求现在WOW国服第一狗头天赋符文AM的天赋 手法 宏还有...

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因为此帖太“火爆”已被斑竹锁贴,需要讨论的请到新帖中发帖,我会不定期上线回答各位的问题。
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郑重声明:此帖适合手法一般,一进团队本就手忙脚乱照顾不过来的冰DK玩家,对自己手法有信心喜欢追求极高DPS的人请忽略此帖。谢谢。
版本更新:
& && & 4月20日凌晨增加传染宏。在文章最后面。目前我就是用传染宏,效果还可以,基本满足ICC副本输出的需要。
& && & 2月2日晚更新到3.3.5版本。其变化就是血天赋里的瓦解全部去掉,冰里加上无尽寒冬,4%的力量啊,过瘾。邪天赋血染之刃加满。这就行了。喜欢宏输出的朋友试试吧。增加了操作手法小技巧。更新了我的战绩。& && &&&2月12日凌晨,加入魔印选择,增加了几条操作小技巧。
& && &&&2月14日晚,加入命中和精准达标条件的说明。
最近战绩:
& && & GS:5147
& && & 25PT ICC
& && && && &AOE小怪全程第一集团
& && && && &BOSS战 烂肠 DPS7400+,团队排第6。(我的GS是我们团DPS中最低的,还没有邪DK)
& && & 25PTTOC
& && && && &全程第一集团
& && && && &老三双子DPS上万了
& && & 25宝库
& && && && &火王:DPS 6640
& && &&&本人是区艾萨拉战神工会的一名,我写这篇文章主要是给喜欢冰,但操作手法一般的玩家看的。希望大家能通过简单的方式打出较为好看的,同时成为团队中必不可少的一员。国服版本,冰的输出绝对不是最高的,在装备很好的情况下,深血满破肯定是最牛的,在的支持下邪血也是难以超越。但在你装备中等(),操作手法一般的情况下,采用冰天赋输出还是很不错的。尤其是在你没有好的双手武器的情况下(相对于单手武器,加力量的双手武器太难入手了)。同时对刚步入的们说一下,提升装备和天赋的配合很重要,初期一定用血天赋,中期可以用冰天赋,后期采用邪或者血。
& & 现在国服开3.35了对我们冰DK来说真是利好,别的不说,开了新版本,我啥也没改,直接木桩DPS提升200+,不过也有不爽的地方,那就是免费的凛风少了许多,杀戮在释放冰触、冰打、凛风时只对一个武器或一个目标有效。增强的地方就多了,例如冰峰符文的触发几率高了,5层就满,基本10秒内必满,不像原来那么墨迹;团队加速Buff和自己的冰触加速Buff可以叠加了;天赋里给了个4%力量等。总之开了3.3.5冰DK的春天来了。
& && &&&一个好的冰对手法要求是很高的,例如采用三板斧流或者传染流,但一旦操作失误,会很难看,而我就是手法一般的玩家,没法追求极致的,所以我选择了适合我的输出手法和天赋,一键无脑输出,再配合我给的天赋,虽然DPS不是最高,但在团队里也是中游偏上,同时还给团队近战提供了加速,所以大家都喜欢组我。
转入正题,先说一下选择此天赋的基本条件:
1、要求以上的装备
2、要求合适自己的单手武器,必须是高伤害的慢速武器
3、操作手法一般,喜欢宏输出4、一定要把这个帖子看完,特别是输出手法和操作手法小技巧,不然DPS会有影响。
天赋加点和雕文看图看链接
[attach]6624811[/attach]
此天赋的优点:
1、DPS中等偏上
2、适合中端装备
3、一键无脑输出,操作手法要求低
4、出色的效果
5、带来团队加速
---------------天赋加点的说明-----------------------------------------------
& && & 冰天赋中的点,加4%力量的那个必点。
& && & 血天赋不加了。
& && & 邪天赋中一定要加力量,骨蛆和血染之刃都点满,3.3.5版本冰DK近战肉搏所占伤害比例提升,带来了骨蛆和血染之刃的增值,很给力啊。
& && & 为什么不加铜墙铁壁,操作手法问题,经常因为操作失误导致乱循环,影响我的
& && & 为什么不加血天赋中的刀锋护甲呢,这个天赋的收益的确比贪婪亡者大(我原来的观点已经被报告长官纠正),我在测试木桩的时候测试过冰血和冰邪,AOE输出冰血的表现的确比冰邪好,但一旦下了副本,大多都是单体BOSS,冰血的就很一般了,还是冰邪好。
-------------------雕文说明--------------------------
在说一下雕文,打雕文湮灭、冰霜打击,必选,另外一个可以自由选择,我选的是血打(原来是暗打,后来改为血打)。小雕文大家都一样,号角、亡者复生、传染
-------------------魔印选择--------------------------
AOE小怪使用恶意魔印(凯旋牌子换的)
单体BOSS输出使用警觉魔印(勇气牌子换的)
-------------------装备选择--------------------------
