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位置:ADC/辅助4500点券/6300金币
本周免费英雄
新英雄竟然还能这么玩 杀人只需要三秒
发布时间:17-04-06 11:23
来源:52pk原创
作者:小木
拳头在今天凌晨正式在美测服上公开了新英雄洛&霞,和之前千珏不同的是,这次一次更新了两个新英雄。在笔者看完了新英雄的介绍视频之后, 心里只有一个念头:&这次是被拳头设计师强行喂了一嘴的***&。从英雄的定位上,逆羽&霞的定位是一个中远程射手英雄,而幻翎&洛定位就相对比较模糊,他更像是一个辅助但是官方给他的定位却是一个刺客英雄。
从昨天新英雄上线到现在,一整天的时间笔者发现目前版本(7.8)里下路的主流英雄无论是面对洛还是霞,1V1或者2V2的情况下永远是新英雄这边占优势。无论是ADC的霞还是辅助的洛,本身的机制在现在的下路几乎都是无解的。霞的爆发伤害甚至比卡莉丝塔插满矛之后的伤害还恐怖,笔者亲测在只有一把多兰的情况下,五根羽毛能直接削掉对方英雄3分之1血,羽毛越多伤害越可怕。
而洛的机制因为技能的无冷却重复施放,让他成为了一个几乎死不掉的英雄。在带巨像的情况下,先手的W可以提供不菲的护盾同时打完先手控制之后E技能还能回到ADC身边。目前为止还没有辅助单单依靠个人技能在不用闪现的情况下能完成先手开团同时后撤的。
清扫(被动)
施放一次技能后,霞会获得三发强化普攻,强化普攻会穿透路径上的所有敌人(对除了目标外的其他穿透过的敌人造成50%伤害),并且在终点留下羽毛,持续8秒,最多可存储5发强化普攻
&技能解读:霞的被动是霞高伤害的关键,这个技能和卡莉丝塔的插矛属于类似但不相同的技能,卡莉丝塔的矛在没有飓风的情况下只能叠在一个目标身上,而霞的被动可以把羽毛丢在地上,而收回羽毛时候的伤害是所有ADC里瞬间伤害最高的。虽然技能介绍里写到了被动同时只能存五发也就是说连续施放两次技能就会有一根羽毛被浪费掉,但是因为霞前期的技能冷却都较长,只要注意不要连续使用Q和W技能就好。
这里需要注意的是,被动提供的强化普通是会对着你攻击方向正面射出羽毛,如果你想控制羽毛的落点,那么就需要控制你攻击时的面向。
羽剑逆反(E)
冷却时间:12/11/10/9/8
霞召回羽毛,对沿途敌人造成50/60/70/80/90 (+0.6AD) (+x)物理伤害,如果目标同时被3个羽毛命中,则会被禁锢1秒(另一个未知的括号是暴击加成)
技能解读:E技能是霞伤害的主要输出手段,只要地上有足够的羽毛,你收回羽毛的伤害就会相当恐怖。并且相比较其他高伤害的英雄,诸如奥马巴、卡莉丝塔这样的英雄都没有主动的控制手段,霞的控制手段虽然不稳定,但是它强大在于无限制控制目标,如果对方多人同时被三根羽毛命中那么都会被禁锢一秒。
羽翼风暴(R)
蓝耗:80/90/100
冷却时间:140/130/120
霞跳至空中,变得无法被选取,短暂延迟后,她向锥形范围发射一排羽剑,每一片羽剑都会造成100/150/200 (+1AD)物理伤害并留下羽毛。
技能解读:这个技能是目前为止所有ADC都没有的机制,比金身还恐怖的不可选中状态是几乎所有ADC都梦寐以求的属性。同时这个大招在造成伤害之后还会在目标位置的身后留下五根羽毛,这个羽毛是可以通过E技能收回再次造成伤害的。
首先,我们需要明确的就是逆羽的伤害构成,前面也说到了逆羽的伤害来源大部分都是依靠被动羽毛的回收造成,而所有技能施放都可以产生羽毛同时丢出羽毛又必须通过普攻这唯一途经。所以,霞的攻速越快丢出的羽毛越多造成高伤害的机会也就越大。
