为毛赛尔号体力学习力刷谁利亚斯的体力只有125?对战中...

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赛尔号利亚斯刷什么学习力
作者:teuk 来源:未知 发表时间: 13:43
问:利亚斯刷什么学习力?
答:保守性格的星空之子,先刷满特攻,然后根据个体高低来刷速度学习力,目标是满级后速度属性在266到270之间,剩下的学习力全部刷体力。
胆小性格的星空之子,直接刷满特攻速度就可以。
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【责任编辑:佚名】
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> 赛尔号利亚斯技能有什么?赛尔号利亚斯技能?
赛尔号利亚斯技能有什么?赛尔号利亚斯技能?
时间: 15:29 来源: 作者:未知
利亚斯技能有什么?赛尔号利亚斯技能?
答:赛尔号利亚斯技能有什么,跟小编一起来看看。
无尽黑洞 飞超特攻 威力150 PP5 10%几率伤害为2倍
宇宙穿梭 飞超物攻 威力140 PP5 15%令自身速度等级+1
星空泪痕 属性 PP10 令对方攻击、特攻等级-2,2回合内,若对手使用属性攻击则必定令自身速度等级+1
万有引力 超能特攻 威力125 PP5 后出手时,必定令对方特防-1
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赛尔号索伦森解析
索伦森解析,赛尔号索伦森怎么样,赛尔号索伦森好不好来看看小编的分析。索伦森的种族值:种族值体力速度攻击防御特攻特防总和1251101059512095650体力126:就目前的赛尔号格局来说,只能算是中等水平,不过也能保证一定的生存力。特攻120:一只好的精灵,满的特攻(攻击)是必须的,更何况是这种高人气精灵。双防190,单项都为95,,相当给力的双防的种族,达到了高等水平,即使比不上那些高双防肉盾精灵的双防,但是对于这样的一直精灵来说,这些是已经是足够的了。速度114:索伦森种族的亮点之一,114的速度种族,如果刷满速度,那么速度将能达到360+15+15+18=408血,这样的话能完美压制高控年费精灵哈迪斯;这也告诉我们索伦森的一个培养方案----高速流。技能分析:灭世挽歌:这是个高威力的肖强技能,140威力的本系特攻,这对于输出以及扰乱是很有帮助的;而且能与追踪魔影形成组合击,变成必中肖强,大家想想有多可怕吧。邪恶结界:这是索伦森的独有亮点技能之一,是非常厉害的技能,不仅能防控(反弹控场)还有恢复体力,一举两得,再遇到控场型精灵时就吃香了,对方控场反被控 场,我方还能恢复血量;假设我方遇到了哈迪斯,我方可以选择实用邪恶结界防控,如果哈迪斯控场,那么他就会被反控场,接着利用属性优势,索伦森很轻松的就 能击杀哈迪斯。邪恶之视:索伦森的控场技能,但是控场命中率的起伏非常大,命中率一般在50%-75%,所以这里就提出了索伦森的一个特性----精准。黑暗凝聚:索伦森的引爆技能,配合高威力技能可以达到高输出形成与大招的高伤害组合击,没多少精灵能撑得住。邪灵魔闪光:索伦森160威力的大招,效果和谱尼的圣灵魔闪光一样,配合高威力以及特效能对对手造成高伤害,配合引爆,威力更加明显。邪灵降世:这技能专门对付回合型技能,如格鲁的地形引力、圣天使的无尽星辰;专门反制这些技能,如果和其他技能神配合,那是很强大的。消亡:索伦森的独有亮点技能之一,是谱尼生命技能的相反技能,配合高威力输出加上100固伤的话,同样与高威力大招形成高输出组合技堕世:索伦森的独有亮点技能,在斌领死亡的时候使用这个技能,就相当于又多了一条命,这对于克制我方的精灵来说可是个噩梦,假设我们在对战中遇到了龙尊,而双方展开了拉锯战,我方快要死的时候使用此技能便能扭转乾坤,实现反制;这里就引出了索伦森的一个特性----坚硬。灵之殇:索伦森的先手技能,终于圣灵系出现了先手技能,但因为索伦森亮点技能太多了,所以这技能不太会带,先制+1。万仞烈光闪:索伦森的解弱技能,因为索伦森有点怕弱化,所以这技能正好弥补这一弱点;和追踪魔影形成组合技--必中解弱,真实的弥补了这一缺点。