DOTA的地补师怎样才能玩好.dota精彩团战集锦太不给...

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贴吧原创:天梯鱼塘捕手地精修补师TK攻略
  俗话说一代版本一代神,虽然地精TK在经历了上几个版本的辉煌后逐渐的走下了神坛,但这个现在依然是能够称霸一方的存在。修补匠前期对线强势爆发凶狠,最好能够中单压制对手并且 FARM,控符打钱,GANK要求稳,并且不要GANK太多。一切以飞鞋速度优先,出飞鞋之后用魂戒全屏支援GANK或者带线牵制,后期用羊刀希瓦分身斧 等装备无限刷新担任法系后期。修补血量比较脆,而且一旦线上受重点照顾,将会极度影响飞鞋的时间。修补最大的毛病在于需要占用过量的FARM资源,容易让己方的物理后期没钱可打。
  智力成长是2.2,力量成长是2.0,敏捷成长不重要。。。有图课件tk的智力初始值是十分优秀的,辅以挂件出门有瓶的话 可以保证线上可以不停地用激光消耗,但是后天比较捉急,又加上技能的高蓝耗,就是说tk是一个需要撑智力的装备的法师,另外在后期tk的血量在法师中也算不错。
  TK的弹道不算非常优秀,不比帕克女王之流,但是也不算差,对上还能无压力正反补,这都得益于他的高初始攻击,撑挂件出门可以达到59点,还有激光的骚扰 作用,毫无疑问tk是一个线霸,可惜现在已经不比当年了。顺便一提,DOTA2中tinker的模型算是上流四个技能的施法动作都是各有特色,和模型 本身完美融合,因此tk还没有出饰品(除了飞鞋)
  激光是tk爆发的来源,线上能力的根本和反杀能力的来源。需要注意的是,激光的伤害产生在动画之前,以及高纯粹伤害对于物理dps的克制。就像对面有蚂蚁,pa等基本只有物理输出的英雄,选一个tk能起到不少的克制作用,军团碰到这个技能真是欲哭无泪。使用时要注意蓝耗,激光的蓝耗成长极高,不可随意用来补兵
  导弹自动追寻最近的两个敌方英雄单位范围非常远非常远,大概是泉水出来几步到高地入口这么远,TK消耗能力的来源,还可以收队友收不到的人头,要注意的是,这个技能需要视野支持,否则会空弹,因此赏金是tk的好伙伴哦。线上看到对面吃大药或者小蓝的时候来一发打断。由于导弹的cd是25秒长于激光,因此不推荐导弹耗血。在大根之前,导弹是tk打团比较主要的伤害来源。
机器人的进军(C)
  机器人是TK刷钱的根本,也是大部分仇视tk的原因所在(太尼玛操蛋了这个技能根本抢不过)唉想当年能刷远古的时候是多辉煌的时代&&许多人大大大大大大大大大大大大低估了这个技能的伤害(最喜欢看鱼洗机器人澡了)警告:不要随便冲机器人,你会发现血掉的比你想象的要快。这里说一个技巧,用机器人刷钱的时候要向和兵线垂直或成45度的方向刷(为什么?问你数学老师)顺着兵线(对方)前进的方向刷效率最低,两排机器人垂直刷的时候能对这之内的敌人单位造成最大伤害。
再装填(R)
  TK的灵魂技能:刷新。看好了不能刷的东西都明明白白写出来了,不要在纠结什么了。我没经历过tk可以刷bkb的年代,不过就是想想就很可怕了吧。刷新的耗蓝在你抬手就消去了(就是大那样的)。留意一下的话可以节省蓝耗。最大的问题是几级点大,不一定是6级或者9级,这要看打法而定,后面我会细讲。但是显然,有飞鞋的时候一定要有!还要注意的是刷新的超高耗蓝,这决定了tk得装备路线。
四、装备选择
  我个人的想法是,TK这样格子精贵的英雄,任何不能刷新的装备都不值得tk去出,其中可能会有争议的是A杖。大雷锤,死灵书和bkb,我后面再讲。
  毫无疑问飞鞋是灵魂装备,没有飞鞋的TK不比远程兵强多少,因为tk技能的蓝耗实在是太高了,飞鞋还提供了切入和逃生,总之就是第一件要出。瓶子和魂戒都是配合飞鞋进行补给的装备,必出。跳刀是tk灵活性的来源,有一把跳刀在手的tk就和泥鳅一样滑溜。其他的装备再详细说,这4件必备。
  定位:全期法系高爆发(注意是单体爆发)急速秒人,掩护队友推进,守高神将,全图支援。要注意的是,TK非常非常吃经济和队友,酱油tk基本不能使用,还容易抢夺队友资源(根本抢不过TK)这也是许多人认为TK是毒瘤的原因。
出门装选择:
  625出门&以我的分段来看,基本出门是有酱油买鸡的(我并不能排除没人买鸡的情况发生),大多数时候都可以挂件出门,队友养不养吃树随缘,反正钱够自己买一组。
