暗黑破坏神2毁灭之王每一幕的地名

《暗黑破坏神2》是由暴雪公司开发制作的一款史诗级别ARPG游戏也是其3大金字招牌之一。天堂与地狱的战斗(末日....
类型:即时战略
地区:欧美
大小:1.82G
发售:2000年6月
语言:中文
系统:WinAll
暗黑破坏神2攻略
时间: 17:41:37 来源: 作者:乐游
大家平时看暗黑的物品等级与怪物等级之类的资料,想必很头疼。因为大多解释的复杂繁琐,其中不少资料还有少许错误,因此我今天稍微整理和修饰了一番,具体见全文。
大家平时看暗黑的物品等级与怪物等级之类的资料,想必很头疼。因为大多解释的复杂繁琐,其中不少资料还有少许错误,因此我今天稍微整理和修饰了一番,目的在于能让大家用最简单的思维来理解暗黑的这些等级关系。希望对大家有所帮助。)在介绍完等级之后,紧接着会为会大家介绍:1.角色的选择2.怎样练级3.怎样加属性点和技能点4.怎样MF5.一些建议怪物篇怪物分类:# BOSS:每一幕的关底BOSS,比如Mephisto,Diablo,Baal等等。# Super Unique/Random Uniques:超强特殊怪物和随机特殊怪物,可能拥有固有属性以及一些随机属性。比如我们经常打的暴躁外皮(Pindle Skin)。# Minion:随从,是由Unique怪物带领的,带有部分领头Unique怪物的属性。# Champion:冠军级怪物,比普通怪物要强,它们通常通过名字前面的前缀来获得一些额外的力量,从外观上分别,它们的名字显示是蓝色的。# Normal:普通怪物,大量的普通怪物才充实了暗黑的世界。怪物等级(mlvl)与场景等级(area lvl)的关系mlvl=ilvl,怪物等级(mlvl)是多少,它掉落的装备就是多少ilvl。而怪物的mlvl,大多数情况下取决于它所在场景的场景等级。在普通难度下,mlvl是取决于怪物种类的,每个种类的怪物等级也是固定的,在此基础上,Champion怪物mlvl加2,Minion/Unique怪物mlvl加3 在恶梦和地狱难度下,普通怪物的mlvl和所在场景的arealvl相同,Champion怪物mlvl加2,Minion/Unique怪物mlvl加3。而Boss和部分特殊怪物(如尼拉塞克)都有它们固有的等级,不由场景决定。怪物等级(mlvl)查询地址:&D2怪物的等级 Mlvl, 场景的等级 Area Level怪物财宝阶层(TC)与场景等级(简称arealvl)的关系怪物的TC跟物品的TC其实是一个概念,只是一个站在怪物角度,一个站在物品角度。每个怪物有自己的TC。在1.10后,怪物的TC主要受到场景等级area lvl的影响(特殊的金怪和BOSS不受area lvl影响)!其实在d2 110后只要area lvl=83,tc就是87了。所以即使在area lvl=80里,unique和minion类怪物就已经到tc87了(+3原则)物品篇A.物品的品质要求值(Quality Level,简称为qlvl)暗黑物品的品质之分:白,蓝,金黄,绿色,暗金.(很多资料翻译不同,这里我把他叫做“品质要求值”,不一定都翻译为品质要求值,大家看到相关介绍时要灵活理解,后面同理)每样装备都会有自己的品质要求值(qlvl),完全由物品自己决定(qlvl与从哪个怪物身上掉落的没任何关系),比如一个在普通难度容易出的暗金帽子qlvl是很低的(如果换成在地狱出的这个暗金帽子,qlvl还是那么低)白色/蓝色/金黄物品的qlvl和基础物品的qlvl是一样的。比如一件金黄的灰暮寿衣(Rare Dusk Shroud),它的qlvl就和灰暮寿衣的qlvl是一样的为64级。而对于成套的/独有的物品,它们自己的qlvl与其基础物品的qlvl不同。比如白色的炎魔皮(Balrog Skin)是qlvl为76级的物品,而其对应的暗金装备阿凯恩的荣耀(Arkaine’s Valor)的品质要求值(qlvl)是85级。