战士, 积分 855, 距离下一级还需 645 积分
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顺便附上IGN9分评价,A9网友quantum 翻译
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IGN Ratings for Kingdoms of Amalur: Reckoning
8.5& && && &Presentation
Amalur totes an impressive story penned by one of the great fantasy authors of our time, and it takes place in a fantastic fictional world. It’s complex and hard to follow at times, though.
8.0& && && &Graphics
Beautiful environments and solid animations are marred by fairly shoddy-looking character models. I wish lip-syncing was more on-point during dialogue.
8.0& && && &Sound
Music is sparse, but the voice-acting is well-executed and really adds a great deal to the story. Characters have a lot to say, and that’s a good thing.
9.5& && && &Gameplay
The bread and butter of the game. Reckoning sets the bar very high for other games moving forward, and is an absolute pleasure to play.
9.5& && && &Lasting Appeal
I hope you have a hell of a lot of time on your hands, because Kingdoms of Amalur: Reckoning will require all of it for the foreseeable future.
9.0(out of 10)
自己翻译的:
谁说rpg神作的操作就一定不行?我非常喜欢辐射3,质量2,以及上古5,但它们的操作和别的譬如世界设定,剧情,任务设计等等就不在一个档次上。辐射3里,VATS勉强算是一个对蹩脚战斗系统的补充,至于上古5的战斗方式,那就是一个字烂。终于,好消息来了,阿玛拉王国:惩罚(以下简称KoAR)闪亮登场。
KoAR证明了好的角色扮演完全可以不用以牺牲操作性为代价。当然,KoAR是有缺点的,但我还是无可救药的喜欢上了这个游戏,并向所有喜欢西方rpg的玩家强力推荐它,一款不容错过的大作。
KoAR的故事由畅销作家R.A.Salvatore执笔(译者注:不介绍了,如果不知道请baidu)。游戏的开场说的是一个神奇的灵魂之井复活了战死的主角。而这个幸运的死而复生的主角接下来就被卷入了阿玛拉王国里各种各样的事件里,譬如,不可避免的,主角身边的每一个人都会对这个死而复生感到好奇,并妄图占有。
阿玛拉的世界里有各色人等,相应的是大量的城镇,以及背后数不过来的传说,奇幻玩家们怎能不爱上这一切。随着故事的进行,可探索的地域越来越大,玩家会发现这个阿玛拉世界是由好几块组成的,但不会像辐射3或者上古5那样让你不知道去哪好,更不会像质量效应系列那样只能去有限的几个地方。KoAR差不多就在这两类游戏之间找到了一个平衡点,你可以自由探索,但不是漫无目的的。
探索过程中, KoAR的高质量美工(可惜不是处处都高质量)将一个独特的未知世界展现在玩家面前。整个世界是美丽的,而又处处不同,从上古森林到广袤平原,再到沙漠和沼泽。只可惜生物的种类没有那么多,不过还是和环境混搭得不错。
KoAR的背景音乐算是中规中矩,值得一提的是里面人物对话的配音,每一个任务npc都有相当不错的表演。不像在某些作品里,我常常会发现一个家伙的配音和十分钟前的另一个家伙是一样的。KoAR里的对话既有长度又有深度,和整个故事背景融为一体。