  825出门&可挂件&可留钱速瓶&我觉得还是属性装好&当然裸瓶出门还是有点蠢&725出门同样(说实话,很少有825出门)
  525出门&圆环加斗篷&再一组吃树吧,总之属性优先,以tk的线上能力补个瓶子不难的,何况大多数时候是压制对方的
  善于利用激光的100%致盲!在己方小兵残血,看准对手准备补的时候激光甩脸再安然反补,耗血的同时打乱对手的补刀节奏。对拼时只要一个激光出手,对方马上失去对刚的勇气(仅对物理输出有效)。白牛冲塔时甩一个激光,马上喝瓶子补状态再反杀。导弹打断对手补给品前面已经提过。
  以上所述适用于12对点打法的tk,下面讲的击杀技巧也是只针对此类
线上击杀技巧
  首先要说的是,12对点的tk是激光等级先于导弹的,可以进行卡等级击杀,例如五级的时候应有3级e两级t,三级激光的伤害就有240点(纯粹),补刀间隙激光对手以后估计下血量,等激光cd转好后再上前et
  二连直接带走。要点在于,不能直接把对手的血量压的过低,否则对手就会直接吃大红或者喝瓶补满,最佳的情况是刚好维持在对手认为自己不会死的血量进行爆发击杀,切记tk就是瞬间爆发,二连之后如果没死最多追着a两下,切忌深追,具体可看我给出的rep中我和蓝猫对线是击杀他的过程
  其实TK加点是et对点就毫无技巧,控个好符(没有也无所谓),走上去et(可以用t杀比较远的残血英雄)有了等级优势的tk前期爆发是非常可怕的基本稳稳 拿进人头,之后就攒钱出飞鞋。这个套路的tk可以9级点大,蓝量充裕的话在gank时有机会放出第二个导弹收拾残局。同时,最大的弊端在于,若是游走失败 没有人头,或者遭到游走节奏混乱,这样加点的tk毫无补经济的能力,容易变成一崩到底的局面。因此我个人很少采用这样的打法,前期还是有点机器人的必要 的。
  的打法总是引起争议,集中体现在前期的加点上,et对点打爆发,但是缺点很明显补经济能力极差。因此近几个版本以来多是以主机器人的tk占线发育为主,我 个人也是比较赞同这样的打法。这样的方法在6.82遭到过一次重大打击,以前都是机器人推线然后去拉远古,现在做不到了。但是经过我的实践证明,拉大野点 的怪来发育效率并不低多少。具体的打法和影魔是一摸一样的,在每分钟15秒左右向兵线垂直的方向刷一波机器人把线推进对面的塔,然后自己走进野区52秒拉 出大野再控符(可能有点远来不及)或者回线上。
  要说的是,虽然现在石头人不受机器人伤害,但是仍然会被吸引仇恨,所以就算碰到石头人也可以一波机器人拉双野
  天辉的tk站在如图的位置,在每分钟51秒的时候按我的方向刷出一波机器人,可以拉到下方和上方的两拨野(并不是100%成功)
  夜魇方的tk站在如图位置(刚好地上有一块凸起的石头&就站那上面)每分钟51秒的时候向图示方向刷一波机器人能拉出双野
  另外几个刷多野的位置&(也可拉了野再打)
  这种打法的tk呢,有的人觉得只要是主机器人就好了。实际上我参考了ti4上dendi的tk打法,出门点激光,6级的时候2e2t2c,这之间加点先后随 意,保证自己有一定的爆发力和推线能力。两级激光和导弹压制能力就不错了。之后可以在7级点一级大招,也可不点。点大是因为如果有瓶子蓝量充裕的话,可以 用两拨连续机器人来清屯好的野,不点大是因为可以先升机器人提高伤害,分两次刷光野。二级大不要急着点,否则蓝量跟不上。
  做出tk三件套之后呢就准备憋跳。这里我要说一说跳刀的重要性。我最开始打tk的时候也不爱出跳,不知道有啥用,出了一次之后就每盘必出。跳刀这件道具和刷 新这个技能组合在一起简直可怕,它是tk灵活的来源,带线安全性的保证以及切入的来源。如果没有跳刀,tk带线(tk通常要带队友不敢带的危险的线)是很 容易被抓的,因为随时可以定位。有了跳刀tk带线时根本不在线上出现,白牛小强等就无从下手。团战时跳刀是找位置输出的工具打一套之后跳进树林或者后方刷 新,再次切入打一套爆发等等。
  三件套之后刷钱的空间就比较大,可以不停地推中路的线,刷 野等(反正有飞鞋不愁补给),还可以灵活支援队友拿人头。要说的是,这个阶段tk的et等级还不高,爆发力不足,因此不是必杀的话最好不要走到人家脸上放 e,这会使你陷入危险中,最佳方法是刷新导弹输出,同时用机器人保护队友阵型,防止对面冲阵。
TK的好搭档