再比如一件暗金衣服的qlvl=60(假设该衣服的白色qlvl=55),那么就要求怪物的级别mlvl&=60才有可能掉该暗金衣服(要求怪物的级别mlvl&=55才能出该衣服的白色品质)。物品的财宝阶层(Treasure Class,简称为TC)游戏中的物品为了划分和在生成时计算,建立了财宝阶层(以下简称为TC)这样的系统。TC是对于武器,防具和符文而言的,符文的TC是特别的组,这里不讨论。武器和防具的TC从3到87(87-84-81-78-75-72-69-66,按3递减),共29个递增的TC阶层,每个阶层的TC又包含了3个qlvl,比如TC66就包括qlvl 64,65,66。每个阶层的TC包括有6-8件物品。TC 66就包含了如下一些物品:华丽铠甲(Ornate Plate)灰暮寿衣(Dusk Shroud)女族长标***(Matriarchal Javelin)银刃斧(Silver Edges Axe)物品的tc直接与物品的qlvl相关&*每个TC最多包含3组qlvl,所以每个物品财宝阶层tc=该阶层内物品的qlvl+(0-3)物品等级(Item Level,简称ilvl)每件装备的物品等级(以下简称ilvl)都可能不一样,装备的ilvl取决于掉它的怪物的等级(Monster Level,简称mlvl),一般来说,ilvl等于掉该装备怪物的mlvl,但一件物品的ilvl不会超过99。比如一把女族长弓(Matriarchal Bow),如果是地狱的Baal掉落的,由于Baal的等级是102,而ilvl最高为99,则该女族长弓的ilvl为99;而如果该女族长弓是地狱的地狱之牛(Hell Bovine)掉落的,那么它的ilvl就和地狱之牛的mlvl一样,为81。装备需求等级(Require Level,简称reqlvl)我们拿到一件装备时,很多都会写有“需求等级xx”,这就是reqlvl,这个都看得见,无需多说暗黑物品qlvl最高87,所以怪物的财宝阶层tc最高也只需要到87(怪物的财宝等级tc为87-84-81-78-75-72-69-66,按3递减)&其中qlvl=87的物品有3个,分别是暗金的技能腰带,暗金的神圣铠甲(泰瑞尔力量)和暗金的光刀(青色愤怒)总结:某个怪物能否掉某个物品?必须同时满足以下这两个条件:A.怪物的等级“mlvl”&=物品的品质要求值qlvlB.怪物的财宝阶层“TC”&=物品的财宝阶层TC&=物品的品质要求值qlvl应用举例1:TC=84的怪物可以出TC84以内的物品(TC84包含了qlvl82-84的物品,意味着该怪物可以出qlvl=82-84的物品),不能出TC87的物品(意味着不能出qlvl=85-87的物品)应用举例2:act2的都瑞尔是BOSS,所以就不受场景等级限制。都瑞尔的等级mlvl=88(若地图显示91有误),所以都瑞尔掉出的物品等级就是88。&但都瑞尔的财宝等级tc仅=72,所以qlvl&72的物品督瑞尔都没法出。应用举例3:再比如尼拉塞克等级mlvl=95,财宝等级TC=87,所以尼拉塞克能掉所有东西。现在新人很多,有很多刚玩D2的摸不着头脑,我在这里简单地给大家讲一下具体的入门方法,老人就别笑话我说的不对的地方了~1.角色的选择D2里面可以选择的角色有7种,用简称就是AMA(亚马逊),NEC(亡灵巫师),PAL(圣骑士),SOR(女巫),BAR(野蛮人),DRU(德鲁依),ASN(刺客),一开始玩的新人可以随便选择一个练,这个就看个人兴趣了,喜欢近战或者暴力的就选BAR,DRU,或者ASN,喜欢魔法的就选SOR,NEC,当然了,每一种角色都有不同的练法,都有近战或者魔法的不同练法~选择的时候就要明确以后这个角色主要的作用是什么,是MF,是PK,或者是KBOSS,每个角色的每种练法具体的侧重点是不同的,虽然重新练一个很快的但总归是麻烦的,如果一开始就明确目标就更好了。