CTM战士打33那些组合王者荣耀比较好的战士…

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魔兽世界萨姆版本战士33竞技场什么组合好
发表于 前天&17:12
魔兽世界萨姆版本战士33竞技场什么组合好
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发表于 昨天&10:50
首先需要说明的是,战术萨想打,战术必须都要很会打伤害,没伤害的话目前没法,不知道后期如何,术士需要秒伤在被打的情况下大概要在左右,战士方面我不太清楚,当然越高越好,我明显的感受就是昨天跟太极龙打贼法德,贼法打我,我A了28000秒伤,太极龙那边A了28000秒伤,对方很快就崩盘了,而跟20000左右秒伤的战士打就要拖比较长的时间才有击杀机会,战士朋友可以多看看他是怎么打的。不是说我无脑看伤害,而是这个版本就这样,你拖的越久打点爆发的组合赢面就越大,必须要尽快建立优势逼迫对方防守才行。
战增德/僧/:
这个基数比较多,重点说说。
打了那么多场碰到最多的就是这个组合,战增伤害爆炸,增强玩的好的比术士伤害高……面对这个组合我们是战士出小锤子,术士出暗影之怒。有些战士自己出震荡波让术士出死缠,我觉得不是太好,战士出锤子的好处第一个cd死缠比较短,第二个晕的时间长一点,第三个战士行动比较不受限制,想晕的话基本都可以晕到,术士大部分时间行动困难,还要带位置,需要死缠的时候未必能跟上,出暗怒的话术士可以自己把握读鬼影的时机(双菜刀贴术士读条困难,暗怒之后一定要打出燃烧鬼影保持buff),当然这个也不必强求,出自己用的顺手的天赋就可以。狗是肯定活不下来的,上次碰到了小杰的战增德,增强全程杀狗,狗不死不摸人……换了胖子就去干萨满,压力很大。所以我建议开局就直接把狗定在一个比较靠后的地方,趁对方杀狗尽量打伤害,如果对方丧心病狂开鲁莽或/合升腾杀狗,战士可以把警戒给狗,狗可能还是会死,但是多活一会是一会,狗快死了就可以考虑传送招狗了(这个时候奶萨要去拦增强,冰霜根基,战士去拦对面战士),招出来就赚了,招几次对面就不好打了。瞬招的话就招胖子吧,要不风险太大了,找了胖子以后对方一般回去击杀奶萨,这个时候暗怒要跟奶萨交流好,是保证奶萨走门和读条的重要技能。对方三人都可以击杀,但切记要多给对方治疗压力,战士要经常的转治疗,最佳情况是战士带锤子转治疗,术士这边暗怒双近战给治疗3DOT鬼影打全抽鞭子,这种对面很伤,弄上一次就要交大技能。浴血奋战有效。
关于骗打断的问题,我的血泪经验是骗拳击不骗风剪,骗出拳击就读条,读鬼影,让他风剪断你,2秒对术士来说不算什么,但是断到奶萨你就很可能猝死(我被这么放倒过n次),所以早点让他出风剪没坏处。
风死德/骑:
天赋是震荡波+死缠,碰到的不是很多,高分的就两组,一组大逆夕阳的,一组风后的,点爆发爆炸,基本2个人开爆发我们萨满就滚了,有时link都开不出。在低分段的时候我们都是拖住dk打dk,腿短不是,胜率还不错,碰到这种顶级队只要两人同时摸到萨满开爆发,萨满就是一波滚,全输。唯一赢了一把大逆他们是拖武僧打武僧赢的,天赋震荡波死缠,萨满自己跑抗dk,就赢了这么一把,可能是运气,但也许也是一种思路,大家可以探讨,因为面对像大逆这种全程冰脸见控制时间免控技能又多奶骑开技能顶血保他,基本没有什么办法可以有效的拖住,武僧晕技比较多,即使拖住也可以用晕技拖到dk赶来,不如索性拖武僧打武僧,皮薄一点,注意下业豹就可以,实战次数太少,有待大家验证。
贼法系列:
各个版本都有详细介绍不再赘述。唯一需要注意的如果对面打术士,术士就不要把片全用光,留一个,萨满被控了就灵魂燃烧法阵绕,可以救命的。如果不幸被驱散掉,那只能说明对面水平太高,认了(是的,我被驱过)。
战术萨的终极boss,难度比战增还要高。高端的确实打不过,不知道大家有什么好办法没有。好在基数小,遇到实在打不过的就停排吧。
关于如何在被压制的情况下打伤害:
怕打断,就先把2个瞬发的dot挂出去,利用每一个cd给3线挂满,保证有伤害,再读无常骗条,上来就读条被断几次就亏大了。不要过多的使用灵魂燃烧瞬3,会导致没片保持鬼影和法阵。保持3线2dot应该就有2w秒伤了。关键别慌,相信你的治疗。
#showtooltip
/target xxxxx
/castsequence 腐蚀术,痛楚
可以做成竞技场框体的,你们懂的。
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)WOW贫民战士CTM团6本刷金经验心得
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由于80后就休闲不接触团本了,打不过的BOSS还是交了不少学费的,贫民装备640+,660征服单手一对,大部分BOSS一心狂暴***天赋(嗜血无CD+嗜血雕文)。准备点合计爆发药水吧,反正很便宜,增加点效率和容错率嘛。以下每个BOSS都是25H,无法切换H的话就老实来一周25PT,毕竟每个本叫人来开H太麻烦!
