实况2012还是没解决一直后场fifaol3 倒脚 怎么抢抢不下...

实况足球2015后场倒脚破解方法后场倒脚怎么办_
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实况足球2015 后场倒脚破解方法 后场倒脚怎么办
发布时间: 15:33 () 作者:互联网 编辑:傲慢灬
实况足球2015 后场倒脚破解方法 后场倒脚怎么办
后场倒脚破解方法 后场倒脚怎么办
《实况足球2015(PES2015)》很多玩家在和电脑踢的时候,电脑总是在后场倒脚,而自己却抢不下球,下面小编就为大家带来一个实况足球2015的后场倒脚破解方法,告诉大家后场倒脚怎么办。
按键模式选那种,防守时光标手动切换的模式。
然后在防守时,光标选定你的前腰(一般是防守能力很渣的技术型吧?中场平时对防守没啥贡献的那位就是了),右手一直按着协防键,左手用方向杆控制你的渣前腰不停的冲向
电脑一方的靠近进攻侧的那个后腰(或者中前卫) 进行绕前防守,不管他跑到哪里。
因为这名关键的中场倒脚者总是在电脑前场攻击手持球攻不上去时、或者后卫们对你进行溜猴时,突然冲上去进行关键的接球出球(这点其实跟现实很像,比如哈维、布斯克茨干的活)。
所以,你就盯住并掐死这一点不放,就会发现自己的防守球员很神勇的不停的跑位、冲抢(比自己控制的时候厉害多了),而电脑攻击手则会:
1,传了几下就到边锋脚下,然后被围抢下球
2,要么直接传球被我方球员突然截下来,这时需要你迅速松手开始进攻了
3,最坏的情况,电脑中场脱节,球传到我方半场唯二的两个前锋脚下开始是进攻了,这时你要切换我们的中卫手动控制跑位别被二过一然后单刀了。但是这3种情况,肯定球权都会有所变化了,能不能把握住就看自己的实力啦。
另外一个心得,在外脚背角球大法中,我发现,一般在角球区我球员在往回走时(就是往远离对方球门方向),发角球,落点附近的我方球员会迅速转身,一个有力的头球破门。这一点也比较符合现实,毕竟收回去的拳头打人才会狠嘛。
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实况足球2015
Pro Evolution Soccer 2015
发行商:Konami
平台:PC,PS3,XBOX360,PS4,XBOXONE
类型:体育运动(SPT)
发售日期:日& 玩了10年实况,无奈认真玩FIFA12后,发现FIFA这次真的赢了 ...
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fifa秉承了很多实况过去的东西,让人记忆深刻的几代基本都能在FIFA找到影子,例如实况8 10 pes6 pes10 pes11等。
实况系列一只走着真实的路线,但近3代似乎刻意“真实”,导致了游戏畸形,比如某些情况下,随便轻微的身体碰撞,本方球员的“硬直”基本达到特奥会的标准,这些刻意的真实,在电脑AI疯狂***下让人很难忍受。
FIFA起初是从98开始玩的,后来玩到03,偶然一次接触实况后就在也没碰过fifa,因为那时fifa还是款田径游戏...
直到pes2012,最高难度,赢电脑概率大概在75%,但每次赢都得全身心投入,而且那组合按键让人发毛(大家可以参考下我的另外一些攻略帖子)太累了.....
下面是玩FIFA后的一些感受,一一列出,跟PES2012做下比较,不希望引发口水战,仅作交流:
界面:实况胜出
PES那么多年的累积,简洁明朗,层次封面.FIFA给人的感觉杂乱无章,居然还能在选菜单的时候控制球员玩训练.
人物画面:实况胜出
PES2012人物刻画的更精细.明星球员更是惟妙惟肖.fifa有点像蜡像.
声效:FIFA胜出
FIFA主客场观众的助威声,嘘声做的很到位,身临其境.实况这点做的不是很到位,比如fifa里客场后场倒脚,抢球成功,进球都会被&嘘&的一塌糊涂.
球员AI:FIFA完胜
pes从2010开始就有个无可救药的诟病,不知道K社是为了增加难度,还是为了刻画&真实&,本方球员愣头愣脑,现实中都很少出现的失误,却在游戏里反复的经常的出现,球员发呆,漏球,故意让球等等..pes2012更是无耻的将球员跑位全盘用RS托给玩家..此外还有疯狂***的电脑,会在关键时候打入必进之球,不管你怎样防守解围都是徒劳的.这些种种时刻挑战着玩家的耐心.
FIFA从防守卡位,到指定跑位助攻,可以手动,也可以半自动,可以让玩家轻松驾驭比赛,不会被反锁的操作分心(防守PES需要按的太多了,RT+X,R3+X+LT,RT+X+Y+R3.....).FIFA顶级难度电脑也会***,只是解围时球经常精确制导给电脑,相比实况,小意思,可以接受.
