上古卷轴5迅雷种子种子怎么用

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《上古卷轴5》savetool汉化版下载及教程 上古卷轴5存档清理工具怎么用
22:38:52 来源:3DM论坛 作者:qq
  Save game script cleaner是一款非常好用的《上古卷轴5》存档清理工具,下面为大家带来《上古卷轴5》savetool汉化版下载及教程,教大家上古卷轴5存档清理工具怎么用,一起来看看吧。
Savetool汉化版下载
  游戏存档脚本清理工具Save game script cleaner 2.05 汉化版
  下载地址:
  2.05版本更新:修正如果脚本列表长度为0时会导致程序崩溃的错误。
  ①点击【List active】打开你想清理的存档文件
  ②选择一个存档,请务必备份(不要吐槽我的存档序号)
  ③点击【FixInstances】开始清洗失效的脚本
  ④选择左侧的脚本列表选择前缀带有【"#-&"】符号的条目
  点击【Delete script】进行删除(有一定风险性,这就是要你备份存档的原因)
  ⑤点击【Save】保存存档并选择覆盖
  ⑥进入游戏读取清洗过的存档 -& 保存新档案 -& 删除所有自动存档(如果有的话) -&读取新档案
  Now it should be fully cleaned
  (现在,它应该得到的充分的清理)
《上古卷轴5》MOD使用教程
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相关攻略:
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
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《上古卷轴5》mod organizer管理器使用教程及下载 MO怎么用
第 1 页:第一部分-几个重要文件夹
第 2 页:第二部分-MO管理器下的游戏重要设置文件
第 3 页:第三部分-MO管理器用户的内存管理
第 4 页:第四部分-MO用户使用FNIS的正确方式
第 5 页:第五部分-MOD排序
第 6 页:第六部分-MO管理器的一些“标志”说明
MO管理器是一款很实用的《上古卷轴5》MOD管理工具,其强大程度与大家所熟悉的NMM不相上下。大家可能还不清楚MO管理器该如何使用,那么本次小编就给大家带来MO管理器的使用方法,希望对大家有所帮助。
Organizer管理器(MO管理器)也用了不短时间了,也是(mei)各(shao)种(bei)折(lao)腾(gun)老(zhe)滚(teng)……遇到了很多问题,也解决了很多问题,算是有点小心得,想发上来给大家分享简单分享一下。
注意:本文主要面向于对mod,对老滚,对mo管理器有一定了解,但是并不深入的玩家,但就算是初入MO管理器的玩家最好也提前看一眼留个心眼,万一日后遇到什么问题也会有个印象,但也说了一些比较基础的东西。
初入MO管理器的小白们,如果你两眼一抹黑的话,请先看这里!
1、关于mo管理器的文字版简易入门教学,请点这里:。但最新版MO管理器为V1.3.11版,最新版下载地址请点这里:。
2、如果觉得文字版懒得看,不够直观,那么这里还有MO管理器的基础教学,请点这里:,视频版MO管理器教学。
第一部分-几个重要文件夹
***完MO管理器后,在mo管理器的根目录下会存在几个你日后一定会经常用到的、比较重要的文件夹。
1、mods文件夹。
2、overwrite文件夹。
3、profiles文件夹。
PS:别问我为什么mods文件夹的图标不一样……右键、属性、自定义、更改图标……
那么我们分别来介绍一下。
1、mods文件夹:
这个文件夹的相当于上古卷轴5根目录里的“data文件夹的上一层”,你可能会不太明白这个是什么意思。
首先,mods文件夹内顾名思义----就是存放各种通过MO管理器***的mod的文件夹。
这文件夹下的每一个文件夹,都相当于游戏根目录中的data文件夹,打开任意一个文件夹都是一个独立的mod!
因此mods文件夹实际上是相当于“data文件夹的上一层”,而并非很多人说的相当于data文件夹。
由于此文件夹下存放着你通过MO管理器***的所有mod,所以当你想对个别mod或mod中的文件进行修改或复制的话,请到这个文件夹。
同时,你可以在此文件夹进行mod的手动***,但是不推荐小白这么做,这么做的前提是你要自己理解我这里说的文件夹的对应关系!小白请自己通过mo管理器正统地进行mod***!