一般在线上消耗对方时,我们可以采用Q技能来获得羽毛,等到五次平A丢出羽毛之后再用W技能继续刷新羽毛。但是有一点必须要注意,如果你的天赋是嗜血,那么一定不要像上图中一样原地站撸,在不停走位的同时既可以叠加嗜血的层数同时还可以避开对方羽毛的伤害。其次,你羽毛收的时机也决定了你能不能在换血里占到优势,过早的收羽毛就和卡莉丝塔过早的拔矛一样基本没有什么伤害,至于时机就要根据当时的环境去判断了。
而在团战的时候,你的起手最好先把大招丢掉,当然这得确定对方有没有强控技能,不然过早交掉大招会对你的生存带来极大的影响。在不考虑生存的条件下,丢掉大招之后找到何时的时机直接收回羽毛打第一轮伤害,后面就是和对线时一样用技能来刷新羽毛的被动再用E收回羽毛打伤害。
相比较其他ADC而言,霞的伤害更加有节奏性但是也容易被对方抓到输出的空档期。只要确定你第一轮羽毛回收过到第二次使用E技能之前,你的伤害会非常低,只要对方能抓住这个空档期就很危险了。
从现在的版本看来,热忱和嗜血对于逆羽的帮助基本是相同的,毕竟逆羽的主要伤害来源不是普攻还是被动的回收伤害,如果单看这一点的话,嗜血叠满之后造成伤害就能回复生命值,比需要叠热诚线性提高AD要有用,不过团战时热诚明显比嗜血的作用要大,所以如何取舍还要看各位如何取舍。
天赋的另外一个套路就是热诚,虽然对于一个AD来说热诚是提升伤害最直接的方法但是经过这几天下来,美测服所有逆羽的使用者都清一色的选择了嗜血。也许嗜血和热诚之间确实存在差距,但是从现在天赋的选择比上来看,十局都见不到一个热诚也就足够证明什么了。
红色印记:固定攻击力*9
***符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定冷却*6,固定魔抗*3
紫色精华:固定攻击*3
逆羽的符文中,笔者选择了6个减CD来降低逆羽的技能冷却时间。对于逆羽来说,技能冷却越低刷新羽毛的机会也就越多,同时E技能的CD越快造成伤害的机会也就越高。
在美测服目前的版本里,主要就是这两套装备。前者更加注重极限伤害,而后者更注重的是持续伤害。两套装备中的核心前者是黑切破败,有了这两件装备对方只要被三个羽毛命中禁锢了,就根本逃不掉。而后者的伤害更加平稳,没有太高的伤害,但是持续输出非常客观同时在复活甲改版之后,护甲装备也能提供可观的AD,对于ADC来说基本就是必出的装备了。
这个英雄毫无疑问是和霞搭配最适合的辅助,两个人在一起绝对不止1+1=2这么简单。经过实际测试,虽然测试服没有相关的数据统计,但是经过粗略计算没有这洛的情况下霞的战斗力至少要下降三成,而两者同时出现的情况下下路碾压对方的几率高达8成,排除技师的操作原因导致的劣势,这两个英雄的配合几乎就是无解的。
目前测试服里有个隐藏机制,就是洛先回城之后只要霞能在洛回城读条结束前走进洛的回城范围并按下B,那么你可以省去那8秒的回城时间直接回城。
娜美是现在赛场上比较常见的辅助英雄,至于为什么会在洛之后说她,其中最关键的因素就是娜美和霞的E技能可以形成Combo。霞的E技能让目标被禁锢之后,娜美的水泡后手几乎是百分百命中的。同时娜美的E技能还可以提高霞普攻的伤害。
从目前新英雄的表现来看,如果按照测试服的强度直接放到正式服那么一定是个T1级别的ADC,有控制有伤害同时还有保命手段,并且这个英雄对于操作的要求还不是很高。单论伤害而言,仅仅只需要两件装备就可以直接把一个半血的脆皮英雄直接秒掉。