我推荐以下两个角色作为新人上手:SOR(女巫) :这个角色的MF(魔法物品寻获)能力非常强大,因为她有个技能是“瞬间移动”,用这个技能可以很快找到需要杀死的怪,节约了时间。这种强大的MF能力使得每个人都应该练一个强力的MFSOR,不论是不是新手阶段。缺点是生命和防御比较少,对操作不熟练的或者网速不太理想的新人来说,这个角色比较容易死亡。BAR(野蛮人):这个角色有很多可以辅助队友的吼叫系技能,一般在组队练级的时候大家都喜欢队里有个野蛮人帮大家吼两声,可以大幅度提高各种属性,非常实用。而且这个角色生命和防御都非常高,不太容易死亡。而且这个角色有个技能可以再次翻找死亡怪物的尸体,可以再有一次获得物品的机会,这可以提高MF的效果。BAR的缺点是攻击较低,一个人MF比较困难。如果新人通过一段时间的了解,觉得想要玩一下其他角色的话,我推荐以下的角色:PAL(圣骑士):这个角色有多种多样的光环技能可供选择,不但能大幅度提高自身的各种属性或者防护能力,还能把光环共享给队友,使整个队伍能更好得完成任务或者进行MF。这个角色的防御和抗性也是所有角色中最高的(BAR的防御可能可以高过PAL)。这个角色的最大特点就是杀BOSS比较快,在杀大部分的BOSS的时候,PAL的速度甚至要超过SOR。但是这个角色是容易上手但是难以精通,尤其是各种技能点的配法更是五花八门。而且这个角色对装备要求非常高,一般只推荐有一定财力的人练。具体的加点可以参考PAL区的精华文章,相信对你有帮助~AMA(亚马逊):这个角色的电系攻击非常犀利,尤其擅长对付大群的敌人,所以这个角色人们练来对付牛牛是非常普遍的。牛牛是隐藏关卡“牛场”里的怪,在D2的3个难度中,每完成一个难度(既建立房间并杀死最后的BOSS,BAAL),就可以用村庄崔斯特瑞亩里找到一根“怀特的左腿”和“城镇传送卷轴”在方块里合成出一个红门,进去以后有大量的牛牛可供MF,这里是AMA的天堂。用AMA杀牛就跟割草一样。这也是MF的主要手段之一。但是这个角色要达到杀地狱难度的牛的实力,好装备也是必不可少的。NEC(亡灵巫师):这个角色的最大特点就是可以召唤骷髅兵来帮助战斗,使得战斗变得简单又安全,在猛怪横性的地狱里,身边有一堆忠实的卫士这显然是既安全又拉风的,NEC的MF能力也是比较强大的,一堆骷髅砍着砍着BOSS就倒地了。而且NEC穿上套状以后样子比较酷,这也是NEC吸引人的原因之一。此外,NEC的装备不太难搞又比较便宜,所以推荐。如果觉得以上角色都不够吸引你的话,玻璃渣还准备了其他两个角色:DRU(德鲁依):DRU的两大分支是变形和魔法,其中变形最有特点,可以变身成为狼人或者熊人,各种能力都得到极大的增强。ASN(刺客):这个角色也分肉搏和陷阱两种类型,陷阱是比较省力的一种练法,可以在怪边上放一堆陷阱,几秒种,一堆怪就死绝了~非常实用。2.怎样练级好了,如果你已经决定好玩哪个角色了,就可以进入游戏开始练级的大业了。别看很多老人都有80~90级的角色而且有的甚至有好几个,其实练级是非常容易而且快速的——只要你懂得方法。进入游戏的时候是1级,身上有一点装备,这时候没什么可取巧的,跑出村子砍砍怪看看风景,顺便了解一下D2的操作方法吧。这样砍怪一直到15级左右(非常快,不懂的人最多半天也应该练到了),然后退出自己建立的房间,看看有没有带有以下字样名字的房间:“Tal Run”“Run Tal”“Quest Bus”“Bus Quick”进去以后如果是带着过任务的,就跟着大部队一起,人家下传送门你也下,人家踩传送点你也踩,别乱跑乱动。如果是带着练级的,那一般来说就两种,1是一个SOR带着杀牛,没说的,组了队(按P)进红门跟着SOR跑就是了。2是在ACT2里面的TAL’S 坟墓里练级,和牛关一样,只不过是进带练的角色的传送门。跟着跑注意别跑丢了就行。