《世界传说光明神话2》一些心得(转载)_世界传说:光明神话2-牛宝宝文章网
《世界传说光明神话2》一些心得(转载) 世界传说:光明神话2
一 装备相关1 套装(黄装)(1) 当完成和クラトス(机关室下出口的红发大叔)去地下世界的主线任务后,回来解散和其对话可以了解到套装的情报。然后随便做个任务再去找他就会给1个去消灭R战士的任务。可能有LV限制,不到一定LV不出现,LV55推荐。(这里可以四个人去)。完成后就开启了光套装之路,以后隔一段时间去找他就可能会给相应职业的单挑任务。(2)完成该职业的第一次套装任务以后可以获得1个贵重物品(例如“XXX一式”等。)还可以获得1个称号。该贵重物品可以再厨房的“飞天猪”(叫什么来着忘了……)对话选择最后一项交给他展开,之后再第四项可以取出来。(无良提醒,这些装备可以用SL刷数值……不推荐。)而称号可以在菜单第六项里面用△切换,每个职业的称号都会有相应的作用,其中僧侣的咏唱时间简短等都是相当实用的技能。(3)完成了该职业的第一次套装任务以后,(推荐在二周目LV144以后)可以在船长那里接到再次讨伐868(那个只要你一用道具就放密奥义的白发大叔)的任务。(这里也有一星期目LV144一下就接到该任务的情况。)一共还要在讨伐3次868,第一次クラトス会随同一道,最后在火山干掉868之后即可获得该职业的LV144套装。(该任务主线条件不明,也许与竞技场868的讨伐任务完成度有关,目前笔者的竞技场868任务一共是五个,在都完成的情况下不用刻意去刷再讨伐任务就出现了。)/showtopic-755139.aspx 这贴也有详细的说明大家可以看下(4) 引用日站信息(上位レディアントはチャットから受注するバルバトスを3まで終わらせた後クラトスから受注。上位クエストの相手は穴子。もちろん強さは「R***」や今までの穴子の比ではない。4人で戦えるのでその点は安心。装備Lvは144。受け取り方、ステータス決定等は下位レディアントと同様。全職業のレディアント装備(下位、上位共に)を1周目で全取得が可能。)意思就是和等级没有关系,但我觉得还是不稳当啊…………2绿装(1) 绿装是刷怪会随机掉落,蓝箱子、绿箱子(不推荐)里也能开到。(红箱子可以开出绿装。看人气,这点也是听说的。)(2)竞技场出现了黄金剑士和女武神的挑战之后也能通过获胜取得。黄金剑士掉落的是LV55—LV144对应的剑士装备,女武神是最高难度下才会出绿装,对应的LV233剑士装备。(3) 做完海贼的LV55套装任务后会拿到1个称号,对应宝箱中获得稀有物品的机率上升,可以用这个提高开箱绿装的爆率。(4) 难度越高,暴率越高,爆出的装备越好。(5)本作的绿装与上作不同,可以重复取得。(所以例如担心“双剑士怎么办”还不如担心“身上有10把剑了头怎么老不出”这种问题还要实在点。3 蓝装(1) 怪物身上掉落的种类是确定的,所以想刷什么就打什么怪。(2) 可以用生产里面的技能把白装“砸”成蓝装。这些技能是在商店用GP购买的。(3) 用N个石头或宝石等(就十个吧),对1个装备砸一次(这里使用SL大发或者多买几件同样的装备)。直到出现五个技能的那次,就是这个装备的固定技能了。不能太贪,见好就收。SL很伤神的……(4)锻造LV120(超过100的部分可以用装备穿出来,服饰等同理)的石头砸出来的装备技能很极端,要么就是很好,要么就使很差,有时会出现极品。锻造LV100的石头保持在中等偏上的水平。同1个石头 N次(10次)都只有1、两个技能,那就要换石头来砸了。(5) 总之就是要无限次的 SL,所以不推荐蓝装。直接绿装很方便,但是法师必须要有魔宫加成的蓝装才行啊……4 特殊装备一般都是竞技场掉落的,数据都很低,穿上只是为了好看(玩)……二 竞技场相关1 虽然目的都是打到特定的对手,但斗技场可以分为四类(1) 已讨伐BOSS的再讨伐。