具体做法是:自己手动建立一个文件夹,重命名成你想要的名字,再放入你要***的mod文件即可。
但是,要注意文件夹的对应关系,mods文件夹由于相当于“data文件夹的上一层”,而你新建的文件夹则相当于data文件夹,所以往你的新建文件夹应该复制的文件应该是----本应该存在于data文件夹下的文件,而不是data文件夹!(因为有部分mod的解压包,打开最上层是一个data文件夹,而不是mod内容本身)
手动***mod后,别忘了在MO管理器界面点右键刷新,这样你手动***的mod才会出现在mo管理器中。
可能这么说有点绕,小白估计已经被绕晕了吧……但是请认真多阅读几遍,就算不是很懂,留个印象,再日后游玩的时候自然就能明白我说的了。
补充说一点,有很多小白用mo管理器装mod的时候可能遇到过mo管理器报错“没有游戏数据在顶层”。
这就是上文提到的:“有部分mod的解压包,打开最上层是一个data文件夹,而不是mod内容本身“的情况。
当然你如果不懂,也没关系,我直接告诉你解决方法:
将mod的下拉菜单点开,然后找到名为data的文件夹,右键,点第一项,然后点确定即可,当然,这个应该所有教程里都有提到吧……
2、overwrite文件夹:
这个文件夹没有什么明确的对应关系,但主要作用是存放用mo管理器打开的第三方文件产生的文件,比如FNIS,bodyslide,Tes5edit,wyre
举个例子,比如用mo管理器的我,要用bodyslide改衣服,改完的衣服按ctrl+左键单击了,但是这个文件在哪呢?
既不在游戏根目录的data文件夹下,也不在mods文件夹的bodyslide***文件夹下,是在\Mod Organizer
v1.3.11\ModOrganizer\overwrite\tools\BodySlide 里!
另外值得一提的是,下载的那些bodyslide化的衣服的CalienteTools文件下的ShapeData,SliderGroups和SliderSets文件夹应该复制到哪里去呢?
注意是mods文件夹的bodyslide***文件夹。
补充一点:用Tes5edit清理过的esm文件会也会被移动到这里。如果误删会导致游戏主体文件缺失!关于脏数据清理下文有阐释。
PS:用mo管理器弄bodyslide会比NMM要麻烦一点,网上也没找到MO管理器使用bodyslide的教程,但是这个话题一展开要说的就太多了,LZ我bodyslide也只是处于比较低端的程度,所以就不班门弄斧了!
另外,游戏的截图、以及控制台savepcface xx 命令导出的头模等,并不在overwrite文件夹,而是在游戏的根目录,请注意!
3、profiles文件夹:
这个文件夹是MO管理器保存你的“配置”的文件夹。那么什么是“配置”?
如图所示,mo管理器界面上方我红色圈圈住的“配置文件”的下拉菜单中,点管理,就会弹出这个弹框。
在这里点“创建”的话就可以创建一个新的“配置”了。
所以这里简单介绍一下“配置”是什么:配置就是保管你一个设置好的mod组合以及其排序。
比如我建立一个“少女卷轴”配置,这个少女卷轴只存在美化mod、环境mod以及功能性mod,并排序。
当我想玩sexlab了,我就再建立一个“绅士卷轴”配置,这个”绅士卷轴”除了存在以上东西,还存在大量sexlab的插件。
当我又不想玩sexlab的时候,就在直接这个下拉菜单中切换成“少女卷轴”就可以了,不需要手动重新关掉额外的sexlab插件以及排序了。
这就是所谓的"配置",你可以建立不同的配置,“少女卷轴”,“***卷轴”,“绅士卷轴”,“基佬卷轴”等等都可以……
而当你新建了多个配置的时候,点下面那个“局部游戏存档”,那么你的游戏存档将会被互相独立开来,而此时保存这存档的文件夹不在是C盘的\Documents\My
Games\skyrim\Saves,而是在这个MO管理器的***目录的profiles文件夹里。
此外,如果你点了这里的“局部游戏存档”的话,此时,profiles文件夹就相当于我的\Documents\My
Games\skyrim\的skyrim文件夹了!这意味着不管是你的存档,连Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini也被独立开!所以千万要注意!
