DNF元素法师厉害吗?
我同学让我去玩DNF我本来想玩辅助型的因为我以前和同学玩的时候都是玩这种类型的,这次我同学说让我换个职业玩我玩游戏有个原则只玩法师不玩战士,刚才看了一些写DNF法师的文章,好象攻骇掇较墀记峨席法芦不太乐观,我想练个元素法师主要杀图,不怎么PK的技能加点法请大家推荐一些.(我只要中等偏上的水平就行了不要很厉害的如果要冲点钱的话也没是,推荐点刷图的加点方法)
法师装备很便宜,100w左右40级套装就有了。本人41元素,穿的是羽灵套(好像现在没有+6的魔法书了,郁闷)。幽灵法杖(10w搞定)职业特点:高攻低防,血薄(目前才1900)。元素刷图,pk都行。主要问题,mp不足,对于法师这意味……移动施法,魔法记忆有多少加多少,除非你不是元素。元素4系:火,光,冰,暗系看你修那2个(不建议多修,还有sp很紧张,不要点错了)大多数修的是暗冰,本人是暗光,改版了天雷没有100%的眩晕了,失望啊……杰攻骇掇较墀记峨席法芦克,雪人,出前置就ok了黑猫:主要刷图技能,pk也很好光球:很好的技能(所用技能单位时间输出最高的)打boss一级棒,用了就知道(纯刷图技能)20级技能,本人是暗光,所以雪人,杰克只加了5(就是说不出杰克降临,极冰盛宴),貌似35极火系大招很弱,选修火系的人不多吧。烈焰冲击,冰墙,雷旋,虚无之球烈焰冲击:浮空冰墙:减速,弹开周围的敌人,可以化解一定的攻击雷旋:弹开近身的敌人虚无之球:唯一的持续性伤害技能(速度慢,伤害最低)多用于pk注:没有可以破霸体的各系精通+2(觉醒前置)以后根据自己选修来加杰克降临。。。很废极冰盛宴。。。需要有队友保护释放,否则很危险天雷。。。。。落雷3-4次(蓄满4次)技级高于怪物等级,眩晕几率很大,单独释放也很危险,但是不会被中断(霸体)黑洞。。。。。必学技能,吸附敌人,持续伤害,范围大,攻击低,最后爆炸攻击相当可观(用的好,一招扫平一个房间)辅助技能:远古魔法书(最高5),舒露露(集怪,跑位好也行),魔法护盾注:要加就加满,否则一点都不要加,个人认为魔法书不加了,350mp到后期没什么用 。跑位够绝魔法护盾也可以不加了。
元素是个操作性很强的职业
无论pk还是副本 我是个pk爱好者 先拿pk来说 元素pk主要靠跑位和意识 以及对自己职业和其他职业的熟悉程度 可以从日韩pk榜里和对战情况中看攻骇掇较墀记峨席法芦到 将来的主力pk位置多数集中在-柔道 白手 元素 花*** 蓝拳(大叔其实都很少)上。并不是说其他职业不强大,而是这几个职业是千锤百炼出来的最适合pk的职业。元素要求意识很高,对方跑过来 你要知道他要做什么,并且用什么魔法回应他。而且可以很准确的告诉你,元素的pk魔法基本集中在2段魔法上, 也就是 烈焰 雷旋 冰墙 暗球 ,以及一段魔法中的 暗猫 ,火球基本要配合空中杰克这个技能用才会有效果。3段魔法基本是用来刷本的,释放速度太慢,蓄气时间太长。2段魔法比较简单的连法,烈焰对方中了以后 冲过去 上雷旋或者冰墙,暗球配合跑位,雷旋用于对方追你的时候瞬间打飞他。打飞以后可以连猫。雷旋可以说是元素的保命技能,建议多+。还有 元素pk千万别只跑直线。。。。这是大忌!
