我想问问一下,天龙八部手游结婚OL里能结婚么?我...

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天龙八部OL问题 全4慕容厉害吗?
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注意性生活,还有内裤要晒太阳,保存洁净
不知道下面这条知识能否帮助到您
虽然房屋的装修是整体的,但是对于不同的区域,装修的方式也是不同的,最近刚刚接触的老妈花2个月的时间总结了一套关于厨房装修的经验,连设计师看了说说服!
精明老妈总结的厨房装修经验,设计师看完都自愧不如,老妈厉害了
要看你怎么用了,要是pk的话,慕容完全是靠反弹技能活的,同装备PK我觉得问题不大要是刷副本的话,越往后期慕容的队伍越不好租,因为慕容的招很鸡肋我也玩过慕容,我就用一句话来评价:打架几乎无人能敌,副本无人敢要慕容的反弹技能在大飘这样的副本里鸟用没有,比若说借力还施,虽说是暴击返还,假设怪一下打你2000+,你翻出+,这点伤害对怪来说就是个皮毛,比如说彼行我释,大飘的标准组队里逍遥...
要看你怎么用了,要是pk的话,慕容完全是靠反弹技能活的,同装备PK我觉得问题不大要是刷副本的话,越往后期慕容的队伍越不好租,因为慕容的招很鸡肋我也玩过慕容,我就用一句话来评价:打架几乎无人能敌,副本无人敢要慕容的反弹技能在大飘这样的副本里鸟用没有,比若说借力还施,虽说是暴击返还,假设怪一下打你2000+,你翻出+,这点伤害对怪来说就是个皮毛,比如说彼行我释,大飘的标准组队里逍遥冷却时间掌握的好的话控制30秒以上没问题,还有天山的控制技能,哪有你彼行我释和探营取将的地方?还有那个天增岁月,七霞映日,击鼓令,这几个技能,对于一支RMB队伍来说根本就不需要,而对于那些平民玩家的组队,他们更希望多来一个峨眉或者是能放大的逍遥。如果你是纯PK玩家选慕容没错
LZ你好!现在属性时代每一个门派功都不低。,如果你很豪爽你可以玩mj(技能挺帅,怒火一开都老实了.。。。.还有在装备技术一样的情况下我觉得明教的胜算更大一点天龙3里边明教是当之无愧的近战,要是野外打架、天山无疑是厉害的、群战的存活率也比较高,要是单挑的话那就得看谁能抢到先手了,我个人比较看好明教、不是看好明教的纯阳、怒火什么的、而是看好打怒、你自己可以想想那个门派的满怒技能不是招牌技能、加上怒火可...
LZ你好!现在属性时代每一个门派功都不低。,如果你很豪爽你可以玩mj(技能挺帅,怒火一开都老实了.。。。.还有在装备技术一样的情况下我觉得明教的胜算更大一点天龙3里边明教是当之无愧的近战,要是野外打架、天山无疑是厉害的、群战的存活率也比较高,要是单挑的话那就得看谁能抢到先手了,我个人比较看好明教、不是看好明教的纯阳、怒火什么的、而是看好打怒、你自己可以想想那个门派的满怒技能不是招牌技能、加上怒火可想而知。在就是逍遥。逍遥有放大。4孔上身法。PK副本都吃香。副本基本离不了逍遥。PK全控制建议你不玩慕容望采纳
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17173天龙八部 策划面对面问答汇总帖
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没事范范二
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策划面对面第一期问答
问题():能不能出个勾天彩合成系统,例如3个初级合成1个中级,3个中级合成1个高级?