这样很快就可以到20+,这时候就可以注意一下带有“3 Baba Run”“Pass 3 Baba”“Help Me 3 Baba”字样的房间,进去以后把ACT5的杀3野蛮人的任务做掉就OK了。这时候就正式进入练级快车道了~可以跟着人家RB(RUN BAAL,也就是专门杀BAAL前面的五队怪物,而不杀BAAL,这样练级非常快)了。到了50左右KILL 了BAAL,进入噩梦难度,照做一遍,RB练到60+进入地狱。只要小心点很快就80了,要MF要干吗就随便了,最好是MF攒装备。3.怎样加属性和技能点现在,等级有了,但是攒了一大堆的属性点和技能点啊,怎么加呢。属性点的加法每个角色都不同,每种练法也不一样,但是目前的潮流来看,是“加到够”,也就是说看装备加看,加到能拿起主流的该角色使用的装备就好了,在这个同时,力量和敏捷越少越好(个别角色不一定),剩下的都加到VIT(体力)上。或者有个别角色比如SOR的,比较需要法力,那就看各个情况不同来加。原则是尽量多的生命。技能点的加法具体要分情况,主流的MFSOR和吼叫BAR,或者MFPAL等各种角色以及不同练法的不同加法在各个版面都有详细介绍,我就不多说了。4.怎样MFMF其实就是或得更好的更稀有的物品为目的不停地杀怪。杀的一般都是一些有名字的怪,比如老M(ACT3的终极BOSS),老P(ACT5,拯救安亚以后她开的红门里的一个BOSS),BAAL(最终BOSS,杀它前要杀5波怪物,并且路比较远),其他还有女伯爵和瘸子,安JJ等就不一一介绍了。有很多帖子说得很详细。MF的有几点是关键:1.找到BOSS的速度。2.杀BOSS的速度。3.MF值的高低。其中MF值,可以用一些加MF的装备或者护身符来增加,越多越好。这3点决定了最佳的MF角色肯定是SOR。因为她有传送(找怪速度快),有技能“暴风雪”(杀怪速度快),有套装(SOR的套装加MF较多,MF高)。MF的一般原则是不管BOSS身边有多少小怪,直冲到BOSS面前杀之!一般来说BOSS死了小怪也都死了,而且同样会掉东西,这比杀光了小怪再杀BOSS要高效率得多!MF有一点非常重要,这就是要忍受寂寞。。。MF是非常枯燥的活动。。。当长时间不出装备的时候人们容易想东想西,比如我的MF不够拉,我今天运气不好拉,这些想法是不可避免但又影响心情的。“惊喜”经常躲在“长时间”的后面!5.一些建议有问题就到本攻略页下或者论坛求助。大家都愿意帮忙,谁不是从新人过来的呢。属性或者技能点加错了没关系,不追求完美的不用太在意,基本不影响效果。如果真的受不了就再练过吧,反正花不了多长时间又是条好汉~截图是键盘上的Print Screen SysRq 键玩暗黑主要是要玩的开心,装备什么的都是身外之物,别太在意。在《暗黑2》中,许多新人求带升级,这里给出一些经验,让玩家快速40分钟内升级(1-25级)。首先必备条件:1.电脑一台,能玩暗黑(废话),能8开最好。&----不能多开也不要紧,多花点时间到而已。建议4开2.1级能用的弓箭1把,箭2壶;体力药水若干(当你没耐力跑不动的时候喝)。(没钱?到下面的强化sor身上拿1000金:lol )3.本站网公用强化sor(帐号:anhei11;帐号密码:11)4.单人会多开游戏!(这个没有人不会吧)开始吧!& &&&先组队(不会?按键盘上的P键,点邀请,另外一个号上按P,点同意)1.先上强化sor号到”黑暗森林“小站,开门,你进这个传送门。然后sor给你这个1级的小号强化(确认强化sor左键是强化,就是这个图标,&用它对着你的小号点一下,能看见火光在你身上转一圈,即表示强化成功了)2.开杀,一路杀怪,头目和随从绝对不要放过,一直杀到那棵大树那里拿卷轴,基本你有6级了(最多5分钟)3.下图中的地点全部是由强化sor开各个小站的传送门去的!(里面的级别变化是8开的情况下)&这样你就有24级别了,耗时40分钟。任务完成!!哈哈注意:1.图中的级别是8开的情况下,你多开的少,级别可能到不了24级。