一:火焰之地(海加尔山正下方)
1、蜘蛛:天赋点个浴血,开战BOSS会爬上网,风暴之锤打一个小蜘蛛下来点击传上网撸BOSS,注意BOSS肚子下面有个洞别掉下去了。蜘蛛定期会扔一坨大便你头上,大便会在网上砸出一个洞,掉下去就GG了。BOSS快死的时候开浴血斩杀,浴血DOT会把空血下网的BOSS跳死,如果由于种种原因BOSS下网还没死也不要紧,跳下去吧,被晕不是无缝连接的,有个小小的空隙打一发斩杀,一直点就是了,BOSS会回血但还是能杀死的。
2、左右脚:站撸之。
3、火鸟:刷过坐骑的都应该知道怎么捡三根毛上天钻圈,都100级了不存在DPS压力。
4、猎人:这是个触发BOSS,我曾经撸掉前三BOSS后死活进不了守门人的院子......百度后才发现要杀小怪(是小怪就拉一堆A掉吧直到出现BOSS喊话)才触发BOSS,不要笑,没打过的不知道这个太正常了。这BOSS带两个小弟,切防御可不管小弟轻松撸BOSS,DPS天赋的话强杀狂脸再杀BOSS(这个我战士没试过,LR号无压力)。这BOSS有团队坐骑成就,拉着他兜一圈(具体路线请百度&遗愿清单&)再杀。
5、守门人:猛砍之,身边刷了根刺样的东西大跳跑远,这玩意儿很疼的。如果你压力很大的话可以先杀猎人再杀火鸟,带着火鸟20层的BUFF飞过来再杀守门人就轻松了。杀掉它之后点身后门边的球进动画铺桥进入下一个BOSS。
6、鹿盔:前面小怪大风车掉,也可以一边移动一边打,听说过无限晕没遇到过。BOSS站撸。这BOSS也有一个蛋疼的团队坐骑成就&跪下唱征服&去百度一下具体怎么弄,然后在集合石
那里找5个志同道合者一起做吧,我才不会告诉你这成就我至今未搞定,说多了都是泪啊。
7、大罗斯:站撸之,就这水平好意思当关底BOSS.....25H大罗斯必须是你前面所有BOSS都是打的25H,不是的话就只能切PT他才会钻出来。
二:暮光堡垒(暮光高地左下角一个很高的悬空塔顶)
1、碎龙者:这BOSS有DEBUFF导致回血艰难,并且刀也狠,天赋猝死浴血,合计药水火力全开撸吧,自己血掉了20%立马开掉狂暴回复,不然后面开了不起作用,装备不好的话DPS有点压力。
2、瑟纳利昂与瓦里昂娜:站撸,灭点只有一个,眩晕,这是个当初让我欲仙欲死的秒杀技。防御姿态,吼血,中了眩晕还是会空血,无限嗜血加狂暴回复加上来,可以再抗一次眩晕,之后火力全开秒掉吧。
3、议会:一直杀右边的BOSS直到他合体,不要问我为什么,我也不清楚,只知道杀左边的BOSS会死人的。
4、古加尔:双头逗B,站撸,小怪多了风车转一下。注意有BB职业注意仇恨,要用自己的脸抗BOSS不然就变节脱战。
5、龙母:上去就撸,打空血进P2,后退找NPC开的罩子,然后NPC会和BOSS元气弹对推,跑过去开大招撸,撸到NPC喊小样你不行了吧的时候注意观察一下BOSS侧后方一边一个蛋,当蛋上
无敌BUFF消失的时候大跳过去打掉,速度(如果你有火箭靴就开掉)跑到另外一个蛋的位置打掉,然后轻松打掉BOSS。好多人说P3有DPS压力,好吧反正我640装备没体会到。注意有BB职业注
意仇恨,龙母必须用自己的脸抗.
