魔兽世界冰法输出PVP输出手法

(高分悬赏!!!)
求在pvp服务器中法师天赋加法(1.12版)
一定要详细!!并且帮我分析。。。
我觉得你在P相关信息服中,就要照顾到生存能力,PK,副本输出,以及我们法师闲来无事的时候的单刷问题.所以向你推荐:
术 天赋 (17 点)
奥术精妙 - 2/2 点
使你的目标对你的所有法术抗性降低 10 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。(这个不多说,一定要加的天赋!)
奥术集中 - 3/5 点
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 6% 。 (纯属过路加点,个人感觉可以换成强化奥术,看你了.我觉得还是奥强化好,毕竟以后资料片据说要把飞弹改成最强的吟唱法术)
魔法吸收 - 5/5 点
使你的所有魔法抗性提高 10 点,并且当你抵抗掉......
我觉得你在P相关信息服中,就要照顾到生存能力,PK,副本输出,以及我们法师闲来无事的时候的单刷问题.所以向你推荐:
术 天赋 (17 点)
奥术精妙 - 2/2 点
使你的目标对你的所有法术抗性降低 10 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。(这个不多说,一定要加的天赋!)
奥术集中 - 3/5 点
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 6% 。 (纯属过路加点,个人感觉可以换成强化奥术,看你了.我觉得还是奥强化好,毕竟以后资料片据说要把飞弹改成最强的吟唱法术)
魔法吸收 - 5/5 点
使你的所有魔法抗性提高 10 点,并且当你抵抗掉一个魔法后你的法力将回复你法力值上限的 5%。(经常被法系怪打的乱跑以及野外遭遇到法系职业,既然能增加抗性,加!)
奥术专注 - 4/5 点
使你有 8% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。(以前是加满,不过感觉现在少加一点跟以前也多大区别)
奥术活力 - 1/1 点
使你的护甲值提高,数值相当于智力的50%。(虽然pk这点不算什么,但对A怪来说就比较划算)
奥术冥想 - 2/3 点
使你在施法时仍保持 10% 的法力回复速度。(回蓝回蓝再回蓝,持久持久再持久!毕竟还有副本输出的任务呢)
霜 天赋 (34 点)
冰霜障壁 - 2/2 点
使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性值效果提高 30% 。另外,你的防护冰霜结界有 20% 的几率将冰霜系法术和魔法效果放射给施法者。(毕竟现在冰法多,强化还是有意义的)
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。(主要输出方式和攻击手段啊)
元素专注 - 3/3 点
使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。(现在火防满大街,冰防也不少啊)
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%(冰奥天赋,这个还是要的,增加爆的概率,输出和打架时候人品好的话还是很有用的)
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。(加强控制能力,必须满)
极寒冰霜 - 3/3 点
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,令目标减速的效果提高 10%。(同上,要满)
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%(主要是你爆率高还是有效果的,不过你可以把这个换成强化魔爆,A怪时候配合冰环和冰锥也不错)
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。(为的是出双棺材和双冰锥冰环,控制力和安全性高)
极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。(主要也是加强控制能力,没有强化暴风雪,主要是PVP强化单体能力更实际一点,副本的时候可以其他法师主控你配合,毕竟不是就你一个法师啊,反正他们未必能看出来)
冰霜导能 - 3/3 点
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术所造成的威胁值降低 30% 。(输出时候主要靠冰蛋,省蓝很重要,也减少OT机会,我12多点爆,最多一次连续6爆,呵呵,很容易OT呢)
强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%(没的说,PK和A怪时候很重要的)
寒冰屏障 - 1/1 点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。(开怪时候用或者等待救援,副本中我多次就省1点血棺材后奶妈给+了才免死的)
寒冰护体 - 1/1 点
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。(你看看现在副本和战场,基本起手时候法师都要顶个,就知道他的好处了)
Rank 2: 吸收549点伤害
Rank 3: 吸收678点伤害
Rank 4: 吸收818点伤害
其他***(共1个回答)
30 前用火打!!!打怪快点!!!而且30前基本上你是在和平的区域打!!不用管什么对方阵营的来欺负!!130后 你自己要是想PK的话 就加火
主火副奥!!30...
冰法永远适合FB,PK至少要法伤550点.34冰17奥出沉默,没有好的装备,又想PK,还是洗火奥吧.FS不是BUG,想2不误哪里有那么便宜的事情
这个是本人曾经也用100分得到的***,LZ你看看吧希望对你有帮助!现在最赚钱的当然是西力苏斯这块宝地,专门截杀幕光预言者就是最好的财路,当然,因为职业差别和没实...