如果不到,那就ptkc一场,肯定能到!!2.你15级别的时候,把强化sor上的鸟弓(暗金弓:渡鸟之爪)换上,体验群杀的快感吧。3.1-24级别属性点全点生命上,基本不会妨碍你的人物将来的发展的。技能点可一点也不点,装备裸体也无妨。(反正怪都没到你面前就死了)4.很关键的一点,到了24级别后,把鸟弓(暗金弓:渡鸟之爪)和1000金还给公用的强化sor哦什么什么,你还要升的更加高?那么,就用强化sor自己带你过act3、act4、act5-3bb,act5-KB,基本能到30级别了!30-45,进带PTKB字母的房间里面,ptrb45-70,找人带pass em后一直emrb70-80,找人带pass DY3bb后一直dyrb(或者dykc也可)&------先不要做杀baal的任务哦!!!!,可以为将来BUGKB做准备。其实70级别后即可自由活动了,可以自己回去把pt、em难度下的加技能点、加属性点、加抗性的任务做掉!
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:即时战略
时间:2000年6月
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评分:7.4(6723好评)暗黑2每一幕最终BOSS的名字、出处
【5幕里每个最终BOSS的名字、背景介绍,谢谢】
Sai828485:
1:安达利而2都瑞尔3墨菲斯托4暗黑破坏神5巴尔
背景资料1]堕落天使Izual
我们来了解一点暗黑的故事背景吧。先谈谈暗黑历史中作为故事引线的关键人物,堕落天使Izual。
堕落天使Izual即Diablo2中Act4第二任务的Boss。他的故事早在Diablo一代中就有描述,但Izual未出现在Diablo一代。
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了XXX年(Diablo中的Realm世界那个记年是Blizzard自已定下来的,时清还没有理清,乱七八糟),其时天使和恶魔中都英雄辈出,可是创造者Blizzard小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo、Baal、和Maphisto是地狱的最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。
大天使Izual曾是这场战争中最伟大的英雄之一,他的战绩和名声响彻于天界与地狱,他持有的兵器是天界的圣剑Azurewarth(字面意思是冰与火,台湾译作“碧蓝怒火”,还算好听)。为对抗天界,魔界的三位一体决定在Hellfore(地狱入口,游戏里Act4中第二任务所在)铸造魔剑Shadowfang,得到消息的天使Izual在Shadowfang将完成之前急袭Hellfore,在这场惨烈的战斗中虽然杀敌无数,IzualL最终被如海浪怒涛的怪物群吞没,毕竟人家是主场啦。
Izual被俘后,在三魔神的拷打下最后投降了,其中的过程参考各种历史英雄人物事迹,比如文天祥啦,圣女贞德啦,刘胡兰啦,江姐啦,王二小啦,等等等等,区别是我们的先烈们没有屈服,英勇就义,Izual则晚节不保,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化描述,事实是大天使Izual终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel),圣剑Azurewarth则下落不明。提起这个圣剑,暗黑2中其实可以在赌博中赌到黄金装备Azurewarth,跟这个剧情连起来推理,想来是某个小怪物拣到后拿到人间去换酒喝了,所以……在Diablo2中这个Azurewarth虽然造型不错,能力却不算出众,对不死系(Undead)还差不多,特效杀伤350%,有很多朋友拿到后随手给扔了,下次有哪位不小心赌到水晶剑Azurewarth,当知某年月日,天堂遗失圣剑一把,甚有记念价值是也。