当然,不推荐这么做!
因为在我看来这个多建立配置功能比较鸡肋,本身小白装了一堆mod还能顺利不坏档玩到通关就很少见了,同时不同配置开多档基本上是用不着的。如果想备份存档的话,直接手动备份就行了。
所以说了这么多,如果你按照我说的,不新建多余的“配置”,不进行“局部游戏存档”的话,你甚至可以不用管这个profiles文件夹是干什么的!
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上古卷轴5mod管理器怎么用
上古卷轴5是一款非常好玩的游戏作品,玩游戏的同学都喜欢下载各种有趣的mod,给自己的游戏增添了不少的乐趣,mod管理器是个非常不错的软件,由于不需要一些组建的支持,所以使用起来非常方面,而且对于mod的管理组合也比较容易上手,下面是最火软件小编为您提供的详细使用教程。
MO使用教程
***MO的时候,MO会自动查找你硬盘上的老滚5,如果使用硬盘版,解压到游戏目录比较好,虽然放在哪儿它都能用,还是以防万一比较好。这里需要注意的是,游戏目录不要有汉字,否则容易出问题。
下面开始说明
这就是MO的主介面了,看好鼠标指针的地方,上面有说明配置启动文件,这个非常重要,MO与NMM最大的区别,就在这里,一切都需要通过MO来启动运行,MO就是一个启动***的平台。无论是启动游戏,***MOD,运行BOSS,运行FNIS,全部都是在MO这里运行的,否则无效。
看看都需要加截些什么启动程序,当然,你可以加载更多,如果你需要的话。通常对我们来说,你需要加载游戏所必须的三个启动文件,分别是skse_loader 这是SKSE的运行文件,如果没有它,我们加载的MOD是无效的,通常我们也是使用它来运行游戏。TESV.exe,这是游戏原本的启动文件,即使你运行的是skse,也是需要调用它,因此必须加入到MO中。SkyrimLauncher.exe,这个大家都认识吧,在这里,可以调整游戏中的,抗锯齿等等选项,只要你想使用这些功能,就必须加在MO里面,并且使用MO来运行,直接运行的话,对MO而言是无效的,也就是说,MO中加载再多的MOD,如果不使用MO来启动运行,这些MOD不起作用。
再这里多说几句,一定要用MO运行,BOSS FINS 甚至我们修改体形的软件BODY,都必须从这里运行,否则无效。就算你感觉有变化,其实在游戏里也是不完整的改变。
刚才看了一眼,发现还少写了一部分内容,那就是读取ESP中装备,因为MO的MOD都是在MO目录下,你无法象以前那样在DATA中找到它们,没办法找序号,其实这张图里就有,看右半部分,序号看到了吧。其实的自己知道应该怎么作了。
设置完之后,在这里就显示出来了,你想要使用哪个程序,先在这里选择,之后再按右侧的运行,别说这么大的两个字你看不到。。。
好了,这些工作完成之后,你就可以加载MOD了,有些MOD,制作者会告诉你,必须先用NMM加载之后,才能用MO调用,先不说这些特殊的,先说普通的MOD加载。
看鼠标指的位置,按一下,就会弹出窗口,在里面选择你想要加载的MOD,就可以加载了,如果出现提示,问你是否解压BAS之类的选项,全部选否,我自己的已经选了记住选择,因此不会再弹出来,就没办法给大家看了,反正就是选否就好。
左边是加载的MOD,每个MOD前面,都有个方框,勾选上,就代表使用,取消代表不使用。可这并不代表你已经完全加载上了,还要看右边,也要全部勾选。
plugings里面的,和archives里的全部勾选,至于冲突什马的,不用理会它。
接下来说说一部分特殊的MOD,需要先用NMM加载,再用MO导过来,否则会出现材质缺失,MOD根本不起作用,甚至起一半作用的怪事,人物皮肤变坏,变脏,长得跟鬼似的,其中比较有代表性的就是无心美化包。
