid] ( 15:06)[/b]雕文看你自己的习惯,我个人常驻的雕文只有小翅膀(减cd 减效果),其他经常换的有无敌回血,圣佑,谴责,自由减控。字迹怎么舒服怎么来,如果压力真的大出谴责雕文也未尝不可。谴责的话,血线压力不大的话尽可能多给几个人,也算变相拆火。紧张时给高暴击职业就好,比如:所有敏捷职业(尤其是射击猎,野德),狂暴战,火法,暗牧。
感觉评级是不是棱镜更好一点
我还经常用来打断开旗
评级里奶骑被集火自己能做的其实补多的,也就骗骗读条走开点读两口,多驱下治疗的控制,治疗队友技能交的好你活得久,治疗队友辣鸡那你在会跑都歇b..
[quote][pid=29512,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]乃们不要H[/uid] ( 14:50):[/b]治疗手法方面lz没有啥大问题,但你漏了wod版本中奶骑最imba的技能之一:谴责。就算队友血线紧张你也要保持好自己身上偷的暴击buff。至少每12秒打一次谴责,一个gcd的施法,换12秒10-40%的暴击实在太赚。况且震击有高暴击率,你谴责覆盖的好就很大程度上提高你的治疗量。[/quote]谴责是个好技能,但还远远算不上imba技能。当前版本暴击效果减半,20%的暴击相当于提高10%的治疗量。不要说什么一口暴击能救人之类的话,那还不如说”一口暴击会带来更多过量治疗“。如果每12秒打一次谴责,就相当于占了10%的公CD。用10%的公CD去提高10%的治疗量,并不是特别划算的事。而且除掉被控制的时间,实际上谴责的公CD比例会超过10%。当然,谴责还有其他作用,比如使目标无法暴击,而且谴责本身也有一定伤害,这都是谴责的作用。但即使把这些都算上,谴责也只是个普通的”好技能“。
[quote][pid=29512,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5521745]napoleon000[/uid] ( 15:06):[/b][b]Reply to [pid=29512,1]Reply[/pid] Post by [uid=]乃们不要H[/uid] ( 14:50)[/b]说到谴责还要麻烦问下,谴责雕文要打上么?3个震击后就甩一个瞬发谴责是么?还有谴责需要给特定职业么?还是只要不破控,给到敌方的谁都可以?[/quote]现在满地的暴击吉兆暗牧,满装的暗牧在厂里应该有50%+的暴击,当然,其实如果对面有个会谴责的奶骑的话,他身上的暴击是最高的。
[b]Reply to [pid=29512,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wjfaa11[/uid] ( 20:02)[/b]你说的对,但我谴责的目标一般是暴击高或者暴击非常重要的职业,比如射击猎 暴击am。你应该也要计算谴责对他们输出的影响(虽然只有4秒)吧。用10%的时间换10%的治疗量,还降低了对面的输出。收益并没有那么不堪吧?