Izual投降后,三大魔神从他口中得到的最有价值情报就是天界重宝Soulstone,中国人叫灵魂之石,如其名所述,Soulstone对灵体(就是天使和魔鬼这些混蛋)和灵魂有强大的作用力,从中吸取能量,也可以用来封印神和魔。
[背景资料2]末日之战与原罪之战
Izual被俘后,三魔神得到关于天界重宝Soul Stone(灵魂之石)的情报,不过,不可能杀到天堂去抢SoulStone(能打到天堂的话早就结束战争了),这件事暂时搁下来了。另外,地狱邪剑Shadowfang在Diablo和Diablo2中都没有出现(?),在D2加强版可能会有交待吧。
其后出现一件大事,人类出现……在人类登上舞台之前,天使和恶魔之战叫做“The Great Conflict”,这个词原意有末日之审判的意思,台湾译作“末日之战”,大抵这帮天使恶魔这种打法,你无奈我何,我无奈你何,不打到世界末日不罢休,人类出现后他们就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
人类的特点是可以自由选择光明或黑暗,双方高层都认识到这一点很重要,因为两边平衡度太高了,所以人类就象战争赌桌上的一大堆筹码,两边的战争赌徒开始各展所长,不择手段争夺筹码,于是天使和恶魔都派出常驻人间大使搞地下工作……唉……生活在那个世界的人类真是悲哀啦,天界代表“秩序”,以正义、公平教义和骑士式的组织教化人类,地狱的支配者们的宗旨“混沌”,倾向资产阶级自由化,开始是想以种种诱惑使人类加入阵营,后来发现不用这么麻烦,只要亮出暴力使人类陷入恐惧与憎恶之中,人类很容易堕落,拉人大战两边差不多又打成平手,只是世界上人类之间的战争越来越多,大多数人并不知道真相(天使和恶魔互相借刀杀人),还以为人类本性不良,真的有原罪喔。
Diablo那三魔神这时候想起了Soul Stone,灵魂之石,如果能得到它,便可以将他们的影响无限制地延伸到人间,使人间如地狱般充满恐惧憎恨,以后就可以简称为人间地狱,此计大妙,问题是天界不会轻易拿出SoulStone(上次大天使Izual跑到地狱开打就已经掉了一把圣剑,损失巨大),总要想个办法才是。
紧接着发生了令天使们意外的大事,地狱在此时发生了叛乱。
[背景资料3]地狱之反乱暗黑的流放
根据Blizzard的史料记载(注:资料不是很齐全,所以时间顺序也不太准确,根据剧情我相信是在人类出现之后。),地狱出现了一次大叛乱,Diablo、Baal、Mephisto三魔神被推翻,此事惊动了天界。
地狱三魔神之下有各级魔王,其中在三魔神直辖下最强的是四大魔王:
1、Duriel(The lord of The pain)英文原意是支配痛苦之魔王,这位我们见过了,在Diablo2的Act2关底就是这位大哥,Diablo2的新人第一次见到它都会觉得满痛苦吧。
2、Andariel(the maiden of Anguish)支配折磨与苦闷之女王,听起来很变态,这位我们也见过了,在Diablo2的Act1中最后的Boss就是她,不过据时清的记录,这个Andariel实在是不好命,那里地形不好,经常被那些变态的魔法师、野人折磨至死,我想她一定很苦闷的。
3、Azmodan(The lord of sin)前面说过sin是原罪,在这里应该只是作罪恶解。这位同志在D2没有出现。
4、Belial(The lord of lies)这位就好玩了,我们讲难听点就叫大话之王,自大话西游戏始,大话星际、大话红警之类的文章层出不穷,中国的Diablo2更是大话连篇,不提也罢。
