本文末尾附送DNR rip游戏合集,全115下载。
CMF教程 作者veryzhh,转载请注明 原帖地址: 感谢作者HMAX幻境,不管他愿不愿意让我转载。(汉化版应该可以用日版金手指) 这个贴子是先发在多玩和A9的。看到这里没有CMF新手向教程,在这里也发一下。如有误,请指正。
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诚然,老金的最大用途就是**,但它不仅仅是一个**,还有很多强大而实用的功能,最常用的有: 1、游戏中截图(最常用的功能) 2、游戏中看DAT或TXT攻略(很强大的功能) 3、游戏中看JPG或PNG图片(迷宫地图) 4、游戏中连接USB(可在游戏中复制文件,如备份存档) 5、查英文字典(玩英文游戏必备,可惜没有日文字典) 6、……(还有很多,不一一例举)+ I8 R b q7 U. e 要在M33或CFW的恢复模式中,Plugins里面的项目全设成Enable或ON,CMF才能使用。GEN-A和CFW默认是激活的。 CMF的启动开关为[音乐符号键,selcet键左边],X键为确定,O键为放弃/退出。8 }# [) i/ g- C. x- u (注:这是因为CMF默认设置中,“交换O/X”一项为“是”,所以就和PSP机子本身的确定/取消键相反。) 其他地方提供下载的CMF(或CMF傻瓜包之类),提供者往往会修改CMF的启动键,所以请务心仔细阅读该下载贴中的说明,记住其热键设置。 不论在PSP待机状态,还是在游戏中,都可以启动CMF,以下以游戏中使用为例。CMF主界面见下图: 最上面一行是CMF插件的名称和版本,第二行是游戏的编号和英文名。中间是CMF的主菜单。* I% C2 W9 t. d; A1 G! j 最下面一行是CPU频率和内存空闲容量,右下角是电池的容量。" ?# O7 J: R; }& A 【外部图片】 【外部图片】
CMF主菜单的说明(灰色部分,本贴不探讨): 搜索数据——CMF最强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。 地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)8 H' q$ }) o+ ~ o7 c 保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件 │ ├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)( ^8 p8 _; R+ {/ O5 n" O │ └─存为TAB——TAB格式用得不多 加载表格——加载金手指文件,有四个子选项: │ ├─读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得最多,可自行制作,方法见下文)* h# f$ v; v) f1 k │ ├─读取TAB——这个很少用到9 c& ], _: s: O% R/ I& T │ ├─读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了 │ └─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复)& z0 F- c5 q0 O/ M, j 内存管理——管理内存数据的,属高级应用。7 k0 G2 w4 ^5 [, m* W2 ~* T: s │ ├─导入内存——这个很少用到 │ └─Dump内存——这个很少用到4 q' m7 i; v Q! |7 Y7 X8 ` 显示内存——很常用的功能,可修改已知地址的数值,例如给MHP2G中的人物改名,就要用到它。 阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。6 h {+ y* s) }$ G8 s. S 频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。 选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。! r* v/ l3 }% F1 B L* Z 英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。 按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。6 G6 J. K6 @5 q% n1 C" ~ │ ├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键 │ ├─按键映射——将A键映射为B键 │ ├─按键粘滞——很少用到' ]# c5 V; U" Z; w0 N │ ├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键/ g3 o5 q0 ~; I# Y) o* t │ ├─一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大)! u, \" R) ?) l( w │ ├─读取设置——读取已有的.set文件, U$ r3 J1 V" q │ └─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下) 图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。 │ ├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下 │ ├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下 │ ├─JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下 │ └─截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下 其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。 USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)! 注:1、断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则易黑屏。( l1 N$ J- W B8 K+ X 2、如黑屏,轻推POWER待机后再打开,即可恢复。 . u# f0 U1 v" h2 t7 u4 h三、CMF文件的制作 CMF插件本身并不附带CMF文件,其实自己手工制作CMF文件很方便,网上有很多CMF代码公布。CMF文件制作方法如下: 【外部图片】 【外部图片】 3、保存文件,将保存类型选为“所有文件”,将文件的扩展名改为.cmf(默认为.txt),文件名最好是英文的。: c5 O4 c. H; t7 e9 G 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 ( _1 @5 L# s1 k, S 5、某些金手指代码中有“XX”字符,这些字符须手工将它改为相应的十六进制代码,否则该项金手指不能起作用,下面是示例: 【外部图片】 【外部图片】 2 v) q2 ~* b7 J$ o3 R& t注:CMF文件最好还是用英文,虽然CMF支持中文文件名(按□键显示中文),但英文文件名似乎更稳定一些。 2、锁定金手指码: 进入“地址表格”,即进入刚刚载入的CMF文件。每个金手指文件中会有很多金手指码:& m; Y2 X9 Q" B* O# O, W 按□键,锁定或取消; 按上下键,选不同的金手指码; T2 K" |$ t# o1 b0 F 按X键,编辑单个金手指码; 按O键,退出(退出到游戏中,锁定才生效) 锁定“资金最大”之前(锁定项为“否”)6 U- y' X6 @# @$ K) K h9 N 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 ) M# c. X! n% `! q$ @5 C/ v 在这里,我们还可以修改单个的金手指码,比如WAXF金手指中,资金最大为,我们可以把它改小点,改为。具体方法为,选中“资金最大”金手指码,连按三次X键,中间选“自动”。 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 * }- K) u& h# G) f 然后会出现一行十进制码,将数值由,改为,确定,然后返回到游戏中。 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 现在去看金钱,就会发现它已经变成了(下图右上)。部分数值类的金手指码,可这样修改。" U6 O; _, c) \ (注:并非所有的金手指码,都可以这样修改,这一点必须注意。) 【外部图片】 【外部图片】 金手指码的注意事项:+ M& E# N9 B o( P/ J- M) ] 快捷键:[音量+]+[音量-](这是CMF的启动键,可以自己改) 交换O/X:是(默认为是,即交换O键和X键的功能。如果你不习惯,可以改成否。) 自动加载.tab:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏) 自动加载.cmf:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏) 自动加载.set:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)+ `3 t) B0 f3 k 锁定间隔:很短(不要改) 启用截屏功能:是(如果不能截屏,看看这一项是不是设成“否”了)$ U' ?8 H5 k5 d/ P% D 截屏快捷键:[音量-]+[音符](这是默认组合,[音符]即有五线谱音符的那个键,下图中自己改成[音量+]+[音符])8 C9 B6 o' Y! {- p9 }' m 阅读文本每行字节:40(看TXT文件时的每行字数,不要设得太大) S0 I! u; C: G8 }7 W% G 背景Trgb:……(CMF的RGB背景色,可以自己改)3 U/ ?" L g0 a& u$ y 字体rgb:FFFFFF(CMF文字的颜色,可自己改,默认的FFFFFF为白色,000000为黑色) 截图格式:jpg(这个很好理解); w5 ~% P0 O% @0 ^& k3 {5 m( @ JPG截图质量:80(JPG文件的压缩率,数值越小,文件越小,图片质量越差)1 P$ F- s0 W0 H l' l 待机/关机快捷键(在游戏中待机或关机,待机很常用,3000就不要用关机了吧)! h5 I& ~7 r! t- i5 X. h- h8 S 存档/读档快捷键(即时存取功能,它是将整个内存数据打包保存,文件有几十M。3000最好别用,有可能变砖。)5 y! n/ X2 U# h6 R& s 即时读档自动关机(用即时存取功能时,这一项要改成“是”,即时读档后退出游戏时会自动关机。默认为“否”) 注:存取功能的使用,详见alexwong大大的教程。3 @% _( k5 Z& z! g1 ` 步骤:图片攻略→PS格式→选DAT文件(□键显示中文)→确定(左右键换页) 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 注:在退出DAT文件,回游戏时,如出现黑屏,就先待机再开机,就能恢复正常。 另外,还可以看JPG图片、PNG图片,以及自己截的图(下图就是在浏览截图文件的列表,背景是截图)。7 L. X, ^! l2 d( M& Q/ w 由于CMF在PSP主界面下也可以启动,因此,截图是任何状态都可以的,唯一的要注意的是快捷键不要冲突。