不少玩家都会担心这么一个有着超大世界的,非线性的rpg运行起来怎么样。有些类似作品的开发者常常以游戏世界之大作为借口,说这就是为什么有些要求达不到或者实现不了。好吧,我承认,一个开放的沙箱世界里是有可能会有一些bug让质检员们检测不到。KoAR也有自己的问题,譬如远景时不时的忽然跳出来,激烈战斗时桢数也不是那么稳定,还有些别的不值一提的小问题,但至少KoAR从来没死过机。无论是在我们的专用测试机还是零售的ps3上,50小时的游戏里,KoAR没有死机过一次,我的角色也从来没有被卡在某个地方走不出去,我再也不用时不时存档了。
好了,这些7788的说得太多,KoAR的最强项还是它的操作,或者所谓的手感,那么为啥我会说这是KoAR的最强项呢?这么说吧,我从来没有玩过那个有动作元素的rpg能有如此好的操作的。有点像街机,也有点像动作游戏的战斗让我觉得不再是在玩一个传统rpg了,这一点是很出我意料的。游戏中有大量的武器和防具可供玩家自由搭配,每个玩家总能找到合适自己的一套。战斗是即时的,混合着主武器和副武器的使用,有闪避也有翻滚、隔档,更不用说魔法了。KoAR的战斗带来的满足感不是一两句话就能说清楚的。
KoAR的战斗贯穿了整个游戏的始终,而玩家可以随心所欲地自由选择战斗方式。游戏中,这一刻的主角可以是使剑的战士,但只要去拜访一下一种叫做Fateweaver的npc,就可以改成别的职业(译者注:这就是常说的洗点了)。升级点数可以用到力量/技巧/魔法三个天赋上去,解锁战士/盗贼/法师的各式技能。混搭一下,你就可以成为一个拿大锤的法师,或者是使黑魔法的盗贼。这些个组合在战斗里的效果都非常不错。加上KoAR的任务系统----主线需要大概25小时----你应该能有一个非常不错的游戏体验。当然,这个25小时只是主线的,加上支线什么的,游戏100小时是没有问题的。
换句话说,KoAR对得起你买它的那个价,带给你一个和其他rpg不同的战斗体验,一个媲美动作游戏的战斗体验。
在我看来,KoAR将会是年度游戏的候选之一,它展示给我们的是一个rpg也可以有出色的手感,它毫无疑问的给后来的rpg设定了这么一个标准。不过不要想着这就是一个动作游戏,它的操作只是这个rpg的点睛一笔。
KoAR并不是完美无缺的,它有各式的随机问题,画工上也有不少可改进之处,但让人惊讶的好手感,引人入胜的故事情节,一个崭新的奇幻世界,随心所欲的角色培养,一句话,KoAR不容你错过。每次当我回到游戏中想去完成那些小任务时,我都会想要更多,我相信你也会这样的。
表现:8.5,剧情故事为大师之作,但偶尔也有不知所云;
画面:8.0,世界美丽,动画用心,但人物建模不行,说话时唇形也对不上;
声音:8.0,音乐一般,但人物配音很赞,对话多;
游戏性:9.5,游戏的脊梁,为今后游戏设下一个新的高标准,玩着很爽快;
长度:9.5,很长,真的很长……
终结者, 积分 8495, 距离下一级还需 3505 积分
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玩了不到10小时, 主要是不太喜欢两点: 跑来跑去没什么变化, 打来打去没什么变化
最近出了两个DLC, 考虑要不要再试试
精华18帖子威望72 点积分24388 点注册时间最后登录
存档毁了以后烂尾了.......
Made in Hell
精华11帖子威望27 点积分8154 点注册时间最后登录
看第一句话就想到貌似有个id的签名档就是什么变成了EA饭,然后看到最后果然发现了该签名档,lol…… EA的成就在于什么游戏都敢发行,发行之前都给大力宣传一番,阿玛拉如果换个发行商估计关注度会少很多,witcher 2 如果能傍上EA,销量绝对翻番,这样带来的一个副作用是,大家记住了EA,却没有记住游戏的制作公司,当然ME系列不算。但实话实说,EA在“普及”ME2/3方面做得是真不错,相比于ME一代的略显黑马来说。
相比于ign的评测,要专业一些。
标题里小括号的内容还是去掉吧,不用长标题也是有人看的。
战士, 积分 855, 距离下一级还需 645 积分
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本帖最后由 huahuax 于
18:16 编辑
括号一行语当属肺腑之言,君不见版面所有帖子都是讨论巫师2,而阿玛拉又没有专版。
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EA早头十年的时候印象里也是什么游戏都做,什么都游戏都有,但印象里都是些二流作品,说不上差,但也不好,譬如指环王系列,早年的FIFA,还有一些射击游戏。
至于FIFA10之后,乃至BF2,3和ME1,2,3,EA本身的宣传功夫自然功不可没,但是玩家之所以买账,个人认为,其根本原因还是其游戏作品质量的本质提升,而非其宣传工作质量的提升。
