我家的NBA2K12打生涯模式就被弹出来._百度知道为什么我家里下的NBA2K12里“我的球员”模式,打完总决赛最后一场,新闻发布会之前,就崩溃了,求解_百度知道NBA2KOL生涯模式初体验心得_魔方网NBA2K Online专区
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NBA2KOL生涯模式初体验心得
其实本人最开始是高中时代玩 篮球NBA系列开始 接触2K系列是 从2K10开始 很明显广大的玩家都被2K系列的真实感 操作感所吸引。
键盘党别怕
其实本人最开始是高中时代玩 篮球NBA系列开始 接触2K系列是 从2K10开始 很明显广大的玩家都被2K系列的真实感 操作感所吸引 从2K10到2K13 我都是用的键盘 也就是俗称的键盘党 很多朋友都说 你怎么不去买一个手柄啊 会舒服很多啊 其实不然 因为最开始玩篮球 就是用的键盘 后来上班了玩2K 也是在网吧用的键盘 很多年习惯了 所以一下子去适应手柄 我觉得自己没有那个耐心了 当然本人还是建议这个游戏 用手柄来玩 因为毕竟有很多动作 键盘党会很吃亏 或者根本做不出来 但是不要灰心 键盘党 也有这自己的路数 呵呵 下面就让我来说说 2K13生涯模式的个人初体验
生涯模式 建立人物
很多人在这个上面有点纠结 身高啊 体重啊 外形啊 其实本人觉得 自己喜欢什么就玩什么好了 2K12 的生涯 我玩了所有的位置 能力都达到了 99 觉得PG 这个位置还是作为2K13 比较好的开荒位置 因为至少你自己打不进了 你可以靠传球 来瓦解对方 提升自己 特别在2K13里面 挡拆无法增加太多的评价 (至少后卫挡拆是这样) 这样 会让你很蛋疼 在身高上 我的PG是6尺7 最高的 体重是195 方向是 运动型的 有人在身高上会算的很仔细 高一点就迟钝一点 矮一点就快一点 灵活一点 其实本人觉得没有必要在这个上面纠缠 头痛 这个取决于自己的操作和习惯 选择高的 你的盖帽 抢板 会强一些 扣篮看着也舒服 因为本人是喜欢隔人扣篮的 选择矮的你的速度 灵活性 会比较好 2K13里面 人物的惯性其实是比较大的 所以看自己的操作能力 和喜好去选择就可以了
关于比赛开始 我觉得还是要先说一下 我的生涯一场比赛时间 调为了5分钟一节 也就是20分钟一场 和2K12我的生涯模式一样 很多人会觉得 时间这么少 那 一场球下来 评价啊 数据啊 怎么保证啊 其实没有很大关系 只要上手了 数据那些都不是问题 评价我保证在A- 以上就可以了 不去强求 因为A+也就加100的SP 这样会给你节省出很多时间 去做很多有趣的事情 要是12分钟一节 82场比赛 估计不用打到季后赛 我就会对这个游戏厌倦了 呵呵 然后注意下在季后赛 每一次第4场淘汰对手的那一场 调为12分钟的正常时间 打一次 那个铁定是双倍的SP 还有一点就是让你破一破记录因为5分钟一节 我的PG最多也就拿到45分 为了保证每场的助攻 我会先传球为主 毕竟你是PG嘛 到现在 我的PG 能力82 场均20分 10个助攻 3个偷盗 4个篮板0.9个盖帽 在5分钟一节的比赛里 已经算是很不错了 在第一个赛季转会到了步行者 然后拿到常规赛MVP 总决赛MVP
生涯之初无疑是很多键盘党的最头痛的时刻 2K12 通过方向键位 能做出很多过人动作 而 2K13里面过人的动作变的更加的繁琐 4个实在的键位 加上方向键 这会使得很多人在不了解的情况上手很难 但是只要上手了 就会觉得 这个游戏做的确实很精致 越玩越好玩 开始当然还是用传球来堆积一点评价 多跑位置 利用自身的跑动来得一些分数 在运球方面 不知道是不BUG 跟2K12有惊人的地方 就是我方发球 然后你一直按着加速 然后左右的交叉运球往前冲 经常可以直接就冲到篮下扣篮 我的PG 开始也是利用了这一点 常常扣篮 或者 分球助攻 因为对于键盘党来说 2K13的运球 是有点小纠结 这里无法一下子详细说 以后再慢慢来聊运球方面的问题 在生涯的初期特别要注意不要去强求得分 不要去跟明星球员斗气 虽然是电脑 但是你没有太多能力的情况下 还是老老实实为好 一步一步来 不然很容易 就下场休息了 当然如果教练是你干爹 那又另当别论