4 ]7 s; q7 f* `" G) a: ] 使用截图功能,必须满足两项设置要求:+ [" G% x: o/ F! I' F 选项设置→启用截屏功能:是(如果不能截图,看看这里是不是“否”) D八、阅读文本文件 网上有不少攻略是纯文字的,可以将它们制作成TXT文件,放到ms0:/CheatMaster/TXT文件夹下,可以以游戏中阅读。 步骤:阅读文本→选文件(□键显示中文)→看文本(左右键翻页、START作标签,L/R跳进或跳退)4 W4 x. S* }1 ? S5 m 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 修改CPU频率:据说,每个游戏都会自动设置自己要求的频率,一般来说这一项是不用改的。个人建议,慎用L 【外部图片】 按键管理:动作或格斗游戏最需要这个了吧,尤其是一键出招,这个需要自己编辑按键组合,设好后一定要记得保存(重启游戏后只需读取相应的set文件就行了,否则就得重新设置)。另外,摇杆映射中的摇杆与十字键互换也很实用。 【外部图片】 【外部图片】 还有很多高级的应用,大部分alexwong大大的教程的都有讲,剩下的就请大家自己研究探索。 十、修改内存(以MHP2G改名字为例)显示内存,这个选项不光是可以查看游戏状态下所有的内存数据,还可以进行修改,是一个非常强大的功能。进入到显示内存后,按键的操作说明如下: □键:指定地址(即修改最上面一行的第二组数字) ×键:默认为确定 ○键:默认为取消/退出 方向键(非编辑状态):上下左右移动光标 方向键(编辑指针时):左右——移动光标,上下——改变16进制数值(0-9、A-F)# C2 _* k0 U j: g$ J% q$ R% @) ] △键:新增地址(不明白怎么用,最好别乱增加) L/R:翻页 SELECT:历史跳转(跳转到最近10次修改的位置)2 Q: T3 u$ p9 g9 n7 D6 ~ 将要修改的名字(MHP2G中必须用繁体字),转换成16进制编码,可以用CodeConvert来转 (下载: 【外部图片】 (164.71 KB) 【外部图片】 【外部图片】 然后搜索工会名片上的名字起始地址:011FD0F8(011FD0F0行+8列),重复上述操作,下面是改好后的图(黄框里的代码): 【外部图片】 【外部图片】 全部改好后,按O键退出。下图就是改好后的样子,猎人MM的名字变成中文了(当然名片里的也变了)。 【外部图片】 【外部图片】 其实,显示内存的修改流程和搜索数据很相似,区别在于,前者是指定到已知地址,后者是按数值来搜索地址。 以上,是我个人对CMF的一些应用心得,有不完善的地方,请见谅;如有误,请指正。 如果侵犯了版权请指出,我先说句不好意思!我在论坛找金手指,只能找到FC的金手指(就是复制一行字)能找到的FC金手指真的不多,在此,为了玩家,我希望能转载一下神帖!谢谢(汉化版应该可以用日版金手指)感谢作者HMAX幻境,不管他愿不愿意让我转载 引用:历时一年多由本人收集和整理出1215个PSP游戏的金手指(外国网站的金,只是把字头改成了中文游戏名) |
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CMF教程 作者veryzhh,转载请注明 原帖地址: 感谢作者HMAX幻境,不管他愿不愿意让我转载。(汉化版应该可以用日版金手指) 这个贴子是先发在多玩和A9的。看到这里没有CMF新手向教程,在这里也发一下。如有误,请指正。
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诚然,老金的最大用途就是**,但它不仅仅是一个**,还有很多强大而实用的功能,最常用的有: 1、游戏中截图(最常用的功能) 2、游戏中看DAT或TXT攻略(很强大的功能) 3、游戏中看JPG或PNG图片(迷宫地图) 4、游戏中连接USB(可在游戏中复制文件,如备份存档) 5、查英文字典(玩英文游戏必备,可惜没有日文字典) 6、……(还有很多,不一一例举)+ I8 R b q7 U. e 要在M33或CFW的恢复模式中,Plugins里面的项目全设成Enable或ON,CMF才能使用。GEN-A和CFW默认是激活的。 CMF的启动开关为[音乐符号键,selcet键左边],X键为确定,O键为放弃/退出。8 }# [) i/ g- C. x- u (注:这是因为CMF默认设置中,“交换O/X”一项为“是”,所以就和PSP机子本身的确定/取消键相反。) 其他地方提供下载的CMF(或CMF傻瓜包之类),提供者往往会修改CMF的启动键,所以请务心仔细阅读该下载贴中的说明,记住其热键设置。 不论在PSP待机状态,还是在游戏中,都可以启动CMF,以下以游戏中使用为例。CMF主界面见下图: 最上面一行是CMF插件的名称和版本,第二行是游戏的编号和英文名。中间是CMF的主菜单。* I% C2 W9 t. d; A1 G! j 最下面一行是CPU频率和内存空闲容量,右下角是电池的容量。" ?# O7 J: R; }& A 【外部图片】 【外部图片】
CMF主菜单的说明(灰色部分,本贴不探讨): 搜索数据——CMF最强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。 地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)8 H' q$ }) o+ ~ o7 c 保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件 │ ├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)( ^8 p8 _; R+ {/ O5 n" O │ └─存为TAB——TAB格式用得不多 加载表格——加载金手指文件,有四个子选项: │ ├─读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得最多,可自行制作,方法见下文)* h# f$ v; v) f1 k │ ├─读取TAB——这个很少用到9 c& ], _: s: O% R/ I& T │ ├─读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了 │ └─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复)& z0 F- c5 q0 O/ M, j 内存管理——管理内存数据的,属高级应用。