桃园将星录刺客外观刺客单手技能为啥不好用

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从技能搭配到修炼技巧 单手刺客大讲堂
  前言:  玩着玩着就1年过去了,从40版本过来的,一直玩的就是刺客,经历过40年代无脑而强大的双手刺客,也经历过50孤独而迷茫的单手刺客,一路走来我从未想要换个职业,坚信刺客的春天会再度到来,因为每一个刺客都是为信仰而存,虽然活在黑暗,但是刺客就是一台制造杀戮的机器。&十步杀一人,千里不留痕&,我觉得这是对刺客再好不过的形容了,废话不多说,我的匕首早已饥渴难耐了下面我将为大家再次分享我的单手刺客。  技能搭配:   给新手推荐的2套技能:  第一套技能搭配是通用系,适用于各种本,万金油搭配。  第二套技能搭配是专为有双持***的队设计,双持肯定要带剧毒攒射,毒伤就能很好的跟双持配合起来。   技能解析:  刺客必带技能,无需多说  偷袭:作为单手刺客的输出技能之一也是单手刺客的神技,1星,满级13级、1,52倍基础伤害,但是重点在后面,目标身上&每有一个妨害状态&暴击几率增加&15%&。(我说明一下什么是妨害状态,常见的有:中毒,烧伤,冰冻,头晕,睡眠,混乱,还有就是各个职业的技能,比如:***的标记、破甲、甲崩,禁卫的挑衅等等好多就不再一一列举了)没错是每一个DeBuff都会增加偷袭的暴击率,刺客速度快开战基本上是1速,杀意加上以后BOSS身上最多有3个buff就不错了这样算单算偷袭的爆率是45%,不起眼的小技能放大以后原来是这个样子的。别急如果你脸黑没有暴击,放心偷袭后半句会告诉你,如果没有发生暴击就会给目标施加一个增加30%爆率的BUFF,到现在应该明白了吧,基本上偷袭在有队友的配合下是可以实现几乎100%的爆率,想象一下你的没次攻击都是飘红,那是什么概念&&   毒伤:单手刺客的另一输出技能,从技能说明来看 2星、满级11级、&1倍基础伤害&没错当你看到这的时候会觉得这么低,随便一个高级技能都比它多。后面又说若目标处于中毒状态则&暴击率增加50%&。没错50%的爆率这是什么概念,也就是你打两下总会有一下是暴击,而且有几率让中毒上升一级(中毒满级10,是所有DeBuff里面持续时间最长的一个)&每增加一级伤害提升8%&提示里也说了中毒满级10也就是说,满级的毒还可以为毒伤附加80%的伤害,10级毒的毒伤应该是1+0.8倍的伤害,虽然单手叠毒满,可是有双持***在你怕啥一个剧毒攒射就至少3层毒,再有一个剧毒射击的BB10层毒很轻松,虽然不如偷袭暴率高,但是不用费劲堆各种DeBuff了,跟双持***更好的配合。   隼击:各种近战DPS基本上都会用到的一个技能,以其无CD,基础倍率高而深受大家的喜爱,虽然是以消耗生命值降低自身防御为代价,总的来说各有利弊吧,单手刺客使用隼击一定要把握好时机和次数,因为刺客本身速度快那就意味着出手次数也会增加,如果刺客打本经常使用隼击那势必会加重奶妈的压力,(在此声明一下,我们的奶妈合禁卫是最累的,你们就是DPS们的保护伞请不要随便的去喷他们)单手刺客前两个核心技能都有着超高的爆率,隼击就可以作为配合技能来辅助输出,毕竟还要考虑到禁卫合其他人,如果你戴上冷酷无情,他会帮你更好的控制隼击的次数和出手时机,虽然触发冷血的几率不高,但是一旦触发,根据自身的血量来判断是否允许使用隼击。当然你的面板和自己的队伍都是很强力的,可以无视这个规则,用隼击来当主要输出技能,毕竟3点多倍个伤害比偷袭、毒伤要客观的多。   单手刺客必带的被动,可惜不上面板啊,不然面板会很漂亮,技能说明很明确。
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桃园劲***必偷技能解析 选择与偷取的精髓
09:48:05 条|来源:多玩|作者:|
  双持***所需技能补完版:
  1.【强弓】处习得:
【连珠箭】
【稳如泰山】
此技能可用可不用。
  2.【刺客】处习得:
【冷酷无情】
【双巧手】
  3.【虎卫】处习得:
【进攻姿态】
【勇不可挡】
  4.【骠骑】处习得:
【威风八面】
  5.【先登死士】处习得:
  嗯,很多技能需要掌握
  注定是个漫长而又蛋碎的过程、
  装备还是以灵猴为主猛虎为辅
  所需技能上面差不多已经列出来了,各位双持***们就蛋碎的开始偷吧。
  前期还是考虑使用强弓下本攒金,也有很多朋友40级就第一个转的劲***。想先先学【穿甲箭】【全神贯注】这两个技能。也不是不可以的。各有各自的看法。不过我打算留到最后再练。强弓技能偷完了之后,就去转刺客,蛋碎的34天之后习得冷酷与双巧。然后可以转劲***了。以为到这里已经基本初养成了。
  之后的虎卫,骠骑的技能有时间的同学可以偷下。先登现在没开。没办法了
  相信侠客和控弦技能都烧了的,不用烧技能就可以直接转先登拿技能了
  实在找不到写的了,技能搭配神马的。同学们还是自己按照自己的喜欢的搭配吧,云职业苦恼啊。
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