Apache Tomcat/7.0.59 - Error report HTTP Status 403 - type Status reportmessage description Access to the specified resource has been forbidden.Apache Tomcat/7.0.59魔武侠选什么元素精灵最好
首先说一点,相关信息除了初始属性点加的不同外,其他属性都是一样的,没有学习技能的精灵种类限制,而除了力量,其他三个属性差不多都是要加的,所以精灵种类真的没什么区别,主要看个人喜好吧
精灵的不同之处在于技能的选择,现在还没有什么官方的建议,所以只能谈些个人看法,算是大家一起讨论了
WX的精灵技能选择:
1、守护,建议只学1级(5秒内生命上限增加45%,每3秒一次回满血,共回满2次)。因为放10级的守护(生命上限+90%,会跳符)要消耗130点能量,而放1级的守护只要消耗45点能量,其实在这5秒内你和别人单挑,最多受到2下攻击,......
首先说一点,相关信息除了初始属性点加的不同外,其他属性都是一样的,没有学习技能的精灵种类限制,而除了力量,其他三个属性差不多都是要加的,所以精灵种类真的没什么区别,主要看个人喜好吧
精灵的不同之处在于技能的选择,现在还没有什么官方的建议,所以只能谈些个人看法,算是大家一起讨论了
WX的精灵技能选择:
1、守护,建议只学1级(5秒内生命上限增加45%,每3秒一次回满血,共回满2次)。因为放10级的守护(生命上限+90%,会跳符)要消耗130点能量,而放1级的守护只要消耗45点能量,其实在这5秒内你和别人单挑,最多受到2下攻击,这45%的血够你用了。守护的作用主要是在自己没血的时候回满血,多撑一下,希望撑到第二次跳F。守护技能的施放间隔是60秒。
2、肉搏者之怒,施放距离15米,给对方造成大概相当于一个平砍的伤害,10级技能100%给自己一个护盾,最多吸收2500点法术伤害,持续8秒。以后WX也有盾了
3、灭魄真诀,施放距离25米,10级技能效果是,在10秒内,对方伤害增加20%,此技能可与天火狂龙的效果叠加。(我打架从来不用天火狂龙,龙的6秒钟减去放技能的1.9秒,其实效果就4.1秒,耗2颗元,本人认为龙不实用,有元还不入多放狮子)
当你吼住对方后,马上放 灭魄真诀 这技能,10秒内对方伤害增加20%。
4、破法经,10级技能,有80%几率解除自身的封印状态(以前定身和晕都可以吃免晕药或开0波来免疫,而封印怎么都没办法,这下有80%几率了)
大家非常关注的 倍反 技能,10级号称最多反弹10W法术伤害,论坛有人试了下,效果是反了200多点血。这技能用在打BOOS可能有点用,打架的话实在是垃圾的技能。
1)守护:对SS来说这简直是可以把一个普通装备的SS都变成8军16品的噩梦的技能,10级是增加生命上限190%,以后见到SS近身你就得小心了。(现在好象改低了一...
元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏。
元素精灵是完美国际资料片第二弹《精灵战歌》的核心内容,无论何种职业,多少等级,所有玩家均会拥有。元素...
任何人,任何等级!都可以带,你可以到万化接个任务,之后会随机给你个元素精灵!
WX 分四种加点方法~~~
第一种:(刀WX)也就是(血WX)。加点方法:力量和敏捷够穿装备和拿武器就OK。剩下的全部加血。但是群怪比较困难。PK使用。
给楼主说下各属性点的作用,然后楼主自己决定怎么加精灵的属性点(敏和力 注意加,看你要学什么技能为主,辅助技能以敏为主,攻击技能以力量为主,辅助技能以过FB,保命...