骑士, 积分 2508, 距离下一级还需 492 积分
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这游戏硬伤就是难度低,主机版只能配4个技能槽,怪物种类太少~
Made in Hell
精华11帖子威望27 点积分8154 点注册时间最后登录
huahuax 发表于
括号一行语当属肺腑之言,君不见版面所有帖子都是讨论巫师2,而阿玛拉又没有专版。
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主要是那句话让我很纠结,KoR提了热区(虽然用的是美式rpg大区),风光了几周下来了,资料区留名,现在Witcher 2提区未遂,偏安一隅,以后在A9首页都不会留下个名字,360主区还有人抱怨说找不到地方讨论,如今好不容易有了两页的讨论,就被说为“大家都在玩”,感觉怪怪的,仿佛占尽了多少好处…… 相信你没有别的意思,我也就是找个地方树洞一下,说的话不知轻重,见谅……
其实很多人都想知道如果ME系列没有EA的瞎掺和会不会更好…… EA插手之前的ME1和之后的2/3的感觉还是不一样的。当然如果这次ME3的善后工作还是挺期待的。
对了,不妨讨论一下:lz觉得阿玛拉里面到底有多少是老萨的东西?或者就是挂了个虚名。
战士, 积分 855, 距离下一级还需 645 积分
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老萨是虾米?~~~~~~~~
圣骑士, 积分 3871, 距离下一级还需 1129 积分
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本帖最后由 liangboy 于
21:46 编辑
阿玛拉王国套路:接任务,逛迷宫,杀怪,交任务。打了五个小时以后死了一次,发现要从很远以前的地方重新玩。本来就对剧情没感觉,就直接烂尾到现在了。
现在巫师2已经20小时+,每次都是玩到眼痛。
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标题: 大家还记得前两年一个叫《《阿玛拉王国的》的游戏吗 感觉那个游戏是神作
作者: 封哥号de死全家& & 时间:
标题: 大家还记得前两年一个叫《《阿玛拉王国的》的游戏吗 感觉那个游戏是神作跟老滚大概差不多时候出的,我个人认为比老滚好玩 那战斗系统很不错,起码比老滚5好1000倍真的&&
也是APRG游戏
玩过这两个游戏的大神评论下 这个游戏有阿玛拉王国好玩吗
作者: wanshutao& & 时间:
我不是很喜欢那个游戏,几次看视频后想下载最后没下,原因是,一个:怪兽太多,僵尸怪兽类不是我的菜,而是不能带队友,我喜欢少滚5那样能发展队友的,辐射那样能发展队友的,龙腾那样能发展队友的,这样带着队友不孤独,。。。。最近游戏要求配置太不和谐,正在玩辐射维加斯
作者: vailpando& & 时间:
............我竟然手贱的戳了进来。。。
请问你,,不断重复的动作。。。。和无双有什么区别。。何来神作。。。
作者: 星、辉& & 时间:
动作重复的不得了,玩一阵就删了
作者: べEver?.|.厝●& & 时间:
阿玛拉还好啦& &个人不是太喜欢他的操作手感
作者: zhhyxyx& & 时间:
说阿玛拉王国是神作...牵强了.
作者: sddky1& & 时间:
个人感觉神作,已入正版。
作者: 931021& & 时间:
素?一般,後期重?程度比老??高,?情?的太晦?了
作者: cy3390888& & 时间:
阿玛拉的新鲜感只能持续5个小时,玩到后面动作和任务单一,世界观也没有足够的深度去展开,很快就没意思了。快餐作而已。
作者: FYA34& & 时间:
神作个毛啊,火了没多久就沉了,无人问津。
而且个人感觉真心不好玩。
刚开始看上去很像神作,但是玩玩就不行了,论剧情还是游戏性上问题都太大
作者: tq08rsu& & 时间:
阿马拉地图就非常大。感觉就是一个网游
作者: morofish& & 时间:
是的,前期觉得很不错,越到后期越渣。
作者: Vincent_Kwok& & 时间:
不能跳王国?这货我很怀疑真的是滚4的制作人做的吗?
作者: 上上签& & 时间:
能跳就是神作
作者: 独唱何须和& & 时间:
能玩的元素太少了
作者: 盗版侠大头目& & 时间:
起码比老滚5好1000倍真的&&
楼主你长大了吗
作者: parallellight& & 时间:
俗称不能跳王国。。。感觉还可以,但是神作还是算了,话说为嘛没有二代?
