魔兽世界7.2死骑天赋法师死骑的选择

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作者:Egoistz|时间: 07:42:50
魔兽6.2死骑:S17初期DK竞技场表现及个人心得
摘要:魔兽6.2S17初期DK在竞技场的表现情况小回馈以及部分小心得。首先这篇帖子并不会出现什么针对于某个组合的特定打法,主在分析这个版本DK在33竞技场的定位,表现情况,以及这版本DK的各种组合哪些是比较适合上分的。
  首先这篇帖子并不会出现什么针对于某个组合的特定打法,主在分析这个版本DK在33竞技场的定位,表现情况,以及这版本DK的各种组合哪些是比较适合上分的。
  很多人第一个问题就是,这个版本我到底该用双持冰还是用邪DK呢,这两个天赋的各自优缺点又在哪里呢?
  首先这个版本这两个天赋都是可以在竞技场亮相的,个人还是比较喜欢邪DK的节奏。当然也不能说双持冰弱,美服清一色冰DK而国服清一色邪DK的情况只能说仁者见仁,自己喜欢哪个玩哪个比较好。
邪DK的优点:
  1.三线疾病的伤害会比冰DK高很多。
  2.硬度会比冰DK强一些,多一个巫妖回血就是多了一个保命技能,比冰DK更多的死亡符文可以更好的虹吸自保。
  3.被打红脸状况下损失的DPS一般,仅仅只是损失那点急速的符文。
  4.手比冰DK要长一些,即使摸不到人也有凋缠和疾病等较多输出手段。
  5.多一个BB晕,多一个BB冲锋断条。
双持冰的优点:
  贴到人的状况下点爆发比邪DK更强,如果能保证全程冰脸的话总伤会非常非常高。
  其他不管是在对治疗的压力还是身板还是手的长短都逊色于邪DK。
  综上所述,这个版本我还是更加倾向于邪DK的 。即便是点爆发方面,邪DK攒好分流+BB变身几连天打的伤害也完全不低。
  还是那句话,自己喜欢玩哪个玩哪个。
这个版本DK在竞技场的地位
  老实说并不理想,对队友来说几乎就是一个0辅助的存在,说是一个坑治疗的伤害机器也毫不为过,所以说治疗越强,DK越强。
  除了伤害还是伤害,然而伤害给人的压力并不如战士给人的压力那么大。你有三线疾病人有三线撕裂,你有一发1W多的天打,人有一发8W+减治疗量的致死。你有预判5秒的暴击8W的斩杀,人有20%血一刀必死的斩杀。
  而且战士给队友的帮助比起DK大得多,所以说这个版本有DK的组合几乎用战士都可以完美替代。
  要说DK比战士的优点在哪里,就只能说回血以及硬度还有进攻驱散了。
  这是个夹缝中求生存的版本,还有愿意和DK竞技的队友的话,请好好珍惜把。太多组合把DK换成另外一个职业都会好打得多。
  赛季开放以来我的过的组合很多,几乎什么冷门奇葩组合都打过。
各组合的感觉:
  战死X,老牌组合,也是当前版本一个较强的组合 (恩,我是指带DK的里面)战死的伤害都很高,硬度也很不错。缺点就是比较坑治疗。抱C妹大腿上了一波分也是。详细的可以看看粽子的三板帖子【】。
  死风X。杀治疗能力非常强的一个组合,风行的自保能力也还不错,瞬间爆发非常可怕,治疗稍不注意半血不章可能就是直接被秒。(武僧的三突爆发真是有点可怕。)
  死增X,增强萨这个版本不管是伤害还是辅助方面都非常出色,介于没有认识的增强萨我也没有尝试过这个组合。看过豆娘打过冰增德,对于DK来说也是很强的一个组合。
  死术X。老牌组合,这个版本显得不太好打,SS都去找战士了是一个方面,另外术士破羊没了后,DK这个辅助能力为0的职业更显得不太好。别人想强X治疗能把死术控的不要不要的。
  死法X。曾经非常强的一个组合,当然。那也是曾经了。和嘉年华队伍里的FS打过,一个字,惨。
  死鸡X。和目前天梯第一的鸡配合过,具体过程就是我一直被控,鸡一直在跑,治疗一直在骂对面……并不好打。
  死暗X。进攻满分防守负分的组合。打过死暗萨 徘徊2500的样子 要是能有治疗保的住暗牧并且自己又能抗的话这个组合还是有戏的 死暗骑或许会好点。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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06:36:39 18:10:24 16:27:17 15:00:53 16:19:02 18:22:07 17:43:43 10:06:16
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魔兽世界7.0Beta补丁 死骑又砍一刀法师再次BUFF!