[b]Reply to [pid=29512,1]Reply[/pid] Post by [uid=6106740]lqs1990home[/uid] ( 20:13)[/b]暗牧暴击堆不到五十,我全暴击射击猎都没有五十,敏捷的职业还多百分之五的暴击应该是,我暗牧堆暴击最多百分之三十多。
其实吧,奶骑被打应该找另外两个奶保你菊花,现在一般配置是奶骑,戒律牧,奶僧或者奶德。戒律牧常驻百分之三十减伤,还不算自身技能,减伤最高的治疗,奶德武僧都是超能跑的选手,一撅屁股几十码开外,让对面一拳擂到空气,气的吹胡子瞪眼郁闷半天,好不容易抓到一个不是那么能跑的,站桩读条的受气包,不打你打谁?无敌了,继续打,不转火,暗牧给我驱散,好吧,我奶骑刚无敌,正尼玛想刷起来,不到三秒就破了,卒!这版本奶骑刷血有点乏力啊,单发加的太少了,除了担心自己,还要死命的刷队友,重要的是有时候刷不起来那种无力感真的好心塞!给楼主的建议就是找一个奶萨做队友,因为奶萨能加啊(因为奶萨更嘲讽,哈哈)
多丢谴责。驱散好队友。别人怼你你。就往队友后面带。让对面治疗脱节。骗断看感觉。[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=29512,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wjfaa11[/uid] ( 20:02)[/b] 好久没玩,但我记得好像是暴击触发加速吧,,我感觉奶骑的谴责不是为了提升所谓的治疗量,而是为了更大的几率触发这个加速BUFF,,哦 好像是叫圣光灌注,,一年没玩 了,记错勿怪,,
NQ被集火的存活时间和你个人技术有那么点关系,但是如果你的队友是只知道无脑团加骗治疗量的那就彻底完蛋,活不过无敌结束的30s自律。骗打断这个,下个omnibar,会提示对方的打断技能是否CD。被近战贴条读1/3就骗,尤其被DZ ZS DK1起贴条,1/3就骗,绝对可以骗到至少1个,但是这时候骗打断没什么意义了。。。比较重要的是远程断条,比如FS和SS反,高端队伍换焦点有击杀点再反,低端队伍基本上1个远程负责1个治疗,当你被法系反了,注意下是哪个职业,等他CD好的时候,用2层震击叠加的谴责先骗,没骗到,用加速的圣光骗。现在AA队伍横行,建议洗不败之魂,保命更强。基本上每1波对面大技能集火NQ,都有无敌顶。和治疗交流好技能,基本上对面大技能砸,NQ优先无敌,依次压制,铁木树皮。如果有奶僧,可以优先罩子再无敌。——该回复来自PJ1900的菜逼NQ心得。
楼主关注的方向不对。你被激活死,那是出了其他治疗的范围,或者其他治疗被控,被打断。你的队伍不能造成压力,导致被动崩盘。见面猛砸技能,制裁丢给对面治疗,再打断一个治疗。熟悉全职业才能游刃有余
[b]Reply to [pid=29512,1]Reply[/pid] Post by [uid=]菜锅锅[/uid] ( 10:04)[/b]非常感谢,让我的心理压力减轻不少。插件晚上就去试下。再麻烦问下,现在奶骑的绿字属性是急速+全能优先么?
打奶 重要的事情说三遍 打奶 打奶 打奶
[b]Reply to [pid=29512,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wan322119[/uid] ( 23:16)[/b]还真不是你说的这样。跟暗牧比爆击?满BUFF堆到50%你信不信?不进场都有30+爆击了呢。
[b]Reply to [pid=29512,1]Reply[/pid] Post by [uid=5521745]napoleon000[/uid] ( 11:37)[/b]我是这样的,急速+全能。还有就是谴责雕文必插,我1般只读2发震击叠加的谴责,1是条短可以骗反,还有就是给自己加暴击。[奶骑PVP] 护盾在评级中的实践--孤独的尝试者
我是乡下小服伊瑟拉的奶骑广陵散,喜欢PVP,近5.6个赛季一直混迹于6698,目前等级大致在2200左右。
长期以来,我和大家一样用永恒之火打评级。但我深受牛人羽墨清痕一篇帖子的影响,一直有尝试预先治疗机制的想法,两个赛季前就在评级中用过圣洁护盾,但操作中有时GCD比较紧张,感觉不太顺手,就暂时放弃了。适逢这个漫长的赛季,装备毕业之后各种无聊,遂花了一个书卷重新来试试护盾的效果,几百场下来,感觉慢慢的适应了新的节奏,不是说圣洁护盾有多么好,只是觉得在2100左右分段,盾在评级中完全能够一战。
在6698我大概是唯一一个用护盾打评级的奶骑,在实践过程中,护盾遭受过各种质疑,当然也有和其他治疗朋友的理性探讨,但是现在常打的一些队伍已经完全接受了我的护盾天赋,包括一些等级队伍的朋友。下面简单说说我使用护盾打评级的一些体会,希望各路大神多加指点,一起探讨。一、一些数据(我崇拜数据帝,但我没那能力,所以列举的数据都是粗略的,有错勿喷)
1.治疗量:
和以前用火的时候相比,用盾的治疗量,我自己感觉没有明显提升,但也没有下降,这个只有感觉,没数据可以比较。虽然个人最高治疗记录是本赛季用盾刷出来的,可装等也比以前高了不是?