答:这一点被问到的频率很高,我知道大家都非常关心这个问题。实际上之前我们已经收集到了这样的玩家建议,在几次见面会上也跟到场的玩家探讨过。这个功能已经躺在研发团队的列表里了,即将进入开发阶段。
问题():新天龙上线了的话,玩家数据平移后,以前的好友怎么办?不平移也不好再练一个号,估计老天龙要有一半人会去新天龙,希望能把所有的玩家都平移过去。
答:完全不用担心。
我们已经公布过,《新》采用的是“双端并行”的全新运营模式,也就是说有两个完全独立的客户端,一个客户端用的是《新天龙八部》CycloneⅣ引擎制作的资源,另一个客户端用的是经典天龙的美术资源。
更重要的一点是,《新天龙八部》与经典天龙的庞大数据库是无缝对接,两边的玩家可以实时交流与互动,包括所有PVE、PVP与SNS社区玩法,通俗点说,大家身处的是同一个游戏世界,可以进行同一场PK,进入同一个副本,只不过所见的画面是不同的。
问题(RailgunLevel5):希望新天龙能增加几大主城(或野外场景)BGM由玩家自由选择的功能,因为口味不同,有人喜欢新的背景音乐,有的人喜欢最初的那种很令人怀念的,比如我对新天龙的洛阳BGM就不喜欢,觉得以前的好听。
答:的确,旧的BGM有不少都很经典,我个人就非常喜欢旧的苍山和西湖。在新天龙正式公测的时候,大家可以通过在两个客户端之间切换登录,来获得不同的视听体验,但是出于单个客户端资源包大小的考虑,BGM是跟着画面一起变化的。如果想用新画面搭配旧BGM的玩家比较多,我们会考虑增加这个功能。
问题(清风破军):新天龙年内是否会公测?目前的完成度大概是多少?
答:我们之前的计划没有变,新天龙在今年第四季度就会正式公测。大家在首测服务器里见到的只是60%的内容,而我们正在制作的下个版本将用于月底的大规模测试,其中包含正式版本90%的内容。
问题(清风破军):新天龙在打击外挂和工作室上面会做出什么努力?
答:在运营方面,新天龙打击外挂和工作室的力度会大大加强。首先,对于工作室行为的判定会更加严格,例如五开以上的玩家就会被列入追踪列表进行行为分析,一旦认定为工作室会直接封停;其次,我们会面向玩家招募在线GM团队,进行24小时巡视制度,同时建立更完善的玩家举报机制。一句话来说,我们会以最大的努力与玩家一起建立绿色健康的游戏环境,更具体的措施可以看看下面的链接。/tl3/announce/general/81.shtml
问题():现在天龙弱势和生活玩家根本没有办法升级8星神器,有没有办法改变此格局?不然众多生活玩家和弱势根本无法升神器,强势的更强,弱势的更弱?
答:会的。因为神器升星属于比较高等级的玩法,我们会在后续制作高级副本、活动的时候,通过更多渠道来放出升星玩法的相关道具。
问题(Asd伟哥):我想要是能推出一些时间短好组队的副本,而且不限固定时间的副本就好了。
答:以经典天龙来说,一直是休闲和战斗玩法并重的,所以实际上就算不想参加副本战斗,也有很多小活动可以用于升级。关于组队难,其实是这样的,天龙系列的副本整体设计思路是促进玩家社交,因为通过不同门派的战斗技巧搭配,才能推倒最终BOSS,这样就促使玩家必须通力合作。当然,策划们也做过单人副本的尝试,比如之前推出的虚空幻境。在2~5人这个难度级别的副本上,新天龙正在做相应的规划,请大家耐心期待。
问题(_右手书情″):新天龙的人物模型,能不能保持和现在一样的,别变化太大了。
答:在首测之前,我们已经做过不少次小规模的封闭测试,其中就有针对人物模型进行的。首测使用的人物模型,就是我们根据之前所收集到的玩家反馈,进行数次修改之后的结果,和其他备用方案相比,是和经典天龙差距最小的了,同时也更加接近现实比例。
问题(_右手书情″):能不能出个生孩子系统?这个挺好玩的,结了婚的玩家可以选择生一个小孩。还有,结了婚的,就会有一所房子?
