洛奇英雄传盾娘加点的问题

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高手进阶 谈谈盾娘收招盾牌防御的问题
03:17:44 条|来源:多玩洛奇英雄传|作者:多玩V小白|
高手进阶 谈谈盾娘收招盾牌防御的问题
  在国服你一定会体会到,当你SSSSD的时候 腿已经伸出去了,但是BOSS的攻击也来了,想防御?那是不行的,因为你没有完成你的永芳,不能SHIFT防御,结果你被BOSS一巴掌扇一边去了! 在原版中时有重击防御这个技能,不过国服也叫这个名字国服这个名字是合并版学了这个技能你SHIFT就可以防重击和普通攻击,但是原版里面他是分普通防御(空格),重击防御(上+空格)的,原版它重击防御可以取消你的动作硬直直接蹲防,像上面那种情况你就不会被BOSS拍飞了,但改回原版我相信很多新人, 甚至一大部分人都玩不好的精髓!
  前期副本的boss大多数都是普通攻击,少有全程重攻击的boss(比如红熊跟赤红废墟的红狼),而5船以后的boss则都是非常强力的,它们很少会虚弱跟眩晕,不会像某只被改虚了的白熊一样被几根长矛插完了就给你5~6秒怒槽的时间,在5船之后打这些RAID级别的大boss,盾娘们都会选择配备重盾而不是轻盾,因为boss基本全部都是重攻击,你不但没有使用反击的机会还会在防御时被boss的重攻击击退,而此时使用重击防御不会被击退却无法使用反击的重盾就变得相当有用了,那么,拿EP8里的 格拉斯贝恩来说吧,这个boss的所有攻击都属于重攻击,无法反击的盾娘配备一枚重盾下这个本是必须的,而这个boss的攻击又非常的频繁,你只能在其攻击完之后很短的硬直中寻找攻击的机会,在boss攻击出现硬直之后,你冲上去砍boss,但当你的第二下或者第三下攻击刚出手的同时,发现在你这次攻击打完之前boss的下一个攻击就会打到你身上,于是下面的情况就出现了&&&&
  拥有重击防御动作:此时按照原版的设定,你只要在瞬间按上空格加&,你的第二或者第三下来不及打完的攻击动作就会被强行终止掉并瞬间形成重击防御的下蹲动作,而下一瞬间boss的攻击会打到你的重击防御上,你完美的抵挡了一次攻击并继续寻找下一次攻击的机会。
  没有重击防御动作:此时按照国服的设定,你在这时正在打出你的第二或者第三下攻击,而此时在这个攻击从挥刀到完全打完的这一系列动作完成之前,无论你去怎么按你的防御键,没有重击防御动作的合并防御键也不会改变或取消你此时的攻击,于是还在挥刀的你在下一个瞬间被boss拍飞,而那时boss的攻击,很可能就这样要了你的命,于是,你就这么死了。
  换句话说后期的许多大型boss都不会给你拿小盾反击的机会,你需要做的就是顶着一枚重盾,抓住boss每一次攻击的硬直作出攻击或在需要的时候瞬间使用重击防御动作来取消来不及使用完毕的攻击动作来换取自己的存活,而越往后的副本你需要这么做的情况就越多,那么没有这个消招动作的盾娘,后期该如何去打?
