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剑侠情缘手游攻击力怎么提升 攻击力提升技巧
作者:佚名来源:本站整理 8:54:27
剑侠情缘手游中,攻击力是战力的基础,是玩家最重要的属性,那么游戏中攻击力该怎么提升,有什么方法呢,下面一起来看看吧。攻击力与战力的区别攻击力与战力指数不同,战力指数是综合性的战斗能力。比如增加生命、提升防御抗性等都会增加战力指数,但不会提升攻击力。攻击力反映在战场上就是直接给对方造成伤害的能力,是驰骋江湖的“看家本领”,也是某种程度反映职业特性的核心属性之一。提升攻击力,对每个玩家来说都至关重要。提升攻击力的途径1、技能升级一是所有的主攻技能都会提升攻击力。以桃花为例,桃花箭术、飞火流星、穿云破月等主攻技能蕴含“基础攻击”和“火系伤害”的能力均能显著提升攻击力。二是部分辅助技能可以提升攻击力。比如,流风回血就能永久提升基础攻击力,但火凤燎原技能升级仅仅是攻速、闪避、移动速度等属性的增加,只能提升战力,却不能提升攻击力。2、装备洗练装备针对性洗练是提升攻击力的关键。一是直接把“攻击力”属性洗练到武器装备上来,可大幅提升攻击力。二是把“力量”属性洗练到武器、戒指、项链、护身符、玉佩等装备,可以显著提升攻击力。三是对应五行属性进行洗练,比如,武当洗练“土系伤害”即可提升攻击力。四是洗练“属性伤害”,亦可增加攻击力。3、装备强化装备强化是既有装备等级的提升,当然也会带来装备本身属性的增加。比如,武器装备自带“攻击力”属性,强化等级提升后,“攻击力”属性值也会增加,自然带来攻击力的提升。4、配备魂石魂石是攻击力提升的重要来源。等级高、属性针对性强的魂石能大幅度提升玩家的攻击力。一般来讲,具备“攻击力”、“力量”、“属性伤害”和五行伤害的魂石都可以提升攻击力。比如“魂石?邵宏渊”力量属性即可增加攻击力,“魂石?高长恭”火系伤害属性也可以增加攻击力。从低到高,魂石等级越高,所增加的攻击力也越大。5、同伴护主技能在剑侠情缘手游中,多数同伴上阵时护主技能均能提升玩家的攻击力,但并非全部。比如杨影枫护主技能增加火系伤害,南宫飞云是水系伤害,独孤剑增加力量,上官飞龙增加攻击力,这些都可以增加玩家的攻击力。但像杨熙烈、燕若雪这样的同伴,护主技能可以增加战斗指数,不会增加攻击力。6、其它提升攻击力的方法一是使用同伴本命武器可以提升攻击力。二是使用附魔石,增加“属性伤害”值,能显著增加攻击力。当然附魔石等级越高,增加的攻击力越高。三是选择性配备秘籍(并非所有秘籍都可以增加攻击力),增加“力量”属性,也可以提升攻击力。如果秘籍等级提高,攻击力亦会同步提高。攻击力是宋金战场、白虎堂、通天塔、BOSS抢夺战等平台扬名立万的根本,甚至一些高攻击力的玩家在武神殿、英雄挑战、武林盟主等名次争夺战中完全可以弥补同伴战力低的不足。针对性的提升自己的攻击力,才能在剑侠的江湖里更加的逍遥自在、纵横四海。以上就是剑侠情缘手游攻击力提升技巧,更多剑侠情缘手游,尽在跑跑车手游网。
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& 仙踪OL武神发展全解析
仙踪OL武神发展全解析
《仙踪》是一款以上古洪荒战纪为背景的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),采用舒适的45度视角,可爱的Q版风格,画面精美、技能绚丽、各具特色的种族(仙族形象飘逸朴素,典型的仙家风范。魔族霸气外貌魁武体格,典型的魔家破坏者。)令人迷醉其中,贴心的系统更能让游友轻松上手。激情《仙踪》欢迎您!登陆游戏...
&&&&&&&&《仙踪》是一款以上古洪荒战纪为背景的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),采用舒适的45度视角,可爱的Q版风格,画面精美、技能绚丽、各具特色的种族(仙族形象飘逸朴素,典型的仙家风范。魔族 霸气外貌魁武体格,典型的魔家破坏者。)令人迷醉其中,贴心的系统更能让游友轻松上手。激情《仙踪》欢迎您!