元素刷图以高伤害输出出名,其DPS完全不亚与将军.元素能学习4个系的魔法,分别是 雷 暗 火 冰.一般的情况下,由于技能点是有限的,大部分元素师都主修2个系的魔法.又是一般情况下,暗 系魔法是必学的 主修魔法之一,夜猫 能快速释放还有不错的伤害,黑球 有强大的穿透性,虽然慢但是却是你的庇护所,黑洞 能把怪吸过去,而且范围很大,算半个控制技能,但是伤害也是很高的.另外一个系,就看你的爱好了,冰系 魔法很华丽,雷系的魔法高伤害,可惜范围不大,主修 火系 的魔法用的人就不多了.关键看你喜欢了
有套时装 装备起来的话
就是超级近战克星 。我白手和有时装的元素打几乎没赢过
我不穿时装赢过尊2白手 尊1红眼。
元素如果装备和手法上去了,被击0
3S是容易的。时装可以卖一两件,主要是回蓝和家HP\MP上限
元素输出高,伤害高,装备便宜,而且上手难度不是很高,所以很好练的。加点自己随意。还是自己DIY加点好玩。
辅助型的没意思。玩dnf就是讲究刺激,玩个辅助性的有什么意思。
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DNF元素法师厉害吗:
对于现在版本的怪物来说,援素技能形态不好,不知道重做之后怎么样,反正团本里面几乎没见过,稀有职业
DNF元素师和战斗法师哪个强:
各有特色。 我就从各个方面来给你了解一下吧。先来了解一下他们的特点: 元素是属于中短距离攻击的职业,...
DNF元素师厉害还是战斗魔法师厉害还是召唤师厉害:
我看你就玩元素吧,还有些意思, 我是玩召唤的,召唤的苦只有我们最清楚, 改版前召唤PK能群招小怪,胜...
DNF中元素魔法师的哪个系最厉害?:
召唤单刷强,元素后期输出强,力法我没用过不清楚,抱歉
DNF战斗法师和元素师哪个好???:
力法PK强大,前提是技术比较好,力法分两种,我觉得球法性价比比较高,矛法高强玩不起。当然土豪就随意了...
dnf元素师86版本加点,各流派都说一下……?:
单修很给力,双修挺嗨皮。 三修很吃紧,四修请放弃。
dnf战斗法师 魔道和元素哪个好玩:
楼上把魔道说的太差了 两种职业我觉得都不错,元素前期是很要命,不过后期杀BOSS那是秒杀埃 玩元素跑...
DNF元素师和战斗法师后期哪个厉害,我只刷图:
光刷图的话,就是光系元素强,立法只是打BOSS比较厉害,刷图排不上的!
DNF元素(女法师)选择什么副职业比较好? 我是穷人。 答的详细点。:
元素是百分比职业,输出一流。对于元素,帮助最大的副职业是附魔,但是练附魔太过烧钱,所以PASS。当然...
DNF元素师用什么武器好?:
首先元素绝不推荐使用棍棒和矛,那是战法用的,加力量、物攻高、魔攻低。元素刷图的话用法杖比较好,法杖的...dnf元素爆破技能加点详细介绍
时间: 17:16:28来源:作者:佚名(0)
元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师;加点是最重要的的,不然加错了,不伦不类,洗点伤不起啊,你懂的,元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。好了开始!职业:爆破元素已用SP:6210剩余SP:1400+已用TP:20剩余TP:1受身蹲伏+魔法暴击满10+200=210连续发射3级出强45+50=95魔法炮1级20元素赋予满26*25=650元素盾1级20魔力暴走满23*30=690传送1级25火焰之路满23*25=575冰晶共鸣5级5*25=125激光连锁5级5*30=150暗爆满21*30=630火焰漩涡满18*40=720冰晶盛宴满18*40=720混沌黑洞1级40极光电墙满16*50=800元素炮降临1级60主动觉醒1级80被动觉醒满8*30=24060EX满3*80=24070EX满120被动EX技能:强化-火焰之路满4强化-暗爆满6强化-火焰漩涡满6强化-极光电墙满4剩余の推荐SP:可以考虑加的别的技能:加满黑洞、加满激光连锁、加到11或加满元素盾、加满连射、加满觉醒、远古记忆、火盾TP:可以考虑加的EX:EX连续发射TP优先级:EX火焰之路&EX极光电墙≈EX暗爆&EX火焰漩涡≈EX黑洞&EX激光连锁&EX连续发射&其他PS:此为加点模版,但模版不固定,职业玩出自己的特色不受限于别人的思维,方可成就一个职业的强大。