遇到手法妖娆的奶僧、奶德,和以前一样,该刷不过还是刷不过;双奶骑也打过不少,偶尔碰到意识手法好过我的(多是熟人),用火刷不过的,换盾也没刷过,只是“感觉”差距没有以前大了。
2.秒治疗:
用盾的有效秒治疗意外的高,阶段性爆发峰值见到过13W,全场统计数据最高达到过10w.整晚5场或以上总数据,秒治疗经常保持在7W以上,各项都比我用永恒火的时候高很多。我不知道这个差距是不是插件统计漏洞造成的,按道理没有很明显的量的优势,秒治疗达不到这么高。但管他呢,数据好看是真好看,游戏快乐的源泉之一,哪怕他就是一个“而已”,呵呵。何况用盾的时候我的过量治疗永远第三。这个是某晚抱了大腿在分段几场的整体数据。[img]/6/month_f351de3e3b17b56fa1f045f1649.jpg[/img]
3.治疗数据组成:
观察了大量的插件统计,一般圣洁护盾吸收伤害占总治疗量30-35%,遇见AA队占比会稍高,最高达到过48%,但在节奏很快的情况下也会低于30%.使用护盾的时候,耗豆技能约占总治疗量的12-18%,道标5%左右,加上护盾的吸收,合起来大约是50-55%。
发两个图,第二个是在以上队伍的统计,由于节奏快,导致挂盾的机会减少,盾吸收不到28%。[img]/6/month_fdd00a610c78d33ceac649b43ce0.jpg[/img][img]/6/month_c6b7ede.jpg[/img]
4.我的属性:
急速5340,满BUFF的情况下达到一个断点,圣洁护盾在32.31秒内每4.62秒产生一个吸收盾,连头带尾能产生8个吸收盾,覆盖时间近37秒;其他:满BUFF暴击近25%、精通30%;精神10500. 宝石全部智力、强度向,总强度59500,这个属性下,观察到的插件统计:平均单个吸收最高在41000,更多数情况在35000左右,最大单个吸收量105000。
二、盾的不足及其平衡:
1.盾有耗蓝,不像火的HOT完全免费。一个基础盾9600蓝,盾也不享受暴击。但是盾受强度加成高,满BUFF无疲劳情况下,一个吸收盾能吸收74732伤害,8个就是597856;和同属性下的三豆火相比,给队友的火每跳近22500,两跳也才45000。假设你满BUFF暴击为33.3%(我知道很多奶骑暴击会高于这个数字,但同时他们强度大都低于59500,而且很少会去追求13跳的急速断点,取个大致计算方便),一个火12跳, 加1/3暴击多出来4次,合计16跳。即16*,比较之下盾的吸收量有明显优势。哪怕算上道标折射180000,总数540000,不算过量也小于一个盾的吸收总量。而且盾的覆盖时间还多大概3-7秒。
更加重要的是,盾不需要铺垫不讲究姿势,只要有蓝,转俩公CD你能扔三个出去,还立即生效(不像火,在初始阶段你如果不愿意忍受太多过量,要铺就4个或以上的火时间上比较滞后)。熟练了以后全程保持3个还是轻松的,阶段性保持4个甚至5个也不难做到。在有预判的前提下,需要铺垫的伤害往往会先被盾吸收掉一部分,比如你焦点了毁灭术再监视好浩劫,每每两个呼啸来去的混乱箭都会打在你的护盾上,偶尔还能享受到盾后发而先至的快感。所以,这蓝还是耗有所值的,没暴击?算了,谁让咱洗不出戒律天赋呢?何况所有的主被动饰品、工程手套、刺绣、玉魂的触发,盾都能享受到更高的加成。
续航方面,我感觉盾的蓝耗会造成一定压力,无脑的为盾而盾会不利于续航,实践一段时间后我把精神从7600调高到10500,降低了5点精通。
2.盾没有道标折射,盾套自己身上也没任何加成,不像火给自己来一发再把道标挂出去就能够一拖二。
但是盾不像火会受致死影响,也不像火那样容易被驱散,普通的驱散对基础盾无效,驱散了吸收盾也损失不大,也许一个GCD转过下一个又跳出来了。遇到加强的群驱没豆也能秒补。假设一种情况做个量的对比:一个被集火目标带着道标和火(大多数情况下他会被挂上致死),外面还有三个火给他折射HOT,即他身上有2.5个HOT在跳, 30内秒享受的总量有多少呢? .5*0.75=675000,高于一个盾的吸收597856,可这毕竟是4v1。全团低于4个火的时候,一个盾的吸收就有可能高于道标对象享受到的HOT。我也知道还有很多时候道标的折射会多于一个盾的吸收,但是会和少于一个盾的吸收的时候一样多么?在综合了致死、被驱散、过量这些因素之后,这个问题,元方:你怎么看?