笔者一个没有防御装备的剑圣被逆羽的E技能直接收掉了1400点生命,从目前的英雄强度来看,还没有ADC英雄可以在仅仅只有两件装备的情况下打出这么高的伤害。未来在测试服上这个英雄是难逃被削弱的命运,究竟等到她登录正式服的时候,这个英雄还有没有现在的强度呢?让我们拭目以待吧。
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怎么才能把英雄联盟玩好 我的技术太菜了
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我虽然不是什么高手、大神之类的、但是也打了2000+场、有一些经验可以跟你分享一下、楼上说看视频、这个.....其实我也经常看、看视频主要是提高自己的意识、学习别人的一些操作手法、了解一下的英雄玩法之类的、这个我自己也试过、但是胜率提高的不太明显、毕竟你模仿视频里大神的操作、意识....但是你的队友不是大神的队友.....你玩个ADC...辅助总被杀....玩个上单...打野的不帮你GANK、玩个打野的死鬼的地方跟人打起来了自己伙的中单跟瞎子一样、点地图都看不见的时候、你就会发现、你看过的视频、你的队友都没看过、给你一些建议...不管什么位置、上单、打野、中单、辅助、ADC、每样少有一个两个英雄能玩两下、因为我的经验队伍缺一个位置的话、肯定是不好打、不是肉不够用、就是伤害不够、剩下插眼之类的、习惯了就好了、像你说的那样“技术太菜”我想你可能经常是买了眼不被杀1、2次都想不起来插吧、(因为我刚开始玩的时候就这样)插眼的位置你可以看视频、或者论坛之类的、都有介绍、我玩ADC的时候迷糊的就是辅助咣上去把眼插在下路的草里.....那地方的视野太小了、来人GANK的时候如果你线推的往前点、等你看见人的时候已经跑不了了、还有一点、就是对线的时候、不管你是上单中单还是下路的、一定记住一点、看清形势、如果跟你对线的人杀人了、或者混到助攻了、哪怕是一个人头或者一个助攻、不管是不是杀的你、这个时候他就有了、切忌跟他硬拼(除非是特殊的英雄、比如9级之前就是残废的吸血鬼之类的)、因为我不知道你擅长打什么位置、所以每个位置我都跟你说一下:首先说一下每个人都应该具备的基本素质、开局之前、对方的5个英雄、大致都应该打什么位置、要心里有数、然后看一下每个英雄的召唤师技能、尤其是跟你对线的跟打野的、要记住、要不然跟人拼命的时候人家咣给你套个虚弱、或者自己用个治疗啥的、你马上就傻眼了、然后、出门、切忌多兰剑多兰戒出门、除非你是个肉多兰盾出门、或者ADC自己带个治疗或者跟一个索拉卡这种奶足的奶妈一起、我单线碰上多兰出门的跟我对线我会乐死的、因为只要我身上有1瓶药我就敢上去跟你小消耗、我掉血了、我吃药....你掉血了....挺着、是消耗到人家三分之二血、你就剩两格血的时候、你悲剧、如果碰上这样的对手、大胆的去跟她消耗.、但是别玩命、打两下就走、当她剩2格血了、你还有很多的时候、你就可以绑架她了、情况有三种、种、她没血不回城、这个时候你就可以控线、把他逼出经验区、吃不到经验、补不到兵、等她死了或者回城的时候、回来....