推荐配招:邪恶之视+黑暗凝聚+灭世挽歌+堕世推荐性格:顽皮 推荐刷学习力:体力255防御127特防128战术分析内战:索伦森是暗影圣灵系精灵,和往常一样拆分成暗影圣灵系、暗影系、圣灵系来说暗 影系:经过计算,我方对暗影系的伤害为(2+1)÷2=1.5倍,而对方对我方的伤害效果为(2+0.5)÷2-1.25倍,由于暗影圣灵系的打击方面相 当广,而且属性互助,所以这里就强化了暗影系对于内战暗影系的攻击伤害抵抗性,而攻击效果和原来也就少了0.5倍,但是效果基本上是不减的,如下方的对抗 布鲁斯的图,我方大招攻击-对方469滴血,直接秒杀了对方,如果我方并没有击败对方,对方就会放出嗜血技能并且能强化,此时对方的攻击效果 1.25×3=3.75倍,配合嗜血效果,对方有较大几率使用先手,所以我推荐攻击并不不高(350以下)但是生存能力强的平衡性的索伦森使用引爆+大招 杀之,其他的大招杀之吧,还是比较轻松的,再说一下暗影系的强力精灵玛维,因为对方的速度种族也是114和索伦森一样,拿的秘法幻象效果可是非常恐怖的, 但是玛维一般生存能力不高,所以我比较推荐索伦森大招打过去,一般都能直接秒杀,保守派的话就用引爆+万仞击杀,其他暗影系的精灵基本都毫无威胁,大家可 以放心的用引爆大招流轻松击杀。圣灵系:经过计算,暗影圣灵系对圣灵系的攻击效果为(1+0.5)÷2=0.75倍,而圣灵系对暗影系的伤 害为(1+1)÷2=1的正常伤害,从攻击效果这个方面来说暗影圣灵系比圣灵系差一点,下面这张图是我同奥斯卡的实战图,可以看到我使用的高速控场型索伦 森用控场+2个大招轻松击杀,而就目前来说索伦森要想击杀圣灵系精灵,只能使用控场流的打法,其他的都不保险,而且还很危险;当我们遇到谱尼的时候;就只 能利用控场流否则很容易被击杀,还有一个办法就是第一回合使用反弹控场,对方如果使用控场技能且命中了的话,我们顺势2个大招打过去就赢了,那如果对方用 大招的话我们就在第二回合使用堕世,那么我们就多了2条命,接着2个大招打过去就解决了对方,但是并不稳定,所以还是推荐前者。暗影圣灵系:这回可就没图了(因为紫曦问别人都没索伦森,无奈无法作图)双属性内战的话攻击效果的为1.5倍,而索伦森内战是个极其复杂的心理战,我比较推荐大家 不要把他想的那么复杂,1个引爆+1个大招就可以解决了,这里就体现了闪避特性的作用点之一,这种方法是比较好用了,况且现在赛尔号上又索伦森的孩纸少得 可怜,所以基本不会有索伦森内部遭遇战,即使遇到了想的简单点啦。外战:和以前一样的格式,一个个说。第一对手:麒麟分 析:麒麟对于索伦森来说是个噩梦啊,不仅因为它的属性完美对方索伦森,而且他还有免控固伤技能,所以索伦森在遭遇到麒麟的时候,千万不能贸然行事,遇到麒 麟的时候,切记,绝对不能使用控场技能!否则对方的森罗万象很轻松的就能击败我方,在麒麟遭遇战中,我方的最佳配招是堕世+灭世挽歌+黑暗凝聚+消亡;灭 世挽歌是为了对抗麒麟的强化,黑暗凝聚是为了造成高输出,消亡是为了产生固伤扰乱对方节奏,而堕世是为了在索伦森快死的时候起死回生,这对于攻击麒麟基本 上是必备技能,否则索伦森是不够恢复血量的,因为经测试,麒麟的先手都能对我方造成150的伤害,而大招能造成300-350的伤害,如果不用堕世,那么 索伦森将会很容易被对方的大招+双先手击杀,根本没有机会攻击;而在我方攻击的时候可以使用引爆技能黑暗凝集提升攻击伤害,对手强化的话灭世挽歌就能正好 消除强化,这就是个典型的平衡型索伦森用法。第二对手:奥尔德分 析:奥尔德是神秘系精灵,对我方的伤害为1.5倍,而且大家都知道吧三非战的常客,他有免控技能,高回血技能等,而当索伦森遇到奥尔德的时候最佳配招是邪 恶之视+邪灵降世+黑暗凝聚+邪灵魔闪光,对抗这种类型的精灵最佳方法就是使用高控战术,就像图中所示,我方索伦森成功进行控场后直接用2个邪灵魔闪光击 败了对方,但也有意外情况,比如说我方控场MISS了,一般来说奥尔德面对高控技能,第一个直觉技能就是用异能屏障免控,其次才用神圣祷告,假设我们第一 次邪恶之视MISS了,那么第二回合我放可以使用一次邪灵降世防止异能王的回合型回血技能,这样对于我方击杀他是很有帮助的,后面的方法就和以前一样,引 爆+大招即可,也许需要2个大招才能击败对方,但胜率还是比较高的,为60%-70%,而且典型的综合型索伦森用法。第三对手:赫拉分 析:千万不要以为和赫拉对战就像我图中这样的哟,索伦森和赫拉打是相当复杂的,因为索伦森对赫拉有1.5倍的攻击效果,而赫拉却可以利用这点用先手镜水击 攻击我方,那么就会对我方造成200-300的伤害,生存力不高的索伦森很容易会被对方秒杀,而且赫拉还有一点相当讨厌,就是他的弱化,弱化我方1次基本 上我们就废了,这里要进行好多次的分类讨论。赛尔号获得活动精灵的对战中必备的精灵有哪些?_百度知道

参考资料

 

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