本来在地狱中,三魔神是至高无上的统治者,其它魔鬼包括这四大魔王都要遵守地狱的法则(混乱),互相残杀,适者生存,靠拳头混饭吃是不二法门,也就是说这四位魔王在地狱的黑社会团伙里是最混得开的四个老大,地狱有多混乱可想象得之。
人类出现后,问题就一茬一茬出现了,大家都相信以恐怖高压可以搞定人类,看不顺眼人类的,杀,看得顺眼的人类,也杀,杀也杀不掉的,好,有资格当恶魔,不要去做人了,我们叫你做老大。但是,三魔神就开始搞什么跟人类摆事实讲道理之类的活动,还说人类是原罪之战的决定性因素……众恶魔对三位最大的老大开始心怀不满。
四魔王中的Belial和Azmodan开始滋生野心,那三位大老最近表现得太过无能,魔神轮流做,也没什么不对,于是试图拉拢地狱中大部分的中坚力量及取得另外两位魔王的默契,可能有大话之王的关系,很顺利地完成了反乱的计划工作。向三魔神发动奇袭。
这一场战争据说是在地狱中最激烈的叛乱之战,虽然末日之战天使与恶魔的战争有更大规模的记录,但这次战争的惨酷还是数一数二的,最强大的三魔神遭到几乎是整个地狱力量之和的袭击,虽然叛乱者在开始就被三魔神以强大的实力瞬间消灭了三分之一以上,激战中胜利的天平还是慢慢向叛乱者倾斜,受到重创的三魔神终于被击败,但胜利者无法彻底消灭三魔神的灵体,只好将它们流放到人间界,希望天界跟三魔神在人间拼个两败俱伤,这就是传说中所记载的“暗黑之流放”(The Dark Exile)。
获得胜利的魔王Belial与Azmodan势力接近,为了搞清楚谁是大老,很自然且很无聊地开始了黑吃黑的地狱的内战,这是后话。
[背景资料4]暗黑之流放的真相
前面提到,Diablo、Baal、Mephisto三魔神在地狱的反乱中被推翻,元气大伤,最后被放逐到人间,然而,地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事,除三魔神外,大概只有堕落天使Izual能猜到其中的因由。
在末日之战和原罪之战中,双方都没有压倒性的优势,难以深入对方的阵营,天界的水晶之门和地狱重地Hellfore是难以逾越的分界线,当年Izual对Hellfore的攻击可以说是最大胆的作战,而他的悲剧也是对分界线最好的注释。三魔神既无法越过水晶之门抢夺灵魂之石,天使们也难以闯过Hellfore挑战三魔神,于是暗黑的统治者进行周密的布置,令恶魔们对自已滋生不满,以致演变成叛乱,在这场大战中三魔神真的是被打得很残,当天使们发现三魔神被流放到人间时,又怎么会放过这大好机会?这是苦肉计的经典,仿佛赤壁之黄盖,为实现目的不惜自残,所以说暴雪公司抄三国也抄得太离谱了,要不Diablo那帮魔神大概也是三国迷。
说回这三魔神,虽然在暗黑反乱中被小妖们K得体无完肤,只剩下弱势的灵体,但是他们还自信满满,天使们如果想用灵魂之石封印三魔神,以它们剩余的力量,也一定可以打败天使夺得灵魂之石。算盘打得叮当响,俗话说智者千虑,必有一失,三魔神没有想到,那些该被诅咒的混蛋天使们并没有出场,拿灵魂之石来对付他们的,不是熟悉的天使兵团,而是人间界的法师,这就叫流年不利,倒霉透顶。
[背景资料5]灵魂之石?三魔神的封印
前面提到三魔神用苦肉计在暗黑的流放事件中跑到了人间,试图引诱天使用灵魂之石(Soul Stone)对付它们,但因为以前很少到人间实地调查,此时才发现它们忽略了一个重要的事实。
持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。天使们很早就注意到了这个障碍,经天堂情报局研究的结果,人类的灵魂可以作为精神力的补给品,例如建立天神的庙宇,骗那些傻瓜前来膜拜,就能获得能量,也可以让那些祭司以各种借口抓些异教徒当祭品什么的,方法无奇不有,目的都是控制人类的灵魂。至于天堂打造的灵魂之石,号称对灵体有特效的禁闭能力,表面的作用是可以封印灵体态的恶魔,不过我们有理由怀疑这些天使们制造灵魂之石的最初目的,因为谁都不能预期地狱之王会出现在人间或天界,那么要灵魂之石做什么?