(2) 已调查的特殊魔物的再讨伐。(船长那里的任务。特点是1个科学家说“XXX新物种出现”)(3)TO系列任务的挑战。(出现条件为在单挑任务中打败改系类的主角,比如TOD里面就要打败斯坦,而打败其他TOD人物则不会出现。目前还没有证据表明和修行人物有直接的关系。)(4)隐藏组合/人物的挑战。(例如TOD3人组,则要打败竞技场里面TOD对应的人物才会出现。还有相互穿越的组合,那么就是要几个系列都完成才会出现。)2 竞技场隐藏人物(1)黄金剑士等目前出现条件不明,推测是竞技场完成度的高低。(不用全部完成)出现顺序,女仆(1人)→女仆(2人)→女仆(3人)→青蛙战士→鸭剑士→女武神→黄金剑士。(2) 肌肉男和868随剧情出现,肌肉男第一次获胜以后会加入本方队伍。(3) 第1个任务是一代联动获得的,注意。三 世界树之洞相关1二周目以后(通关)就能新开这个地图,里面的怪虽然是原来遇到过的怪兽。但是由于难度自动提升(这里说下难度选择,在菜单最后一项的第四项的第二项,一共有三个难度。)能力大幅度上升。推荐在全员在LV144以上,PC拿到新套装之后去打会顺畅一点。2世界树之洞一共有16层。每一层类似于存档晶体得东西就是进入下一层的入口。(不能倒回上层)。在4、8、12层会随机出现BOSS,只有将其打到才能前进,(868会不定期骚扰)最终BOSS是达奥斯(没有868强力,诸位安心……)3综上所述,如果不是为了练级。只用打四个BOSS即可了。四 职业、密奥义相关1 职业(1)初期职业选择。最好为近战系,因为初期最关键的是近战的发挥。(虽然也不排除你手动NPC的情况)战士是后期职业不推荐初期,要有型选剑士,其实我力顶的是盗贼。出剑快,HIT高,有偷盗技能,还能躲闪(□+前)。初期能很好的牵制住场面,让NPC有更好的发挥。(双剑真得很虚无啊……表丢我)。(2)职业的搭配。无论你怎么搭配,你操纵的一定要是1个能控制场面的角色。一般都为近战。(当然,你要是说法师能控我只能说你技术太好。也不排除全手动操作4人的高手存在。)之外你只需要1个全职奶妈(僧侣),推荐仙乐的老师。僧侣的重要性在于移动血瓶和见缝插针的DPS(光属24TP那招,其余攻击技能都是僧侣不需要的。)僧侣魔攻不低的啊……那么其他2个位子就随便选了,你要控得好就再来2法师,想轻松点就再来2近战。其实说这么多都是废的,一般最后的情况都会是对那个系列有爱就用那个系列的人……这里推荐一下卢卡(白发正太大剑士,称号“商家息子”没见过大剑士有这么快速度的,DPS+控场,刚招来+斩月+凤天强力啊……)2秘奥义(1) 每个主角职业都有一招秘奥义,在45级自动习得(在战斗后的结算画面有提示,技 能表里面不会显示。)TO系列的人物也都是在45级自动习得,没有习得的就是没有秘奥义了……(2) 发动方法为在L+R爆发后,使用1个奥义,之后按住○即可发动了。法师系的秘奥义为晶术使用过程中按住○。五 战斗、练级相关1 战斗(1)本作的TP设定放松了很多,上作的流星,杀剧荒舞都要90TP,本作降到了55/44.基本所有技能TP消耗都减半了了,再加上商店后期用GP买到的“每击破1个敌人即可+10%TP的首饰”可以说是想怎么连就怎么连,虽然没有传说的某作随心所欲,不过相比上作已经够了。(所以奶妈移动血瓶的作用就更强力了……)(2)本作某些重要BOSS硬直会减小,不马上连上就会恢复过来,这与上作“BOOS只要出现硬直就基本完蛋”的设定不一样,算作是难度的上升。(3)因为本作主线是随机的缘故,所以只要是不是SL刷主线的最速打法,只要是支线做的勤快的,级数上打BOSS基本没有太大的难度。唯一会觉得搞不懂的就是868那里,只要不用道具就没事了(调查可以用猎人的技能)。还有就是最终BOSS二形态的浮空状态,对于没有强力对空技能的职业来说相当艰难。了解下来,最终BOSS推荐级数为70—75。