作者: k8549952& & 时间:
阿玛拉王国之后就没有好玩的了
作者: 墨染白宣1& & 时间:
神作过了,可以看出来是想认真做个好游戏的,可惜素质不足以支撑其理想
作者: xxc320& & 时间:
上古比王国高明之处就是不像网游。
作者: unwarsky& & 时间:
记得当初是弄了个超大的背景准备出个史诗网游的 先来个单机试试水 结果单机这边的DLC都没开发完就财政危机了 整个项目都砍了 超可惜啊
作者: & & 时间:
这个游戏不错& &就是跑地图老火
作者: enbaobaoen& & 时间:
阿玛拉是个好游戏,另外楼主把他和老滚5比,必然会被喷的,老滚5在好多人眼里可是天上地下独尊的游戏
作者: x& & 时间:
阿玛拉就是坑开得太大了,其他都挺好的。
作者: pjy612& & 时间:
你是在说那个连跳都没有的游戏么?
作者: moreray& & 时间:
打斗其实挺讲技巧的,比无双割草强一百倍。可惜美设太俗气,虽然地图大,但格局太小,不注重搭建世界,玩了一阵就腻了。如果老滚是用这套战斗系统就好了,老滚那种战斗玩多了真是无聊得要死。
作者: chenshuhuang& & 时间:
````动作元素是不错但是rpg成分就太薄弱了&&你仔细想想阿玛拉讲什么故事&&是不是什么都想不起来&&比起龙腾讲述故事的方式差太多
作者: i& & 时间:
不能跳跃不喜欢。& &&&技能比无双有趣,装备系统也蛮好,就是没有跳跃不喜欢
作者: ??の?& & 时间:
可惜没下文啦~?(???)?~怀念
作者: awppw& & 时间:
啊?你说不能跳王国?
作者: 七眼& & 时间:
玩过,真心没感觉多厉害。。。刚开始倒是玩的没日没夜的,但是玩几天就没有继续玩下去的欲望了
作者: yinghanwen& & 时间:
本帖最后由 yinghanwen 于
20:43 编辑
enbaobaoen 发表于
阿玛拉是个好游戏,另外楼主把他和老滚5比,必然会被喷的,老滚5在好多人眼里可是天上地下独尊的游戏{:3_12 ...
群嘲的圆润,送你三张图。
[attach]3145837[/attach][attach]3145836[/attach][attach]3145850[/attach]
作者: urdoomed& & 时间:
阿妈拉王国场景重复太严重了,但是战斗系统还是做得蛮好的,还有就是剧情完全看不懂
作者: 冬霜之子& & 时间:
我??得啊..................可惜?作公司??了,然後版?好像被?走,不知?有?有??推出?作????
作者: evan0705& & 时间:
那个游戏刚开始觉得还不错,但是玩多了觉得很无聊,里面盾牌设定什么很奇怪。地图大是因为这个游戏初期就是做成网游的,后来改成单机的。
作者: 千叶若离& & 时间:
动作太少,地图限制太大,人物捏不好看,任务没意思,下载了两次,没有一次有耐心通关
作者: zxf5050503& & 时间:
阿玛拉没记错是制作公司为了出以后网游做出来的,所以整个游戏特别是操作上有很严重的网游即视感,很多设置都是以以后出网游为方向制作的。所以初期的确是给人一点新鲜感,但玩久了也就那样。制作公司在游戏没发售多久就宣布破产了,虽然没记错游戏卖的还算可以。
作者: 古之本源& & 时间:
最喜欢的RPG了~~~画风有爱,玩着爽
作者: Uchiha_琦& & 时间:
今年的游戏都在拼配置,咱是低配党
作者: 木树之心& & 时间:
本来我不想回的。。但还是忍不住了
本人玩各种游戏 属于非手残党也属于非自虐党
任何游戏我一般选最高难度的下一个难度来玩
比如上古等
但阿码拉王国 我选最高难度
依然可以无脑刷&&感觉就像是其他游戏的最低难度一样 你说能不无聊吗
作者: smokeriu& & 时间:
刚刚开始玩还不错。可是到后面真的很没劲啊。。而且剧情也是乱七八糟的
作者: kaolau& & 时间:
恩,那个叫跑路王国
作者: & & 时间:
神作公司还破产了?
作者: xxc320& & 时间:
awppw 发表于
啊?你说不能跳王国?