答:我们很早就透露过,家园系统正在规划中,今天我可以透露,生育系统也同样在我们的开发列表里。请大家保持期待~~~
策划面对面第二期问答
问题(伤痕泪_17173):可不可以增加下转性丹获得的渠道,有些太单一了,并且可不可以明码标价下,或者通过什么活动副本循环任务可以获得呢,重楼肩都可以明码标价了,好解决下自己一直难堪的境况
答:因为性别的转换牵涉了太多因素,包括时装等等模型的改变,包括结婚系统所关联到的一系列功能的改变,比如技能、任务等等。但是这些都是次要的,最主要的原因是频繁和大规模的性别转换,会造成游戏内社交体系的混乱,所以我们在一开始设计转性丹这个道具的时候,它就被定义为是极其稀有的,不可能大量放出。
问题(飘飘兮仿若轻云之蔽月):1.是否新天龙依然挂满天飞2.是否盗号的依然可以为所欲为3.是否利用系统bug牟取利益被举报后依然不被惩罚。
答:我们之前已经声明过,新天龙会用最严厉的态度来打击外挂工作室。首先,对于工作室行为的判定会更加严格,五开以上的玩家就会被列入追踪列表进行行为分析,一旦认定为工作室会直接封停;其次,我们会面向玩家招募在线GM团队,进行24小时巡视制度,同时建立更完善的玩家举报机制。一句话来说,我们会以最大的努力与玩家一起建立绿色健康的游戏环境,更具体的措施可以看看下面的链接。
/tl3/announce/general/81.shtml
问题(速度放练得十分):策划你好,我是个老玩家,坚持武当四年了。现在武当的玄系数甚至比天龙四修的系数还低,这点能不能改一下呢?再一个其实现在很多武当已经开始多修,我的武当就开始。所以说我们可以不可以把玄系数提高到1,2,然后把冰火都提高到1,25,这样会更加均衡一点吧。
答:武当的玄系数其实并不低,而且不要只盯着属性攻看,武当这个门派整体上是平衡的。有玩家抱怨说武当血薄,其实也是正常的,就像这次内测的新门派唐门一样。武当的身法高,攻击强,一个七星聚首一个游刃有余,威力就不用说了,大家在这届争霸赛上已经看到了双武当这个配置的威力。
问题(_右手书情):新天龙八部的轻功系统是否会做改进,比如像剑网三那一类的革命性变革,说实话我觉得天龙什么都好,只有轻功做的实在太粗糙,一个好的武侠,如此简陋的轻功,如何体验到浪漫的感觉?所谓的轻身一纵,一剑掉湖里- - (渡半湖是天方夜谭)
答:目前有这个考虑。怎么说呢,这次使用的CycloneⅣ引擎其实不是新天龙的终极形态,我们一直在创新,也一直在努力提升画面。目前我们有在后续版本里继续更换引擎的打算,而轻功系统的革新很可能会随着引擎的更新而到来。
问题(hahaha_201309):小号工资任务天劫楼改了把。。40环师门勉强还能接受,天劫楼没啥奖励就是浪费时间。
答:对于小号来说,天劫楼任务的经验还是非常可观的。
问题(天佑、小久久):兵圣奇阵这个副本怎么说呢。。。刷得费时费力 最后基本就40J稳定收入还有几个玉龙髓之类的,玩家不可能花大量时间在游戏,毕竟得上班或者上学,还要陪家人,兵圣奇阵可以降低下难度吗?