二、技能简单说明及数据的比较1.连续发射推荐程度:不加:☆1级:★★★★3级出强:★★★★加满:☆★★这个技能呢,的确是爆破的主心骨技能,但是呢,每学一级只提高1%伤害,而且是加法。成长太低了,如果1及可以强制的话我宁可学1级。可跳跃各角度发射。看到这里你可能会喷我,看到一些HF视频的玩家只用球就直接碾压了,但是你注意到了金光闪闪的蛇头了吗?总之拿13粉以下的童鞋建议出强制就好,性价比最高。当然对于这个技能有爱的同学可以加满的,并且出EX发射。结论是:在使用【元素赋予】的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3级EX又提升5%左右伤害。2.魔法炮推荐程度:不学:★★★(高强武器无视与智力有关的固伤感电伤害)1级:★★★★满级:☆没什么说的,配合光赋予后带有近乎100%感电效果,不亚于女弹药的叠加感电伤害,感电等级与此技能无关。可跳跃各角度发射3.元素赋予推荐程度:加满:★★★★★必满的技能,没什么好说的。注意前期用暗赋予,高穿透很爽哦。后期小怪火,精英光(配合魔法球的感电)4.元素盾推荐程度:不学:☆1级:★★★11级+满EX:★★★★满级+EX:★★★我加满过,确实挺好用的,尤其是绝望之塔和异界(光盾有爱冰盾也可以吧),但是在进阶之后忽然发现这个技能过于浪费SP和TP(EX元素盾要6TP),加满了EX元素盾加9.9秒持续时间,也就是说,持续时间和CD基本持平(用冰盾除外,免伤次数到了盾就没了),而且我们是法师,法师确实脆容易跪,但是我不太赞同舍弃攻击能力加满防御系技能(更何况我们有不死,而且!我玩loli元素也没加坑爹的魔法护盾,也不见得脆得不能刷图了)。还有一种加法,就是11级元素盾+满EX元素盾这种。因为,11级元素盾冰盾免伤为2次,(大概与1级元素盾相比,每相差10级冰盾免疫伤害增加1次,一级冰盾免伤1次,11级免伤两次,以此类推。)感谢吧里大神的思路,很好,性价比超高。不过还是浪费TP。另外还要强调一点:元素盾的被击以后给予敌人硬直的效果 实际上有一次无hit数无伤害数值的攻击效果的 可以认为是柔道的折颈 这次攻击效果 会触发公爵的异常状态和野猪的无属性抗性状态。(感谢召唤师、kael 提供的信息~~)对自己走位不放心或者是第一次玩法师系职业的同学,可以加满或者加11级出EX,剩余SP足够,不过TP就不够了5.魔力暴走 满 23*30=690推荐程度:加满:★★★★★类似于loli点燃的作用,不加满的话,后期反而觉得蓝会更不够用6.传送 1级 25推荐程度:加满:★★★★★BUG技能之一7.火焰之路 满 23*25=575推荐程度:不加:★★★满级+满EX:★★★★★此技能5级为【火焰漩涡】前置。对建筑类的BUG技能之一,配合契约满级EX全中伤害可达30456%,是的你没看错,但是前提是全中,另外这个技能的缺点有以下几个:释放时的POSE时间太长非霸体,3排火焰之间有盲区。而且火焰漩涡有些人不看好。完全可以不加,因为这个技能不是完美的。但总的来说,瑕不掩瑜。7.冰晶共鸣5级5*25=125推荐程度:不加:☆5级:★★★满级+满EX:★不加不推荐,虽然此技能不好用--,主要是因为这个技能5级是【冰晶盛宴】的前置。