吞噬:伤害降低了27%,治疗效果为伤害的100%,从200%下调。
血债血偿:现在使心脏打击的伤害提高50%,从100%下调。现在消耗10%的总生命值,从5%上调。
混乱打击:爆击现在返还20点恶魔之怒,而不是不消耗恶魔之怒。
第一滴血:伤害提高了4%。
伊利丹之握:现在是45秒冷却,从30秒上调。
烈焰咒符:伤害降低了60%。
艾露恩之怒:伤害提高了17%。
化身:艾露恩之眷:现在使所有伤害提高35%,从40%下调。
星涌术:伤害降低了4%。
黑箭:现在是射击专精30级天赋,从60级下调。
耐心的射手:现在持续6秒,从8秒下调。
哨兵:现在是射击专精60级天赋,从15级上调。
稳固集中:现在是射击专精15级天赋,从30级下调。
莫克纳萨的作战技巧:现在使攻击强度提高3%,从5%下调,最多叠加3次,从4次下调。
爆裂射击:现在消耗10点集中值,从50点下调。
侧翼打击:伤害降低了14%。
奥术宝珠:现在是20秒冷却,从15秒上调。
燃烬风暴:伤害提高了30%。
冰川尖刺:伤害降低了19%。
活动炸弹:现在持续4秒,从12秒下调(总伤害不变)。
孤寂寒冬:现在使寒冰箭、冰***术和寒冰宝珠的伤害提高20%,从30%下调。
虚空风暴:伤害降低了8%。
冰霜射线:伤害提高了4%。
奥术冲击:伤害提高了6%。
火球术:伤害提高了18%。
炼狱冲击:伤害提高了17%。
炎爆术:伤害提高了7.5%。
寒冰箭:伤害提高了6%。
冰***术:伤害提高了10%。
4件:炽热连击现在有25%的几率使你的急速提高20%,从100%和30%下调。
强化审判:重新设计,你的审判对生命值85%以上的目标总是爆击,并跳向附近2个敌人。
复仇之光:现在使敌人受到相当于30%圣光术治疗量的伤害,从60%下调。
纯净审判:现在产生250%法术强度的治疗,而不是恢复6%最大生命值。不再驱散一个有害魔法效果。
审判:现在会跳向一个目标,造成65%的伤害。现在持续8秒,从6秒上调。
摧心魔:现在持续15秒,从20秒下调。每次攻击现在产生4点狂乱,从5点下调。
暗影冲撞:伤害提高了60%。
暗言术:虚:伤害提高了22%。
暗言术:痛:伤害提高了14%。
心灵震爆:伤害降低了8%。
暗言术:灭:现在有2层。
吸血鬼之触:伤害提高了17%。
虚空箭:伤害降低了8%。
虚空形态:现在使伤害提高20%,从25%下调。
烈焰震击:伤害降低了8%。
冰霜震击:伤害降低了13%。
闪电箭:伤害降低了13%。
吸取生命:伤害提高了20%。
恶魔之火:伤害降低了16%。
吸取灵魂:现在为你恢复相当于400%伤害的生命值,从300%上调。
协同魔典:现在使伤害提高35%,从30%上调。
法力分流:现在消耗30%的当前法力值,从40%下调。
咆哮之焰:现在使目标身上的献祭的伤害提高60%,从50%上调。
痛楚:伤害提高了5%。
痛苦无常:伤害提高了6%。
混乱之箭:伤害降低了6%。
烧尽:伤害降低了7.5%。
怒火聚焦:现在使下一个致死打击的伤害提高50%,而不是额外造成165%攻击强度点伤害。
屠宰场:现在目标每失去20%生命值使嗜血的伤害提高10%,冷却时间缩短1秒,从10%上调。
剑刃风暴:现在是武器专精技能(狂怒专精仍然是天赋)。
延伸阅读:
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