梦幻西游69lg多少灵非RMB怎么玩LG 现在69

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长江后浪推前浪,各领风骚数百年。梦幻6年的风风雨雨中,新人换旧人多矣,然而门派间的相互比较缺从未间断过。烽烟四起,群雄逐鹿。这使得各X9也相应活跃起来。其中,69因(相对)花钱少,成长快而颇或广大玩家喜爱,往往为各区X9人数之最。LG与MW这两法系门派孰强孰弱的争论一直没停过,高等级里我并不熟悉,在此我要说的是69的法系(郑重说明:在此针对的是69比武号)。

   MW经过数次修改,(至少在69)已经明显的强大了起来,现简单对比下69LG和69MW的优缺点(均先排除WJB情况和五行生克):


   3魔2耐型LG:仙族先天的高防成长促使了这批LG的诞生。单P不畏惧DT、ST的恐怖伤害,且能有力(我感觉没好大力..)的回击,群P站得稳,输出稳定。但在69,以上的优点基本没了,由于技能太低,也没高级法宝的威力,3魔型LG别说秒DT了,秒封系甚至宝宝都秒不动。就算是高防,但自身输出太低,这类LG很难出头。
 4~4.5魔,0.5~1耐型LG:不知道这类LG多不,但是我以前是玩的这种LG,优点感觉是既有耐又有灵,以前69玩的这类LG,灵620防700左右没F,碰到垃圾点的DT人家就会觉得你很厉害,既有抗,又有高输出,但碰到NB的,就非常的郁闷,优点变成了缺点,既没好高的抗性,又没好高的输出!曾经我质疑过这0.5~1的耐转成魔就这能更暴力起来吗?***是肯定的,因为一般情况下,你加魔的方式就决定了你的装备选择,加了耐的LG一般都喜欢双加体耐的武器和衣服,既提高抗性的同时体耐也能加不少灵。
全魔型LG:在69法系中,我认为全魔才是主流。69的技能太低,法系伤害输出太低,这是69法系较少的主要原因。要想秒人痛,就必须全魔。而全魔LG,一般也会选择高加魔的武器和装备,69的加魔装备可以帮法系提高40点魔,也就是28灵,可以比体耐型装备高出14以上!再加上现在的符石,全魔LG排除五行相克,秒着都会比较痛了。缺点当然是抗性太低。
    69LG技能上的优势和缺点:秒4,能炸蓝。当然,多秒、炸蓝也一直是LG的优势。然而在69,LG只比MW多秒1,炸蓝技能也太低了,在战斗中很少使用。LG的相对MW的优势,在69中削弱了很多。
    上面已经说了,69是暴力的阶段,而法伤公式偏高的MW,全魔是更好的选择。至少个人更倾向于全魔MW,超高的单群法输出!由于个人并没玩过MW,其它加点暂不讨论。
     69MW技能上的优势和缺点:超高的单发输出,令我羡慕的牛劲加10回合法伤。当然,MW只秒三,但命中也改必中了,个人认为仅此缺点而已。

综合比较(全魔)69LG和MW:


    输出比较:群秒LG多1,但MW牛劲后的三秒不会比LG少,而总输出分在三个人上更好空尸。单法就不说了,MW绝对能更好的配合DT点杀。
    技能比较:由于LG有炸蓝技能,很多人更觉LG比MW更灵活,更能适应PK,但那一般说的是满级人士,在69里,LG炸蓝太少,相对MW的牛劲,实在逊色太多。
    其他属性比较:相对而言,LG高防,MW高血,但69人物属性点不多,差异不会太大。一般情况下,69的LG防能到550~590,MW也可到510~560。而由于强身加血的缘故,血的差异会大些。在群P中谁能站得住?
可以说是差不多的。谁能更站得住那么一点点?同样情况下肯定是MW。

再说说个人耍69LG平时对各派系的输出(均是在无F状态下):


    本人770灵,平时擂台上腾DT一般在600~700左右,若是克对方,怎可增至730~790,但不幸被克了,则可减至450~580!腾封系一般在650~750左右,克制对方可增至760~840,被克则减至540~600。当然,进入战斗灵力会有波动,数据粗陋,仅作参考。
最郁闷的事情:770的灵相信69玩家能猜到我的项链是WJB的,本号多次和一700灵左右MW切磋,但不幸都输了。原因很简单,他牛劲后秒我比我秒他总多30~70。都知道装备、符石、坐骑等弄好后要想再提高属性是很困难的,靠WJB硬长的70灵,MW一个牛劲,再靠着高法的输出完全可以达到甚至超过......

最后的小结:发这篇帖子自然有发泄之意,只是想说说69LG的苦楚,纵观所有等级MW和LG的比较,非我能道清。在此也想给准备耍69法系或正在练69法系的朋友一点参考。相信每个门派都会有辉煌的时候,69MW从法术改必中,牛劲加法伤、改秒三,无疑是在走向强盛的....