首先要更正一下,那个MT一小时3G可能是他偷懒或者是PVP参与的比较多吧。虽然说3G/小时有点离谱,可是那时候是防战,没有双天赋,洗个天赋还要50G,基本不会有...
主火副冰,我练的不错
答: 桐乡乌镇wowo家民宿满十六但未满十八可以入住么?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.祝游戏开心快乐!
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这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415& 7.2.5版本萌新冰法竞技场入门指南:保持对近战减速
7.2.5版本萌新冰法竞技场入门指南:保持对近战减速
来源:NGA 作者:dearhag 时间: 12:05:57
本帖为萌新向竞技场入门教学。主要讲解3v3竞技场,不包括2v2、评级战场、随机战场,但有帮助。
  本文来源于NGACN,作者:dearhag;原文地址:【】转载请注明出处!
  本帖为萌新向竞技场入门教学。
  主要讲解3v3竞技场,不包括2v2、评级战场、随机战场,但有帮助。
  本帖写于LEG7.2.5(24461)版本。
  文中会使用一些简称、缩写,如果不方便理解,未来可能添加名词解释部分。
  希望能够帮助更多的萌新体会竞技的乐趣。
  联盟方,首推人类,其次暗夜精灵。
  部落方,首推兽人,其次血精灵。
  在面对有昏迷职业时特别是敏锐贼,人类和兽人可以有效提升生存率,兽人还可以略微提升爆发能力。
  暗夜精灵的隐遁,可以规避一些技能。血精灵的群体沉默非常强,但是你需要贴脸。
  15级天赋:
  冰霜射线:2v2可以选择,3v3不推荐,几乎没有机会完整引导这个技能,就算完整引导,由于引导过程中难以对对方治疗形成有效控制,根本制造不了击杀。
  孤寂寒冬:以失去水元素的稳定输出和定身为代价,获得了更高的爆发能力,一般在3v3中选择此天赋。
  刺骨寒冰:可选天赋,前戏长、效果一般,喜欢带水元素的话,也只能选它了。
  30级天赋:
  闪光术:推荐天赋,牺牲了闪现术的解晕能力,带来了两次位移以及强行控制掩体后治疗的能力。
  浮冰:增加操作难度,效果一般,喜欢可以选择。
  冰川隔离:3v3中不推荐,2v2可选,面对贼法组合,解晕,提升生存,实测有相当不错的战术价值。
  45级天赋
  镜像:3v3不推荐,伤害迟缓,疲软期长。2v2面对双DPS组合时可以选择,自己跑跑跑,分身打打打,还能减速,40秒基本分出胜负了。
  能量符文:画地为牢,极不推荐。随机战场体会秒人快感可选。
  咒术洪流:一般默认使用此天赋,无需监视层数,对手不是木桩,爆发机会及时把握。
  60级天赋
  寒冰新星: 推荐天赋之一,伤害较高,提供2秒的定身效果,可以在寒冰箭出手后的一定时间内使用,有几率使寒冰箭暴击。这个天赋的主要价值在于定身,在进攻中,对方承受了大量伤害选择向柱子后面撤退,提前使用此技能可以提供击杀伤害以及定位,协同队友完成击杀。
  冰冻之触:不考虑,原因略。
  碎冰:在PVP中严重被低估的天赋,往往评级会选择,其实在3V3中非常强力,配合PVP天赋可以打出难以置信的双目标爆发。
  75级天赋
  刺骨寒风:主要推荐选择这个被动,强力且无脑,近战的噩梦。
  冰霜之环:需要一定的操作水平才能用好这个技能。用来补控制,举例说明,例1贼法组合,贼肾到奶德熊形态,无法接羊,用这个接;例2面对很多小弟的对手,用这个规避伤害,其实并不需要;例3强行羊,被断用这个技能接控制,或者反过来亦可。
  寒冰结界:不推荐,定身技能是有递减的,多一次也没什么用,而且基本一摸就破。
  90级天赋
  寒冰炸弹:没有稳定的冰指去触发它的伤害,就算是寒冰宝珠期间也并不是满满的寒冰指给我们爽。
  动荡魔法:读条天赋可用,配合某些PVP天赋有一定的效果,主要出现在2v2,3v3很少用。
