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CTM败笔之四:毫无存在感的PVP
PVP方面,新的几个战场几乎就是老战场战歌和阿拉希的翻版,吉尔尼斯资源点过少导致战术单一没什么新意。新引入的评级战场和军衔的回归BLZ可能是想重回R14 时期辉煌的战场PVP时代,可惜收益过低,组织麻烦导致了评级战场应者寥寥,评级战场最大作用成了打那些整天说竞技场无聊我最喜欢打战场的战场党脸的。除了S10强制要求打评级战场才能混满分让评级繁华了一段时间后,BLZ居然直接推出随机战场赢一次加50征服点数把低段混分评级完全扼杀。本来就曲高和寡的评级战场将会变得更加小众,如果评级战场无论输赢都能提升等级,并且可以购买和竞技场套装不同的评级战场套装,5人小队可排或许能有一线生机。竞技场方面由于S套除2阶武器外都不再需要竞技场等级所以混分成堆,真正打分不多,预计到了S11随机战场可以混征服后打竞技场的会变少一点总体来说CTM的 PVP变得越来越像一个附属品而不像TBC时能和RAID并驾齐驱的项目了(让我想起S9S10奖励的那2条难看的盔甲虚空龙)
CTM败笔之五:暴走的剧情,奇幻剧走向鬼神的故事
我早在CTM没发布前就说过让死亡之翼这种在WAR3没露面在45级60级TBC和WLK都没重大戏份的角色担大旗是不实际的,当时大部分人还喷我没玩过 WAR2纯属快餐,死亡之翼威名远扬全宇宙的人都知道。结果,我们看CTM除了你一开始去海山能看见DW外,就剩下偶尔做任务时看见他在天上乱喷了和暮光最后的任务和红龙女王玩相扑了,T11没他的事(龙母勉强算有点关系,可惜能看见龙母的人不多,而且也没相关任务线),T12更没他事,T13本来预计会有任务链来指引玩家去推的,结果是去时光之穴在另外一个时间线推,以一个接触WAR3为主的玩家观点来看真的毫无投入感,相关任务不说伊利丹和巫妖王连 60级的奥妮克希亚和奈法的任务链都比他们老爸的强悍得多。
至于下面的则大多是为旧大陆重制买单,BLZ对于自己过于自信导致失败的改动
一直宣传充满新意的新天赋树和专精:
完全是旧酒换新瓶,只是把冗余的天赋砍了,并且不再让什么读条流惩戒骑冰火法这种非主流天赋出现罢了(结果还是出现了读条留增强萨,记过马上给砍掉了),这个版本BLZ的意思就是按照我的思路来玩,其他方式谢绝。至于新增的属性精通作为万年奶骑的我实在不知道这是个什么属性。
几乎毫无新意的坐骑&310速度坐骑优越感的失落:
相信大多数玩过TBC的朋友还会记得TBC著名坐骑虚空幼龙和凤凰,WLK著名的始祖龙和冰龙,而CTM除了火鹰外实在没有让人眼前一亮的设计,T11时期毫无特色的麻将龙人气低迷,T13时期幼龙加一对羊角就打算骗钱。而且花几千G就能解决310速度的问题加上ULD和ICC成就龙不取消让大多数人对这个版本的成就龙毫无兴趣,这也导致了低级FB无人问津
载具,镜像和电影式动画的滥用:
最明显的是奥丹姆,大部分任务可以归结为上载具看电影,开新镜像,做时乐一乐做完不知道发生了什么
随机团队,幻化和重铸则是功过各半,不经历一段时间很难下定论,至于唯一确定是好改动的就剩下副本进度分离了
从上面的改动可以看出BLZ对CTM一开始的期待开发理念在中期付费用户急剧下降后变化非常大,说直白点,BLZ犯2用60级的经验弄了一个CTM后来给不断打脸下改成了不伦不类的便当,重现WOW2.0的目标没有实现,故事更加是写烂了,用户更加是越来越少。