没见过加满的,但是有爱的可以尝试加满,一般人还是不要加满了。8.激光连锁5级5*30=150推荐程度:不加:☆5级:★★★★满级+满EX:★★★★此技能5级为【极光电墙】前置技能一个有争议的技能,我一开始加满了,也加满了EX,确实,很帅气很有爱,伤害差强人意。优点,貌似只是帅,伤害真的一般,缺点太多了(可能我不会用)建议还是前置吧,清残余怪用用。9.暗爆满21*30=630推荐程度:不加:☆5级:★★满级+满EX:★★★★★此技能5级为【混沌黑洞】前置技能优点多多,全屏失明,伤害不错,失明这个状态在后期真的很不错。貌似,没什么缺点。僵直动作?貌似这是爆破的通病吧?建议满,当然,是可以放弃的。10.火焰漩涡满18*40=720推荐程度:不加:★★★1级:★★★满级+满EX:★★★★★火系的大招(--||),一开始我没加这个技能,但是后来洗点后加了一级,就是这一级,改变了我对这个技能的看法!!!霸体,攻击方式不错,很容易全中,伤害其实很高的,我算过,满级+满EX伤害全中竟然达到6354%,可谓全职业数一数二的高伤害非无色技能了。缺点:攻击范围小,站桩,遇到群霸体围殴你(XXOO。)11.冰晶盛宴满18*40=720推荐程度:不加:☆1级:★满级不加EX:★★★★★招牌,帅气,华丽。没几个人不加满的,即便你是贫民或是土豪,有控场有输出。但是EX不推荐(减少1.5秒持续时间,减少3秒CD)12.混沌黑洞1级40推荐程度:不加:☆1级:★★★★满级+满EX:★★★★★如果我TP十分充裕,我一定加满这个技能(当然可以舍弃EX火焰漩涡加这个)。有人说1级黑洞不好用,吸不住怪,那我告诉你,你错了。男法和loli的黑洞不一样的,我不是数据帝分析帝,但就我用过满级黑洞和1级黑洞这一点,我可以告诉你,满级黑洞很好用很强大,1级的黑洞不是不能用,而是要适当的聚怪后再用(要有走位预判),但是绝对能吸住怪。1级黑洞范围是100%,满级不加EX黑洞107%范围,EX每学1级+5%范围满级黑洞还有一点好处就是,减速效果。我建议满级黑洞+满EX黑洞,如果你舍得放弃EX火焰漩涡的话。1级绝对可以用的,但是比满级黑洞差多了13.极光电墙满16*50=800推荐程度:不加:☆1级:★★★满级+满EX:★★★★★招牌,准BUG神技之一学一级控怪。有人这么加,而且玩的也很好,我不加以评论。就我而言,满级伤害可观,直线图尤其爽,一个技能可秒一张图的技能之一。释放时霸体,就是Y轴有点小。14.元素炮降临1级60推荐程度:不加:★★★★1级:★★★★满级+满EX:★比较神奇的一个技能,亦或是说,有意思。不加、加1级都可以,但是加满就不推荐了,抛开命中率低这个致命缺点来说的话,就是伤害成长低。不知道有多少人发现,这个技能成长实在太低了,固定发射的魔法球20颗与此技能等级毫无关系。1级:20颗魔法球+475%+1568%满级(不加EX):20颗魔法球+%魔法球与【元素赋予】相联系。1级全中(--||)伤害8000%左右15.主动觉醒1级80推荐程度:不加:★★★★★1级:★★★★满级:★★★不加是正确的选择,但是我是觉醒控,再垃圾的觉醒都会学一下,看头像~~1级数据:单次伤害左右满级数据:单次伤害(与独立攻击有关)目测大概一共能爆30次以上,但是对单体怪不太可能全中,单体打中15下就不错了。有爱的加满完全可以,伤害可以。16.被动觉醒满8*30=240推荐程度:不加:☆满级:★★★★说不上很好,但是还可以。17.60EX满3*80=240推荐程度:不加:☆满级:★★★★伤害不错,效果一般18.70EX满120推荐程度:不加:☆满级:★★★★★配合黑洞,不然不好用,伤害没说的,给力。EX技能:1.强化-火焰之路推荐程度:不加:☆加满:★★★★★强力推荐加满!加成最给力的EX被动技能,不学火系不加。满级EX全中30456%(大型固定类建筑基本上能全中)2.