DOTAdota2幽鬼第一视角角视频,尽量操作好一点...

  幽鬼是DOTA2一名优秀的团战后期英雄,他不像一般的后期那样需要大量的装备才能走上战场。幽鬼有团战支援能力与残局追杀能力,所以幽鬼比其他后期更容易成型,也更容易反哺队友。

  本帖为幽鬼新手攻略!将详细的说明幽鬼各种需要注意的重点。希望对普通玩家有些不一样的感触。

  幽鬼简称spe。是一个从DOTA1开始到DOTA2都非常火的后期英雄。他以他神秘的外表,炫酷的造型,帅气的技能效果,在众多DOTA爱好者中拥有不朽的位置。

  幽鬼智力初始16,智力成长为1.9。偏低。说明幽鬼还是一个相对缺蓝的英雄。

  幽鬼敏捷初始23,敏捷成长为2.1。中庸。在敏捷英雄中还是中下层次。

  幽鬼力量初始19,力量成长为2.0。不错。在敏捷英雄中已经是很不错的了。算的上肉的了。

  移动速度初始为295,标准300以下。

  幽鬼作为一个敏捷英雄。初始生命之511 初始魔法208 血量不错,蓝量偏低。

  攻击46-50 ,攻击力也很低下。需要出门多带点属性装和补刀斧方便补刀。

  总结:幽鬼作为一个敏捷英雄,从各项属性看来他只是属于中庸之道,成长一般。为什么有那么多人喜欢他呢? 那么就要说说他imba的技能了。

  幽鬼是DOTA2一名优秀的团战后期英雄,他不像一般的后期那样需要大量的装备才能走上战场。幽鬼有团战支援能力与残局追杀能力,所以幽鬼比其他后期更容易成型,也更容易反哺队友。

  幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。

  技能:单位目标, 点目标

  幽鬼之刃是幽鬼的唯一一个伤害技能。他是一个指向性技能(可以点击目标,也可以点地板。)。

  4级伤害只有区区200.但是他提供2个非常犀利的提升。

  第一个就是在幽鬼之刃上行走,幽鬼的移动将无视地形(比如河道高台,树林深处。)这将使幽鬼的生存与追杀能力有了一个质的提高。

  第二个就是在幽鬼之刃上幽鬼将获得移动速度加成的Buff,而敌方将获得减速Debuff。所有拥有这个Debuff的英雄,在行走时也将留下新的暗影之径。这意味着,在对线之时如有同伴过来帮gank,

  一个得当的幽鬼之刃将同时对2人造成18%的减速。对于大部分拥有鞋速度为350的英雄。将造成大约63点的减速.350与290的速度之差,效果明显。

  在团战中由于中了这个Debuff的英雄行走将留下新的暗影之径。那么这个技能如果用的很好则可以当做一个群体减速的效果。

  当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。

  荒芜是幽鬼的一个被动。在敌方周围没有友军的情况下,照成神圣伤害。

  作用范围为325。325码是什么概念?水人攻击距离就是325码.325码大么?不大么?

  伤害类型为纯粹,什么是纯粹伤害?纯粹伤害:不计算魔法抗性和护甲抗性的伤害类型,属于相当好的伤害类型,但是被魔免完全格挡。

  这就给了幽鬼一个后期的资本。

  幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。

  折射同样是幽鬼的一个被动。折射22%受到的伤害,反射伤害属性为纯粹伤害。又是一个纯粹伤害,幽鬼这下NB了。

  折射的伤害减免不止减免普通伤害,同时也减免技能与物品的伤害。这下给了中等身材的幽鬼一个算得上是有点硬的盔甲了。

  同样的又一个是一个后期资本。折射效果现在与敌方与幽鬼的距离有关,别看只有22%但是到了游戏后期就会发现这22%可以拯救世界。

  幽鬼在选中的鬼影上现身。

  短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。在技能持续期间内幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影上。 鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。鬼影的基础移动速度为400,移动无视地形。

  技能:无目标 持续时间: 5 / 6 / 7

  幽鬼的大招叫做鬼影重重/降临。

  看名字就知道这是一个多么imba的技能。

  鬼影重重将会在敌方身后产生一个影子,影子具有幽鬼荒芜的被动。可以继承法球效果。同时当影子产生,将会攻击敌方并且获得敌方视野。

  降临将会使幽鬼替代选定的影子,直接传送到目标身后。

  在6.79改版后降临可以在影子存在时候多次施放,每施放一次替代一个影子。

  同样这属于半个分身技能。同样是一个后期资本。

  这是幽鬼标志性的大招,切入战场的利器。正因为有这个大招的存在,才衍生出了,幽鬼团战去卖,吸收技能,买活开大瞬间重新切入战场完成收割的玩法。

  总之,可以看出幽鬼拥有一个中庸的身材,但是幽鬼有4个极其优秀富有个性的技能。幽鬼拥有1个逃生是追杀技能,3个后期强大的技能作为保证,是成为一个carry的不2之选。