先说明啊,我自己现在也在琢磨装备的配置,所以这些建议不一定全对,是我自己的理解和体验。
优先考虑破甲装,初期命中和精准不达标,可以用凯旋牌子饰品加命中,TOC的复仇加精准。
2T9必选,现在凯旋牌子好拿,拿了就换吧。
其他的牌子换,副本刷,如果有钱就买伟大。
TOC的死亡选择很不错,有条件一定要刷
-------------------宏命令和输出手法说明--------------------------
好了,下面说一下配合此天赋的输出手法。
单体输出循环
冰触,暗打,鲜血打击,鲜血打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,湮灭,冰霜打击
对应宏命令为:
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击
如果你命中和精准不达标请用下面这个宏,以避免因特殊打击未命中导致符能不足致使宏卡壳。
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,湮没,湮没,湮没
& && & 这样输出的好处的操作简便,不会乱循环,比较好看。使用时注意配合使用号角和免费的凌风,号角可以在循环中第一次冰霜打击后使用,免费的凌风(凝霜效果)最好配合杀戮使用,对提升很大,我都是宁可少打几个凌风,也要等杀戮。杀戮的触发几率比免费的凌风高。(有几个网友说杀戮配合冰打更合适,这个我不敢苟同,大家可以自己试试,那种对你DPS提升高,你就用那种方式打)
& && &&&如果需要急火最好在第一次冰霜打击后触发饰品特效,招鬼,吹号角,这时候你的应该是最多的时候。
& && &&&如果你命中、精准不达标,或者说你打木桩时特殊攻击有,或者被躲闪、招架那么就别把冰霜打击放到循环里,因为Miss导致符能不足,容易卡壳。
& &&&命中和精准的达标对于冰DK来说,精准要达到26,命中的要求复杂一些,通常首先要保证打击类技能无Miss,也就是命中达9%,天赋里有3%的近战命中加成,也就是说面板命中要达到197就行,但是这时冰触等法系技能依然有Miss存在,也会影响DPS,甚至以为符能不足导致卡壳,因为法系命中要求为17%,天赋里有3%的法系命中加成,也就是说如果保证冰触无Miss需要面板命中达368。实际测试命中达260以上,冰触的Miss几率就比较低了,我遇到的最差情况是3分钟输出,2次Miss。所以如果用宏输出建议命中260以上最好是达到368。如果命中在260以下就按上面说的最好不要在宏里放冰打,如果在260以上,368以下,一定要在第一轮符文冷却时吹号角,以免冰触miss导致符能不足。也可采用第一轮循环用AOE宏输出,攒一赞符能,然后再用单体宏输出的方式,解决命中不达标,导致符能不足的问题。
AOE输出循环
冰触,暗打,传染,血液沸腾,凌风,湮灭,血液沸腾,血液沸腾,凌风
对应宏命令为:#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat 冰冷触摸,暗影打击,传染,血液沸腾,凛风冲击,湮没,血液沸腾,血液沸腾,凛风冲击
AOE时注意不要使用免费的凌风,容易乱循环,如果怕可以把湮灭换成亡灵打击,冰霜打击如果符文冷却中就放。不要把冰霜打击加到循环里,以免卡壳。
----------------------宝石附魔武器选择说明---------------------
& && & 对于宝石,一律力量,当然多彩的要用加暴击率和暴击伤害的,为了这个多彩,你还需要上两个蓝色宝石,我建议一个选属性的棱彩宝石,一个选紫色的力量耐,其他在精准和命中及格的情况下一律选力量。
& && & 对于武器选择,一定要选慢速高伤害的单手武器,虽然加速和功强对于快速和慢速武器的收益都一样,但湮灭是依赖武器最大伤害的,所以慢速比快速对提升有优势。
& && & 对于武器附魔,主手选堕落十字军,副手选冰峰符文,这个组合最好,灰烬符文收益太低,不合适,如果两个武器速度不一样,主手要慢速的,副手用快速的,这样可以更快的触发冰峰符文。
---------------------键位布局说明------------------------------------
键位布局,最好把输出宏绑定“”键,“”键绑冰霜打击,“”键绑凌风,这样操作很顺手。
最后,我这个天赋不是给高端玩家用的,别拿没法达到最大来喷我,我说了我手法一般,属于休闲玩家,这个天赋适合懒人用。不求最高只求适用。希望对大家有帮助。
---------------操作手法小技巧------------------------
1、一旦出现卡壳可以点符文武器,增加符能重置符文,一般就不会再卡了。(我说的命中达标的情况,在实际输出过程中发现我命中313,精准29的情况下依然会有冰触的Miss,虽然几率很低,但也会遇到,所以输出的时候注意看看是否卡壳)
2、如果切换目标或者想从新开始循环,可以按Alt-宏输出键来手工重置循环
3、饰品要在合适的时间用,记得要与其他增益BUFF一起用,例如开嗜血,喝加速药水,打双子获得黑、白增效等
4、招鬼的时候最好在最大AP时招,能提升一点DPS