7 k0 G2 w4 ^5 [, m* W2 ~* T: s │ ├─导入内存——这个很少用到 │ └─Dump内存——这个很少用到4 q' m7 i; v Q! |7 Y7 X8 ` 显示内存——很常用的功能,可修改已知地址的数值,例如给MHP2G中的人物改名,就要用到它。 阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。6 h {+ y* s) }$ G8 s. S 频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。 选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。! r* v/ l3 }% F1 B L* Z 英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。 按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。6 G6 J. K6 @5 q% n1 C" ~ │ ├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键 │ ├─按键映射——将A键映射为B键 │ ├─按键粘滞——很少用到' ]# c5 V; U" Z; w0 N │ ├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键/ g3 o5 q0 ~; I# Y) o* t │ ├─一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大)! u, \" R) ?) l( w │ ├─读取设置——读取已有的.set文件, U$ r3 J1 V" q │ └─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下) 图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。 │ ├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下 │ ├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下 │ ├─JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下 │ └─截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下 其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。 USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)! 注:1、断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则易黑屏。( l1 N$ J- W B8 K+ X 2、如黑屏,轻推POWER待机后再打开,即可恢复。 . u# f0 U1 v" h2 t7 u4 h三、CMF文件的制作 CMF插件本身并不附带CMF文件,其实自己手工制作CMF文件很方便,网上有很多CMF代码公布。CMF文件制作方法如下: 【外部图片】 【外部图片】 3、保存文件,将保存类型选为“所有文件”,将文件的扩展名改为.cmf(默认为.txt),文件名最好是英文的。: c5 O4 c. H; t7 e9 G 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 ( _1 @5 L# s1 k, S 5、某些金手指代码中有“XX”字符,这些字符须手工将它改为相应的十六进制代码,否则该项金手指不能起作用,下面是示例: 【外部图片】 【外部图片】 2 v) q2 ~* b7 J$ o3 R& t注:CMF文件最好还是用英文,虽然CMF支持中文文件名(按□键显示中文),但英文文件名似乎更稳定一些。 2、锁定金手指码: 进入“地址表格”,即进入刚刚载入的CMF文件。每个金手指文件中会有很多金手指码:& m; Y2 X9 Q" B* O# O, W 按□键,锁定或取消; 按上下键,选不同的金手指码; T2 K" |$ t# o1 b0 F 按X键,编辑单个金手指码; 按O键,退出(退出到游戏中,锁定才生效) 锁定“资金最大”之前(锁定项为“否”)6 U- y' X6 @# @$ K) K h9 N 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 ) M# c. X! n% `! q$ @5 C/ v 在这里,我们还可以修改单个的金手指码,比如WAXF金手指中,资金最大为,我们可以把它改小点,改为。具体方法为,选中“资金最大”金手指码,连按三次X键,中间选“自动”。 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 * }- K) u& h# G) f 然后会出现一行十进制码,将数值由,改为,确定,然后返回到游戏中。 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 现在去看金钱,就会发现它已经变成了(下图右上)。部分数值类的金手指码,可这样修改。" U6 O; _, c) \ (注:并非所有的金手指码,都可以这样修改,这一点必须注意。) 