看鼠标指针位置,也就是颜色与其它不同的那个按钮位置,点选它会出现三个选项,中间的就是加载NMM,用的QQ截图,没办法点选出来,自己试一下就知道。
点选完会有提示,不用理它,选是就好。
记住看这里,选是之后,会有两种结果,一种是如图显示,这种显示的原因是,与你***老滚5关联的NMM中,加载了一个MOD,就是图上显示出来的那个,如果NMM中没有加载任何MOD,会有提示,只要没显示出这种结果,去查看一下你的NMM是否有问题,这里只分享MO的心得,NMM的问题,自己解决吧。
接下来,自然是选next下一步了。
下一步是这样子滴,最好选择MOVE,也就是移动到MO,按完之后,这个MOD,就移动过来了,
看到了,在MO的左边栏里,多出了风华绝代
好吧,我承认,我偷懒了,我没按MOVE移动键,这个MOD,我早就装完了,而且也没必要用NMM装,只是作给大家看的。。。目前我遇到的,只有无心包需要这样麻烦的作一遍,其它MOD,都是直接加载,也没发现问题。
这里给大家看的是最右边的按钮,也就是工具,里面包括MO的语言选择之类的东西,通常而言,没必要理它,除了把MO换成中文之外,别的功能可以不用,不会有什么影响。
点开工具是这个样子的,看到语言一栏了吧,如果你***的时候是英文的,在这里选择一下,改成中文就好,其它的自己看看,尽可能不动,如果你是高手,随便你动,顺便把贴子关上,你个高手来看啥。。。
好了,这个贴子就写这么多吧,其实还有很多功能,例如存档修复,在每个MOD上按右键,都有不同的选项,如重装MOD之类的,自己看看就好,其实没必要学太多,我们不是专业人士,学习它的使用,是为了更好的玩游戏,够用就好。
在这里我推荐使用MO,是因为发现,使用它之后,真的很少跳了,原来用NMM装的MOD数量,还不到如今的一半,每半小时必跳,每十分钟可能跳,过场景,快速旅行,不定期跳,各种各样的跳。。。。
使用MO之后,几个小时不跳都是很平常的,当然,这要看你的电脑配置,这与本贴无关,如果你机器太烂,还非装一堆 MOD,跳死你,卡死你,关我屁事。。。
来3DM已经有段日子了,还是第一次发这么长的贴子,或许对新手有些帮助,如果你使用NMM,不跳不卡,***方便,可以无视本贴。
介绍MO的贴子不算太多,以前也有两三个,肯定是大神级的人物写的,字数虽然不多,却很专业,非常专业,专业到我根本看不懂,因此才写下这个贴子,一点个人的体会,有兴趣的,可以将自己的心得也加上来。
好吧,我又编辑了,没办法,水平有限,总忘东西,看到第一个回贴才发现,这功能没介绍。:)
看到这里了吧,这就是所为的组合,也就是说,你自己设置几个不同的组合,同样一组MOD,只要你在不同的组合里面点选打勾,进入游戏里面,启动的MOD数量就完全不同。当然,这样作在我看来,用处不是很大,没事改来改去干屁。因此我只创建了两个,一个正常,一个特殊。特殊的自然是全选。。。里面有很多绅士MOD,如果有客人来了,想看看我玩的游戏,自然选正常,里面干净着呢,全都是正常的MOD,正在考虑,是不是给所有小人穿上内衣的体型MOD也装进去:),
这样一来,客人就看到了一个很干净的老滚哟,除了这点,我觉没别的用,哈哈。。。
记不住下载的地址,在百度上放一份吧,汉化是汉化成简体的,原文件好象带繁体中文。/s/1mgv3K8o
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参考资料

 

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