(还是那句话,要有强力的奶妈啊……)(4) 对于奶妈的技能控制尤为重要,有些时候DPS可以关掉,专心加血加状态。当奶妈刷不上血的时候,玩家要学会手动用道具加血(道具后期量产,没事,往死里用……)。像有刚招来这种技能的角色,开局就要手动使用。(5)关于单挑任务(竞技场适用)。要善于抓住“以对方为圆心不停的旋转,直到对方来攻击你挥空的那瞬间”,之后马上使用出招较快和HIT较高的技能“定住对方”,最后就是一套连招甩过去。对于一些绕圈躲不过去的角色来说,反方向绕就能躲过如果还是不能躲过(像对方职业为格斗忍者双剑1类)那么可以转职为格斗或忍者用□+前的技能能够躲避一切对方技能(其实LV55级以下较为吃力 级数高了就要好很多)(事先攒满OL的做法在竞技场里面不适用)(多选用HIT高的技能,加快OL的速度,以便放出秘奥义。)(6)最强技能(没有之一)为“把对手崩坏以后,不停地切换操作对象,迅速的连招。以达到让对方在空中下不来直到跪起的目的”。极限HIT为999,已经有很多有爱人士已达成完毕,阁下就不用去试了。2 练级(1) 每回第一次接到单挑任务总是觉得是这系列游戏的第一道坎,上作LV30就能过的单挑到了本作LV50都觉得有难度,说明本作在级数的要求上提高了。每当有砍过不去又不想劳神的时候,练级就是唯一的出路。本作一星期目没有需要特别去练级的地方,单挑任务基本都是套装拿下以后就没有太大问题。问题在于二周目的世界树之洞这个坎来得太直接,怎么办呢?(2)就像是“路本是没有的,走的人多了便成了路。”一样。同理“级本是不需要要练的,练的人多了便有了用仙乐的金发小LOLI手动用化石锤一路锤到底秒升21级的邪道练级方法”。还有船长也会这一招,还是范围攻击,为什么就没人用呢……(化石锤 TP消耗13 水属性日文名→コチハン)甩这锤子也是要讲究的。推荐在近点甩出(打蜗牛)一般来说,进入洞里就先看敌人类型,有蜗牛型的敌人(048—051)就上去试,最好为四个同类的。实在不行三个也行。经过鉴定,这类敌人是最好用化石锤升级的类型。四个是22653左右的经验,要练级的人身上再带一点加EXP的装备,基本很快即可到LV55去拿称号了。但是LV130开始就有点开始不够用了,只不过还是目前除了老金效率最高的练级方法。六 引导问题很多同志发现游戏进行到一半会突然没BGM或者游戏开始拖慢。这就是引导的问题,根据一些有爱会员的研究,发现引导模式用 SONY NP9660 NO-UMD最为稳定。经多人测试,确实稳定。而用M33DRIVER会出现问题,即使是用UMD引导,也会出现死机现象。这个问题只发生在3.71M33,3.90 M33等系统上,4.01M33系统以上未发现问题。七 上传佣兵在主菜单 EXTRA里面里面有4项(1) 连接 到官方网站,初次连接需要建立认证文件和佣兵文件。(2)更新自己的佣兵文件,或者重新制作新存档的认证文件。(3) 继承前作存档要素,或者把DL的道具佣兵导入现有存档。(4)进行存档数据的删除动作。1个存档对应1个认证文件,就是1个存档只能上传1个佣兵。级别高以后你想更新网络上你上传的佣兵,可以利用选项2重新制作拥兵文件,再到官网上传就可以。当你在官网下了别人的佣兵或者DL道具。利用选项3导入存档就可以。欢迎您转载分享:
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作者:ujmikolp09/a9vg
集大成的光明神话2共由11作传说作品参入,其中多达50名的高人气传说角色陆续缤纷亮相,在此将为大家简要分析全部角色的实用程度。(程度评价从高至低共S、A、B、C 4个等级 特别角色另加评价)
当然在此前要一再重申的是,游戏本身的平衡性还是做的比较另人满意,除了个别角色的个别特性比较令人咋舌外,大多角色都是有爱即强。所以以下分析也仅仅只是个推荐实用度,仅做为参考......