你高她少1级、她就没法跟你拼了、第二种情况、她果断回城、这个时候等她人走了、用快的速度把兵推到塔下、回城补给、再回来了、这时候少送塔了一波兵、她就比你少一波经验、第三种情况、她没血了、打野的来支援、时候能不拼就不拼、吃经验、如果跟你对线的回去了、你就回去、如果他没走、你就塔下呆着、除非他打野的不发育了、要不肯定会走的、你一个人吃经验、他们俩人吃、你还是有、下面说说各种位置、先说上单:这个位置一般都是半肉、你需要注意的是、、眼到位、保证有人来GANK你、你时间就能发现、撤退、GANK基本用不上你、管好自己的线就行、因为这条线就你自己一个人、然后了解自己和跟你对线的英雄的、劣势、如果你是吸血鬼、铁锹、狗头之类的有回血技能的就跟他拼恢复、打一下就走、如果你是诺克萨斯放逐之类的高伤害的英雄、你就跟他拼伤害、尤其是恢复类英雄的时候、她打你一下、你就追着他后面一顿砍、让他恢复跟不上伤害、因为一般恢复类的英雄前期伤害都比较低、中单(我比较擅长的):中单一般都是法师、我把它们四种法师、持续伤害的法师、比如蛇女、流浪、炸弹人、乌鸦(貌似这厮现在比较适合上单)之类的技能CD时间较短、团战的时候保证自己生存的情况下、可以储蓄输出伤害的法师、高爆发的法师、小法师、火人、玛尔扎哈之流、可以再瞬间输出成吨伤害、击杀单个目标的法师、这种法师的特点是瞬加爆发超级高、一波技能出去之后输出不足、第三种法师、我叫他团战法师、莫干那、哨兵、凯南、死歌还有新出的荆棘之类有团控跟稳定的AOE伤害的法师、第四种、刺客类法师、卡特琳娜、鱼人、阿卡丽、妖姬、卡萨丁这类英雄、这类英雄的特点是是有位移技能、使你的AOE技能无法造成高伤害、持续伤害法师:这类法师打不同类法师的时候要发扬自己的、就是持续输出、技能CD短、就是趁着对方的有技能进入CD、打不出太高伤害的时候、骚扰磨削、在技能都在的时候、猥琐补兵、高爆发法师:在技能CD的时候猥琐补兵、尽量消耗一些对方的血量、当对方血量达到你可以瞬间击杀的标准的时候、抓住机会瞬间击杀对手、团队法师:这类法师一般对线能力较弱、所以尽量不要逞强去击杀对手、补好自己的兵、团战才是你发挥的时候、这类团控法师如果也有团控、团战的时候尽量要起先手、先控制住对方、就是、刺客类法师:这类法师基本没大招之前对线较弱、要注意前期猥琐、到6级之后、积极游走GANK、因为这类法师普遍推线清兵的能力较弱、前期如果打不出、后期必然乏力、而这类法师由于清兵能力较弱而且大部分都是近战、使得补兵得到的钱并不多、所以要积极游走拿人头、玩法师要注意的是游走、因为这个游戏的GANK主要来自打野的跟中单法师、我觉得中单法师的GANK效率要比打野的高、因为前期基本只有法师可以再瞬间输出成吨的伤害、再说说打野:我不是太擅长打野、但是玩了这么多局、也大概了解一点、打野一定要GANK、专心打野30年、死在野区是不行的、因为就是靠打野的建立的、线上的人都是1V1、2V2、硬拼的话都是杀敌1000自损800、所以前期、就看打野的、GANK的线路选择、注意这几点、、选择劣势路、比如你的队友有一路出现劣势、你就要尽量过去帮忙、帮助队友搬回劣势、因为前期的塔是很重要的、如果你们的塔掉了、的人你就不知道他会在哪了、而且这一侧的野区也会暴露在敌人面前、使你自己的发育也受到影响、第二、建立、选择无眼的路、对方推线过河、或者线上英雄无逃生技能的线、这累线的GANK成功率较高、可以帮助线上英雄建立、第三、保证小龙有眼、小龙这个东西、别小看190、前期还是很重要相当于你的队友比对方多了几瓶药、几个眼、也可能是一件装备、毕竟前期500块钱跟300块钱差很多的、至于辅助跟ADC、以你的情况、我不太建议你从这两个位置入手、因为这两个位置需要很强的意识跟走位、作为辅助来讲....