3.盾不受翅膀加成,神恩也只能享受到急速,这都是可控爆发的问题。其实更加本质的是,同等数量的盾,吸收虽然有量的优势,但是量的变化曲线比较平滑。不像火的HOT,熟练的奶骑可以根据情况让他产生治疗峰值,而且具有一定的持续性。我们会在面与点两个方向需要治疗峰值。
先说点,前面比较过火与盾4V1的情况,但肯定有时候HOT的折射会更有优势,怎么弥补?免伤爆发什么的大家基本雷同,我个人还能做的是:拆开以前绑在一起的翅膀和神恩,洗掉神圣意志点出复仇者,增加可控爆发的次数;监视好闪现雕文的BUFF,确保让三豆圣令或一个读条去消耗它(挂火的情况下,这个BUFF大多数会被道标折射的HOT在第一时间消耗掉,每次收益应该在1K以下);其他的就是适时开启饰品,并且希望我多出来的那2000多急速能帮一点小忙了。但不管还能做什么,面对铺就的漫天大火,这个时候只能拼技能和篮耗,颓势难改。
再说面,用盾的时候,由于不需要担心损失HOT,豆子的使用完全自由,圣令和手电可以视情况选择无碍。对大面积血线缺口,开翅膀的时候一定是用手电的,享受加成啊是不?开大叔的时候更不用说了,比挨个铺火HPS更高见效更快。盾不能爆发,但豆子使用的自由度在这里能弥补这个不足,我甚至认为在这一点上放弃火会更有优势。
我们还会同时需要点与面的治疗峰值。比如被AA队压制的时候。这里推荐一个道标绑黎明圣光宏,开了复仇者之后,你可以把手电照向血线较低的队友,确保他吃到道标折射,几轮下来能很好的平衡血线,效果会比挨个铺火更好。嗯嗯,像那种开翅膀神恩就触发了意志把火一直铺满视线中所有的队友和BB临了还给自己续上一发然后一边转着道标一边通知团里的两个治疗结伴去喝水的能把死人爽的从坟墓里爬出来的事情咱就不去比了……
4. 圣洁护盾还有个不足是他耗公CD,特别在适应阶段会觉得这个CD转的吃紧,影响观察、走位和驱散。但是熟练了以后压力也没有想象的大。护盾10秒一轮冷却,但并不一定10秒内会多走一个CD,一是因为很多时候不需要你无缝接盾,二是护盾的蓝耗客观上减少了读条和豆子使用次数,腾出了一些CD,三是可以利用走位、逃命等一切空隙时间套盾(要是盾和XX之手一样能在物理定身效果里使用该多好,想)。但是在快节奏的时段内,公CD还是有吃紧的问题,这时候唯一不能做的就是贪图治疗量去挂盾,除非你被近战贴着没什么机会读条。
5.最后,用盾的时候要多判断一些状况。读条、套盾还是驱散,多选项状况很烤人,会消耗更多精力,但过程也会更刺激!就我而论,奶骑的基本手法算是熟练,PVP意识和反应速度都算二流,机器硬件是三流,但我觉得完全能应付下来。所以对大多数奶骑而言适应护盾的门槛不算高。而且用盾对锻炼你的反应速度、提高信息快速综合处理能力、多消耗热量降低体重、“提前”预防老年痴呆绝对有好处。笑。
四、所谓手法
经常有人问手法,其实没啥手法。那么多戒律前辈,盾的使用应该是很老的话题了,简单说说自己的一点经验。