作者: laray2006& & 时间:
游戏还不错就是缺少点灵魂,可惜没有下文了如果能多做两代成就未可知啊
作者: 封弧& & 时间:
黝黑不能跳王国
作者: skylan3& & 时间:
不能跳王国 2流ARPG,3流RPG 做成MMO说不定还好- -
作者: laray2006& & 时间:
是MOD的整合版么 你玩到现在有BUG么 会跳出什么的么
是dlc整合版,目前玩了四天停止响应过一次,其他无问题,我是win7 64系统
作者: wanshutao& & 时间:
parallellight 发表于
百度网盘,,,现在看见百度网盘就头疼,感觉bt种子都比百度网盘快。
可是我从网盘下从来不限速啊,用的百度云管家下载
作者: parallellight& & 时间:
wanshutao 发表于
可是我从网盘下从来不限速啊,用的百度云管家下载
我用百度网盘,只有在推出的时候速度快,现在根本就和迅雷一样坑人。
作者: deng_bing& & 时间:
阿玛拉王国确实不错,玩了几遍的游戏,虽然不完美
作者: wanshutao& & 时间:
parallellight 发表于
我用百度网盘,只有在推出的时候速度快,现在根本就和迅雷一样坑人。
你看看是不是你哪里出问题了,我的百度盘无论早期资源和非热门资源,都是不限速,包括片子,迅雷网盘确实不行这倒是真的。。。。。
作者: ma0273& & 时间:
听说不能跳而且有空气墙所以没玩
作者: 作业不能为空& & 时间:
不能跳王国
作者: 香茗儿& & 时间:
这个游戏的动作感和技能不错啊
作者: rosixin& & 时间:
玩久了就会发现很无聊。
没有太多像龙腾一样令人印象深刻的任务,没有山口山一样突出刻画的角色,也没有像上古一样有深度的世界观。
就是打怪,刷装备还凑合
作者: 丿星辰灬坠落彡& & 时间:
不能跳王国
作者: MCSYJ& & 时间:
老滚5我玩了大概共有40个小时了吧,现在还在玩。阿玛拉王国只通关了一遍,之后就删了,喜欢阿玛拉的美工,很漂亮,但游戏玩到后面没意思了,这游戏的音效很差,很讨厌战斗开始时的战鼓声,老滚就很好,战斗很差,但音效和背景乐是一绝,都值得收藏了。当然上诉仅是我个人观点,游戏嘛,开心就好。
作者: Alkimos& & 时间:
那游戏还不错,但是老滚5才是神作
作者: godsz& & 时间:
moreray 发表于
打斗其实挺讲技巧的,比无双割草强一百倍。可惜美设太俗气,虽然地图大,但格局太小,不注重搭建世界,玩了 ...
唯一缺点就是战斗了~不过有些人说玩的是真实~坑爹
作者: jccg& & 时间:
任务重复单调,感觉就是一个单人的网游。老滚5倒是没有网游的感觉。
作者: demon332211& & 时间:
wanshutao 发表于
我不是很喜欢那个游戏,几次看视频后想下载最后没下,原因是,一个:怪兽太多,僵尸怪兽类不是我的菜,而是 ...
玩游戏最怕什么~~孤独~~有队友~哪怕怪物长得再吓人~环境在这么阴森~又小伙伴在~我们并不孤独~虽然小伙伴们有时很逗比~有时跟感觉那就是猴子请来的傻擦~~但有小伙伴们在~有他们的慷慨赴死~可以告诉我们~前面有些什么~~~
作者: asd6300061& & 时间:
本帖最后由 asd6300061 于
23:50 编辑
地图真尼玛大,法爷感觉无敌啊,可以说是个好游戏,但是跟老滚五笔还是不行啊
作者: permutatio& & 时间:
玩一阵就删了。跟上古5根本不是一个级别的。
作者: DrRichtofen& & 时间:
parallellight 发表于
俗称不能跳王国。。。感觉还可以,但是神作还是算了,话说为嘛没有二代? ...
因为制作组倒闭了,和THQ一个性质
作者: 风水轮流& & 时间:
到了第二个DLC时没耐心玩了。
作者: kyoyok2006& & 时间:
真的称不上神作。。
剧情太单调
任务也太重复
虽然他是那种主机型的APRG
不过素质的确不高
开始玩是眼前一亮
但是玩久了感觉很无聊。。
作者: 绫濑丽子& & 时间:
dfyx1234 发表于
老滚5 玩的就是MOD
玩MOD的都是才接触老滚的,当年我玩老滚4,各种MOD的压缩包就有8个多G,现在玩老滚5,除了enb,几乎什么都不装。每天上去跑跑,做两个任务,看看风景,一直没通关
作者: oo97853& & 时间:
个人还是挺喜欢的可是后期无爱。。。太无聊了
作者: mwz377& & 时间:
看到你这个标题,我的强迫症犯了,于是就点进来了...