福建二区鼓浪屿目前59满技能4魔1耐加点中上RMB玩家打算满修后上69想要提前准备一下:装备(两身一身PK装一身任务定心装包括宝石符石特技WJB暂不考虑)法宝宝宝某一个方面详细***亦可... 福建二区鼓浪屿 目前59满技能4魔1耐加点 中上RMB玩家 打算满修后上69 想要提前准备一下 :装备(两身一身PK装一身任务定心装包括宝石符石特技 WJB暂不考虑) 法宝 宝宝 某一个方面详细***亦可 可以不用全面回答 谢谢

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本人现在就在玩69龙宫,无符灵704,简单和你说下69龙宫吧。

任务装备的问题,既然你是中上人民币玩家,装备70简易应该不成问题。定心选3件足够了,头腰带鞋子,定心装备自身属性一般都比较差,所以要靠符石宝石弥补,必须全部满石,头月亮,腰带光芒,鞋子神秘。符石可以在头上打个忘穿秋水,腰带和鞋子全打1.5灵绿色符石即可。再说武器,70简易的,双加体魔十以上(本人现在用的70JY,魔13体8),人造加熔炼。满太阳,符石三孔隔山打牛,同理衣服一样的,由于是任务装,所以防御不需太好,满舍利,隔山打牛,这样两套3孔隔山打牛可叠加,效果最多60灵,不亚于又一套定心。楼主注意一点,隔山打牛,三孔和两孔的两件装备不叠加,只有相同孔数才可起到叠加效果。最后说最重要的项链,这个任务装,PK装通用,70简易,满锻7级舍利灵力至少150+,符石忘穿秋水加个1.5灵绿色符石,最大发挥链子灵力。

PK装,链子武器不用换,衣服属性差不多的换成7锻月亮。定心全部卸下,符石宝石不变,但要换蓝装,愤怒腰是必备的,其余两个,一个冰清(不要玉清,不实用。),一个四海足够了。想要PK,就狂点强身冥思,七个乾元丹,两组气海上满,再加一个健体。满修是必须的。

法宝没啥说的,两个木属性金甲仙衣(可叠加效果),另外一个随便。我带的是九黎战鼓,全是9层,从别人那里买。不贵的。

最后给你说下BB。四个宠,两个血宠,一个大法,一个攻宠。血宠PK专用,很少有任务需要上血宠的。最好一个血法,一个血敏,血敏拉人,血法抗攻,血量我不说你懂的,至少3000+。血宠最好是凤凰,天生高神大火,省成本。最好打本反震。法宠攻宠建议全部蛟龙,天生资质极好,法宠没说的,传统套路,高法连法爆,魔心必须高的,楼主要想省钱可以把法爆法连弄成低的,但魔心必须高,这在跑宠修以后会差别很大。法宠要是打PK,就在有个感知,高精神是最好的了。至于攻宠,PK和任务就差别较大了。现在新概念的PK攻宠要有壁垒,高偷高必,高连最好不要,夜宵必须的,格子不够可点化套装,另外就是感知要有,血量至少1500,否则扛不住比武DT的一刀,而任务宠就比较传统,连必吸夜是最好的搭配,血量不需要太多。至于BB资质成长我就不说了,楼主也不是新手,自己会看的。

最后要和楼主建议一点,洗成五魔吧,加那一耐有什么用?要是比武,大唐一个横扫,你血不够两耐也挂了。强大的法力输出才是龙宫的王道!比武大家各司其职,所以穷尽自己的专长吧!

手机全程手打,楼主参考。

首先说PK装:项链,70简易项链初防最少要100灵以上的,卡满宝石是最少142灵+熔炼上170灵的都有属于超JP了)

头盔70简易初防最少要45以上卡满宝石大概130的防御

衣服70简易就要有魔属性的优先、初防最少要135以上、全卡舍利子+42灵力

武器必须双加、有加魔属性的优先、 伤害忽略

腰带70简易全部卡光芒石、初血要240以上的

鞋子没有要求、可以卡神秘石、 LG也没有特别要求的特技、、

宝宝的话随意配置、高G宠和血宠行、、、谢谢、、

装备衣服武器项链你懂的吧,加高魔的能多上宝石的,灵高的最好,符石组合隔山打牛2套,望穿秋水2套,无懈可击2套,宝宝就是血法BB一只,力劈一只,连必吸蛟人一只,560灵左右法蛟龙一只,法宝金甲,差不多就是这些了

宝宝的话,这个是力劈时代,一两只力劈高神是要有的,对除物理系之外很重要。然后就是血宠,LG的基本上只要龟速宠就O K,所以基本全血,带法防的来那么两只,死亡一只,法宠一只!剩下的就看自己喜好了。

参考资料

 

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