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暗黑破坏神2 符文之语
&&& 听过这样一种语言吗, 符文之语。暗黑破坏神2 符文之语是游戏暗黑破坏神2世界中得又一个新的产品。很多朋友都已经加入了暗黑破坏神2 符文之语的战斗中。那么,闲来无事的你都是怎样打发自己的课余时间呢?是不是也在为不知道该做什么而苦恼?
&&& 今天我就帮大家解决一定这个问题,给大家介绍一款好玩的小游戏,暗黑破坏神2 符文之语。希望暗黑破坏神2 符文之语能给你带来与众不同的乐趣。
暗黑全部神符之语(最新更新)[转]
主要是方便查找,重新以符文级别排序
分类索引:
1、盔甲(Armor)
2、头盔(Helm)
3、盾牌(Shield)
4、全部武器(Weapon)
5、近战武器(Melee Weapon)
6、剑(Sword)
7、斧头(Axe)
8、钉锤[Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)]
9、长柄武器[包括长柄(Polearm)/长矛(Spear)]
10、爪(Claw)
11、法杖(Staff)
12、远距离攻击武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow
* 战网专有
# 天梯模式专有
1.1隐密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
法术伤害减少[MDR]3
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色
1.2烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]
1.3谨重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内
1.4和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
20%快速打击恢复[FHR]
30%增强防御
+2致双倍打击
1.5神话Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+300对远程的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%
1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED]
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
20%快速打击恢复[FHR]
50%额外金币从怪物身上取得
1.8财富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]
1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+30%增强防御
物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14
1.10强制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗闪电+15%
推荐材料:执政官铠甲
1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围
1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7
1.13细雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高
1.14原则Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了&&HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了&&新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。
1.16谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:轻型盔甲&&15ed执政官铠甲/法师铠甲
1.17石块Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]
+250-290%增强防御
+300对远程攻击的防御
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲
1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许&珠宝匠之XXX巨鲸的&会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
&&& 怎么样,暗黑破坏神2 符文之语已经让你安奈不住自己的情绪,已经为暗黑破坏神2 符文之语而心动了吧?心动不如行动,赶紧加入到暗黑破坏神2 符文之语的作战队伍中来。暗黑破坏神2 符文之语一定不会让你失望。给暗黑破坏神2 符文之语一次机会,暗黑破坏神2 符文之语一定会还你一份精彩。
&&& 暗黑破坏神2 符文之语期待每一个好朋友的光临,谢谢大家一直以来对暗黑破坏神2 符文之语的支持,希望大家持续下去,加油!
责任编辑:火凤
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暗黑2里更佳的机会取得魔法装备的效果详细解释是什么?
这个魔法装备指的只是蓝色装备,还是指所有非白色装备(包括灰色,蓝色,***,绿色,金色等…………)。