招牌技能
在技能方面 我首先看了一些玩家的帖子 很多人说 这个技能废物 那个技能鸡肋 其实个人觉得 需要几个技能配合在一起 加上你的人物位置 才会有显著的提高 还有一个技能 好斗者 很多人说这个技能学了 就是降低2K13的游戏难度 很BUG 要是实在玩不下去的玩家可以去试试 本人还是愿意挑战难度的 呵呵 开始有一个至尊包 这个是前期相对比较好的东西 物美价廉 主要是便宜 你可以用来 做前期的技能 之后 我选择了控球主将 脚踝终结者 神射手 还有盗球者 神射手的技能是比较好的 特别对于你控制好防守对你的位置 你可以直接拔地就投 盗球者个人觉得也不错 可以偷后卫的球 主要是偷一些PF C 拿球的时候 效果也很不错 再加上偷对方传球路线来的球 基本上你可以保证在一场球里面保证有2,3个截球 对于那些盖帽防守的技能我没有去选择 因为本人觉得盖帽 其实跟你自己的操作 特别是意识有关系 因为毕竟是PG嘛 所以不去强求 但是PG 在场上扇掉PF 或者C的球 那还是很爽的
关于属性 当然 开始还是要把体力加到90左右 弹跳也加一点 然后运球稍微加点 传球稍微加点 PG嘛 立足的根本 之后就一直加中投 这个一点很重要 有多余的SP 就加 干扰投篮 在5分钟一节的比赛里面 要是没有半截篮 你会很惨 特别是键盘党 在很多运球动作无法摸索成功的情况下 你可以先退一步 少进去肉搏 多利用防守人疏忽的情况 跑空位 投篮 这样会轻松很多 也不会让自己觉得很苦恼 有一些队伍 是很好突破的 但是有一些队伍就不同 (针对PG而言) 比如说 湖人 热火 公牛 篮网 这些 球队 会让你很多时候突破很麻烦 所以有精准的投篮 比开始去加扣篮运球要好 再往后就把偷球 加上来 在这期间 有多余的SP 就要加进攻意识和防守意识 这2个还是有很大作用的 等你的属性都慢慢上来了 你就可以选择性的去加自己喜欢的 比如扣篮 比如3分 比如盖帽 本人是比较喜欢盖帽和扣篮的 所以在打了第一个赛季以后 开始狂加 扣篮 呵呵
关于队伍
2K13 比2K12要精细很多 特别是队伍上面 你可以和总经理谈话 可以要求把谁谁换走 但是现在来看 我还没有把谁 换走 不知道后面怎么样 开始选秀出来的第一个队伍并不重要 我并不赞成 一开始就出现在很奇葩的队伍 所谓的奇葩是 队伍位置上的奇葩 比如你的PG 你被选到公牛 那么你会被罗斯一直压着 同理要是C 就不要去湖人 因为他们的C 是超人 - - 所以你出生在哪个队伍里 要是有人比你太强 我就建议转会 我的PG 是被活塞队选中了 本人对活塞队印象极其不好 从乔丹时代的 托马斯 到后来的普林斯 我都觉得不是正统打球的人 所以我打了几场 要求换到了 步行者 这个队伍有着良好的外线 和稳定的 中锋 大前锋 一个能投篮的大前锋 和一个强势的中锋 会让PG 舒服很多 助攻自然就有了 关于转会 还有一个比较好玩的事情 我的PG在第一年拿了总冠军 我看了一下 霸气的湖人队 居然季后赛 第一轮就被淘汰了 于是我可怜霍华德 在拿了第一个总冠军后 决然的离开建制很好的步行者 来到湖人 我指望让纳什打我的替补 带领他们拿下一个冠军 但是悲催的事情出现了 无脑的教练居然让我取代了科比 我长期在SG上面打球 科比变成了SF 我不论怎么要求每场 打SG的时间比PG都长 最后哥愤怒了 离开湖人 到了本人最喜欢的太阳队 现在带着一帮2货 准备拿下第二个冠军
关于无脑的教练