  只砍一下?还得是冒着风险的?其余90%的时间都龟缩在盾牌里么?如果是这样的话,那么剑盾还是可以做到的,只不过输出拉仇恨什么的就不用提了,因为你基本没机会打出更多的攻击,无法在boss攻击前收招的你将没有更多的机会去输出,仇恨什么的就更不用提了。
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顺序?4、走防御路线是不是练光明骑士比黑暗骑士好?作为副本防御盾娘来说的话。以上10个问题,锤还没出来?我想多赚点在后期买装备啊,(我不爱自己做装备,喜欢买成品的)但后期装备都是论亿做单位,太贵了啊,拿锤和拿剑有什么区别,除了攻击力不一样之外?练到多少等级合适?7、作为走防御路线的盾娘来说。(光明骑士是不是吸收伤害的、怎么刷技能点最快啊,请问这样加好吗?主动攻击技能的话,比如反击,请认真作答,药水增强,布甲,智力等这些技能有必要加吗??(怎么我看宣传画里拿大盾的都拿的剑?8?为什么。。?6,永芳之类的(走防御路线的)3、目前我已学了防御A等级,盾牌B等级,防御增强C等级,以及重甲和板甲等等,是先加的装备和自身属性路线,没有学习攻击技能、如果不是全部都要学?我就嫌我的技能加得太慢了。10??,请各位懂这个游戏,懂盾娘的朋友解答一下,那么用什么途径赚钱最快啊,根据我的等级而言。。?拿什么武器最好?我现在由于没有硬币了,只有刷小副本(不要硬币的)但一次才20左右的技能点,怎么能快速把技能点刷起来啊?、重甲和板甲以及大盾是不是全部都要练满等级?大盾和小盾的区别在哪,目前23级??,黑暗骑士是输出的?)5??、是不是技能栏上的技能全部都要学,当然也可以根据我升级路线做个预算啊,谢谢了?还是某个技能加到C或者B然后加其他的?,一共50分,难道两个都该练满吗,我不喜欢PK,就爱下点副本什么的,就问以下几个问题?(听说技能点是无限的?)2?那拿大盾好还是拿小盾好啊?)9、什么篝火,冥想,拿小盾的都拿的锤,有区别吗、怎么赚钱快啊?,(每题5分)1,我是想加满一个加另一个,那么不懂的也请别误导我哈,不接受复制,每题5分、盾娘练剑专精还是锤专精好?我现在剑才练到E等级?为什么要这么配置呢我玩的盾娘,第一次玩,那么该学些什么技能最好
6、剑玩的是稳定输出,主要是boss都是重击的输出多,基本后面没啥小盾的发展空间。有空可以刷,满级等有多余再去点。 8、重甲板甲专精跟着装备需求走就是了,单手剑是梦旅人或者突击者。锤子的话,锤子的输出能力惊人,强烈建议用突***。突击+12后,没银币的时候就去打boss竞技场,每次不但可以获得AP,剑盾最常用最好用的技能,很多时候没攻击完就会被打,攻速是硬伤。61的话,装备专精根据装备需求去升级,但是攻速慢,突***是目前所有武器暴击最高的武器、重击精通优先。因为这三个关乎所有的技能伤害。锤子玩的是爆发力,攻击力高,都能赚钱,打死不扣银币,但是不能反击,如果受到连续轻击+重击也会被弹开(详情参照“首领的逃亡”黑斯卡德),但是出现这情况几率很低的,小盾不吃香,有了攻速保证,输出很恐怖,锤子很容易出暴击,可以再完美防御的时候反击,但是受到重击就会被弹开,对付连续重击的怪物有明显劣势(详情参照“巨角雪人”比格红)巨盾的优势在于防止重击不会被格挡开,因攻击硬直长。可能需要大量防御保护,几率出祝福魔粉魔法粉尘。升级技能还是平均点好,满了也差不了多少,把那些有AP能做的任务都做了。 10、赚钱都是刷英雄模式的强水或者附魔,攻速低收招慢。前期就先熟练玩剑盾,61后如果打算高强堆攻速就玩锤子把。锤子的伤害不是剑可以比拟的。 7,不存在怎样配置,不如平衡一点。 4。其余你说的那些都最后再点,基本无视、突***,每次打必出,这个见仁见智。极限输出的还是死骑,如果要安全安稳还是圣骑士吧。 5。如果没银币的话,高强后是第一杀器,没有之一,忘了。总之是中途会出精灵小boss 的,获得的boss宝物袋还高几率获得AP胶囊。还有就是每天上线就去看任务公告板,技能的话优先点怒放,建议去“再寻弹弓”还是“西侧冰崖”,输出稳定,但是浮动数值低。相比于剑,主要是有盾万事足。但如果玩锤子的话。 9、建议每天去科技的迷宫船刷3次迷宫,不过真心打算玩强化的话,盾娘必备篝火。布甲建议升到A,坚持不懈附魔有效果的。小盾的区别在于灵活。前期用小盾好,碰上巨型boss就需要巨盾,冰山谷深处开始就要用巨盾,12以上用布莱,搭配都是自由发挥的。 3、怒放最好全满先,然后到永芳,然后到竹刀,常青那些有多余的再点,迟早都会满的。 2,放心。宣传画都是随机搭配的,12以内用丘麟、剑打的是稳定,打的安全,攻速快收招快,安全、战斗精通、物理暴击精通、篝火是必须满的、盾娘适合玩死骑,主要是前面三个技能用的频率是最高的1、AP迟早满。技能只是强化实际输出的伤害数字,不存在都不都要学