我本人对WOW各代资料片的评价:
60级:实际上很渣,不过很多设计超越了同期了很多游戏。
TBC:PVE延续了NAXX时期的设计,PVP到达了顶峰。
WLK:PVP逐渐退居二线,PVE的巅峰。
CTM:有好榜样不学偏偏学了60年代最渣的内容,给打脸后把WLK给人喷成渣的东西搬来救场成了BLZ自己的大灾变。
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大灾变之前 魔兽世界全球形势总结与分析
趁着CTM没开,对全球形势做个稍微的总结。
地球篇
卡利姆多
因为我一直都是玩的暗夜精灵,因此思维习惯,而且这边我也最熟。不过因为也有部落号,因此大致上是总结着两边一起说,不够某些任务联盟和部落是重复甚至冲突的。
泰达希尔
整个泰达希尔的任务流程就是对付&大地之冠&的堕落。一开始是劣魔的滋生,然后他们又通过魔苔影响到了熊怪。整个泰达希尔的熊怪全部堕落,反正也只有瘤背一个部落。凶残的首领大槌乌萨尔被清理,不过瘤背熊怪仍然在活动。大地本身的污染,由于对林精的清理,暂时得到了控制,不过并没有根除,而且德纳兰也没有找到拯救本土生物或者逆转污染的方法。真正的根除和解决问题方案仍在进一步探索中。
黑海岸
黑海岸的主线仍然是土地的污染和一系列直接的、间接的后果。因为我只玩德鲁伊和,因此只说我知道的情况。黑海岸的问题归类说明,大约就是:沿海地区受到鱼人侵扰,并有大量海洋生物搁浅死亡,调查显示这些都与纳加有关。现在鱼人首领被杀,鱼人的活动受到控制,海上交通安全得到保障。内陆部分主要威胁为纳加、暗滩教派、熊怪、受堕落影响的森林动物、恶魔。纳加和暗滩教派结盟&&我再次重申,我坚持暗滩教派是暮光之锤的分支。纳加的行为应该是出于他们的整体战略考虑,即,登陆海岸,骚扰暗夜精灵及其盟友,蚕食沿海地区,另外,据信他们还试图发掘玛赛斯特拉遗迹的上层精灵残留魔法器具。这也是暗滩教派感兴趣的地方,他们除了与纳加共享据点,还在主宰之剑附近有着频繁和狂热的祭司活动。不过这些地区在古树之林议会的帮助下,得到控制。暗滩教派首脑,地区行动领导人奥莱克斯被斩首,基本上暗滩教派丧失了这一地区的影响力。熊怪受到土地污染的困扰,这点和其他地方类似,不过在黑海岸他们同时还受到萨特诱惑,为此奥伯丁的长者悬赏通缉,将该萨特铲除。暂时认定熊怪逐渐开始恢复正常。恶魔主要在几个古代上层精灵城市遗迹活动,影响不大。黑海岸的问题还是在不可逆转的污染。目前证实了污染的三个来源:泰达希尔的影响,纳加在水源中投毒,而最主要的问题来自隔山而望的费伍德斯森林,由于费伍德森林的治疗进程缓慢,因此现在还没有办法根除污染,只能稍加控制。塞纳里奥议会在这里的努力使得森林恢复了一定的生命力,并解除了纳加对水源的投毒。大量野生动物受影响变得狂暴、富于攻击性,不过在冒险者的帮助下,通过屠杀这种方式,缓解了地区危机。
灰谷本来是暗夜精灵的主要活动地区,不过因为战歌部落的伐木活动,因此地区形势动荡。该地区的其他势力威胁,主要仍是燃烧军团遗留的堕落问题。西北海岸在部落和联盟双方面的冲击,以及银色黎明的干预下,拔除了纳加的威胁,以及窝藏在他们的据点黑暗深渊里的暮光之锤(顺便一提,陶土议会作为一个萨满核心组织,虽然不像塞纳里奥议会那样对双方阵营开放,不过却一样处于对暮光之锤的绝对对立面并以修复自然为己任)。暗滩教派和燃烧军团各自只占到一小块地方,现在其影响力已被解除。