这个事情 我在很多帖子上都看到过 就是说你是PG 他让你去打C 防不住 还降 评价 而且长时间的在自己不喜欢的位置上打球 让人头疼 最蛋碎的是事情就是比赛焦灼的时候 他会毫不犹豫的把你换下 被对方领先10多分 又叫你上来 反超了 又叫你下去坐着 这些无脑的行为 都有 但是其实是可以减少 或者解决的 比如位置上 你首先在建立人物的时候 最好把自己定义为一个位置 第二位置那栏 不写 再者 前期多传球多让教练赏识你 就是打的好的时候 右上角会出现 教练出来狗血的喷2句 这就是打球好的样子啊 像练习一样冲啊 之类的 然后出现情况了多去经理那谈谈 说不喜欢教练的战术 慢慢的就会好很多 我的PG 现在依然会被调去打 PF 但是 情况很少了 出现也是会在垃圾时间 换人的情况其实是跟体力的情况有些许的关系的 如果你的体力不足了 他会直接要你下去的 不会看场上的形势 所以玩家还是要注意 别一个劲的按着加速 打到焦灼的时候 没力了 你就悲催了 会要下去喝茶的 - -
总的来说2K13 比2K12要更加好玩 更多样化 更加细致 唯一悲催的就是我们这批键盘党们 在很多东西无法做出来的情况下 开局会有一丝凄凉 但是也可以理解的 慢慢的估计不买手柄 这个游戏会更加难玩 但是转念一想 我们还是要比极品飞车玩家好一点 因为人家不换XP系统 就干脆不让你玩了 他们才是最悲催的 呵呵 各位玩家在刚刚上手的时候不要急于求成 慢慢来 平和一点 玩一阵子 你就发现 超级巨星根本无法跟你抗衡 电脑始终是电脑
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突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?2K10出来了!本人竭尽所能的对生涯模式中球员能力值的英语单词进行了翻译,同时对各项能力值进行了些自己觉得正确的解释!
希望对大家的生涯之旅能够有所帮助!
OFFENSE进攻
Shot Inside 篮下投篮(关系到3秒区内对抗投篮,能力值当然关系到能不能投的更准了……)Shot Close 近距离投篮(关系到篮筐四周区域投篮的能力,比如勾手投篮)Shot Medium 中距离投篮(3秒区以外,3分线以内距离篮筐有一定距离的投篮都属于这个范畴)Shot 3pt 三分远投(接触篮球的人就应该知道它是怎么回事吧)Free Throw 罚球(当对方造成每节犯规超过一定次数时候或是在我方队员进攻出手的时候对我方出手球员进行犯规,则我方球员需要站到对方禁区边缘靠近3分线那的小圆的中心线后边投篮……这么解释大家都不?刚才居然在百度上有人问我罚球……当时晕了!)Shot Low Post 低位投篮(低位进攻的效率指在临近篮板四周的位置投球的命中率,可能有人不知道什么叫低位,我在解释下,低位理论上所指的是球场上接近底线篮筐左右四周的位置,别让我解释罚球那样解释这个!我崩溃)Layup 上篮(关系到上篮动作的选择)Dunk 灌篮(关系到灌篮动作的选择)Standing Dunk 原地灌篮(原地扣篮的动作选择)Shoot in Traffic 干扰下投篮(在对手的防守压力下投篮,数值越高则抗干扰投球能力越强)Shoot off Dribble 运球后投篮(在跑动中投篮,这个不好解释,建议大家看看皇帝陛下和飞人运动中抛藍后就明白了)Ball Handle 控球 (关系到带球动作的选择)Off Hand Dribbling 非惯用手运球(用不常用的那只手(副手??)运球,组建人物时有让大家选左右手的)Ball Security 护球(保护球,防止被对***去)Pass 传球(这个大家都知道吧!不过我估计他可能还涉及到助攻)Offensive Low Post 低位进攻(这个在我的解释是指你和团队进行低位进攻的成功率,不对请改正)Hands 接球/持球能力(这个单词我也叫不准,不过我估计应该是持球进攻、辅助进攻、持球防守的能力吧)Offensive Rebound 进攻篮板(提高抢前场篮板的效率的能力,以便于发动2次进攻)
Defence 防守
Defensive Low Post 低位防守(即在贴近防守方篮板的位置进行对进攻方球员的防守)Block 盖帽(俗称火锅,指对方投篮时,我方球员抢在对方球员的球出手至球下落点之前将球打飞的动作)Steal 抢断(俗称抄球,指在对方球员带球、传球时,我方球员把球从对方手中抢下并成功开展1次进攻此为抢断1次成功)Defensive Rebound 防守篮板(和进攻篮板一样,只是一个是在我方半场抢篮板一个是在对方半场抢篮板)On Ball Defence 对持球人防守(俗称盯人,是指防守队员守住一个进攻队员,在防住自己对手的基础上相互协作的全队防守战术。)