1.多套无疲劳盾,收益很高,战前、喝水复活归来等,有机会就给预判被打目标及时挂盾。比如接旗的时候,两个精力充沛的护盾套上,贼法你们就来吧,我-不-怕!贼法暗你们就来吧,我—不--:请奶僧速带球到斜坡接旗。
2.监视好各类DOT疾病,比如无常、触与痛等,监视好战士、贼、猫德等起手技能,总之各类伤害铺垫和前奏吧,姿态要低尽量让盾先去侯着,迎接伤害。
3.掌握好多血线缺口下的补盾时机,这个有点难说清楚,靠临场反应。比如队友爆发了,升腾了、影帝了,你可以抽空补盾;被集火目标开救命技能或者得到免伤协助了,满上了血可以补盾;AA队集火目标不明确,血线稳定可以补盾,等等。
结语: 火的HOT可以把已经产生的血线缺口补满或缩小,盾却能预先吸收伤害减小血线缺口甚至让他不出现。本着游戏的娱乐精神,有兴趣的朋友完全可以都尝试一下。
本人点火纯粹是因为懒.
我懒,所以全部被动。
一直不点盾的原因是不太理解奶骑这个盾的机制。。。它好像是持续很长时间,然后间歇性产生一些吸收伤害的效果。。应该是这样吧
多用一个键位,这太可怕了!!!
一个不多,转道标的次数基本没了,这不腾出一个键位了?
很意外,也很高兴。今天在2200+分段打双奶骑时惊喜的发现我不再是6698唯一的用护盾打评级的奶骑了。我的秒治疗不再是每把第一,过量也不是 每次第三了。交流之后发现,属性也和我大不相同,急速更高,护盾吸收占治疗比例也更高。希望有更多的奶骑朋友尝试护盾,来这里交流。
护盾的秒疗是虚高的,实际上远没有这么多,原因我也不清楚。护盾流的总治疗量跟常规的铺永恒火的差不多,玩得熟练也能有不错的治疗数据。但最关键的差距在于,奶骑这版本评级的强势在于吊炸天的单刷能力,而单刷的核心就是永恒火和道标折射。LZ的刷血手法是上盾后刷黎明,这已经完全不是单刷的手法了。也就是,团队指望奶骑来单刷,结果你把自己变成了团刷。再说难听点,这就是抢治疗量。利用圣洁护盾和精通护盾吸收的优先性和黎明和智能性、低过量性抢治疗量,数据好看,但应急能力非常差。为什么说是抢的?比如有个不被集火的队友身上有疾病,在缓慢的掉血。护盾会不停的吸收这些伤害,这些治疗量是算你的,而同时其他治疗的在这个队友身上的团刷技能都会变成过量治疗。要真想这样玩,必须组双奶骑,不然你们团就跟没带奶骑一样了。这版本没奶骑的评级是玩不了的。虽然PVP鼓励各种奇葩流派,但护盾的弱势实在太明显了,所以这版本非常不推荐尝试护盾流。
其实列开来看就一目了然,因为我在去年因为天赋BUG可以双出盾火的时候用过大半个月的盾:好处:1,盾享受优先治疗级别,2,不进战斗挂盾不享受战斗疲劳但坏处在于:1,特别重要的是公共CD,这是它的致命伤,若是在战斗强度不怎么高的团战情况下用用还可以,无所谓,但若是一线团队火拼中,可以说完全没公共CD的时间让你去上盾,这是他的致命伤。2,其他就都是些小问题了,诸如楼主说的,耗蓝等等,但这是都还放在开边,主要是公共CD的问题。 不过楼主所提的想法很不错,很多新颖的想法都是来自于此,联盟NQ广陵散也是久闻其名,很不错的NQ,热爱评级战场的人越来越少了,加油!