  极地寒风:本层推荐,现在最稳定的常驻减速是暴风雪,进阶部分会具体分析。
  100级天赋
  热能真空:某次修改后, 这个天赋在PVP中很强,针对某些带很多小弟的对手,可以维持很长时间的冰脉。不能快速刷新寒冰宝珠冷却时,收益较低。
  另外这个天赋是可以提升寒冰形态的持续时间的,2v2常见。
  冰川尖刺:读条流的核心,最大的爆发技能,如果在PVP中选择读条天赋,这个必备。如果带读条天赋,被对手针对会难以打出伤害,风险自己评估。一般适合在队友是特别嘲讽的职业的时候出。
  彗星风暴:聊胜于无,提高一下总伤害,大多数时候不得不选它,所以标个红。
  三种徽章:遇到贼法组合出主动章,遇到长CD5秒控的职业显然第二个,兽人大多数时候可以无脑用第三个。
  思维敏捷常驻。如果想去随机战场玩秒人,可以试试训练有素。
  面对纯物理队伍,选灵风护甲聊胜于无。
  凡是有法系对手,选择棱彩屏障。
  大部分时候选择时光护盾。
  遇到DOT队可选压制魔力。
  遇到奶德,且自己是单点爆发队如贼法X,选窃法成瘾。
  这一层是瞬发和读条的分水岭。
  首推瞬发流,选择冰霜撕咬。
  读条流选择深度碎裂,2v2常见。
  瞬发流选择凝结寒气,发挥更稳定。
  读条流选择寒冰形态。
  如果你是第一次接触冰法,请先行阅读此帖[]。
  然后疯狂练习两种输出手法,直到完全熟练。在pvp环境下,没有太多余地用来思考怎么输出伤害。
  首先,我们需要知道冰法在竞技场内的定位:爆发与控场。
  冰法与例如痛苦术、暗牧等持续多线职业不同,冰法的优势为超强的爆发伤害和控场能力,弱点是普普通通的持续输出能力和生存能力。
  爆发手法1:黑冰箭+冰风暴+冰***术。
  爆发手法2:寒冰宝珠+触发寒冰指打冰***。
  爆发手法3:触发冰冷智慧后,寒冰箭+冰风暴+冰***术,即1+1+1。
  微进阶:根据冰法的机制,我们可以在条件允许的情况下,提高爆发质量:1、读条寒冰箭,积累一定数量的[冰刺],在爆发期通过使用冰***术一次性发射;2、读条寒冰箭,触发神器特质[连锁反应],以提升下几次冰***术伤害。
  进攻完毕没有造成击杀,下一次进攻前应该做什么?大多数时候是卡CD读暴风雪,读寒冰箭积攒冰冷智慧和寒冰指。积累完毕,准备展开下一波进攻。
  简单的说,
  保持对近战的减速,使用位移技能,拉开距离不被打到。
  面对远程职业开启爆发,龟缩到柱子后。
  具体如何做,涉及观察能力、距离感、站位,将会在进阶内容中解释。
处理高危目标
  首先要知道什么是高危目标。
  1、敌方治疗。在他的保护下,无论你和队友如何输出,都难以杀死目标,所以需要保证将其变形后发起进攻,或在使用法术反制打断他施法后,发起进攻。
  2、开启了爆发技能的对手。多数法系职业的爆发技能,可以用法术吸取获得;面对物理职业,或者难以吸取时,使用变形术。
  3、萨满的小棍子,主要包括[天怒图腾]、[风怒图腾]、[反击图腾]。
  战士的[战旗]。
  第一时间使用冰***术消灭它们。
  这一部分主要详细解释3v3竞技场中的站位、伤害、控制、生存、观察。
  由于很多内容相互关联难以单独分类,故采取Q&A形式。
  Q1什么是距离感?冰法在3v3中怎么站位?
  A以下图作为典型例子
  这是竞技场的俯瞰图。
  绿色为本方治疗的位置,红色为对方治疗的位置,紫色为对方暗牧位置,蓝色就是我们了。
  20码的蓝色扇形区域外沿,就是我们该站的位置,20码就是我们面对危险可以一个闪现进柱子的距离。
  为什么要站在距离40码处,因为暗牧的进攻驱散只有30码距离,在30码距离内开启爆发被驱散,获得保护会被驱散,等等。
  至于距离感,就是对码的感受。
  Q2什么时候应该打伤害?
  A冰法的伤害可以直接打,一直给对面造成压力。
  但是只有在限制了对方治疗时,才可以造成击杀。
  所以空档期龟伤害,攒触发,递减结束后尝试控制职业,开始爆发。
  Q3那么按照Q1的站位,要如何控制对方治疗?