幻想传说 TOP
“传说级前辈”克雷斯——这为老前辈级的人物在本作最大特征为,剑士装斧子、早期实用奥义“狮子千裂破”、后期BT秘技“次元斩”奥义“时空苍破斩”。克雷斯出招快速,有极好的平衡性、上手度高。虽然缺点为普砍2HITS,但本身效果稳定,所以也不存在较大破绽。按照特-秘-奥的顺序可以派生出很多实用的连技。前期装备不是很好的情况下可多用“狮子千裂破”。待后期解决TP问题后就可大放次元斩。
个人推荐度——S+ (“+”为极高的平衡性、操作性)
“传说级奶妈”敏特——全辅助型法师,本作最大的存在意义就是“求雨”。作为“给予敌人伤害增加”的术来说,敏特一上场便始终贯彻了求雨战术,这对于其后辈安妮来说影响颇深。剩下常用的除了回复以外就是给战士系的角色加攻防,简单实用,上手度一级棒。
个人推荐度——A&& (做为回复型稳定性不错,没给S的理由一是后期安妮的存在,二是前期莉菲尔的存在。)
“传说级忍者”铃——速度型角色的代表、小小女忍者铃在本作的表现实属中上水准。理由就是那招牌秘技“镰鼬”,此招实用度超强,配合饭纲落、五月雨,又是个简单到爆的攻击型角色。唯一要注意的是比较贫血,后期适当配合TP轻减的装备玩一击脱离更能加强其泛用性。
个人推荐度——A (贫血的特性所以为A ,另外不知火为偷盗技能且铃有炎系技能,所以铃为最接近原创盗贼的角色。)
“传说级猎人”切斯塔——传说系列存在让弓手比较郁闷的系统特点。通常物理伤害的重心全在战士系上,虽说弓手安全,但无法在伤害输出上做到高效率,那么安全也就成了“保守”的代名词。切斯塔拥有稳定的弓手技能,上手很简单,跑位很灵活。不过只有弓术的他显然没有后辈的看家本事多。因此对不起,切斯塔同学,那边有你的专属板凳,如果哪天伍王下了通知书让你参加他的全民狩猎大会的话,你的木头弓才会派上用场吧......
个人推荐度——B (如果没有全弓战术那就是C。)
“半精灵扫帚女”阿琪——万能元素光暗传说级魔法师(或者该叫巫女)。所有属性魔法一应俱全包括“无”,最万能的魔法攻击单位,骑扫帚浮空移动,但也因此造成武器特殊反而初期没有合适的属性搭配,不过好在咏唱几个小火球、小石头还是没问题的。至于秘奥义,有没有已经不重要了。
个人推荐度——S+(也就一周前期没好扫帚的缘故,否则就是个“S++”)
幻想传说系的角色大多以简单实用为主,上手度高是其最大特点。
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宿命传说 TOD
“爆炎之剑”的..斯坦——宿命男一号的实力在本作中依旧很抢眼。灼光拳、闪光烈破、魔王炎击破、热破旋风阵、狮吼爆炎阵,招招都是斯坦的代表技与独享技。敌人若是弱火的怪,斯坦就成了主力;敌人若是弱光的怪、斯坦也能成为主力。就算什么也不做,丢他在队伍里让他当自由人,也可以成为个炎系半法师的主力。无论什么情况下,这个被露蒂称为农民的农民,其实力绝对不是农民......又是个不费脑筋的强人。
个人推荐度——S (没有“+”是因为他爱他的迪姆罗斯和它快乐的伙伴们。)
“1对1单挑我就不知道啥叫输”的...里昂(朱达斯)——朱同学是二刀流、朱同学会土暗双魔法、朱同学秘奥义帅、朱同学是里同学+朱同学......里昂的所有技能是宿命1+2的融合,这位跨越2代游戏的高人气角色的实力到了这作似乎被“彻底平衡了”。实用的技反到没斯坦多,月闪光、魔人暗、崩龙斩光剑的使用频率大大超过其他几招、最郁闷的是“月闪虚崩”这个实用秘技被整到了最后一个。而术方面兼顾了土与暗,配合里昂的贫血,有时候真不知道是该让他在前线杀敌还是该打的保守一些。不过对其有爱的人由于太多,所以很神奇的里昂实际上也并不是想象中那么尴尬。为什么呢?好就好在他是二刀流还能装手甲,比贫血也还胜的过格斗家系列,而多多利用“崩龙斩光剑”做最后的收尾,也能较好的与敌人保持一段身位从而考虑是跑远了放魔法还是找机会突击。非要说的话,感觉里昂就是个2传手,有效的帮同伴联系伤害,还能远距离打个措手不及。
个人推荐度——A (对他有爱他就A,没爱就B。话说如果N社请“里人格”朱同学亮相的话或许能到S吧...或许)
“非礼呀!”的...菲莉娅——拿大剑的法师........还真是没什么好多说的,物理方面有大剑+炸弹,魔法方面仅水、土的适应低,最节约TP的法师应该非她莫数了吧。井上阿姨你太可爱了。
个人推荐度——A (前期喜欢节约果冻的玩家用菲莉娅会比较省心。另外给“A”还有个原因是她的大剑后期要想配个咏唱减少应该会比较......难吧)
“拜金女贼”露蒂——嘿!她的阿特唯忒是短剑!好吧我承认这很出呼我意料。不过这不是重点,露蒂是单手持剑的法师这谁都知道。水魔+回复+辅助+短剑的特性说实话不理想,敌弱水、队伍无法师的情况下露蒂才有存在感。不过,她的秘奥义很经济实惠,无论在初期还是后期都可以派上绝大作用,刚好露蒂那几个特技奥义啥的赚“气槽”也还算快,所以嘛......