5、免费的凛风注意释放的时机,例如BOSS有弹飞你的技能,就不如等他把你弹飞时候再放,还有就是可以选择可以AOE的时候放。
6、小怪AOE尽量别放凋零,直接用我的宏A,效果比放凋零好,尽量早点打出凛风。
7、为了解决命中达标情况下出现的冰触Miss(实际测试中命中313的情况下依然有冰触的Miss,虽然几率很低,但依然会出现),建议在BOSS战时,第一轮符文用AOE宏输出,攒一赞符文能量,然后再用单体宏输出。
8、重点强调:额外的冰打和免费的凛风在使用单体输出宏的时候一定要放在符文全部冷却的时候放,不然会乱循环(例如在两个血打中间,或者在冰触和暗打中间)。如果你不小心放了,乱循环了就赶紧通过符文武器重置,不然很影响DPS。
---------------致谢------------------------------------
1、感谢报告长官纠正了我对护甲转攻强和加力量天赋的理解和计算错误。
2、感谢幽幽兔指出了我单体输出宏中切换目标容易卡技能的问题。
3、感谢对我的支持和帮助4、感谢各位玩家关注我的帖子,我会继续研究和与大家分享我的“无脑”输出经验
5、感谢 纠正了我使用魔印的错误,冰DK应该使用警觉魔印。6、感谢幽幽兔解释了命中313,冰触依然有Miss的问题。
------------------特别说明------------------------------------------------
1、有人说这是在误导玩家,这个我说仁者见仁,智者见智,适合你就好。
2、有人说这个没法最大化DPS,这个我承认,前面我也说了这个适合手法一般的玩家。
3、有人说我用宏输出就放弃了免费凌风,这个人他一定没认真看帖子,只是在AOE情况放弃免费凌风,因为宏里就有。单体输出必须使用免费凌风,而且最好配合杀戮一起使用。单体输出时放免费的凌风不会乱循环。
4、有人说冰DK没有宏,我写了,我用了,而且DPS在团队里说的过去,25人本排中游,同等装备的总有打的不如我的,为啥就不能用宏呢,我喜欢用宏,走自己的路让别人喷去吧。
5、无脑输出并不是真的不用脑子思考,什么时候开饰品,什么时候招鬼,什么时候放免费凌风,也都是有技巧的。奉劝某些人别真把一键输出的人当小白好么。
6、用宏也要练习手法,尤其是额外的冰打和免费的凛风,一定要选择好时机。
------------------参考文章------------------------------------------------
& &详细说明了命中、精准、暴击等属性的计算方法和达标标准。
------------------传染冰的宏-------------------------------------------------------
增加传染宏的说明:
用传染宏最好命中368,如果差点,就自己测试一下,我今天打25ICC女王命中284,传染无miss。只要传染无miss就可以用传染宏。
传染宏分起手式和循环式,开BOSS先用起手式,打完两轮符文,转循环式,直到断病或者结束战斗,如果有断病请重新用起手+循环
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat/alt 湮没,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,冰霜打击
输出手法:
1、免费的凛风,一定要在传染后打完第一个冰霜打击再放,也可在死转符文放出湮灭后放,其他时间点不要放免费的凛风。吹号角也是一样,额外的技能只能在这两个时间点放。
2、起手式,打完第一轮符文可以招鬼,打完第二轮符文可以在吹次号角
3、循环中如果断冰,可以用起手式补病
4、起手式一定要打完两轮符文,打完起手式可以直接符文武器增效,然后转循环式
好了,祝大家玩的高兴。
[ 本帖最后由 名字不长不行 于
23:35 编辑 ]
再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 20&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
宏命令已经在正文中修正了,这里不再重复。加入25PTTOC的实战DPS数据,本人GS5020
老1:忘记截图了,下次补上。
老2:DPS 5766
[attach]6523454[/attach]
老3:DPS5316
[attach]6523455[/attach]
老4:DPS 9003
[attach]6523456[/attach]
老5:DPS 5140
[attach]6523458[/attach]
[ 本帖最后由 名字不长不行 于
19:29 编辑 ]
部落追猎者
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5759精华0UID1263590帖子金钱4284 威望4
人不犯我我不犯人
Lv.7, 积分 5759, 距离下一级还需 4241 积分
UID1263590帖子威望4 多玩草643 草
我只问一句。。。
你确定3.22有瘟疫打击雕文??