三:黑翼血环(黑石山顶,也就是60级撸奈法的平台有个副本入口的)
1、大虫子:站撸。
2、全能金刚:站撸。
3、奇美隆:打之前去BOSS后面的笼子点下NPC对话,启动那个喷农药的机器人,站撸,看到BOSS读条---屠杀,立马大跳找农药机器人屠杀完狂暴回复继续撸BOSS,对不起那个NPC了我真
没有找到救你的钥匙!
4、音波龙:前面的小怪一个一个点杀吧,我曾经风骚的冲锋大跳拉一起大风车,然后我发现我错了,音波什么机制我不懂,站撸就是了。
5、教授龙:站撸,出小怪大风车。
6、奈法:点上面的球听奈法复活妹妹,跳下去几秒撸死黑龙妹,找个柱子,岩浆灌满的时候跳上去杀掉上面的NPC(貌似只杀掉一个就OK了)等一会儿岩浆就漏了,下地撸死黑龙哥。
四:巨龙之魂(时光之穴)
1、莫卓克:站撸。目前的DPS践踏不构成威胁。
2、督军:站撸。
3、不眠者:站撸,球都不用管。
4、缚风者:站撸,P2等4分钟无敌过再撸死(同样是25H,为毛我战士P2四个角就一个怪,LR刷的时候4个角各一个怪点掉BOSS无敌就结束了?)
5、奥卓克希昂:P1远程小怪风暴之锤和英勇投掷,P2直接撸BOSS,无压力。好多人说这个难,没体会到,就是BUI远程怪的时候蛋疼了点,战士两个远程技能全有CD的。
6、战斗大师黑角:站撸吧,龙下来就撸龙,不然BOSS会回血。
7、脊背:无DPS压力,切防御姿态。落地杀掉3个触手找触手死亡留下的坑站定黏住等吹飞,然后跑到盔甲处左右晃杀小软(注意是死亡之翼的头部那边的盔甲,我曾经SB的找错了边等大怪炸了没出肌腱才发现),目测打了9+个小软就风暴之锤打掉剩下的触手等大怪过来吃9层撸之,爆炸躲开不然被吹飞,杀肌腱再循环2次。这BOSS最难的就是左右晃,杀小软要晃,杀大怪要晃,杀肌腱也别忘记晃,烟民们这BOSS就别抽烟了,忙不过来。前段时间在议事厅看到有人说在触手坑站定先撸9个小软再把大怪拉过来吃满,亲测无效,在触手坑里小软打不死。
8、疯狂的死亡之翼:四个台子四个爪子无压力,别纠结什么顺序了,唯一要注意的就是背后刷的那个通红的大触手,每上一个台子大概5秒就会刷出,先打爪子存满怒气,触手刷新后转身冲锋技能摁死,你要是不管它,穿刺教你做人!最后下巴技能全开斩杀吧,小软出来风车转一下,我就不信下巴回血比你斩杀还快!
五:风神王座(奥丹姆的海边上空悬空)
1、议会:不说了 25H打不了,且不说DPS够不够,单是回血就回不上,不是无解,有人能刷但我不行,切PT砍掉。
2、风神:站撸 别忘了切回25H。
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作者:不?瞑王来源:NGACN发布时间: 10:38:05转帖到个人空间
  摘要:4.3战士致死加强近战职业加强,我就来说下33战士适合打什么组合,怎么打。
  本文来源于NGACN,作者 不?瞑王
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  4.2大家明显感觉到了战士的疲软,机动力大不如前,防御方面盾反和盾墙都被削掉了,不过最伤的还是制造伤害方面不给力,这对战士来说是最大的痛,因为和其他菜刀比起来已经没有任何的特点和优势,可是这么说,任何的JJC组合把战士换成其他主流菜刀效果只会更好。
  我认为一直以来战士在PVP站得住的原因有这么几点:
  1.超高的单点伤害和恐怖的爆发力
  2.强大的机动性
  3.比较抗打。援护可以帮助战士瞬间逃脱对方的集火范围,盾墙一开基本是死不掉的
  4.强大的致死
  那么再来看下4.2,除了我说的援护的躲避集火的能力尚在,其他可以说都已不再拥有了.其实这些当中最重要的就是第一点.首先战士的PVP定位就是一个不控住就要打的角色,因为他很吃控制,而且控制别人的能力也相对较弱,如果想要有地位那就要靠伤害来弥补这些不足-----放任一个战士砍一段时间会有很大的压力,这才是战士的特点,但是现在的情况就是即使让战士去随便砍也不会太大问题,特别是奶骑同学们表示硬抗一个战士毫无压力,不下半血不掉蓝.其实致死效果也是变相提高伤害的,但是10%的致死聊胜于无.
  综上所述,问题的本质出来了,导致战士4.2PVP地位极其低下的最重要原因就是伤害比较疲软,不再像WLK和TBC掌握好怒气来爆发而是依靠长CD技能爆发,语音插件让对手可以随意地阻挠我们的技能爆发,相信很多战士都会在开卤莽的时候被对面抓住暴打吧.