强化-冰晶共鸣推荐程度:不加:★★★★★加满:☆出场率太低、攻击方式不太好,不过加了EX后确实华丽了些许。满级EX全中4000%左右(6发)3.强化-激光连锁不加:★★★★加满:☆★★★没啥好说的。满级EX全中大概4000%左右(单体4下,最多攻击11个敌人)4.强化-暗爆不加:☆加满:★★★★★加成很好,面板百分比很高,满级EX接近5000%5.强化-火焰漩涡不加:☆★★★加满:★★★★可以通过这个来省TP点,满级EX全中6000%+6.强化-冰晶盛宴不加:★★★★★加满:★比较坑爹。不点EX:持续2.5S,CD12秒(法杖稍长)点了EX:持续1S,CD9S放弃吧,如果你不依赖它输出的话。7.强化-混沌黑洞不加:★★★★加满:★★★★★不加是因为只学1级黑洞,这个EX基本上点满了黑洞就必点了,加伤害加范围加减速持续时间等等,满级EX接近5500%8.强化-极光电墙不加:★★★加满:★★★★★没什么说的。哦了,自己可以研究研究!热点推荐:
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日期:日 22:27&&来源:
&& 作者:野生灬熊猫
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玩了这么多年元素,老实说这个版本的元素加点是最让人蛋疼的,我前前后后试了至少有10种以上的加点,至今为止,没个满意的,就黑猫改萎后,洗脚水用了不下5个了,难得见个分享元素加点的,结果一看还是复制粘贴整合的。
先说下元素自开服就传承下来的加点流派问题,60版本开始就有分什么纯暗点,暗冰,暗光什么的,那个版本SP少,黑洞黑猫黑球集体牛X,暗点特别吃香,一般都是暗点辅助个电鳗,冰墙什么的,然后随着后面版本的改革,极冰盛宴牛B了,天雷伤害给力了,SP一多发现雷璇冰墙竟然可以同时满了,然后什么光冰派、暗冰流、暗光点,冰火特种部队都出来了,真心闹,各种论坛各种点,各种帖子下各种喷,真特么作孽。
这版本开始我也做过关于加点的帖子,说实话,自己都不知道怎么加,就算是现在,还是不知道,怎么加都有问题,现在的元素,真心恨不得可以存个4 5套点可以切,魂图一套,搬砖一套,异界一套,刷塔一套,魂图异界最好再细分一下,魂图异界组队各一套,异界拖尸一套,魂图单刷一套,这样差不多就满足我的要求了。
其实还不够,哥布林走狗冰墙要满SPTP,魂兰总和蠕动有只高等级的哥布林会好打很多,虚无有个满级的极冰盛宴能省很多事。老马弄个和剑灵那样吧,随时能换点,图里也可以,多好,管你想个什么名字,无限期的,200以内,我要了。
然后关于加点的流派,给我的点来个定义,我只能说我是大四喜了,不是说我点了4个大招,而是别人问我你的点是什么流派的,我的回答是:嘻嘻嘻嘻。
元素这个版本加点没流派,也没必要有流派。什么技能甩爽就点什么,SP用完就OK。原因有两点:首先现在不是老版本了,这个版本的元素没二觉,一觉免费送,所以SP完全够你撑的起4个精通,60版本之所以要分这么细,因为那时SP完全不够,你硬点两系技能,肯定点不了精通,完全打不出输出,所以只能主一个系,辅一个系,放弃2个系。
现在完全没必要,你说大皮蛋不好用,小杰克0穿透,但我就是觉得火冲好用,现在满级火冲刷图浮空低,输出也不错,全图爱打哪里就哪里,喜欢用那就点满,以前10级精通,每级2%提升,不点就是差了20%的伤害,点一级,多2%,你如果觉得点1级这么点科学,那你一定是在逗我。
现在1级直接就是24%提升,之后每级4%,你真不喜欢火系其他技能又在乎那点SP,那就点1级精通,但效果真的比满级精通差不了多少,所以说,现在的加点非常灵活,四系技能,各有优缺,怎么加点,全凭喜欢。元素除了黑洞,其他每个技能都是输出技能,输出技能怎么点?