猎人总有一天会变成猎物,追猎者总有一天会被追猎。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
国服是暗影打击雕文,不叫瘟疫打击
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3930精华0UID8201393帖子金钱5934 威望1
比奇堡的恶搞大师
Lv.6, 积分 3930, 距离下一级还需 1070 积分
UID8201393帖子威望1 多玩草597 草
不灭药水和虔诚可以有效提高护甲,另外坚韧天赋也可以用来过度。加上免费的血转无毁提供的护甲。刃甲天赋在起手暴发是很重要的。骨疽是很废的天赋。对于凝血它的伤害甚至不到1%。
我认为除非武器特别好,在3.22除了加疾病时间的疫源,血的收益要全面大于邪。
当然如果是为操作简便的话,这个就可以
起手爆发,三连灭寂,冰霜打击,爱开冰柱,更爱符文充能。我不是艾泽拉斯的勇士,亦不是天谴军团,我是冰dk“报告长官”。我来自黑锋要塞,为符文而生,我和你一样,我是死亡骑士!
我告别wow有段时间了。。。但我会一直关注着暗刃骑士团-这个我曾经战斗过的地方。
Consider先生 634剑先生和Starfreak先生永远是我心中的三大死亡骑士。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分279精华0UID帖子金钱122 威望0
Lv.4, 积分 279, 距离下一级还需 721 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
护甲的确可以通过药剂和祝福提高,但我说也说了,力量的buff更多,受益更大。所以综合起来还是力量的收益大。
凝血的收益不在于DPS,而是有效触发特效。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3930精华0UID8201393帖子金钱5934 威望1
比奇堡的恶搞大师
Lv.6, 积分 3930, 距离下一级还需 1070 积分
UID8201393帖子威望1 多玩草597 草
特效触发没有凝血就可以保证了,单从触发角度看这仅相当于多了约20%普攻,冰霜易伤堆到10层后只要肉搏不断就能够一直保持了,没必要追求堆叠的速度而浪费2点天赋。相形之下血系黑暗定罪提供的暴击更为直接。另外护甲换算攻强你算错了。=388.89
起手爆发,三连灭寂,冰霜打击,爱开冰柱,更爱符文充能。我不是艾泽拉斯的勇士,亦不是天谴军团,我是冰dk“报告长官”。我来自黑锋要塞,为符文而生,我和你一样,我是死亡骑士!