【外部图片】 【外部图片】 金手指码的注意事项:+ M& E# N9 B o( P/ J- M) ] 快捷键:[音量+]+[音量-](这是CMF的启动键,可以自己改) 交换O/X:是(默认为是,即交换O键和X键的功能。如果你不习惯,可以改成否。) 自动加载.tab:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏) 自动加载.cmf:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏) 自动加载.set:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)+ `3 t) B0 f3 k 锁定间隔:很短(不要改) 启用截屏功能:是(如果不能截屏,看看这一项是不是设成“否”了)$ U' ?8 H5 k5 d/ P% D 截屏快捷键:[音量-]+[音符](这是默认组合,[音符]即有五线谱音符的那个键,下图中自己改成[音量+]+[音符])8 C9 B6 o' Y! {- p9 }' m 阅读文本每行字节:40(看TXT文件时的每行字数,不要设得太大) S0 I! u; C: G8 }7 W% G 背景Trgb:……(CMF的RGB背景色,可以自己改)3 U/ ?" L g0 a& u$ y 字体rgb:FFFFFF(CMF文字的颜色,可自己改,默认的FFFFFF为白色,000000为黑色) 截图格式:jpg(这个很好理解); w5 ~% P0 O% @0 ^& k3 {5 m( @ JPG截图质量:80(JPG文件的压缩率,数值越小,文件越小,图片质量越差)1 P$ F- s0 W0 H l' l 待机/关机快捷键(在游戏中待机或关机,待机很常用,3000就不要用关机了吧)! h5 I& ~7 r! t- i5 X. h- h8 S 存档/读档快捷键(即时存取功能,它是将整个内存数据打包保存,文件有几十M。3000最好别用,有可能变砖。)5 y! n/ X2 U# h6 R& s 即时读档自动关机(用即时存取功能时,这一项要改成“是”,即时读档后退出游戏时会自动关机。默认为“否”) 注:存取功能的使用,详见alexwong大大的教程。3 @% _( k5 Z& z! g1 ` 步骤:图片攻略→PS格式→选DAT文件(□键显示中文)→确定(左右键换页) 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 注:在退出DAT文件,回游戏时,如出现黑屏,就先待机再开机,就能恢复正常。 另外,还可以看JPG图片、PNG图片,以及自己截的图(下图就是在浏览截图文件的列表,背景是截图)。7 L. X, ^! l2 d( M& Q/ w 由于CMF在PSP主界面下也可以启动,因此,截图是任何状态都可以的,唯一的要注意的是快捷键不要冲突。4 ]7 s; q7 f* `" G) a: ] 使用截图功能,必须满足两项设置要求:+ [" G% x: o/ F! I' F 选项设置→启用截屏功能:是(如果不能截图,看看这里是不是“否”) D八、阅读文本文件 网上有不少攻略是纯文字的,可以将它们制作成TXT文件,放到ms0:/CheatMaster/TXT文件夹下,可以以游戏中阅读。 步骤:阅读文本→选文件(□键显示中文)→看文本(左右键翻页、START作标签,L/R跳进或跳退)4 W4 x. S* }1 ? S5 m 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 【外部图片】 修改CPU频率:据说,每个游戏都会自动设置自己要求的频率,一般来说这一项是不用改的。个人建议,慎用L 【外部图片】 按键管理:动作或格斗游戏最需要这个了吧,尤其是一键出招,这个需要自己编辑按键组合,设好后一定要记得保存(重启游戏后只需读取相应的set文件就行了,否则就得重新设置)。另外,摇杆映射中的摇杆与十字键互换也很实用。 【外部图片】 【外部图片】 还有很多高级的应用,大部分alexwong大大的教程的都有讲,剩下的就请大家自己研究探索。 十、修改内存(以MHP2G改名字为例)显示内存,这个选项不光是可以查看游戏状态下所有的内存数据,还可以进行修改,是一个非常强大的功能。进入到显示内存后,按键的操作说明如下: □键:指定地址(即修改最上面一行的第二组数字) ×键:默认为确定 ○键:默认为取消/退出 方向键(非编辑状态):上下左右移动光标 方向键(编辑指针时):左右——移动光标,上下——改变16进制数值(0-9、A-F)# C2 _* k0 U j: g$ J% q$ R% @) ] △键:新增地址(不明白怎么用,最好别乱增加) L/R:翻页 SELECT:历史跳转(跳转到最近10次修改的位置)2 Q: T3 u$ p9 g9 n7 D6 ~ 将要修改的名字(MHP2G中必须用繁体字),转换成16进制编码,可以用CodeConvert来转 (下载: 【外部图片】 (164.71 KB) 【外部图片】 【外部图片】 然后搜索工会名片上的名字起始地址:011FD0F8(011FD0F0行+8列),重复上述操作,下面是改好后的图(黄框里的代码): 【外部图片】 【外部图片】 全部改好后,按O键退出。下图就是改好后的样子,猎人MM的名字变成中文了(当然名片里的也变了)。 【外部图片】 【外部图片】 其实,显示内存的修改流程和搜索数据很相似,区别在于,前者是指定到已知地址,后者是按数值来搜索地址。 以上,是我个人对CMF的一些应用心得,有不完善的地方,请见谅;如有误,请指正。 如果侵犯了版权请指出,我先说句不好意思!我在论坛找金手指,只能找到FC的金手指(就是复制一行字)能找到的FC金手指真的不多,在此,为了玩家,我希望能转载一下神帖!谢谢(汉化版应该可以用日版金手指)感谢作者HMAX幻境,不管他愿不愿意让我转载 引用:历时一年多由本人收集和整理出1215个PSP游戏的金手指(外国网站的金,只是把字头改成了中文游戏名) |