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战士, 积分 846, 距离下一级还需 654 积分
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media install有什么用啊?
推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家
圣骑士, 积分 4050, 距离下一级还需 950 积分
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缩短读盘时间,不过玩ISO的话估没什么差别,还有一个是装备会自动预览,如果不装的话要手动才能预览,所以不管玩UMD还是ISO,都建议***开启media install。
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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不死的风 发表于
缩短读盘时间,不过玩ISO的话估没什么差别,还有一个是装备会自动预览,如果不装的话要手动才能预览,所以不 ...
感谢,原来这样就可以自动预览的……
征服者, 积分 6129, 距离下一级还需 1871 积分
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装了之后切换场景还是感觉比ISO慢
公民, 积分 240, 距离下一级还需 60 积分
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那一会就按上吧~~~~~~~~~~~~~~?
霹咔霹咔霹咔啉
终结者, 积分 10188, 距离下一级还需 1812 积分
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关键还是可以预览装备和工会名片,比较实用
公民, 积分 253, 距离下一级还需 47 积分
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不死的风 发表于
缩短读盘时间,不过玩ISO的话估没什么差别,还有一个是装备会自动预览,如果不装的话要手动才能预览,所以不 ...
这个才知道..每次手动看预览很麻烦,晚点就去装了.
公民, 积分 226, 距离下一级还需 74 积分
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装了一次,后来关机再开就没效果了,但是充当里***文件还在,是要在哪里设置打开的么
平民, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
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我感觉读取UMD很快了
公民, 积分 135, 距离下一级还需 165 积分
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SOGA&&..那等下去安?..
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说明:以下教程适用于***了5.50GEN/5.03MHU及以上自制系统的PSP主机。
与PSP的自制程序类似,PSP上的插件也是一类未经过索尼官方认证的程序、能够给psp添加很多官方系统所不具备的功能的软件。与自制程序不同的是,插件在启用后即驻留在后台运行,玩家在正常使用PSP的时候,通过按下特殊的组合键来实时呼出插件,使用其相关功能。
最简单的插件一般只有一个扩展名为prx的文件。通常插件作者在发布程序的时候均会提供一个***说明,这里我们仅以最简单的情况来介绍如何***及运行插件。如遇特殊情况请手动查看程序作者发布的***说明指南。
1.你的PSP记忆棒根目录下应该拥有一个名为“seplugins”的文件夹。如果没有此文件夹,请使用PSP格式化记忆棒(选择“设定&- 主机设定 - 格式化Memory Strick”)即可。
2.将prx文件(假定该prx文件名称为a.prx)拷贝到记忆棒中的seplugins文件夹下。
3.在seplugins文件夹下新建三个名称分别是vsh.txt、game.txt、pops.txt的文本文件(如已存在则不需要新建)。
vsh.txt:此文件管理PSP在XMB界面下所开启的插件。 game.txt:此文件管理PSP在运行自制程序及ISO、CSO游戏镜像时所开启的插件。 pops.txt:此文件管理PSP在运行PS模拟器游戏是所开启的插件。
4.根据插件具体使用要求,打开相应的txt文件(步骤3中所提及的vsh.txt\game.txt\pops.txt),在其中加入如下代码“ms0:/seplugins/a.prx”,添加后保存txt文件。(该代码仅适用于本例,如果你的prx名称为b.prx,那么这里的代码就需要写成ms0:/seplugins/b.prx)。
如果你是5.50GEN系统,请在关机状态下,持续按住R键,然后轻推PSP开关,进入恢复菜单。选择Plugins,进入之后你应该能看到一个或多个a.prx选项,将这些选项设定为enable即可。
如果你是5.03MHU系统,运行位于游戏列表中的CFW Enabler 3.60,进入其中的“Settings - Plugins”,将对应的a.prx选项设定为enable即可。
特别说明:
以上教程仅告诉大家如何***插件并让插件生效,至于插件如何在PSP上使用请查看插件发布者的相关说明文件。
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