所有装备,但是对符文无效.当你MF=0(比如不用任何装备或装备都不加MF值)的时候MF效果是100%,暗金Unique、绿色Set、亮金Rare装备的获得随着MF值的提高而增加几率,但并非线性关系。当你装备了一件镶4个完美黄宝石的衣服和一顶镶了3个完美黄宝石的头盔,这时的MF值=96+72=168,此时打到暗金装备的效率约为200%,是MF=0时候的2倍。但当你后来把MF值提高到400的时候,MF效果也不过才253%,也就是长範拜既之焕瓣唯抱沥说,MF效果的提高没有初期那么明显。当然无需置疑,MF值越高就能获得越好的MF效果。不过,实际的MF成果还和一个因素息息相关:效率。片面追求过高的MF值其实实际效果并不理想。简单举个例子,后期MF的途径之一 ——地狱难度的KB(杀Act5的关底Boss:巴尔)若MF=400的时候,KB一个回合需要5分钟(300秒)当MF=800的时候,KB一个回合需要6分钟(360秒)甚至更多,因为要获得较高的MF值必然要放弃一些实战性极佳的装备,使得角色的作战能力降低;同时安全性也降低,不小心恐怕就会挂。MF=400的时候,MF效果是253%MF=800的时候,MF效果是290%稍加计算即可得知,其实MF=800的时候,其综合效果还不如MF=400的时候。所以,MF值并非越高就一定越好。各人应根据自己的情况来决定一个最适合自己的MF值,没必要盲目追求高MF值。一般认为,MF在300~500之间在装备上比较好搭配,综合能力较好,MF综合效果最佳。mf收益递减表。第一列是总mf, 第二列是稀有物品mf,第三列是套装物品mf, 第四列是暗金物品mf.100% 100% 100% 100%150% 146% 145% 141%200% 185% 183% 171%250% 220% 215% 193%300% 250% 242% 211%400% 300% 287% 236%500% 340% 322% 253%750% 412% 382% 280%% 421% 295%% 448% 305%% 468% 312%适合MF的地点KM——杀Act3的关底Boss:墨菲斯托Mephisto,出日用品KA——杀Act1的关底Boss:安达利尔Andariel,出日用品KP——杀Act5的一个超级金怪:暴躁外皮Pindleskin,从安亚旁边的红门进去遇到的第一个金怪,可以掉绝大部分高级装备KD——杀Act4的关底Boss:暗黑破坏神Diablo,可以掉大部分高级装备KB——杀Act5的关底Boss:巴尔Baal,可以掉所有高级装备K3C——杀Act3崔凡克的那3个超级金怪(俗称瘸子):火焰之指-吉列布Geleb Flamefinger、邪恶之手-伊斯梅尔Ismail Vilehand、冰拳-托克Toorc Icefist,掉高级符文的几率较高以上名词一般均默认为地狱难度
恩 就是指非白色装备哦 我带10几个100%的打暗黑破坏神最少是绿色,暗金 ***都很少 比如说暗黑破长範拜既之焕瓣唯抱沥坏神 绿色的暴率为2% 那么概率就是2%X(你的取得魔法装备率) 如果小怪绿色暴率为0.001 那么就算你魔法装备率再高也难爆出 谢谢 全部原创 不复制
一楼虽然讲得很详细,但都是贴的,我是新人的时候也看过,里面的一些数据都是当时的,现在可能早就过时了,我把一些真正理论的东西告诉你。 首先怪可分五种,boss,固定金怪,随机金怪,蓝怪,白怪,除了怪以外游戏中的瓶瓶罐罐,宝箱等也都可能掉东西,物品掉落的原理是这样的。 由于mf基本肯定在地狱,所以以地狱来解释,每个场景有场景等级,最高为85,场景中的白怪等级为场景等级,蓝怪加二,随机金怪及其喽罗加三,固定金怪及boss都为固定等级。其实有个场景是87,但那是游戏数据,哪个地方是没有非固定的金怪的,即亚瑞特山颠,三个野蛮人都不会掉东西。对于boss来说,他会掉落固定数量的物品,而这物品不一定是你能看到的,不能看到的即称nodrop,也就是没掉东西,而在游戏数据中这也是一样东西,boss和固定金怪是按照某个特别的方法掉东西,大多是不掉白装的,只有少数如铁匠,格瑞斯华尔德会掉但一般没人会去打他们mf。所以杀死他们时mf值则是升高了黄、绿、暗金的比率,降低了蓝色的比率。掉落物品的第一步是根据怪物的tc值(treasure class)及其他一些数值再根据复杂的公式得出掉落的东西,包括装备、药、钱、符文、卷轴,这个计算过程非常惭愧我也并不了解,但简单的认为高tc的怪能出低tc出不了的装备,最高为87,此时等于调用了一个由各数据决定的转盘,其转到什么东西完全取决于人品和其本身的加权值,和mf无任何关系。所以符文的掉率和mf无关。而mf值再高,如果无法达到你想要得那件装备本身,也就不可能的得到你要得暗金或绿色等成色。而成色的问题则是和mf值有关的,因为只是回答问题我不想摘录太多数据,不同的怪有其mf为零时的各成色掉率,随着mf值得升高会有变化,变化方向是显而易见的我就不再多言。值得注意的是成色和物品等级也有关,你可以认为暗金和绿色物品的种类也是一种词缀,和黄蓝装,jewel,charm一样也是要达到一定的等级才能产生的,尤其是戒指和项链的种类与tc无关,只与等级有关,所以会有能出一种白装却不能出相应的暗金的情况,在决定了适合物品后,会计算出它是那种成色,计算从暗金开始,依次为暗金,绿色,***,蓝色。如果认为它是暗金而该物品没有暗金则降格为黄金,如认为是绿色而该物品无绿色则降格为蓝色。由于说过金怪头目和boss不会掉白装,所以如果以mf为目的,是为了要得到暗金和绿色装备,则杀的目标是老板及暗金怪,且mf值多多益善,一般五六百总有的,效率并不低,可能是现在装备比过去好了的缘故,关键是法师的塔拉夏三件套太强了,由它在是又安全mf又高。如果是为了得到材料的话则是以杀白怪为好,最好是牛关,数量大得惊人,电亚是牛关的王者,除了她可怕的闪电之怒外,还因为牛王电免,不会被误杀。当成色确定时,接下来的过程也和mf无关,如白装是否超强,是否无形,是否有孔,多少孔;蓝装和黄装的词缀;盗墓者是1孔还是3孔;螺旋头盔是钢铁还是夜翼,等等全都随机决定,按着预设的概率。当然要合乎当前物品的等级。现在对发家致富的门道做一个简单介绍: 1楼说的那些都对,但漏了重要的东西太严重了。我从头讲 1. 关底boss,安达利尔75级tc69 特点:出日用品,高级货也有,属性极品的低级装备也是高级货甚至可能很贵,还有乔丹之石她出的概率不低,搞笑的是掉率最高的是恶梦的安 都瑞尔88级tc72 特点:由于等级高过安不少。能出所有项链,戒指,彩虹刻面掉的不少还有一些强力专用2级暗金,其他也是日用品,属性极品的就不用再讲了。一楼的人之所以漏掉这个,是因为刷都是要制造一个bug的,方法就是开多人游戏,插完棒子......
精简一点说就是 几率越高越爱出 暗金物品 好物品 终极物品我 自己做了把刀 几率是100%
暗金装被 什么的就很爱出 (一会一个)尤其是BOSS这么说你一看就明白了吧
1.10MF趋势表/...7.html
这个指的是所有的非白色装备.详细一点的解释请看这个链接..cn/pcgames/gl/a/.html
友情链接:

参考资料

 

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