&&&&&&&&登陆游戏
&&&&&&&&登陆游戏时必须注册帐号,确认进入下一步;
&&&&&&&&创建角色
&&&&&&&&角色分为仙魔两大种族,你可以根据个人喜好进行选择.选择好种族与性别后下一步输入角色名即可进入奇幻的仙魔世界.
&&&&&&&& 进入游戏升到2级可以选择了职业,仙踪只有职业技能,却没有明确的职业划分。从技能上划分:仙-武神/魔-煞神(战士)、仙-散仙/魔-魔魂(法师)、仙-灵体/魔-圣魂(医生)三系各不相同武神强悍的近战能力,散仙无以伦比的输出爆发力,还有灵体的神秘莫测。技能越往后威力越强。而想获得威力惊天的技能就要花费不少的点数到前面基础技能。
&&&&&&&& 在此我选择人多的仙族(嘿嘿,稀少的MM大多会做仙女),个人钟爱战士职业!不管玩什么职业技能和属性的选择是重中之重,技能加点决定你一后升级,PK的优劣;属性加点决定你以后的发展方向。
&&&&&&&&仙族武神职业目前技能: 起点技能(猛击),左系技能(降龙劲-雷鸣战鼓-横扫千军-天君附体-吒喝风云)右系技能(伏虎力-战意昂扬-灭魄三斩-战吼-威震四方)。相对于散仙与灵体技能,武神技能更难选择发展趋向。前两者左右系技能都有明显的选择趋向,而武神两系则大同小异,在加点前你要仔细阅览所有技能慎重选择,仔细观察每一个技能用处及要求。
&&&&&&&&经我多年游戏生涯对战士职业的了解及武神技能的临时分析,武神 走左系发展比较光明。在左系技能中25级横扫千军,32级天君附体,43级吒喝风云, 在PK方面都比较实用(玩游戏PK强势才是基础,我是一名热血技术流PK玩家。)相应点加右系技能在升级PK过程中将绝对强势。
&&&&&&&&仙踪中每升2级给1点技能点,因技能点的限制在点技能时必须要选择参照技能,以参照技能为目标加参照技能前的基础技能。总体参照以左系43级技能吒喝风云和右系32级技能战吼为目标加基础点(由于右系43级技能威震四方较为鸡肋将偏重左系)。
&&&&&&&&第一阶段:以25级横扫千军(3点猛击,2点降龙劲,1点雷鸣战鼓)和25级灭魄三斩(3点猛击,2点伏虎力,1点战意昂扬) 为参照技能加点。到25级可获得第一个战士控制技能横扫千军(范围技能目标晕3秒,PK必备技能)。
&&&&&&&&第二阶段:以 32级天君附体(4点猛击,3点降龙劲,2点雷鸣战鼓,1点横扫千军)和32级战吼(4点猛击,3点伏虎力,2点战意昂扬,1点灭魄三斩)32级将获得第二个高攻控制技能 战吼和PK升级辅助瞬发技能天君附体(所有伤害减免60%,持续30秒,冷却60秒)。
&&&&&&&&第三阶段:以43级吒喝风云(5点猛击,5点降龙劲,4点雷鸣战鼓,3点横扫千军,2点天君附体)为目标加点,多余技能点根据自身发展选择添加。特别提醒每10级可以选择添加天赋技能(战士建议选择攻击,暴击技能)。
&&&&&&&&以有限的技能点装饰最完美的技能树,让你升级强势,PK给力。(更防止因加错技能浪费RMB买洗点道具哦)
&&&&&&&&游戏里人物属性共分为五种:
&&&&&&&&神力:神力对角色物理攻击影响,神力越高,物理攻击越高。
&&&&&&&&肉体:肉体影响人物的生命值、物理防御、以及法术防御。
&&&&&&&&感知:感知影响人物的物理回避、法术回避。
&&&&&&&&灵力:灵力影响人物法术攻击、法术回避。
&&&&&&&&智慧:智慧影响人物伤害爆击、魔法值。
&&&&&&&&每升一级给5点属性,武神职业属性加点系统建议3点神力2点肉体1点智力,这是比较平庸的加点法,无突出表现。
&&&&&&&&根据发展方向建议你:一,高攻型(4神力,0.5肉体,0.5智力,天赋选加攻击和暴击技能);二,肉盾型(1.5神力,3肉体,0.5智力,天赋选防御和加血技能),三,高暴攻( 3神力,1肉体,2智力,天赋选加攻加暴技能,我个人比较喜欢这种,配合晕眩技能PK牛!)。
&&&&&&&&根据试玩个人的一点小小心得仅供游友们参考。欢迎游友们加入《仙踪》,让我们共建辉煌《仙踪》。祝《仙踪》火爆公测,人源(财源)滚滚!