我告别wow有段时间了。。。但我会一直关注着暗刃骑士团-这个我曾经战斗过的地方。
Consider先生 634剑先生和Starfreak先生永远是我心中的三大死亡骑士。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分279精华0UID帖子金钱122 威望0
Lv.4, 积分 279, 距离下一级还需 721 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
哦,对,多谢指正,功强的加成是我算错了。
不过这不影响这个天赋的使用,在实际副本中我用冰血确实没有冰邪DPS高。打10toc和25toc都很明显。
血里的5爆击我的确口水,但是为了那3%的力量提升和6秒的疾病,我最后还是放弃了。
尤其是邪天赋里的疫源,加6秒的疾病时间刚好可以满足循环的需要,不点也不行啊。
加凝血的目的就是为了快速加上冰霜易伤,因为即便是单体BOSS输出也可能会断,或者要切目标,都可能影响DPS。
我打木桩测试的结果是,如果不加凝血,打一个大循环20s,只能到7,8层,而加了凝血,一个大循环就可以加满10层。有时候10s内就能到7层以上。我觉得这个对我提升DPS很有帮助。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1466精华0UID5099706帖子金钱805 威望0
Lv.5, 积分 1466, 距离下一级还需 1034 积分
UID5099706帖子威望0 多玩草10 草
4800gs 2把232武器 2个200的饰品没有伟大没有裁决 冰血天赋10人5500+dps 25人&&
不知道楼主有没有打完boss仔细看下侵血和骨蛆占的输出比例
新人欢迎积分0 阅读权限40积分279精华0UID帖子金钱122 威望0
Lv.4, 积分 279, 距离下一级还需 721 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼上的能不能说一下你的天赋加法,雕文配置和输出手法,很想学习一下。我用冰血天赋只有4500+DPS。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5409精华1UID580427帖子金钱1164 威望0
Lv.7, 积分 5409, 距离下一级还需 4591 积分
UID580427帖子威望0 多玩草184 草
现在冰输出都是10/51/10,平砍太不给力,没必要在冰里面投入超过10点。居然看到了传说中的暗打雕文。。。
顺便,亡灵打击是什么。。。
fm如果用冰峰,请放主手,不过一般别人都推荐用狂暴。
[ 本帖最后由 merolaye 于
16:44 编辑 ]
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1793精华0UID3130132帖子金钱1201 威望0
Lv.5, 积分 1793, 距离下一级还需 707 积分
UID3130132帖子威望0 多玩草33 草
受教了 愿意这么详细的教导。。。 昨天下FB 给RL说了 DPS打不高 今天就看到了你的帖子了
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5943精华0UID3681999帖子金钱2095 威望0
Lv.7, 积分 5943, 距离下一级还需 4057 积分
UID3681999帖子威望0 多玩草265 草
我是已经战斗在
H25 1-4的冰DK.
10H我DPS一般在2-4之间浮动.
25H.我的DPS一般是第2-3集团. 个别BOSS能在第2集团.(已经打不过会里的增强S了.每个BOSS都打不过)
前中期.总的来说冰DK确实不是特吃装备.2t9就够了. 非AOE病占伤不多.
冰DK前和后期可能会有优势. 但是在中期绝对是平凡的. 后期就是258接近毕业时.高破的情况下可能还能打上极限.否则.中期的冰DK只能是第2集团的DPS.
17血-54冰 高暴天赋.
黑峰木头 4600+
这种天赋和打法.已有先例.刚看我贴才注意到
不过那不重要. 重要的 这个天赋.和属性搭配都是我自己弄的.DPS也到自己的极限了.不是特在意. 下个版本出光环.能多获得20%的急速.&&再加上2t9+2t10.在其他职业没有夸张强化的情况下. 有信心打进第1.5集团~_~
[ 本帖最后由 OY麻花 于
18:43 编辑 ]
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UID帖子威望0 多玩草0 草
现在冰输出都是10/51/10,平砍太不给力,没必要在冰里面投入超过10点。居然看到了传说中的暗打雕文。。。
顺便,亡灵打击是什么。。。
fm如果用冰峰,请放主手,不过一般别人都推荐用狂暴。
我不看好血里面护甲转功强的天赋,受团队BUFF提升有限,所以推荐加骨蛆,20%的武器伤害,还完全享受团队BUFF加成。你可以试试。
另外我也说了,通过血染之刃可以提升冰峰符文的触发几率,方面你转换目标时快速享受buff加成。
亡灵打击,就是死亡打击,DK的回血攻击技能。
对于冰峰放主手还是副手,通过打木桩来看区别不大,所以没太在意。
冰DK前和后期可能会有优势. 但是在中期绝对是平凡的. 后期就是258接近毕业时.高破的情况下可能还能打上极限.否则.中期的冰DK只能是第2集团的DPS.
你说的这个我承认,刚开始我就说了这只是过渡天赋,如果有好的装备,在3.22里满破血绝对是第一集团的。
我推荐这个天赋的目的就是简单易用,而且DPS能看得过去。
我打小副本的时候跟一个邪DK PK 过DPS,他装备比我好一些,GS5100,但无论AOE还是单体都没打过我,别忘了他还享受了我的加速光环。说这个不是说邪DK不如冰DK,而是说如果你操作手法一般,而装备又上不来,还是用冰吧。
受教了 愿意这么详细的教导。。。 昨天下FB 给RL说了 DPS打不高 今天就看到了你的帖子了
谢谢了。希望对大家有帮助。也欢迎指教。发展我们中端玩家的无脑流。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1793精华0UID3130132帖子金钱1201 威望0
Lv.5, 积分 1793, 距离下一级还需 707 积分
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原帖由 OY麻花 于
17:57 发表
我是已经战斗在
H25 1-4的冰DK.
