古龙群侠传1.03硬盘版金钱问题!

在金钱问题上,多数的父母是失败的
在金钱问题上,多数的父母是失败的
生活又是什么
孩子大了,就有金钱观念了,但不少孩子对于钱的认识仅仅局限于它可以买东西。其实,教孩子认识钱,意义远在钱之外。只不过作为父母,我们是否深思过是对孩子的金钱教育观。下面这些话,你说过吗?“我的钱就是你的钱”以前看过这样一个故事,有个孩子问他的爸爸:“我们家有钱吗?”爸爸回答他:“我们家有很多钱,将来这些钱都是你的。”家境殷实的父母,恨不得将自己所拥有最好的东西全部给孩子,但有时候物极必反。中国人有句古话叫做:“富不过三代”,一代创,二代守,三代耗,四代败。当父母让孩子觉得:不用努力就已经拥有很多钱。孩子***后,极有可能经济不独立,花钱不设限,最终荒废一生。人们常说这是一个拼人脉、拼资源、拼财富的时代。家庭有扎实的经济支持对孩子来说,确实是一件好事。但是,教育的本质从来不是单纯地留给孩子多少钱,更重要的是帮助孩子独立自主和实现自我,保持一颗进取的心。不然,再多的财富都会被挥霍一空,再大的权力也会被滥用,再多的资源也终将被消耗殆尽。“没钱也不能苦了孩子”前段时间,网上有一篇爆文叫《今天的中国,有一个很可怕的现象:全民富二代》,文章有个观点说,现在条件一般的家庭也将孩子当成富二代养。是啊,无论贫富,很多父母都拼尽全力想给孩子最好的,满足孩子一切需求,努力把孩子培养成不比别人差的“富二代”。但反观孩子,他们却不知道父母挣来的每一分钱,有多不容易。每年在新闻上总能看见,家境不算富裕的大学生,动辄千元的化妆品、万元的电子产品,自己没有能力赚钱,却挥金如土。这些孩子让人望尘莫及的光鲜背后,都藏着父母的苟且。常常有父母说,孩子要富养。但真正的富养是无条件的爱与陪伴,如果只靠钱与物质,打肿脸充胖子,委屈了自己,也惯坏了孩子。“我们家没有钱”很多人小时候都在哭穷的教育中长大的,即使有的家庭条件不差,却喜欢把这样的话挂在嘴边:“要什么玩具,家里没钱,不买!““家里穷,我就指着你好好读书,赚大钱。”“你知道我每天多辛苦?赚的钱都给你上学了!”电视剧《人民的名义》里,贪了两个多亿的赵德汉说:“我一分钱没敢花,不敢,祖祖辈辈都是农民,穷怕了。”过度的哭穷最容易造成孩子童年的匮乏感、自卑和敏感,有的孩子花钱时甚至还会产生负罪感。长大后一旦接触到更多的钱,就像赵德汉那样,很难有正确的价值观去对待。电影《幸福来敲门》中的克里斯,在最窘迫的处境,也没有将付出和牺牲,赤裸裸地展示给儿子看。他告诉孩子:不要让别人告诉你,你成不了材,如果你有梦想的话,就要去捍卫它,那些一事无成的人,想要告诉你,你也成不了大器。&身穷穷一时,心穷才会穷一代。父母应该怎么和孩子谈钱?一个人的金钱观,很大程度上都是从父母那里学来的。和孩子谈钱,其实和性教育一样,你不说,孩子也会通过同学、网络那里,接触到很多带有社会偏见的信息。那么,父母该如何跟孩子谈钱呢?有几点小建议。1.告诉孩子钱从哪里来在孩子对钱有兴趣的时候,别哭穷,也别炫富,让孩子有个印象,钱是从哪里的。可以告诉孩子,钱是父母通过劳动、努力工作挣来的,不用刻意去夸大赚钱的不容易。2.给孩子适当的零花钱6-12岁是儿童理财教育的关键期,最好能定期给孩子一些可以自由支配的小额零花钱。零用钱和孩子的年龄成正比,父母适当的提出一些建议,引导孩子量入为出。3.区分“想要”不等于“需要”当孩子有想要的东西,不妨试着让孩子存钱买。存钱的过程,一来,孩子懂得钱来之不易,懂得珍惜;二来,也是给孩子时间思考,到底是“想要”还是“需要”这个物品,帮助孩子学会取舍,合理消费。养出一个内心富足的孩子,无关家境,而是一个父母对待生活的态度。无论穷养富养,只要父母的爱不减少,只要家庭保持生活的美感,孩子们都可以自信、愉快地成长。
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生活又是什么
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简介: 什么是生活?生活又是什么那?