  A我们假设,对方为战术萨,战士贴身打法师。我们只需后退,对方治疗就必须从掩体后走出来,这时可以尝试变形+闪光,完成控制,开始爆发。
  这同时也涉及到竞技场进攻的思路。带法师的组合常规思路总是控制链(晕接羊接恐等等等等)-打伤害-递减时间内防守。
  Q4面对两个菜刀的集火,我要怎么才能活下来
  A放风筝。具体怎么放,要详细说明。下面以武器战士、邪恶死骑为例。
  1、了解对手的牌。死骑的[死亡之握],技能范围30码,最远距离输出时,死骑只能干瞪眼,被拉了以后可以闪现拉开距离。战士有双冲锋、一大跳。其中冲锋只有25码。不详述8码风筝,当前版本意义不大,有兴趣可自行百度。
  2、了解自己的牌。冰锥术超强减速后,用两条腿跑开;冰霜新星定身后,跑开;两层闪光术,位移跑开; 被贴上,开启时光护盾,等待其他技能冷却完成,再次拉开距离。牌,要一张一张的交,对面不出牌,我也不出牌。
  3、保持对方行进路线上的暴风雪,作为常驻减速。被压制时,读条环境非常之差, 寒冰箭和暴风雪同样的读条时间,寒冰箭只能单体减速,暴风雪却是群体。例外的,如果你选择贼法X组合,请谨慎使用暴风雪。
  Q5在竞技时,我应该关注哪些事情?我关注不好怎么办?
  A以下图为例
  随便排了一场练习赛,对手队友代表性不强,需要各位看官发挥一点想象。
  下面提到需要观察的内容大体按重要性高到低排列。建立在观察的基础上,可以完成伤害、控制、规避伤害。
  1、红色框。观察对手和队友分别所处位置, 已经开启了什么技能,受到了我们什么重要技能的影响。
  比如被定身,减速还有多久,有没有开爆发、有没有开保命、有没有被变形、有没有被恐惧。
  从图中我们观察出,队友DH在蹦达没有被闷,敌方DZ没有现身,敌方DK受到了我的减速影响开启了幻影步,同时没有我的视野不能拉我。
  于是我安心的截了个图开始后退等幻影步结束。
  推荐使用系统自带姓名版,配合插件flyplatebuffs,会在姓名版上显示重要BUFF&DUBUFF。同时可以使用GladiatorlosSA 语音提示。
  2、绿色框。观察对手 在干什么,可以看到DK开启幻影步,DZ没有现身。
  这里需要说明,假设对手是冰法和奶骑。我们需要通过观察,看清楚法师在干什么,奶骑在干什么。从而做出自己下一步该做什么的判断。
  法师读条变形,可以反他的奥系,羊奶骑,开启时光盾和爆发一波打他进冰箱。
  法师读条黑冰箭,而我没有反制,可以在他黑冰箭出手的瞬间,使用闪光术触发棱彩屏障。
  奶骑在读条圣光术,可以反制神圣系,配合队友打出一波爆发。
  这里推荐插件Gladius。
  3、团队框体处。观察队友生命值有没有压力,蓝量如何,更重要的是,观察队友是否被控制。
  图中可以看到这货DH没有被闷棍、偷袭。
  假设队友有一位治疗,面对组合猎惩牧。通过观察发现,治疗被制裁。
  那么下一步,立刻开始跑路,风筝惩戒,卡猎人视角,尽可能的规避伤害,规避不了提前开启时光护盾。
  同时,通过上述第1位的观察内容,发现对面牧师离我方治疗很远。
  那么下一步,可以判断,猎人会接控冰冻陷阱,争取羊他几下,化解这次联控。同时,力所能及的给对方牧师一些减速,阻止他下一步接恐惧。
  如果说,对面牧师也在你们治疗身边。。那只能呵呵。。。你们怎么让他这么嚣张的,不要读条冰系免得被打断了冰箱都开不出来死翘翘吧。
  这里推荐插件Bigdebuffs。如果需要掌握队友技能冷却,推荐使用PAB。
  4、技能冷却。动作条处的蓝色和橙色框。
  蓝色,是我们风筝和保命的牌。橙色,是我们进攻需要的伤害和控制牌。
  需要通过观察随时掌握。
  这里推荐肉眼看,实在看不过来用TMW做一波重要提示。
  为了保障出牌不被干扰,各位可能需要监控敌方关键技能CD,推荐使用插件OmniBar
  Q6每次打完一局,不知道为什么赢、输,怎么办?