并且在暗夜精灵和古树的努力下,南方军团恶魔长久盘踞的荒芜区开始重新出现植被。北部与费伍德森林接壤的地区有部分狼人活动,他们充当了一个不稳定因素以及一定程度上的缓冲。由于那里是狼人的圣地(看起来是的),因此狼人应该还会长久存在。西方的几个萨特的腐蚀点,联盟和部落都分别建立了前哨站,在双方互相争斗的同时,威胁其直接利益的萨特威胁已被解除。绿龙据守在东北一角,据说那里有个翡翠梦境与现实世界的连接点,不过如今谁也不能证实。该地区的熊怪有三个部落,主要与联盟发生冲突,最大的蓟皮部落已经被布洛尔救赎,血爪在冒险者的攻击下分崩离析,污林熊怪占据的位置恰好是联盟几个据点的通路焦点,因此不排除被反复冲击至崩溃的可能。该地区的主要问题其实就是联盟和部落的正面冲突。双方在该地区各处都设有据点。西北的几个哨岗都比较稳定。从中部开始,银风哨岗比较坚实,如果不是CTM也很难会打下来。这里毕竟是暗夜精灵沟通石爪山的门户。旅人树屋被拿下,同时代表暗夜精灵对森林控制权,可提供野生动物援助的三只动物首领被部落猎人除掉。战歌伐木营地受到沉重打击,督军被杀,苦工、斥候等也被大批杀死,不过由于兽人在这里的兵力基数,基本上只是暂时被限制了扩张能力。银翼哨所在一次突击中被清洗。朵丹尼尔兽穴附近进行毒药实验的被遗忘者基本被肃清。林歌神殿在德莱尼的帮助下建立起来,成为与碎木哨岗发生冲突的一个重要据点。也就是说,联盟盘踞西北、东北一角和中部靠南的部分区域,部落打破了暗夜精灵的绝对军事优势,一定程度上突破封锁,并在西北建立了哨所,从中部到东部的大部分区域在部落控制范围内,小片区域为无人区。
秘蓝岛
现在才说德莱尼似乎有点奇怪。实际上,因为德莱尼是WOW开打三年后才出来的,因此多世界事件的涉入相对不多,许多地区事务他们都没份。不过既然前面提到了林歌神殿的重建,还是说一下。
德莱尼的灾难性迫降导致了许多人死亡、受伤、感染、辐射等,并严重影响了周边环境。不过经过努力,秘蓝岛局势得到控制,幸存者基本得到救治,并开始向埃克索达靠拢。埃克索达已经从单纯的飞船变为定居点。德莱尼人在这里与联盟有了零星互动,一定程度上消除了联盟&&主要是暗夜精灵的误会和敌意,通过帮助熊怪,获知了有关族群下一步命运的预言、暗示。并得到松木熊怪这个坚定盟友。
秘血岛
埃克索达对附近环境产生的恶劣影响在这里要明显得多。基本上整个地图都被水晶和泄露的能量深度污染。当地的生物变得狂躁,而且堕落的萨特也开始利用水晶。好在他们还没来得及联系上军团,这些萨特就被清理干净了。德莱尼在这里主要的敌人是坚决实施种族灭绝政策的太阳王血精灵&&凯尔萨斯逐日者的部下。而且更令人意外的是,已获知有两名艾瑞达渗透进入了德莱尼群体,其中一名已被斩除,而另一名未被确认的艾瑞达仍在三人执政团中,严重威胁着伟大元首维纶的生命安全和德莱尼的情报安全。不过经过新一批阿古斯之手的英雄的努力,秘血岛局势得到控制,该地的血精灵被铲除。安定了自己的地缘环境的德莱尼开始走出去,寻找盟友,试图杀回外域,报复燃烧军团。并首先与暗夜精灵结成盟友。
石爪山