10H我DPS一般在2-4之间浮动.
25H.我的DPS一般是第2-3集团. 个别BOSS能在第2集团.(已经打不过会里的增强S了.每个BOSS都打不过)
前中期.总的来说冰DK确实不是特吃装备.2t9就够了. 非A ...
大哥 新人恳求打法。。。。我实在听不懂 高手说的流派 就是起手什么技能 然后接着什么技能 然后如何循环
能不能告诉一下。。。。
还有 技能的排列。。。。
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&&魔兽世界7.15生存猎怎么输出?相信很多网友们不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的***。相信在看完本篇文章之后,魔兽世界7.15生存猎怎么输出?一定不会再成为你的问题了。&&魔兽世界7.15生存猎怎么输出_wow7.15生存猎输出手法天赋橙装全攻略&&7.15更新后,生存猎人流派发生了巨大变化(具体改动请参照7.15官方补丁说明)。本文为目前无套装指南,暗夜要塞4件套以后会更新&&1月13日,生存猎唯一能看的橙装塞弗斯的秘密被暗砍,游侠之网对BOSS使用已不能触发塞弗斯的秘密,单体DPS已沦为鱼腩。&&优化了一下输出循环中起手爆发夺命黑鸦的施放顺序&&一、流派选择(个人认为手法纯熟情况下,按强弱从上到下)&&1、纯Dot作战技巧流派(近战痛苦术/猫德),天赋3131232&&2、纯Dot飞斧流派(钢琴手),天赋2131232&&3、纯Dot动物本能流派(更简单的近战痛苦术/猫德),天赋1131232&&4、半Dot作战技巧流派(手法稍微简单),天赋3132232&&5、7.1版本飞斧猫鼬流派,天赋2332222&&6、7.1版本作战技巧流派,天赋3332222&&7、7.1版本动物本能流派,天赋1332222&&8、全被动懒人流派,天赋1232322&&推荐使用流派1,手法复杂程度和需要监控的东西远大于上版本的飞斧流,难度增加不少但是DPS却也提高不少。&&设置好你的TMW或者WA,可以极大的帮助你玩好这个流派。例如监控作战技巧剩余时间时,通过设置通知事件来让BUFF还剩2秒的时候,监控的图标疯狂抖动来提醒你补一发猛禽。&&流派2、3、4稍逊于流派1,木桩秒伤低1-3W不等(跟脸也有关系),大家可以自己实测。如果不再有大改动的情况下,目测流派3将成为4件套后的主流。&&流派5已无竞争力。流派6适合刚从射击兽王REROLL生存的玩家,可以锻炼不断作战技巧BUFF的能力。流派7、8适合新手玩家。&&说实话作战技巧的流派实在太复杂,期待暴雪粑粑在线修正或者重做生存猎。&&二、天赋分析&&推荐天赋(纯DOT作战技巧流派):莫克纳萨的作战技巧;夺命黑鸭;开拓者/逃脱;铁蒺藜;游侠之网/伪装;毒蛇钉刺;陷阱专家。&&第一层:毒蛇钉刺加强后,飞斧不再碾压作战技巧,但飞斧伤害还是可以的,只是按照上面的推荐天赋来点的话,实在操作不过来。至于动物本能,4件套以后可能会非常有竞争力,现阶段收益还不是很好,因为根本没时间卡CD打侧翼。&&第二层:毒蛇猎手CD被增加了30秒,竞争力已大不如前。反而黑鸦变得非常平稳好用,如果有橙护腕更能配合雄鹰守护使用,简单粗暴。至于致死之伤,裂痕现在没有CD,2~3目标挂裂痕的情况下可以考虑,但不推荐。&&第三层:建议常驻开拓者,逃脱在特定BOSS很好用,比如翡翠1号点名跑毒,4号熊冲锋之前后跳躲开等。迅疾如风当前版本不建议使用。&&第四层:铁蒺藜伤害爆表,全程保持的情况下输出占比仅次于猫鼬。游击战术稍弱。精钢陷阱PVP不考虑。