答: 港润双城国际公寓(广州珠江新城美国领事馆店)离美国领事馆 走路多少分钟
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 哪是防挂机的
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415 Elemental 元素精灵
日,完美时空正式在《完美国际》中添加了几个来自神秘世界的元素精灵,对玩家们来说,精灵的降临无疑是为酷爱战斗的他们带来了更有利的后备屏障。“元素精灵”分为四种:“太玄之灵”、“太殷之灵”、“太白之灵”、和“太青之灵”。这四种精灵就已经让玩家们不知该如何选择了,还要搭配那么多技能,如果是你,又会怎样搭配呢?
元素精灵的升级
正如你看到的,虽然在五行世界中的元素精灵们拥有强大的运行五行之气的能力,然而在现实世界里,他们的这种能力已经大打折扣,由于跨越世界间隔,他们虽然仍然有着控制五行元素的天赋,但是已经不能直接调用五灵幻界中的“五蕴真元”(元气)对五行元素进行控制,力量便弱小了许多许多。
所以为了提高元素精灵们的能力,作为他们的主人,我们就需要为他们不断的升级,等级是一个很闹腾的东西,没有高的等级,你的元素精灵就没有逆天的属性,没有高的等级,你的元素精灵就学不会新的技能,没有等级就没有一切啊。而升级的方式就是通过主人的经验注入或者服食“混元金丹”(经验丸)来完成,经验一旦注入无法再取出。而如何取舍就要看你自己的需要了。
元素精灵和我们一样,都是需要关心爱护的。他们的等级上限和玩家一样都是105级,每一级升级所需经验和任务升级经验形成比例关系。也就是说,玩家自己就可以算出来下一级元素精灵升级需要多少经验值。
需要注意的是,如果元素精灵的等级比你这个主人还要高,那么玩家是无法给高于自己等级的元素精灵注入经验的,不管是注入人物经验还是用经验丸,都不行。
玩家通过注入经验给元素精灵,最多使元素精灵的等级与自己的等级相等,并且元素精灵的剩余经验只差一点就可以升级到下一级。最重要的是,在给同等级的元素精灵注入经验的时候是100%注入的,不带损耗。而给低于自己的元素精灵注入经验的话,则会有一定的损耗。当然,这比起用经验丸来应该是合算的。
用经验丸注入经验的时候,也根据经验道具的等级决定实际注入经验的比例。所以在初期经验道具等级低的时候,就要受一番煎熬了。经验丸可以一次只使用经验丸中的部分经验,用完之后剩余的可以下次使用,所以玩家可以在真正需要的时候再拿出来。直到没经验的时候,经验丸就会消失,而经验道具的堆栈量为1.如果要想不受这无妄的损失的话,那就将你得元素精灵升到100级以上,这样以后再注入经验就不再受衰减。
属性点
等级每提升一级,会自动获得一点可以分配的属性点,等级每升到10的倍数,会随机获得一次额外的属性点。首次开放的元素精灵随机点数为最低获得1点,最高获得10点。元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏。
元素精灵获得随机属性点的好坏通过成长度体现,其作用是体现元素精灵获得随属性点的好坏,没有其他作用。目前精灵成长度都是50,以后会出高成长读的精灵,高成长度的精灵修出高随机属性点的几率更大,但是需要的经验更多,地成长度的精灵秀出高随机属性点的几率要低,单同样需要的经验更少。也就是高成长读的不见得一定绣出来高随机的,低成长度的也不见得一定修出来低随机的,一切还看运气。
随机属性点的总数将影响元素精灵模型的显示,拥有高随机属性点的元素精灵可以获得更漂亮显眼的模型外观。这个属性点是重中之重,因为一个100级的精灵固定增加的属性点是100点,但是升级随机增加的属性点将差距很大。运气好,每次升级增加的属性点都是200点;运气不好,每次随机增加的属性点都是1点的话,那么你得精灵100级以后,通过升级增加的属性点将只有110点。相差90点,多么巨大的差距啊。到现在,完美大陆上已经有很多高等级精灵,有的40多级了,随机增加的属性点只有11点;有的70多级,随机增加的属性点高达50,平均7点的极品精灵。所以精灵的属性加点对于其发展相当重要,大家一定要认真对待