剑灵剑灵斗士什么时候出公测?好想玩啊。

剑灵什么时候能玩
剑灵目前在韩国还没用公测,国内的话怎么样也到明年去了吧
对您的评价:
腾讯和韩服是同步,韩服明年一月份3测,国内同一时间首测吧
韩服9月份刚结束2测,3测快开始了,国服的话,估计只能等明年了,不出意外的话,明年暑假可以玩台服
玩私服去了 过瘾了就行了 现在游戏没有最好XX更X
现玩韩服 等也就2个月的事 快了 国服1年还是要的
国内公测还早着呢 不得2013年哦,韩国3测寒假呢明年1月份了,3测的话应该很快公测了,一般NC公司游戏3测完之后 不几天就公测
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新游尝鲜坊:俄罗斯剑灵《天铸》公测试玩
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新游尝鲜坊:俄罗斯剑灵《天铸》公测试玩
俄罗斯最新动作游戏《天铸》由《巫师之怒》制作工作室Allods Team和黑曜石娱乐公司共同开发的魔幻类型游戏,玩家已经可以开放下载了,这一款游戏最吸引人的地方就是玩家可以通过层层考验以及试炼最后获得神的属性一条凡人通仙之路,毕竟获得更炫酷的外观,更强的战斗力,怎么样接下来就跟小编一同进入游戏感受一番吧。
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俄罗斯最新动作游戏《天铸》由《巫师之怒》制作工作室Allods Team和黑曜石娱乐公司共同开发的魔幻类型游戏,玩家已经可以开放下载了,这一款游戏最吸引人的地方就是玩家可以通过层层考验以及试炼最后获得神的属性一条凡人通仙之路,毕竟获得更炫酷的外观,更强的战斗力,怎么样接下来就跟小编一同进入游戏感受一番吧。
宣传画颇有巫师之怒的风采
画质清新给人舒服感:
一款游戏的无论玩法好与坏它最先给人只管感受的是画面画风以及UI设计,这在今后玩家代入游戏有很重要一部分作用。而《天铸》在这一表现上可以显得刻画的用心的了。从远处天空的光线到近处光线下的阴影,这一细节照顾的尤为突出,树木的纹理和草丛的渲染大大增加了玩家的代入感。
光效确实可以给满分
人物造型带有小科幻和神话的色彩
游戏背景介于科幻和神话之间:巫师之怒相似的影子
游戏背景大体说的是,主角死后被神灵挑选成为神的候选人,玩家今后需要一系列的磨练和挑战最终从凡人变成神。这也是游戏的一大亮点和玩家共同的目标,成为神之后玩家的体积将会变大外观更为炫酷也更接近神的造型。
玩家在地图中到处刷怪做任务
游戏的模式就是跟着主线帮助NPC完成各种任务之后获得自己的声望以及追随者,主要以副本模式为主,玩家需要进行传送来到各个地方。
游戏内的公会系统也十分类似《星际战甲》的地图解锁模式,让玩家们在不断的发展工会后,能够去别的星球攻打外星人。
星球上选择相应的副本,和《星际战甲》十分相似
注重副本以及PVP:并不是大地图的刷关卡模式
《天铸》这一类型的动作游戏虽然也没有逃出刷图副本和PVP的圈子,不过本作的副本规模较大,更接近野外大世界,兼具了刷图游戏和大世界游戏的优点。这一点上是本作的一个相当取巧的设定,可以让动作刷图玩家有更强的科幻世界代入感。
刷图做任务,野外感十足
  目前游戏体验来看,三人副本五人五本都是前期小副本。后期可玩性最高的是10人副本。抛弃奶妈之后,玩家的辅助治疗模式依靠的是加状态和使用盾牌注重躲避,整体来看是一个灵活操作的副本游戏。
打击感略欠缺,剑灵、射雕ZEOR式的变招技能模式
《天铸》的人物模型虽然不符合国人的审美标准,但是它制作的人物模型还是很有质感,跑动还是跳跃挥砍都给人一种动作流畅自然的感觉,这与人物的建模和整体画风有很大关系。但是打击感小编个人认为还是有些欠缺的,国语轻飘,因为他额物理碰撞效果做的并不是很突出。
打击感比较轻飘
《天铸》的操作模式采用了类似《剑灵》的第三人称的固定视角,左键和右键作为可以释放普攻和技能,1234也有对应的特殊技能,R键是大招。整体来说技能数量不多,但每个职业可以通过技能的按键组合顺序触发新的技能,比如左左右或者左右左之类的按法。所以小编感觉技能的模式非常具有拓展的玩法空间,许多组合可以让玩家自由摸索。
技能变招树
游戏的天赋树与《流亡黯道》十分相似,是一个可以有非常多拓展分支的星座图,每颗星星都需要消耗一种颜色进行解锁。目前主要是红蓝绿三种,玩家需要通过到不同的地图去完成任务,收集不同的颜色能量。后期玩法上目前看来主打PVP。
收费模式采用内置商城
《天铸》一款免费开放的游戏,收费模式属于内置商城,现在已经出现了类似VIP模式的收费服务,VIP可以额外获得百分之50的资源,不过每周的资源是有上限的所以不会因为你是VIP就会格外的比别人多,所以VIP不是格外影响平衡。另外主要的收费方式是游戏内的时装。
试玩总结:
在玩过了各类站桩输出以及所谓的动作游戏之后,《天铸》给小编的最大感受就是后期可玩性很高,玩家通过一系列的磨练最终变成神之后你以为游戏就算毕业了么?还有各种团队副本和新的职业等着你哦!总体来说和《星际战甲》的游戏模式十分能类似,闪避和技能的多样性,让后期的PVP也比《星际战甲》更有玩点。
【编辑:命运2】
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[浏览数:发表时间: 13:19:06发表来源:多玩新游戏频道作者:文光]
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  新游频道6月27日消息,《剑灵》国服经过两个多月的灵动内测,其更新不断,开放商城系统、比武场、塔玩法、新角色&灵剑士&上线等等,此次内测将于7月底正式结束。
  一直以来玩家最为关心的问题莫过于何时&公测&,小编今天从某知情人士得知,《剑灵》国服将于今年9月前后正式开启公测,但具体时间仍未确认。
  对此,小编还咨询了内部相关人员,表示暂不方便透露,但不需再等太长时间。看来游戏很大可能会在今年公测。更进一步消息小编会马上为大家报道,请关注多玩。
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参考资料

 

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