哪个甩起来爽就点哪个,要点就点满,不满就直接放弃,元素不缺输出技能,同样的X轴上一个怪丢一串东西过来,有人就喜欢开个冰墙顶着,人站里面丢技能,但也有的人就喜欢利用Y轴优势,雷璇火冲天雷甩,同样打个怪,习惯不同还硬要分个流派,不懂。
然后我觉得现在元素没必要加点分这么清楚还个原因就是装备,说白了现在的元素如果没个单属强的SS右槽,真没必要把系分清楚,因为现在所有属强太好堆了,就研究所吧,两周都不用就可以做出一个24的右槽,脸好的直接最终BOSS出一个,分分钟的事,0成本,称号就选今年51的吧,14,附个魔17,有条件左槽搞个5的宝珠,配上QP点,分分钟4属强上60。
再有条件戒指右槽搞个10的宝珠,搞个宠物或者宠物装备什么的,分分钟上80,这已经不是一个11单属强的紫右槽卖到2000W的年代了,单属强现在只适合物理职业,作为元素,4属强一起堆,堆个80并不难,80左右的属强性价比是最高的,其他的魔攻、魔爆、智力、独立都可以考虑,不是壕就别学壕做事,是壕,也请壕动点脑子。
最后说正题,既然加点完全没有偏系说法,装备又没有偏系的必要,干嘛还分这么多的蛋黄派,哦不,蛋疼派。反正现在四系输出都差不多,那我觉得现在加点就可以点的随意。
1、现在冰墙满SP满TP血有多厚,哥布林5图秒人炸弹炸不掉,不知道还有多少人不知道。
2、带上研究所减CD的2件套,雷璇CD只有4秒,对,就算是带法杖,没有异界套,只有4秒,满SPTP有7000%,释放只有0.2秒,蓄气上限只有0.5秒,如果是满级的记忆穿一身布甲(再逗的元素也是满级记忆穿一身布甲),你甩一个6983%的技能,只要0.5秒。
3、满级的极冰,不用满TP,虚无5图可以进图就至少清掉3个,再逗B的队友也知道应该怎么处理最后那个。还有黑色4图,如果你运气够好,如果你网速够快,如果你电脑硬件正好没歇菜,进图的极冰是可以马上把那个乱跑还喜欢无敌的怪冻住的。
4、现在满TP的大皮蛋下落速度非常快,而且是多段伤害,谁用谁知道,点了一定要满TP,不然你会说我坑你。
5、虽然我之前拿火冲举了个栗子,虽然现在的火冲浮空真的很低,但现在的火冲还是4个2阶技能中百分比伤害最低的,同样的满SPTP,比雷璇低了差不多33%的比例,CD只比冰墙快,6.5秒的CD,作为一个持续输出技能,CD太长,作为一个爆发技,秒个同等级地图王者难度的小怪,也要先看下装备,是壕的话底气可能足一点,当然,优势就是释放安全,显示器上任意角度都可以。
6、托这个版本异常改版的福,天雷这个版本只要第一下能晕到,后面的2下手再残都没问题,输出也有提升,天雷这版本很凶,我的感觉是这样,毕竟CD也只有16.5秒,3件增幅3件研究所CD套,天雷皮蛋美如画。我除了火冲,上面的几个技能都满上了,我是光冰火?不,我黑洞还点了10级。喷子:黑洞就该点8级13级什么的,你个菜B误导新人。唉,我就点了10级了,而且我没点TP,我就爱点10级咬我啊。
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