该地区的问题比较简单,由于地形和其他外在威胁,联盟和部落没有太多冲突。不过风险投资公司仍是这里的一大麻烦。风险投资公司在这里的主要活动区在风间峭壁附近。在联盟、部落、热砂港三方面干涉下,他们的活动范围被深度压缩,基本上只能维持伐木场、矿洞和水车的运转,地区主管被击杀。同时,部落深入北方,对在猛禽洞穴活动的德鲁伊进行了沉重打击。东南方向恐怖图腾基本上是部落在处理,清剿了两个营地并解救了相关人质。通往贫瘠之地的道路基本通常。西南方,虽然石居峡谷离焦炭谷很近,不过主要仍然是暗夜精灵执行修复大地的任务,鹰身女妖基本被清除。自然之灵开始加入到恢复重建的工作中。部落萨满也积极加入焦炭谷的植树造林工作。另外,作为战略资源之一,当地的双足飞龙被暗夜精灵大量屠杀,部落抢救了小部分,但现成的毒药和飞行单位资源受限。这里也是已知的土灵除奥达曼外唯一的活动地点。
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魔兽世界视频
魔兽世界漫画没想到CTM这么快就要在中国运营了,我都准备好了把今年的年假7天给一次性全休了,然后全力冲级,唯一麻烦的是跟我住一块的女朋友,不让我一直玩。我该怎么办呢?想当年,WLK开的时候,我果断和她分手了,连续冲了1周从70 冲到了80级。 然后打完LK之后又去找她,好不容易重归于好了。 我想着CTM怎么也得2-3年才能开,谁知道CTM开这么快 我该怎么办呢,我要不要再甩了她呢?
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
你NB。哈哈
NC…WOW能和你过一辈子吗?WOW能帮你洗衣服做饭吗?游戏终归是游戏,只是用来消遣的一部分,不是你生活的全部…人还是要现实点
游戏能跟你过一辈子吗?
游戏能跟你过一辈子吗?
@鬼谷野人 为了部落! 你懂得。
LOK~TA
可以先结婚,然后可以再多请2星期的婚假。。。
2个星期冲上去
和1个月冲上去
区别很大吗?
什么时候开?
日后再说。。。。。
呵呵 还有楼主这样的人啊
她要是不让你上魔兽,你就不让她上你
果断甩掉
以萨尔的名义赐予你化腐朽为神奇的力量,把你那个吉MM甩了
游戏不能过一辈子,请问下女朋友能吗
不让你玩WOW 你就不甩她。,,,,
加油吧 先搞定MM 再搞定WOW~
afk吧,那游戏我也玩过,不值得投入全部精力,没事了陪陪女朋友不好吗,
@gy1-06-29 14:26:00 晕 兄弟你开牛了 为了玩游戏 把女朋友都甩了 真是我辈之楷模。 ----------------------------- !
对不起~为了部落~
要不要把她交给我帮你照顾,等你魔兽玩好了,我再还你?游戏和女朋友哪个重要啊,大哥。。。。
其实甩不甩女朋友,和wow没有关系的的
诱惑女友和你一起玩 ^_^
呵呵、有个性啊!NB已经不能形容你的伟大了。朕赐予你“象B”称号!!!钦此!!!
果断点甩了她 /publicforum/content/play/1/197884.shtml
事不过三 再来甩一次 没关系
游戏重要,女朋友更重要,傻瓜会为了一个号甩掉女朋友,聪明人会为了女朋友放弃游戏号,人才会教唆女朋友一起玩、一起沉沦,兄弟,看好自己想做是那种人吧
回复第30楼,@q 游戏重要,女朋友更重要,傻瓜会为了一个号甩掉女朋友,聪明人会为了女朋友放弃游戏号,人才会教唆女朋... -------------------------- 看标题就知是搞笑的拉,欺骗了多少善良人!
回复第30楼,@q 游戏重要,女朋友更重要,傻瓜会为了一个号甩掉女朋友,聪明人会为了女朋友放弃游戏号,人才会教唆女朋... -------------------------- 看标题就知是搞笑的拉,欺骗了多少善良人!
lz你是个2B
同意LS的
LZ真的是。。。。 哎 不知道用什么语言了!!!
用兽语 :)