个人推荐度——A (靠秘奥义支持全队的另类型角色,存在感比较特殊。“S”是得不到了,“A”差不多。)
“神风王”伍德隆——这人好有型,又是剑又是弓还咏唱魔法......不过既然你是全风型角色,那么单一的风系魔法拿你这也就失去了意义,无视之。剩下的弓剑配合很不错,又是个怎么玩都很出彩的角色。
个人推荐度——S (你和斯坦是好搭档。)
“斗技场女王”莉莉斯——做为被炎剑缠上的热血冲动型男主角斯坦...的妹妹登场的莉莉斯,在斗技场称霸可不是光靠“妹妹”这个关键词。她同样也是个比较全能的角色,这里仅提出2个无法让她获得“S”的因素——1 她的武器是汤勺 2 她的普通攻击不理想
个人推荐度——A(技能攻击面广速度快,普攻基本可以无视,后期配合TP轻减便勉强可以达到“S”。)
“斗技场冠军(前)”敲钟汉——光头冠军你能告诉我为什么你的初始技为奥义末尾技为特技么?“因为这样比较酷且容易连!”以上就是这位冠军的特色。敲钟汉属于初用单击伤害高,后期转连招的角色。他每一次出拳都能感觉到肌肉的跳动,很MAN!不过,冠军的招数全都是单兵作战型,从不考虑如何和同伴联协的问题。
个人推荐度——C(幸好冠军用拳,否则是D...)
除斗技场2霸外,其余都是物魔兼修,属于自己玩、NPC全能型。
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“黑鳗波”利德(不明白“黑鳗波”称号由来的玩家请参考永恒的剧场版动画)——成天表面装傻实力可怕的极光猎师利德其实也是个阿B(BUG?),他学克雷斯拿斧(利德:斧子砍怪痛快!)、他有代表技——空破绝掌击、猛虎连击破、他把“魔神剑”系列发扬光大。他的实力根本就是第2个克雷斯!
个人推荐度——S + (克雷斯的好兄弟。)
“用裙子遮挡你视线的怪力女”法拉——这位女“武僧”的出手速度基本就是传说版的星矢,一套一套华丽的连续技打的很是得心应手。不过要注意的是体积较小的敌人有时候会给法拉带来一点小麻烦,而当她的最终必杀“杀剧舞荒拳”出现的时候,她整个人都“杀剧舞荒拳”了——跟踪效果。(游戏中的杀剧系列只有法拉版自带跟踪效果,斯坦的杀剑都得靠边)
个人推荐度——S (初期快速的连招怎么用都跟刺激,杀剧舞荒拳出来后可考虑只用此招。)
“优等生”基尔——回复、解异、复活、“无”、“炎”、“水”、“光”、“风”。优等生包子同学除了没“暗”、没“土”外完美了。哦对,还没有秘奥义。
个人推荐度——A (“土”和“暗”你任+1都可以把你拽到“S”)
“**船长”查特——6个技中就有4个锤子系,你是当之无愧的锤子王!不过实用的也就毒锤子和石化锤,那个永恒无限锤观赏度倒高,不过实际用起来一是舍不得二是对大体积怪才略为划算。
个人推荐度——C (石化锤虽然美,但前有几率问题后有神子问题.......)