  幽鬼是DOTA2一名优秀的团战后期英雄,他不像一般的后期那样需要大量的装备才能走上战场。幽鬼有团战支援能力与残局追杀能力,所以幽鬼比其他后期更容易成型,也更容易反哺队友。

  这种加点在2级的时候点了1点折射增加线上抗压能力。然后主幽鬼之刃副荒芜。提高输出,增加幽鬼6级时候的追杀能力与团战支援能力。

  由于幽鬼是carry。出门装目标为方便补刀,带好补给。为前期做好准备。

  已一个6.79版本手选幽鬼,金钱为625.为例,

  出门推荐:1组吃树

  或者:1组吃树,1个治疗药膏,1个补刀斧,3个铁树枝干出门。

  ,静谧之鞋或者相位鞋

  幽鬼缺蓝,大魔杖是为了更好的回蓝以及空血反杀。如果线上有像风行者

  这样恶心的远程点你的话,可以考虑出个圆盾甚至穷鬼盾。为了弥补幽鬼前期脆弱的身板出个护腕也不错。

  静谧之鞋是免费的补给而相位是为了更好的进攻2者选1

  中期装推荐为1级净魂之刃

  由于现在比赛进程的加快推荐出1级净魂之刃与韧鼓的组合战斗装,在中期反哺团队。如果是顺风局的话小件裸出一个辉耀对于敌方是个巨大的心理压力,也是一个奠定胜局的起点。如果是

  逆风的话可以先出个先锋盾度过小团战频发的中期阶段。

  后期装推荐:分身斧

  ,蝴蝶,辉耀,远行鞋

  到了比赛后期幽鬼就开始发威了。夜叉可以升级为分身斧,净魂之刃升级为2级。在幽鬼开大招的时候降临在后排。依靠分身,荒芜,净魂之刃的削魔,可以非常容易的秒杀后排。蝴蝶这作为

  敏捷英雄的神器而存在,恐鳌之心可以提升血量,从而提高折射率,远行鞋是带线的代表,幽鬼凭借自身的大招可以完美的进行1,4分推战术。

  幽鬼是一名优秀的团战后期英雄,他不像一般的后期那样需要大量的装备才能走上战场。幽鬼有团战支援能力与残局追杀能力,所以幽鬼比其他后期更容易成型,也跟容易反哺队友。团战中优先击杀后排是幽鬼的责任,其次才是对方核心。对于法师型英雄幽鬼的大招对与他们是致命的,无论在有多远,无论藏在哪个角落,在鬼影重重面前都无所遁形!

  幽鬼是DOTA2一名优秀的团战后期英雄,他不像一般的后期那样需要大量的装备才能走上战场。幽鬼有团战支援能力与残局追杀能力,所以幽鬼比其他后期更容易成型,也更容易反哺队友。

  5.幽鬼的好朋友与讨厌的人

  幽鬼是一名carry核心,虽然成型快,但是前期依旧需求一段farm时期,所以以下好的辅助是幽鬼所需求的:复仇之魂

  到了中期团战,好的团控也是得力的助手:斯文

  同样他也被一些英雄克制:如按%扣血的噬魂鬼

  ,减甲留代表斯拉达

  ,扣属性代表小鱼人

  所以说分身斧是幽鬼必不可少的装备。他可以完美的解除噬魂鬼的致残减速,斯拉达的减甲点灯!性价比爆表。

  6.幽鬼进阶小技巧

  1.幽鬼在幽鬼之刃穿越地形时,身上会有一个BUFF,但是走离幽鬼之刃时会持续一段时间,请注意时间控制,不要走的太远卡住出不来了。

  2.幽鬼的目标优先级为后排》前排,法师》后期》肉盾。不要盲目的寻找目标攻击。

  3.虽然SPE具有肉盾属性,但是不是让你去当肉顶的,肉盾顶上去吸收掉足够的伤害、保证了你们稳定的阵型,那么他挂了也是光荣的。SPE上去顶,挂了就是对不起队友了。

  4.幽鬼折射是个很NB的技能,如果需要的话,可以由幽鬼上去吸收伤害,反射敌方。然后买活大招参战团灭对手。或者有了roshan盾牌也可以这么干。

  5.如果对面有噬魂鬼和斯拉达时,必须出分身斧解除状态。如果有噬魂鬼一定不要出恐鳌之心。出净魂之刃针对他。

  6.当你使用鬼影重重后,降临到你所要追杀的英雄替换掉那个分身,不要马上丢出幽鬼之刃,请先跟着逃跑的英雄然后再施放,幽鬼之刃是指向型技能,出现没丢中英雄,是相当之尴尬的。

  7.配合上幽鬼的折射,有时候出刃甲也有奇效。

  8.在6.79版本,幽鬼大招可以数次降临只要有影子,所以如果点错了降临目标不要着急,继续点击该降临目标就可以了。

  9.幽鬼的幽鬼之刃和降临都是很好的逃生技能,别舍不得用,作为一个后期,前期不死,才能成为后期超神的存在!

  幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜,其高性价比推荐在前期各升一级。大招是幽鬼高机动性的根本,集团体输出、追杀、逃跑于一身的神技。。

参考资料

 

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