&&第五层:游侠之网已无法对BOSS触发塞弗斯的秘密,特定战斗可以选择。伪装可以在一些特殊情况下使用,例如KLZ开龙。黏性炸弹不考虑。&&第六层:按单体秒伤计算,毒蛇钉刺&龙焰手雷。所以单体请选择毒蛇钉刺。爆发AOE选择屠戮,持续AOE选择毒蛇钉刺。&&第七层:不论单体或AOE都选择陷阱专家。爆发AOE可以考虑喷毒眼镜蛇。(喷毒眼镜蛇跟陷阱专家伤害差距不是很大,但是被动的陷阱专家总是好些的,而且眼镜蛇给的能量回复在单体输出时基本都会溢出掉)。野兽守护可能在四件套后配合动物本能是个不错的选择。&&三、属性权重&&请耐心等待SIMC更新,目前的SIMC的模拟一塌糊涂,你不该按照SIMC来配装。&&楼主姑且认为收益为:武器装等&敏捷&全能&暴击=急速&精通。&&880装等左右情况下,你应该按下面的优先级堆属性:&&1、优先将暴击堆到+&&2、急速堆至。生存猎各种DOT是受到急速影响的,裂痕无CD后,请忽略什么急速阈值,你的伤害不再很大程度依赖于14秒内猫鼬数量和10秒作战技巧BUFF内打出的技能数量,近乎全程的毒蛇钉刺、裂痕等是随着急速的提高而整体提高收益。&&3、精通还是维持在10%比较好些,不然会经常发呆没猫鼬打。&&4、无脑堆全能。&&四、饰品选择&&首选:嗜血本能。这个饰品为团本掉落装等865+,获得渠道稳定,高敏高触发几率,能让你的输出手法舒服不少。&&以下饰品装等一样时请自行斟酌,绿字部分饰品高出10+个装等的可以考虑优先(遇事不决先打木桩)&&推荐饰品:高姆饰品(暴击急速全能都可),安格博达的回忆,命令之眼(有衣服最好),群狼之饥,扭曲之风(AOE),混沌护符,倒刺砝码,世界任务常驻敏捷全能/暴击/急速饰品,865铭文饰品。&&次一级饰品:不稳定的奥术水晶,提拉宋的背叛,时光碎片,残次的反制机关,三重诅咒罗盘,勇气号角,染血手帕,瘟疫虫巢。&&次二级饰品:865炼金石,瑟芬崔斯克的淬炼之蛋,自然的召唤。&&次三级饰品:托尼的承诺,天然腐枝,风痕魔石(AOE还行),罐装迷你软泥怪,达古尔的印记,不稳定的恐怖软泥,蠕动肌腱。&&次四级饰品(能触发但需要切拾取):风暴歌者的爆鸣冲击,橡树之心的瘤节之根,埃兰的舒缓红玉,斯科瓦尔德之眼,变质的构造体核心,马吉娅的青睐。&&四、圣物选择&&不论任何情况只考虑装等。武器每提升一个装等能增加800~1000的DPS。&&混混守望者地窟和奈萨里奥巢穴的大秘以及卡拉赞是可能凑齐3猫鼬圣物的,但三猫鼬并不是质的飞越,不要过于理想化了。&&什么才是质的飞跃?楼主告诉你,3削凿,大秘强无敌。&&五、必备宏&&1、龟壳宏(这个宏不需要选择宏图标,并且自带CD,按1下开启,按第2下关闭)&&#showtooltip&&/cast 灵龟守护&&/cancelaura 灵龟守护&&2、猫鼬之怒BUFF取消宏(这个生存猎人必备,特别是在第二轮爆发CD马上好并且你还蛋疼的有着10秒的猫鼬之怒BUFF)&&/cancelaura 猫鼬之怒&&3、偷猫鼬防打断雄鹰宏&&实测可用此宏代替原有技能,强,无敌!&&#showtooltip 猫鼬撕咬&&/cast [nochanneling:雄鹰之怒]猫鼬撕咬&&4、原地施放爆炸陷阱宏&&#showtooltip&&/cast [@player] 爆炸陷阱&&5、原地施放铁蒺藜宏&&#showtooltip&&/cast [@player] 铁蒺藜&&6、鱼竿和武器切换宏&&#showtooltip&&/stopcasting&&/equip [equipped:鱼竿]雄鹰之爪;幽光鱼竿&&七、输出循环&&下面只说流派1的循环,其他流派请自行研究。