你需要帮助ADC插眼、加血、加状态、打起来少2V2、需要、你打一个人、ADC打另一个的结果就是谁也杀不死、而且要注意走位、别被对方集火击杀、因为你死了、难受的是你的ADC、而且后期团战的时候要保证关键位置的眼、还要排对方的眼、而且符文我都带工资符文、否则没有补兵、你的钱全会花在眼上、下路的气氛一般比较紧张、可以说是每兵必争、多一把多兰剑、就差很多、作为ADC、首先的你补兵要过关、后期你是主力输出、装备不行、你就成演员+提款机了、而且要保证自己生存、作为ADC来说生存是重要的、打起来的时候、就算你击杀了的辅助、你被的ADC击杀了、你也是吃了很大的亏、因为你死了、的ADC还活着、还在补兵、你就会落下他等级跟补兵、ADC前期很少会有很多人头、补兵对ADC才是重要的、然后再说说团战的事、团战要注意自己在团战时扮演的角色、如果你是个刺客、不要着急先手去击杀的ADC跟AP、因为你如果先冲上去、是死的惨的那个、要等己方的肉或者有人被急火的时候再上、如果你是个纯粹的法师、要站在队伍的后方、注意自己的位置、别打着打着打到人堆里了、如果你是个团控、能起先手的时候一定要果断、不要总想着控制住对方5个人、因为等你找好位置控住对方的时候、你跟你的队友已经被打残了、如果你是ADC、团战别先上、站在队伍后面、团战爆发的时候也别急着去打的脆皮、够得着谁就打谁、有人追你你就跑、生存才是ADC重要的素质、作为辅助、团战的时候、不用你上、你只要在后面有技能的时候加上一口血就行、你的主要任务放好眼、给队伍创造一个有利的环境、如果你是个肉、那么通常你有两种情况、一种是没有控的、比如狂战士、诺克萨斯这类的冲在队伍的前面、打的DPS、能杀就杀、杀不了就赶跑、别让他可以正常输出、一种是有个小控的、这种情况、你可以保护己方的DPS、谁追你的法师跟ADC你就打谁、控住让法师跟ADC优先将他击杀、、说一说一些遗漏的、回城的时机、这点很重要、我的理解这个游戏就是个少打多的游戏、双方对峙的时候、我这有5个人、你那突然回城一个、那我就敢上去打你、打你你还不能还手、还手就团灭、所以比如你们5个人在守塔、也有5个人、这个时候除非你血残的不能再残了、要不千万别干什么回城出装备、去野区收收野之类的傻事、会害死全队的、对线的时候、6级之前单线的时候不要越塔强杀、是对方有治疗、控制技能、虚弱之类的时候、因为你去了肯定也回不来、1换1....这是除非跑不了的情况下才能干的事、要不完全没意义...杀不死或者你杀了好几个人、被杀都不给钱的时候、还赔了、还有注意看小地图、在你爆发战斗的时候能去支援就去支援、对线的时候、如果你线上跟你对线的人不见了、要通知队友、然后你也别光赖线、他走了去GANK了、你也去、即使你不知道他去哪线了、你就看哪线好就去哪线、重视每一次战斗、因为每一次战斗的胜负、不仅给自己建立、你得到了、人头、损失的是跟经验、因为我不知道你具体玩的什么样、玩什么类型的英雄、所以只能大概都说一下、不需要买太多的英雄、但是每个英雄尽量适合的符文、每个位置保证自己有个英雄不坑、然后专精一两个位置、几个英雄就可以了、我玩了这么久有70多个英雄、英雄都能玩几下、保证不坑的也就30、40个、擅长的也只是中单位置、擅长的英雄也就那么几个:阿卡丽、玛尔扎哈、小法师、死歌、吸血鬼、卡牌、掘墓、狂战士、狗头、阿木木、皮城、众星、说自己菜可能是觉得自己死的多了、觉得自己菜、就多看、多学、多想、别人为什么能杀死、用什么方法杀死你的、为什么他们选择杀你、你也可以用同样的方法杀死别人、也可以避免自己下次的时候不被人用同样的方法杀死、好了、睡觉了、如果你想问某一个英雄或者某个位置的话、我知道的会告诉你、
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