  A每次打完,总结经验教训,是进步的必经之路。
  打死了对面一个DPS,赢了,问自己能不能回答下面几个问题----
  1、我方通过什么手段输出了足额的伤害?
  2、对方治疗在哪里?被控制了吗?为什么没加血?还有什么保护技能没有给吗?
  3、对方DPS还有什么减伤技能没有开吗?
  4、对面另一个DPS在哪里?为什么不干扰我的伤害输出?他还有什么手段可以阻止我们这次伤害输出?有什么手段可以打断我们的控制链?
  自己死了,输了,问题----
  1、对方通过什么手段输出了足额伤害?这些伤害我有手段可以躲避吗?
  2、我的奶妈在哪里?为什么没有加血?
  2.5、是我卡了他的视野?是我太深入他被迫走到中场被控制?位置很完美对面DPS怎么有条件走到脸上控制的?
  3、奶妈还有什么保护技能没给?被控制给的出来吗?
  4、我还有什么保命技能没有开?有什么牌没出?
  5、我的另一个DPS队友在干吗?他有什么拆火手段没用?他给的伤害和控制足以压制对面不敢贴脸控制吗?、
  6、我有什么机会可以中断对手的控制链?
  用这样的思路来总结经验教训,慢慢的一定会提升。
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【飞翔导读】冰炸弹配合碎冰冰***,伤害很高,找机会要多读冰炸弹。(几个触发炸弹的机会,冰指,两个冰环,双环,冰风暴过后1秒,溜溜球,新星过后。)
个人感觉对新版本的理解速度还是挺快的。加上之前决斗三万,胜率85左右的经验,一些打法应该对新手还是有一定帮助的。 联盟ID 尘陌亦熙之影。 暗夜法师,暗夜影盾真的挺厉害。几个输出技巧。1.射线不可被打断,被打断后,所有冰系技能都不可用,但是射线依然可读。一个射线读完基本可以打掉对面一管血,而且射线吃碎冰。射线施法距离40码,实际引导距离大于50码类似奥术飞弹。(& &射线还有一个机制就是,会受急速影响& &,正常情况会跳12下,但是开了冰脉嗜血之后会跳20下,伤害会增加近5倍!? 但是显然不是,实测之后,冰射线上限是增加2倍 4W左右一跳。但是会跳20下& &)2.冰炸弹配合碎冰冰***,伤害很高,找机会要多读冰炸弹。(几个触发炸弹的机会,冰指,两个冰环,双环,冰风暴过后1秒,溜溜球,新星过后。)3.冰风暴后可以打出碎冰技能持续一秒不要忘了。(不过这个触发几率也太低了吧)4.吹风的减速非常重要,基本和定身差不多了。5.新星伤害依然很高。& &6.溜溜球很容易打飞7.水元素会移动施法,伤害基本占输出技能的第二。8.猎人的威慑不能免疫射线伤害,只能减伤百分之30.隐藏改动:1.水元素现在是移动施法。2.镜像的仇恨完全是根据人的仇恨,经常会进冰箱镜像不攻击。3.寒冰宝珠的出生点变为人的面朝向前5码左右,所以贴身放宝珠是打不到人的。天赋:1. 必点天赋:冰射线,冰新星,冰炸弹,极冷。2。酌情替换天赋:& &镜像(优先)& &咒术洪流 。 & &浮冰,双环,新星。& & 彗星风暴(偏向插旗),大冰***(偏jjc,zc)& &和奶妈就不说了战士:73开。战士只有一种打法对法师威胁最大,就是所有解控技能(风车,天神,章)全无脑交,解掉你的所有冰环和控制,之后法师就进入递减期,基本进出冰箱就GG。 对付这种打法就是多用减速(浮冰,吹风,镜像),伤害压制(冰炸弹,射线),。天赋点浮冰最好,起手冲锋,闪现,冰霜新星冰2秒,浮冰冰箭挂减速拉距离,交镜像,人镜像走位分离。战士选择大跳,吹风减速。找机会挂炸弹,如果他风车转分身,就引爆炸弹,回血溜溜球疯狂输出,杀了分身之后战士已经下半血,而且距离已经被你拉开,下面进入你的节奏。 如果战士追你不打分身,那就分身一直输出而且减速他,节奏依然在你,找到一波冲锋真空,战士基本就被射线一波带走了。同水平下法师赢。&如果正常的打先交8秒冰环,被战士秒解,法师就非常危险了,当然如果法师 隐身,那战士就更没什么希望了。DK: 64开最多。 DK最有危险的打法就是3,2,1绿罩贴身档冰环。 