这些可以在实况8里找到些许影子,FIFA改良了并成熟运用.
球员动作 碰撞 物理引擎:FIFA胜出
相信大家在玩PES2012的时候时常遇到本方球员在细微的身体碰撞后,那些倒地,弯腰,玩家无法控制的时间会长达2 3秒,这2 3秒意味着球已经在自己球门里了.
FIFA身体对抗,速度,有很好的体现,牛高马大的队员可以硬挤对方,速度快的球员也可以利用速度优势突破防线,唯一不足就是球员启动速度过快.这些可以在PES2009以前的作品找到踪影.在PES2012里,球员数据在电脑面前化为乌有,玩家就是追不到,抢不到,挤不动.
FIFA今年增加了碰撞引擎,虽然偶有小样,但假以时日便能发散光芒.
PES2012球的运行轨迹不是很符合物理效果,轻飘飘软绵绵,FIFA方面稍微有点沉.
另外PES2011开始,球员射门需要借鉴真实比赛中那种位置,姿势,才能大力有效的射门,但游戏就是游戏,90分种的比赛被压到10分钟,又有多少机会给实况去体现这些真实?
战术设置:平
实况在这方面一贯做的很好,但PES2012电脑***无度,什么战术都形同虚设,有等于无.
FIFA这方面是无剩余有.
综上所述,实况近几年完全就是去精华取糟糠,在真实中渐行渐远,自己打败了自己.
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沙发!! 受教了,看来要去玩玩FIFA了。
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本帖最后由 hosunfung 于
11:33 编辑
??和FIFA其?有?像?兔?跑
最初??大幅?先 後??展?步停?不前
到??已?被FIFA超越?已?太?
老??以??工作人?的?金、技?和知?等各方面仍是和FIFA有一定距?
那怕民?不?出大???助它
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牙擦鬼 发表于
fifa秉承了很多实况过去的东西,让人记忆深刻的几代基本都能在FIFA找到影子,例如实况8 10 pes6 pes10 pes1 ...
“FIFA身体对抗,速度,有很好的体现,牛高马大的队员可以硬挤对方,速度快的球员也可以利用速度优势突破防线,唯一不足就是球员启动速度过快.这些可以在PES2009以前的作品找到踪影.在PES2012里,球员数据在电脑面前化为乌有,玩家就是追不到,抢不到,挤不动.”
为什么牛高马大就一定能硬挤,为什么速度快的球员一定能突破?
难道lz就不知道卡位置这一说,卡住位置再有力量有速度也是发挥不出来的,要是还像当年实况8一个大罗一个阿德那样身体速度通吃不管后卫怎么防都没用我实况还真的是没戏了。
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玩家就是追不到,抢不到,挤不动。
道出了心中的苦闷,还有被电脑背贴跑不动,反击中轻微犯规被吹停,阵地战中被严重侵犯(有次被侧后铲飞空中270度转身倒地)不吹...
?????壶漏娃????? 世界杯 金球奖天后?赫拉★
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写的好,说的好,我支持LZ
美美的勋章从这里开始
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fifa只不过做得像以前的实况罢了 喜欢简洁流畅 大刀破斧的 大可去玩现在的fifa
实况现在比较讲究微操 会不会假动作 r3键 其实也不妨碍你成为高手 不过会了这些东西你会更能了解现在的实况带来的乐趣 实力更上一个台阶
用一个漂亮的停球摆脱防守 一个轻巧的脚后过人来扯开空挡 或者按住低速带球在人群中扭来扭去 一脚手术刀样的传球撕开层层防线 这些乐趣都需要耐心的琢磨和练习&&不是那么容易
其实实况还是很贴心的做了 假动作快捷键的
实况最我们这些老家伙来说 并不简单是个游戏 更是一种传统
n年以前的超任到次时代的实况3、4 给了我们太多的回忆和欢乐&&那时的fifa连啥叫越位都不懂&&也没有里程碑式的直塞(实况3已经做到了人球分开)很长时间被冠以 射击游戏 的称号
这两个游戏这么多年来也在互相的学习借鉴
但是 没有实况就没fifa的今天 没有fifa实况依然是今天的实况
fifa和实况其实也没什么好比较的 各自有不同的风格 没有谁高谁低 只有自己的喜好取舍
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如此“明目张胆”的比较FIFA和PES,不怕版主发飙?
向敢说真话的勇者致敬!
游侠UNI宣传部【组员】沃尔夫斯堡 主力中场
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& && && &&&没有实况就没有FIFA的今天?老兄,虽然我比较挺实况,但是你这话说的...貌似反了。
游侠实况工作组欧洲足球先生
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