  万众期待的4.3来了,可是战士的增强仅仅是冲锋BUG的修正(据测验其实休整得并不好),致死效果增强到25%,近战职业的BUFF增强,可是说只针对战士自己的实质提升一个都没有.很多PVP同学表示泪流满面啊.
  但是大家不知道仔细想过没有,为什么BLZ没有对战士增强呢?4.2都这么弱了BLZ没有注意么?其实弱的确是弱,但是会玩的战士伤害依然很暴力!只是战士现在在PVP中想打伤害比以前要难,不光要控制怒气还要用运好几个新技能,那么到底怎么样才能打出暴力的伤害呢?
  现在要向大家推荐一个技能--怒火中烧
  在很多战士的快捷栏中都被拖出去的技能,或许在PVE中他的确没什么用,可是在PVP中用好它,你的爆发力会有提高的。
  首先这个技能的CD是30秒,那么可以做一个阶段的小爆发来使用,然后巨人打击这个技能,使用之后的6秒持续时间内你打出的伤害会高出不少,而且他很多时候都可以不断地触发。那么砍人的时候该怎么合理运用怒气和这些技能呢?
  首先,我的建议是除了致死和压制以外,尽量不要亮英勇打击,目的就是储存怒气,即使你一直在技能中穿插英勇打击也不是很有压力的,然后在巨人打击没CD之时,打开怒火中烧,剁出一刀巨人打击,然后保证在巨人打击的持续时间内打出2刀致死,2刀压制,2刀平砍,3刀英打,这就是一个小爆发,3刀英勇中是肯定是会出一次激动的,巨人的效果会强化这些技能伤害,算一下在3层屠夫的支持之下,这些伤害是很有威慑力的.所以每个巨人打击都是你泻怒打1~2刀英勇的时机,而30秒的怒火中烧则是一个小爆发点,配合巨人打出更多的英勇泻出一整管怒气.
  在55中如果对面的集火目标是你,我建议如果是起手就打你的情况不妨在语音里让治疗加大治疗然后你打开反击风暴,横扫和怒火中伤跟对面的近战火拼一轮,JJC里很多时候第一波是很关键的.上来就打出气势往往就赢了一半,在面对没有盗贼的队伍如果你第一波龟了就很被动了。
  面对烟雾弹不要慌,第一个烟雾弹,不要犹豫,直接交章大跳,如果你憋着徽章不交你们的治疗就要出来会吃到控制,而且一上手对面的DPS手中技能都比较全,法系也都没有被压可以打出最完整的爆发,第2个烟雾弹就盾墙集结号吧。
  如果第一波烟雾弹洒给你的队友,特别是DK这种小短腿,直接破胆对面的DPS.不管是33还是55,整体的阵形都是很重要的,近战前压,法系中间,治疗最后抱柱子,这是一般的站位情况,对面谁敢来破坏你们的阵形,扁他。
  作为一个战士特别要警惕靠近你们治疗的牧师,不要让他随意地跑过来恐惧,用好你的冲锋和断筋,牧师过来恐惧的时候是会疏于治疗的,如果能拖延下他,对面被打的人就会压力很大,而如果你阻止了这个牧师的走位恐惧,那么接下来他就会为这段时间多余的走位却没有成功控制你们治疗的行为付出代价,转一波牧师也是很好的战术,战士砍牧师还是够疼的.所以利好巨人打击的6秒持续时间还有怒火中烧是有很大提升的,即使怒火中烧只让你连发了两次英打,都是有效果的.
  总结下我的思路就是尽量把技能压缩到巨人的持续时间内,如果大家不喜欢,是完全可以放弃怒火中烧的,到实战中也只是开了连打两刀英勇怒就不够用了,其实我自己都还没完全习惯用这套小爆发,说实话,他的效果只是比你不这样做多了几千伤害。
  另外推荐给大家一个小插件很好用,我基本只用大脚插件,然后额外地使用了这个技能内置CD的冷却时间插件--extracd,不用设置,下下来就可以用,它可以帮你监视血之气息,让还不太熟练使用双压制的战士们也可以靠双压制打出爆发力,还有就是可以帮助你监视强断的那30秒内置CD,这个还是很管用的.
  在PVP中有两点是很重要的,一是控制,二就是瞬间爆发力和伤害。作为战士我们的控制手段实在是很匮乏,那么我们的优势就是爆发力和伤害了,我觉得4.3没有加强战士的原因可能是BLZ认为战士作为一个没有控制的职业,在打PVP的时候更多的技术要放在如何更好更合理地制造伤害和制造爆发上面.如何在对面控制衔接不连贯的时候抓住机会让对面出技能.

参考资料

 

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