答:兵圣奇阵本身就有两个难度,可以选择容易的进行挑战,当然,收益也会相应减少。
策划面对面第三期问答
问题(虹哥。。。。):我想知道&&新天龙八部公测 期间宣传的 20大门派会在公测的时候 出吗 。只研发了一个唐门就要公测吗?还有那个 宣传的时候那个 大势力有什么明确的规模吗。 是类似的 战场吗。 还是只是一个袖头没有实质性的作用。
答:我们在规划整体世界观的时候,是规划了20个门派的,但我们也说了,所有的门派并不会一次性放出。第一,那样对现有玩家的冲击太大,我们希望这个过程是循序渐进的;第二,每个门派的规划都是一个浩大的工程,不仅仅要考虑门派自身的可玩性,还要考虑各个门派之间的整体平衡。所以现阶段,我们主推的是第一个新门派也就是唐门,视大家的接受程度,再对后续规划的门派设定进行调整和完善。& & 所谓的大势力,目前虽然仅仅是背景世界观的设定,但我们计划在未来把它变成基于门派之上的另一个体系。这个体系的复杂程度和重要程度不比当年的天外江湖低,所以也是需要大量时间来规划的。请大家耐心期待。
问题(随风迩来11):雕文能否出拆解功能,能否修改武当属性攻击,武当主属性伤害竟然还不如火的高。
答:武当的玄系数其实并不低,而且不要只盯着属性攻看,武当这个门派整体上是平衡的。有玩家抱怨说武当血薄,其实也是正常的,就像这次内测的新门派唐门一样。武当的身法高,攻击强,一个七星聚首一个游刃有余,威力就不用说了,大家在今年的争霸赛上已经看到了双武当这个配置的威力。&&
问题(清风破军):敏感问题---其实真正的天龙老玩家心里明白的很,今天老天龙玩家的流失绝不完全因为画面问题,诸如玩家普遍反映的现在的天龙“没钱根本没法玩”,“太黑了”之类的问题。既然出新天龙,会不会在这方面做考虑,记得有位游戏行业人士说过,时代变了,玩家的意识变了。所以游戏的收费点、盈利点是不是也要做出适当调整?更“绿色”一些还是沿用老天龙已有的种种设定?
答:在新天龙的公测中,大家已经可以看见我们的调整和创新。我们这次推出了股权红利的概念,把玩家在游戏内投入的精力和时间换算成一定数额的股票,以红利的形式返还,这种返还是持续的,而且随着游戏时间的推进,玩家能得到的红利越来越多,而红利商店也就是原来的通宝商店,也开放了更多的收费道具购买,包括7级宝石的合成等等,让大家得到更多的实惠。
问题(天佑、小久久):希望天龙能放缓更新速度,这段时间更新太快了 修炼、真远、强化、精通、跟新太快&&生活玩家跟不上游戏节奏,当一个生活玩家 把强化弄明白 还没开始打造 就马上出精通,不知道下一部还要出什么。。。。。跟新太快,玩家跟不上,很容易让玩家感到疲惫的, 真的好怀恋 天龙套装时代 ,那时候和现在完全是两中感觉。
答:这个问题很矛盾,也很难回答。我们每天都会收到类似的建议,说我们更新的内容太快了,应接不暇;同时也有很多建议,下面就有一个,说现在的内容太单调,希望我们加快脚步,出更多的活动和副本。所以,到底我们是更新得太快,还是太慢呢?这就和每个门派都在说自己弱势一样,真的是众口难调。但是总体来说,更新的脚步是不会停的,因为只有不断创新才有出路。当然,并不是所有的创新都是成功的,我们也在不断摸索,不断修正自己。老天龙是这样,新天龙也会继续创新下去。
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额。。。。。。。。。。。
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你若终不离兮 偶必生死相随
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本帖最后由 衣兜里有糖 于
09:47 编辑
2.....D滴新天龙八部这几年来一直在努力说明一个真相哪就是怎么去证明自己是正宗3D网游
所谓滴3D化新天龙八部更新道路还很漫长,这需要广大玩家不断的提出意见 至于别人是不是原意接受哪就不得而知啦~
当偶在上古世纪中体验了什么是空中 陆地 海面上和水底下滴感受后
虽然某些事物有些夸张化 比如弓手职业 哪不是在射箭 也不像是冷兵器 就是现代化兵器一样 但总体从细节上来说还是不错滴
回过头看了一下怎么多年来滴天龙八部不知道该说些什么才好
相信很多人在2012年都看过一部科幻电影&&创世纪传说之世界的彼方
在影片中故事带给偶们是一种全新滴网游世界&&这让偶又一次想起了上古世纪
明年滴热血江湖2 怪物猎人OL 剑灵等一大批外游将在国内开服全面公测 不知道狐狸滴信心还在不在?心里急不急?
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老版西游记告诉我们:凡是有后台的妖精都被请托说情打回原形后带走了,没有后台的妖精都被斗战圣佛孙悟空一棍子
给打死了。
新版西游记告诉我们:凡是有后台的妖精都是狐假虎威,凡是没后台的妖精都很有实力。
姐姐偶没有背景,只有靓影,偶就是自己最好的背景!
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呵呵,不错
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