作者: runyi& & 时间:
阿玛拉那个,我就玩到主角进了一个小村庄~~~也就开始没多久...
作者: 封哥号de死全家& & 时间:
兄弟们我想说的是阿玛拉王国跟龙腾世纪3比如何 不是跟老滚5。。。
作者: snooker139& & 时间:
完全就是个练习长跑的游戏,怒删
作者: saberhjb& & 时间:
本帖最后由 saberhjb 于
01:56 编辑
阿玛拉前10个小时是神作,玩超过10小时就会觉得枯燥无味。
打击感在ARPG里鹤立鸡群,但是除掉这个没有任何方面能和老滚相比。顺带一说这个游戏才出了一作,素质已经很不错了,如果继续做下去说不定能成为经典,可惜没有续作了啊。
作者: posser& & 时间:
本帖最后由 posser 于
02:25 编辑
龙腾世纪:审判 9/10
上古卷轴5 9/10
阿玛拉王国 6/10(更倾向4)
作者: a2337116& & 时间:
那游戏还神作啊,单调的要死
作者: gunpower99& & 时间:
阿玛拉王国?那个游戏真心需要时间来搞。神作谈不上,个人观点
作者: Clang0113& & 时间:
我非常不喜欢,画风、人设、动作,都很讨厌。
作者: 我也诗人了& & 时间:
这也算神作?看来玩的游戏还少
作者: DZT& & 时间:
还真不咋地
作者: 五行缺五& & 时间:
单机版网游
作者: moreray& & 时间:
godsz 发表于
唯一缺点就是战斗了~不过有些人说玩的是真实~坑爹
哈哈,如果给我一把V叔的碧昂卡再贴上攻速符文,我应该会喜欢上老滚这种战斗系统。
作者: zhouaihui& & 时间:
cy3390888 发表于
阿玛拉的新鲜感只能持续5个小时,玩到后面动作和任务单一,世界观也没有足够的深度去 ...
赞同!!我也是前面玩的感觉很不错,但是到后面越来越无聊,任务基本都是重复的,也没有可以深入的东西可以探寻,玩到一半就删游戏了
作者: liyinlong& & 时间:
都玩过,阿玛拉王国说真的战斗节奏和特效都不错,技能效果很绚丽,不过有一个致命缺点,就是地图数量少,或者说地图重复很多。
他的副本地图大部分都是拼接的,你累计玩了3-4个小时之后就会厌掉,因为洞穴内的地图重复太多,很多洞穴内的地图都是一模一样的,两三次还好,碰多了4-5次之后就会觉得恶心,严重影响游戏体验。玩这个游戏一张地图碰上10次以上很正常,有时候因为地图重复太恶心都不想进山洞之类的副本。
总体来讲还算是一个好玩的视觉效果绝佳的游戏,如果你能忍受地图重复的洞穴副本。
作者: Drakensang& & 时间:
其实我觉得它跟龙腾3差不多& &同样的地图大&&同样简陋的武器模型(刀剑类武器连个剑鞘都没有)& &再加同样的用鼠键无法选择走路只能跑步(用手柄可选择走路\跑步)
作者: fggjgh& & 时间:
正在玩不能跳王国
作者: phoenzoin& & 时间:
汗,不知道要反反复复强调多少遍,TES系列一直是RPG,根本没有ACT要素为啥会是ARPG呢?这两个游戏又怎么又可比性呢?TESV和阿玛拉两个游戏本来就都是好游戏,阿玛拉那个工作室比较吊,没钱还要做网游,然后就没有然后了?(?_?)?
作者: dokidoki& & 时间:
游戏一上市公司就倒闭了。。。也是醉了。。。沙盒的不是很彻底,偏向动作的一款游戏-w- 还不错
作者: sbinken& & 时间:
龙腾听说就是那帮人做的,一股网游的味道
作者: 最土的网名& & 时间:
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