三魔神在地狱反乱中力量被大幅削弱,以灵体的形态流放到人间,马上就面对现实的问题,力量不断流失……然后它们也发现了人类的灵魂之源,以恐惧、破坏和憎恶支配人类的灵魂,虽然没有建立暗黑的祭坛,但它们可以侵蚀人类的身体,以那个身体作为灵魂的收集器,当然越强大的人类肉体越合算,于是,三魔神所到之处,哀鸿遍野。混乱的时代持续了几百年,而天使们则以地狱出现反乱,随时可能进攻天界为由,全部在天堂看戏,美其名曰考验人类的能力。
法师组织(教会)是人类中能力强大的灵能者以信仰为基础形成的,当时人间有多个法师组织,在原罪之战的关键时期,出现了一个最强大的法师教派Horadrim,天使们一看又有机会借刀杀人,就派大天使长拿了那三颗SoulStone跑下去卖人情,要Horadrim一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了Soul Stone。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,就象现实历史的朝鲜战争,装备精良的美国军队碰到打游击出身的中国志愿军,一群一群冲上来玩命。三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,收集的灵魂太少,首先被抓住封印在灵魂之石中。后来这位大哥痛定思痛痛改前非,从灵魂石中跑出来以后,疯狂杀人收集灵魂,打过Diablo2的朋友都记得吧,在Act3砍翻这位Mephisto抢到它的Soul Stone,跑到Act4的Hellfore去用力一敲,哗,满天的灵魂啊,世界清静多了!
Mephisto被封印以后,剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,面对Horadrim的人海战术落荒而逃。值得一提的是,在追杀Baal的过程中,Horadrim的英雄本来已经将Baal的本体封到灵魂之石里,没想到号称天界重宝的灵魂石竟然被Baal打碎了,众人眼睁睁看着Baal溜掉,气不打一处来,不用说了,那块灵魂石摆明了是不合格伪劣产品,天堂也有奸商不是,害大伙徒增死伤,以后也不知要再付出多少代价才能抓到Baal,关于这一点天界的官方解释是:“Baal是不死之身,所以Soul Stone破裂了”Horadrim的高层人士对此甚为不满,众人心下雪亮,三大魔神哪个不是不死之身?但是天堂供货,独此一家,得罪不起,总要跟他们搞好关系,于是此事不了了之。 Baal和Diablo逃亡中遇到,俩魔神嘀咕了一阵,觉得在人间这些年白混了,Baal要回地狱补充力量,Diablo自尊心比较强,想当年玩苦肉计弄假成真,现在灰溜溜跑回去被引为笑柄就不好玩,于是俩人各怀鬼胎分头行事。
Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。
Baal回到地狱的详情,目前没有查到确实的史料记载,只知道几十年后它又很蠢地跑到人间,Horadrim的三颗灵魂之石前面已交代过,只剩下上次封印Baal失败的那颗,碎成一堆,只好拣块最大的凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了...
Horadrim有史以来最杰出的法师之一,拥有当时最强大精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体,让自已的灵魂融入灵魂之石,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴,它的心情可想而知。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。后来在Diablo2的Act2主线剧情就是五英雄要找到通向Tal Rasha陵墓之路,用正义之杖打开真陵,但是Diablo先到一步,玩过的朋友都知道啦,那小老头鬼上身,晕糊糊地拨下了Tal Rasha身上的Soul Stone,救出Baal……
p.s. 灵魂被封入灵魂之石,便是要永远与Baal作战,而强大的身体如被Baal利用,后果不堪设想,当时Tal Rasha为什么要作出这样大的牺牲,后世的吟游诗人有很多说法,一说他当时正值初恋失败,痛不欲生;一说Horadrim高层当时已作出决定牺牲一人封印Baal,但众人皆不愿出头,只好掷骰子决定,Tal Rasha赌术不精,赌品却是一流,于是中奖;一说Tal Rasha能力出众,威胁Horadrim领导层地位,乃有人找来说岳全传,骗Tal Rasha精忠报国云云。不论传说真相如何,Tal Rasha确实是牺牲自已的生命击败了破坏神,历代的流传诗歌中,只有后来击败Diablo的那位无名英雄所作出的牺牲可以与伟大的Tal Rasha相比拟。因此每一代的吟游诗人在歌颂Tal Rasha的行诗结尾总是有这样两句:
“伟大的Tal Rasha永垂不朽!打倒奸商天使!”
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参考资料

 

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