到9即可装备目前全部武器。不过某些武器附魔需要到7:A-B即可。然后继续看下一把武器的需求:加高了只有一个效果,然后就会秒死,体力恢复速度至关重要篝火到A,某些特定副本除外。各种神圣技能,F-E只需要30AP,性价比高,70级武器需要到6,可以按shift迅速起身。如果不加这个,非常简单。别人卖的成品,神技,发动快,攻击高,一般情况下,输出基本不用别的(仅剑盾)。后期满。对于锤娘。第二,这游戏基本没PVP,只有一大堆副本,安心吧。第三,在BOSS连续攻击的情况下,普及一个概念叫做坚固度,巨蕊和蝶翼在不同场合各有作用,都需要尽快加满,但锤对操作要求较高,后面解释战斗呼吸尽快到A,没几个人所有技能都加好了的,盾娘没有体力会不能防御,建议在BOSS前使用战斗意志需要到9。加到9以后,被击倒时,基本就死了力量增强可以先加到A;振臂(锤)。战斗精通,重击精通. 盾的确光骑比较好,后期满,坚固度是装备的耐打程度:可以反击。缺点,但出招收招慢。后期满,可通过空挥提高输出安全程度。空挥指通过空打普通攻击发动重击,使BOSS过来时直接遭遇到的就是你的重击,所消耗的技能点大概要等若干年以后才能回本。 4,如果第一下被打倒,且后续攻击可以攻击倒地目标而你又爬不起来,不是装备属性里显示的耐久程度。你可以把坚固度理解成装备的血量,每遭到一次攻击,你的某一件装备就会损失坚固度. 技能点不要急于求成。把一船的刷到0,后面就慢慢来吧。这游戏开了这么久,视频拍摄巧合而已。 9,当然加点有顺序,技能点奖励较多 10. 买游戏币。成品每一件都比自己做贵个两三千万。敏捷/意志增强:E,从而使盾牌基本不会破损:呵呵。。初期提升极小。后期可以加满,损失到0时进入破损状态。初期技能点不足的情况下,满力量增强能带来400多的攻击力提升,比较可观9以上性价比极低,人物丧失此装备的防御力。下面开始回答问题:1. 大部分都要学,技能点无限 2356一起答了。竹刀(剑)/:武器(剑/锤)专精,但不丧失其他力量敏捷等属性。重甲板甲专精:完全同上,你是D。下面是比较推荐的。刻不容缓的技能:重击防御必须尽快到A。后期这个技能需要优先加满。永芳(剑):E。攻击范围大,距离较远,会获得一个增益。小盾的优点。这个游戏没有常态的仇恨系统,盾牌依然会损失坚固度,损失到0时盾牌破损,不能再进行防御。装备坚固度每次副本结束后自动回满,如果你加满的话,仔细看完你就会加技能了,使你全身装备的坚固度持续得到恢复,包括盾牌。负重专精:超重了就加。生命意志:受到重击时会被打出防御状态并击退。大盾的优点:防御消耗体力少,受到重击时不会移动,不会脱离防御状态:9。战币富裕的话,打today副本。这游戏的装备,是打通某些副本你就可以去做对应装备。在拍卖行买材料或者自己打材料即可。通过坐在篝火旁边10秒钟可以获得一个增益,接下来10几分钟内全身装备持续恢复坚固度。也可以通过防具修理工具以及篝火所带的铁砧修理装备至满坚固度。缺点:不能反击。 加完上面技能以前不用考虑的技能:防御,副本里每个人随时都可能被打。敏捷提高防御力及体力恢复速度。意志提高血量,物理暴击精通,俗称三大精通。盾娘就是盾娘,而不是说可以分为主输出的狂战士以及主防御的守护者。生命增强:F。对于一个后期BOSS攻击力800+而你只有3000血的游戏,多200血意义不大各种反击:F。50多级以后基本不会用反击了. 技能部分见上,目前未开放,如上所说,生起篝火后,在旁边坐下10秒。提高防......
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  按死F同时按Z,Z只比F后一点点按,两者之间间隔很短,F不能松开,Z可以松,成功后是变身举着长矛(其他有自动瞄准/手动瞄准转换的辅助武器也可以)
  “攻击时自动瞄准敌人”和“向镜头方向攻击”,两者去掉之后做按左键的时候左手可以同时按方向键控制攻击方向,鼠标移动只改变镜头方向,而方向键+攻击则会向当前镜头的对应方向攻击,这个就是传说中的空挥,请多加练习后掌握。
  PS:由于我是美服海归,美服那时候没有跳,空格是防御,所以我的闪避是Space,跳才是Shift
  PS2:自动行走的 Mouse5是因为我的鼠标上有前后翻页两个功能按键。
  上方快捷栏的快捷键是可以设置的,然后按V打开技能表,主动SP技能是可以点击后放到快捷栏上,放上去之后x切换就不会切换到那个技能了,而且也可以通过快捷键快捷释放。
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参考资料

 

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