Physical 体能
Hustle 救球/挤撞能力(我不知道是那个准确,因为救球和挤撞完全是2个不同的能力,希望高手可以给定义下,俺才疏学浅这个解释不了在这里给各位大大鞠躬了……)Speed 速度(希望大家把它看成武侠中的身法,嘎嘎!身法高跑的那是真快)Stamina 体能(这个有必要解释下,体能顾名思义指的是体力,但是它却关系到很多比如球员的出场时间,球员的出手命中率,球员的跑动速度等等等等,所以体能很重要这个东东数值要多刷点,他能保证球员在场上的稳定性!说2句题外话为什么我们大家看火箭比赛时第1印象就是姚明太累了??我个人认为教练安排是一方面,但是亚洲球员天生的身体素质也是一个方面,有人做过对比,在同等比赛强度的对抗下,就体力而言,黑人往往是球员中坚持最长、白人居后,亚洲人最差。这就意味着亚洲人在比赛中相对的不稳定,由于体能跟不上导致出手准确、命中率、跑动速度等等各方面因素降低非常快,所以大家都感到姚大大累……他能不累吗? 没人换他1场比赛自己吭哧吭哧跑来跑去体力不行啊……)Vertical 弹跳(这个影响也很多,比如抢篮板、扣篮、干拔跳投、补篮等等都和他有关,大家想下假如两个后卫1个能跳1米,1个能跳2米身高都是1.93米你说他们2个同时抢篮板或在空中做扣篮动作时候是什么效果)Durability 防止受伤倾向 (避免在比赛中因为各种原因而导致受伤的能力)Quickness 灵敏度/爆发力(同上这个我也不知道是那个解释恰当些,希望高手可以给定义下所以不加以解释)Strengh 强壮(……这个……希望大家想想布鲁克斯和阿泰斯特2个人的一堆一块,就知道强壮的意义了,假如让小布去防阿泰小布死的一定难看)
Mental 精神
Offensive Clutch 要害时刻进攻能力(要害球的进攻能力)Defensive Clutch 要害时刻防守能力 (要害球的防守能力,把这2个放在一起说,其实,我个人觉得这个满没有用的!因为我们玩的究竟是游戏,所以所谓的要害时刻我估计发生几率不大……不知道2K这2个做出来能起到什么作用……)Emotion 情绪 (决定对裁判判罚的反应,比如有些人经常向裁判抱怨,就会吃T,顺便说一下在2K10里真的出现T这种吹判了)Defensive Awareness 防守意识 (内线、外线、防止投篮、协防、补防等等属于对方持球时我方球员自己的防守意识……不知2K10中这样解释对不,不过这个和进攻意识实在太笼统解释还真费劲……)Offensive Awareness 进攻意识 (跑位,落位,防包夹、二次进攻等等对于我方持球时,我方球员进攻的意识……貌似等于没解释……)Consistency 稳定性 (可以说成球员受到外力如,比分落后、SP受伤下场、主客场效应、对方球员的垃圾话干扰(这个真的存在于游戏里吗?)、裁判不公正的判罚等等对自身的在进攻和防守端原本实力的定位的影响??……很复杂……)
基本上2K10生涯模式涉及到的英文能力就这些了!假如有遗漏或本人解释错误的地方,希望大家补充!谢谢!
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求助NBA2K12我生涯模式一进下一场比赛就模拟整个赛季就弹出来了。。
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{:2:}没有理我啊
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游戏本身bug 去看下我发的调查帖 里面有几个偏方你可以试试
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