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***、剑、弓、扇、杖、锤、铳,《武神》将七武器的特性发挥的淋漓尽致。七大职业各有千秋,地图场景也千变万化,从万年不化的雪山到酷热难耐的熔岩洞,从万里戈壁沙漠的敦煌到梦幻奇妙的海底龙宫,主创的非站桩PK模式,玩家可畅快的挑战热血极限:个人PK比武、小队战场、帮会群战、阵营决战,《武神》力图构建一个唯美、热血的在线世界。
与剑结仇者,无法预知仇敌的那一剑何时会横空出现,刺向自己的咽喉。剑侠强大的背击能力,经常让敌人想逃,却又不敢轻易转身逃跑。
十年磨一剑, 霜刃未曾试。今日把示君,谁有不平事!剑侠使剑,拥有独特的分身、隐身、击晕技能,神出鬼没,令对手防不胜防。与剑结仇者,无法预知仇敌的那一剑何时会横空出现,刺向自己的咽喉。剑侠强大的背击能力,经常让敌人想逃,却又不敢轻易转身逃跑。
剑侠VS剑侠
PK手法要求 70% 装备要求 20% 运气要求 10%&
如何操作剑侠,谈一谈我的心得
剑侠要求操作,很重要。我打人,在不晕他的情况下我可以打到40%的背袭。我切磋时很少隐身,起手甭雷剑(就看你手够不够快了。估计网速也有关系。),然后两个怒气技能(减防和减速的那两个,名字忘了。),然后错骨手,控制两秒。然后两个怒气技能。然后内个晕4秒的技能。之后就是绕到敌人背后开始攻击,一个怒气技能,一个背袭,一个怒气技能,一个背袭。4秒时间放4个。然后4秒过后速度按另外一个控制技能,就是内个不打他他就一直晕4秒那个。名字我忘记了。
然后等3秒左右再打他,时间把握很重要。 为什?等3秒再打呢,因为这三秒的时间你的技能CD就能多回复一些。 然后3秒左后的时间后就开打,最好是在他背后放背袭技能,毕竟输出高。&4个控制技能一直可以控制到现在,其中他最能多打你1 2下(我指的是手法好的情况下。)现在开始俩人就要开始互打了,我一般情况下会先打几个怒气技能,然后满3个怒气之后分身。(当然,一般防高血厚的情况下能逼我用分身,一般的话没到用分身的时候对手已经没血了。我也就没必要放分身了。)
分身后可以结束战斗,进入隐身状态。但是有时间对方已经放出技能来你再按分身的话, 可能你就不会有结束战斗。(两种情况,如果结束战斗的话,进入隐身,然后跑到他后面起手甭雷剑。然后背袭,怒气技能,背袭,一直到他反映过来起手来打你为止。但是这个时候你的那几个控制技能CD差不多都已经好了。所以也不用担心。另一种情况,如果没有结束战斗,他锁定的人物也会是你的分身,这时候你就速度跑到他背后放技能,背袭或者怒气技能都可以。能打几下看对手的反映速度。有点操作的会在几秒之内回过来打你,没有操作意识也不熟悉剑侠这个技能的可能就会直到分身消失他都反映不过来。)
我一般切磋只会点装备好点的玩家,所以一般他们打我都很痛,回过手来打我几下我差不多就没血了。控制的到位,分身完之后我还可以控制他一段时间,如果打到现在对方还没死,估计你也快死了,这时候你就得放那个600%攻击的技能了。(一般情况下这个时候你怎?也得4个怒气满了,而且也没多少血了。)
如果,对方还没死,那很荣幸,你就得死了。(这种情况比较少,呵呵。除非对方防御太高,我根本破不了人家防御或者只能打他很少血。但是毕竟很少有人把属性都弄的防御,我从来没有见过有人带敏捷和筋骨的马。)
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