作者最新文章《古龙群侠传》v1.03全功能修改器 - 我爱秘籍
在论坛里看到过《金庸群侠传》和《武林群侠传》的不少修改器,但是同为群侠传系列的《古龙群侠传》却是迄今为止仍没有什么像样的修改器。究其原因,主要是因为这个游戏的几乎所有数据都经过了加密处理,这使得搜索数值变得比较困难。官方倒是出了一个修改器,但是:
1.这个修改器不太好用,至少在我的电脑上完全用不了。
2.这个修改器功能比较简单。
3.最重要的一点,这毕竟是官方做的修改器,作为修改器制作者,我们对这个游戏仍是一无所知。
大约七八年前吧,《古龙群侠传》带给我无限的欢乐时光。那时凭借金山游侠,我可以搞定绝大多数游戏,但是遇到《古龙群侠传》,却硬是什么都搜不到,只能靠游戏的一些bug(比如大补丸bug)过把瘾。时至今日,我仍然认为《古龙群侠传》是我玩过的最好玩游戏之一,并由此产生了制作修改器的念头,于是有了下面的程序:
介绍一下功能吧:
1.人物属性/武功/物品,这些是全功能修改器应达到的基本要求,不多说
2.N多特殊功能,请自行参看上图
3.独创的大背包系统。这个需要解释一下,玩过《古龙群侠传》的朋友应该知道,这游戏的背包空间是有限的,只有上下三页,有时会出现东西太多放不下的情况。大背包系统将这三页的储存空间扩展为十五页,在这三页中的每一页,你都可以通过按下Ctrl+->和Ctrl+<-左右切换至额外的四页存储空间,三页中的每一页,修改器都提供了额外的四页存储空间,这样加起来,你一共就拥有了5*3=15页存储空间,是原来的五倍,什么东西都放得下了。请看下图:
注意下面的页码,同样都是第二页,但这三页却是大背包系统额外提供的存储空间,可以通过Ctrl+左右方向键来切换。
需要说明的是:大背包系统提供了15页的存储空间,但是游戏的存档却只能存储3页的物品。因此一旦使用了额外的存储空间,你需要通过Ctrl+向下方向键来将大背包中的物品保存为一个.edl文件。这个edl文件实际上可以看成是一个装备库,它独立于游戏存档文件,你可以随时载入任何一个edl文件从而获取该大背包中的所有物品。
如果有时间的话,我会做一个edl文件编辑器,这样你就可以自由编辑大背包中的所有物品了,并且可以把编辑好的edl文件共享给其他玩家使用。大背包系统在《古龙群侠传》这样的游戏中或许意义还不是很大,因为这游戏中的装备种类和属性都是固定的,但是像暗黑这样的RPG,装备是无限的,这种情况下大背包系统就很有意义了。实际上大背包系统是一种思路,可以在任何RPG上实现,有机会的话我会在其他游戏上实现这样的系统。
最后是一些注意事项:
0.使用修改器之前一定一定要先按Z进行初始化,切记!
1.读写队员数据后面的文本框里填的是队员编号,沈孤云是0号,然后是1和2号。
2.习得武功后面的第一个框里填武功编号,第二个框里填队员编号。增加物品后的第一个框里填物品编号,第二个框里填数量。关于武功编号和物品编号,我都总结好了,一并附在压缩包里。
3.修改数据时,请务必遵循以下流程:读取,然后在文本框里填入所需数值,填好队员编号,返回游戏后按Ctrl+K或Alt+K修改。
4.大背包系统中的载入大背包,如果按一次没能载入,请再按几次。储存大背包,现阶段请不要在一次游戏中多次储存到同一文件中。之所以有这样的不便之处,乃是因为CE自身函数的一些bug所致,见谅!
游戏版本:光盘版(v1.03)
欢迎大家下载试用并反馈问题!鼓励有网盘的朋友下载后上传到自己的网盘,为其他朋友提供免金币下载链接!
如果大家有兴趣,此贴不沉的话,稍后我会说一说游戏的加解密算法和搜索思路。
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《古龙群侠传》刷钱方法
日期: 11:20:29
作者:乐游
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