&&1、单体起手爆发循环:&&思路:保持4层作战技巧BUFF,Dot技能进入CD,雄鹰守护10秒内尽量打出一个完整的4秒雄鹰之怒和更多的6层猫鼬。起手顺序如下:&&倒数2秒上古战神药水/延时之力药水&&鱼叉&&猛禽X4&&爆炸陷阱&&铁蒺藜&&裂痕&&夺命黑鸭&&猛禽X1&&猫鼬X3&&雄鹰守护&&猫鼬X2(没猫鼬优先侧翼)&&猛禽X1&&猫鼬X1&&雄鹰之怒&&无限猫鼬至结束(没猫鼬优先侧翼,触发猫鼬打猫鼬,脸黑没触发补DOT优先级为陷阱-裂痕-猛禽)&&2、单体非爆发阶段正常循环优先级&&保持作战技巧4层Buff(Buff不断毒蛇钉刺也不会断,所以毒蛇钉刺不需要监控)&&卡CD铁蒺藜&&卡CD爆炸陷阱&&保持裂痕&&卡CD夺命黑鸭(也可以配合雄鹰守护爆发延迟使用,看情况自行决定)&&侧翼打击&&尽量叠猫鼬&&雄鹰之怒CD快好之前猫鼬能叠上4层,并且作战技巧Buff&5秒,考虑使用雄鹰之怒,否则放弃使用。&&3、短时间内爆发AOE循环(橙胸还没拿到,先不考虑)&&雄鹰守护——屠戮X3——爆炸陷阱——铁蒺藜——猫鼬X3——屠戮X1——雄鹰之怒(由于要求在短时间内AOE掉小怪,所以不要太贪叠层)&&4、常规AOE循环(有橙鞋可以考虑每个陷阱后加入一次削凿)&&雄鹰守护——削凿X3——爆炸陷阱——铁蒺藜——削凿——猫鼬X3——削凿——雄鹰之怒——削凿——铁蒺藜(雄鹰之怒建议叠3层就打,脸好触发叠个6层打也不是不可以,不过等你叠上来估计怪都死光了.....)&&八、宝石附魔&&项链:隐匿萨特之印/利爪之印(利爪覆盖能达到30%+,打起来手感也略好,但算起来似乎萨特伤害还是高那么一丁点)&&披风:200敏&&戒指:200全能&&1个插槽:200敏&&2+个插槽:150全能&&九、橙装&&1、塞弗斯的秘密(1月13日被暗砍,无法对BOSS触发以后团本沦为废物)&&2、荒野的召唤(削弱后不是绝对核心了,但还是能提升不少,并且能配合夺命黑鸭使用)&&3、奈辛瓦里的诱饵长靴(AOE核心,单体也有一定提升)&&4、屠夫的白骨围裙(爆发AOE核心)&&5、冥海之水,迷雾夺魂者的绳索(特殊机制BOSS很好用,如翡翠M1AOE心控,M熊偷小熊,萨维斯转火小怪等)&&6、弗里兹的指套(长时间聚怪多目标是不错的选择)&&7、莎拉达希尔的根须(日地裤修改后高急速,腿部高敏捷,也是一个不错的选择,可以当半个核心来看)&&8、暗影猎手的巫毒面具(除了头部高敏捷,保命好以外,属性太渣上不了台面)&&9、普瑞达兹,萨瓦里克的杰作(有超恐怖爆发AOE的BOSS还是有用的,毕竟活着才有输出,没敏捷是硬伤)&&10、基尔加丹的炽燃决心(新出的饰品橙装,没用过不知道如何,但是就那超高的常驻敏捷,应该已经碾压任何现有饰品了)&&以上就是愚蠢的地球人为你带来的魔兽世界7.15生存猎怎么输出_wow7.15生存猎输出手法天赋橙装全攻略的全部内容,希望能帮到你。&
网上抄袭的,希望能帮到想玩生存猎人的朋友们
[s:a2:doge]为什么内容有点似曾相识
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]赵总司令[/uid] ( 03:49)[/b]抄袭 感觉这帖子不错就拿来让大家观摩讨论下。勿喷!就是想帮助那些想玩生存的朋友们! 感觉这
这帖子之前有人发过的……你翻翻就知道了,7.15生存指南
转发要注明啊[s:ac:呆],不然就是好心办坏事。
感觉很详细,试下

参考资料

 

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