[b]Reply to [pid=95247,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wjfaa11[/uid] ( 00:23)[/b]其实我倒是觉得赛季末了,任何新颖的想法都可以试一试,真的。
====== 首先说明,单疾病我现在不挂盾。正在摸索怎么降低盾的使用频率,为盾而盾会使需要爆发的时候,有技能却蓝不够。
======关于爆发治疗我做过比较了,火必须先有铺垫再有爆发。有铺垫的火是有优势,这个是共识,但他同时必须满足一些其他条件。对真正的单点爆发治疗,比如刷被打的盗贼或者法师,火和盾其实是哥俩好:开技能之外,豆子都得不间断的填在同一个血条里,我没时间挂盾你也没时间铺火,否则都要冒很大的风险。如果我预先挂了一个盾在集火目标身上,这时候我宁愿用的是盾,为什么?一个被挂了致死的目标身上的火如果让DK或者谁给驱了,外面得有5个火同时在跳才可以超过一个盾的吸收,就我个人用火的经验而言,6个火的情形真的不是常态,何况还要出在急需的时点上 。所以更多的情况下,爆发是否有力取决于你手里有没有技能,蓝多不多。这个感受其实用火的时候就感觉颇深。
关于挂盾之后照手电,并不是用盾的常规手法,可能我的两张图有误导。AA队我手电用的很多是不假,但对三板甲队伍,圣令的占比经常高于13%,排在精通之后列第三,手电占比很少。
关于双奶骑都用盾会更好,我还没体会。直观的以为一个用盾延长血条,一个用火去填满它会比较好。
“特别重要的是公共CD,这是它的致命伤,若是在战斗强度不怎么高的团战情况下用用还可以,无所谓,但若是一线团队火拼中,可以说完全没公共CD的时间让你去上盾,这是他的致命伤。”
先谢谢般若大的回复。
高分队伍的快节奏护盾难以适应,这个我虽然没有体验但有预感。打两千二三的队伍,护盾的吸收占比降低是实情。
这是为下赛季做准备吗,顺发火没有了,有个顺发盾也不错~
曾经貌似和楼主打过评级,个人感觉盾其实都一样的,貌似占gcd,而且不受翅膀影响、奶骑这版本单刷强,团刷也很强,而且是个拿技能砸的职业,但是盾还耗蓝,嘿嘿,所以没什么大的反差,总的来说其实都不会有太大的差距,个人爱好,嘿嘿,仅为个人见解而已,,嘻嘻
盾根本没用啊。。。也就打22时候对面双前行时候给自己和队友一起套。。。
下赛季盾是啥情况还真没什么印象。火要读条可精通也恢复了,这一条很要命。如果盾没有相应的BUFF,下赛季的盾我也得放弃了。
真是晕了。用盾的奶骑竟然执迷不悟。那个GCD你忙得过来吗。你知道用火能达到怎么样的极致吗?你用盾的治疗量只有70000秒治疗。你知道这理论上的有效实际治疗是多少吗?
真是晕了。用盾的奶骑竟然执迷不悟。那个GCD你忙得过来吗。你知道用火能达到怎么样的极致吗?你用盾的治疗量只有70000秒治疗。你知道这理论上的有效实际治疗是多少吗?我奶骑秒治疗的最高纪录是10+ 没有截图。。一张96000的秒治疗有截图 全场没有吃恢复。总量4000W+。。。。最高治疗量
======呵呵,哪来的的执迷不悟?我都说下赛季盾不做BUFF,只好放弃了。
======用火全场9.6W有效秒治疗,这个图为我所仅见。实话说,我自己用火的时候从未达到过,打过很多双奶骑,也没见别人达到过。在此膜拜一下,看来火的应用还有我没有掌握的地方。
======但用盾很轻松能达到你的这个数据。我那个7.5W秒治疗是整晚好几场的数据。关于用盾秒治疗数据情况前面说过了,不再赘述。
======至于GCD忙不忙的过来,试试就知道了。至少我觉得两千二的队伍还能应付。般若大在高分队伍实践过说不太行,这个我相信。