之后就是DK的节奏,如果你交镜像,就会被凋零A死,如果不交就要硬吃大波伤害。 打DK节奏会很快,关键一点就是人和镜像一定要分开!外加输出一定到位 这点有影盾的法师有一定优势。 暗夜法师直接可以闪现,影盾加镜像。 被拉后人和镜像已经分离,他全程被减速和输出,会非常难受,DK杀镜像你就输出他,不杀镜像就进入你的节奏。 前夕节奏很快,他杀镜像的几秒时间已经足够你输出他一大波,并且拉开距离,幽灵步就新星打断,DK基本只有这两个近身技能。而且比之前版本要脆。 新星溜溜球冰炸弹输出一波。 找机会射线输出一波,法师优势还是有。当然 如果DK起手被冰到八秒,他拉你你就闪现。基本就没悬念了。也只有绿罩贴身法师才有希望。:&82开 貌似没什么说的。猎人:&至少55开。 打出最大输出,没有什么特殊技巧,冰箱解乌鸦,开冰脉镜像输出,冰炸弹,新星,溜溜球,碎冰BIU引爆。打出威慑,开射线,由于射线无法打断,所以基本LR出了威慑就被抽死了。 经过观察现在猎人的威慑(灵龟守护)是无法免疫射线伤害的。野德:&28开。 全程控不住,伤害回血都高,变身无缝隙,基本无解,差不多全程顶着他脸打。敏锐贼: 37开。 三层充能的暗影之舞,开了可以无限瞬移到你身后,对,无限。 估计是策划脑抽想出来的技能。而且充能时间很短。 唯一能做的也就是,影舞瞬间冰住他跑,而且不能镜像破冰。 或者就是顶着读射线了。 个人认为,高端贼,法师能赢的希望很小。鸟德,元素萨,暗牧:&没什么可说的碰的比较少,由于射线无法打断,基本开了饰品,冰炸弹BIUBIUBIU,新星,加一发射线就抽死了。武僧:碰的很少,打法和上版本差不多,随机应变吧,注意递减,找一会一发射线。痛苦术:最多55开吧 比较硬,有个技能可以吸分身的血。建议出咒术护盾加大冰***。拼命输出吧,没什么说的(开了嗜血之后术士不是事啊,一发射线,顶着盾抽死,但是一般不开的吧)。刺杀,狂徒贼:&64开 没有敏锐那种无限飞,而且只有一个消失,对法师两个冰箱,我觉得法师优势更大。火法&73开 火法基本就是流星杀分身战术。 但是其实用不用分身都差不多。 冰射线一发逼出冰箱,而且无法打断。 流星基本打不到人,火法进冰箱,冰可以脱战吃喝了。除非他不点极冷,但也没什么用,水宝宝全程移动施法,感觉冰法可以对轰打也可以风筝。打的比较随意。冰法内战&暗夜法师又有优势了朋友, 对着射线的年代,暗夜影盾反向闪现,加镜像,射线已废,反手一个射线就要冰箱了。 其他就没什么可说的了,这版本内战比较无聊,基本开分身BIU,对BIU对射线。 也没有垃圾BUFF,唯一的技巧就是,我不说。。。 。就这样吧。说一下就110级的展望吧。看了一下PVP天赋:&时光护盾,将会是神技,等于4秒无敌。 刺骨之寒, 冰环破了之后加伤害天赋,可以考虑冰霜结界天赋了,等于增加了爆发,但是会破羊,但是没关系插旗现在很少会羊,起手不羊,战斗中也应该浮冰羊。 最后& &一层,加冰箭伤害貌似没什么卵用,但是免控还是不错的。 & &同层的寒冰爆发,如果加冰锥伤害再高点就好了,现在这伤害依然没什么用。神器比较有印象的几个天赋。&第一层,伤害很高给两个冰指,貌似是暗影技能,还不怕打断。 这个很厉害吧。 最后一层冰脉加伤害,也不错。& && &外面有点冷? 水元素攻击会触发冰指,现在水元素输出很高又是移动施法,这个应该会是很有用的天赋。 剩下的增加冰盾吸收量和冰指头最大层数加一的天赋和释放冰***后减伤的天赋也不错。 剩下的一些增加冰箭伤害,增加暴风雪暴击什么的,我感觉就是纯PVE天赋了吧。 现在读条机会少不说,就算读条也轮不到读冰箭吧。http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=9645072http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=9645072
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