  TK的灵魂道具是飞鞋,所以大多数能和tk配合的英雄都和飞鞋有关,也就是召唤物英雄,例如谜团卡尔等,非典型的还有大牛(大牛的魂能飞鞋降临&多少人不知道 的?)小鹿陈,甚至是支配和死灵书也可以。这些组合的精髓在于tk的支援能力可以大大提高,或者进行战术配合比如飞陈的宝宝去断兵,飞m住敌方英雄的小狼 进行单杀等等。其中以的小狼(移速快,永久隐身)和战鹰(无视地形,高空视野,永久隐身)为最佳。本来tk只能支援到兵线附近,由于这些组合可以 支援到全地图,队友开雾也不用担心人不齐了。
  其次导弹是需要视野的,所以能提供视野的英雄也可以配合,最典型的是赏金。可以保证导弹无限消耗。
  由于tk的带线方式是跳树林,因此击杀带线的tk需要两个要素:高空视野和开树技能。因此,蝙蝠和发条是最容易通过判断机器人来向或者导弹来源来找到tk的 所在完成击杀的英雄,同理还有火猫蓝猫(这俩比前面两个克制tk的能力小很多),谜团其实也算其一。需要通过配合队友才能抓到tk,自己一人是不行的,有的人会觉得白牛克制tk,因为白牛克大部分单人带线英雄,实际上tk根本不怕白牛,因为tk带线是根本不需要在线上露头的,白牛根本不会有c的目标,tk只要掌握shift跳就完全没问题。除此之外,跳刀也是tk的关键,因此能打断跳刀的英雄也是tk克星,我就是说他毒龙,相似的还有电棍和刚被 (这俩tk一般不会选择去单杀)。最后就是小强了,这逼完克tk,原因我不必再多说。
一周热点新闻第一类:;技能简单,并且在玩到中后期有了钱和等级之后,非常;矮人狙击手;剑圣;月之骑士;娜迦海妖;隐形刺客;巨魔战将;黑暗游侠;虚空假面;闪电幽魂;蛇发女妖;熊战士;幻影刺客;幽鬼;血魔;黑曜毁灭者;狼人;龙骑士;流浪剑客;裂魂人;骷髅王;第二类:;下面这些英雄,有的也具备一定后期能力,还有一些虽;剧毒术士;冥界亚龙;水晶室女;光之守卫;食人魔魔法师;复仇之
技能简单,并且在玩到中后期有了钱和等级之后,非常NB的英雄。名字带颜色的属于强烈推荐。 敌法师。会蹦,砍别人别人掉蓝。要做的基本就是砍人。
矮人狙击手。大名鼎鼎的传说哥,基本你需要做的就是一***一***打人,对面红血的时候开打解决之。
剑圣。基本也是在砍人,第一招开启时魔法免疫,大招砍人时几乎是无敌的。
月之骑士。弹弹拳高手,野外遇到对面直接开大秒杀之。
娜迦海妖。可以分身,又能把人网住揍,人家来杀你了还能开大把对面全睡住自己跑。。
幻影长矛手。可以隐身就是一个无赖。。。而且你越有钱越变态。。
隐形刺客。只要不攻击或者放技能或者使用物品,这个孙子就永久隐身。。
巨魔战将。只管打兵,有了装备就打人。。。玩起来非常简单
黑暗游侠。输出相当高,粘人又非常狠,新手和高手都喜欢她
虚空假面。一辈子都在敲人的家伙,大招用来逃跑或者强杀都是好东西。
闪电幽魂。跑得快,伤害也高,关键还能抽取攻击力。
蛇发女妖。又肉,后期输出又高的一个变态。
熊战士。注意主升第二招副升第三招,第一招前期只学一级,是绝对没有人敢跟你正面硬拼硬的。
骷髅射手。点人疼,还会隐身。。。为啥不用。。
幻影刺客。全DOTA的单体输出之王,用起来就是爽!
幽鬼。耐揍,别人揍你别人也疼。
血魔。也是很简单的一个英雄,记住揍人就好了。
黑曜毁灭者。攒点智力装备兄弟,你会发现你的大招和法球是变态。
狼人。跟自己的小狼一起,就是简简单单的打人。但是打人真的很疼。。
龙骑士。龙骑是很多菜鸟的最爱。耐打,变龙之后输出又猛。
流浪剑客。技能简单输出暴力。
裂魂人。推倒专业户。
骷髅王。DOTA里面还有比他更简单的么?就一个主动技能,而且还只是扔个锤子,死了还会复活,我靠!
下面这些英雄,有的也具备一定后期能力,还有一些虽然没有后期能力但是使用起来很简单,也一样推荐给新手们。
剧毒术士。一样是新手和高手都喜欢,但是记得大招毒不死人哦~
冥界亚龙。法球变态,压制、单挑都是狂人,用起来也比较简单。
水晶室女。技能比较简单,关键是要升第三招光环,你的人脑队友会非常喜欢你~~
光之守卫。轻轻松松一拨钱。。怪老头挣钱最不废力。。。
食人魔魔法师。能不能发飙全看你的人品,人品帝的最爱。
复仇之魂。技能简单,基本就一个锤子,打人之前吼一嗓子,看见人要跑了大招换回来。
巫妖。对面没兵但是却有好几个英雄的时候,丢个大~~简单但是威力大
术士。新手和老手都喜欢,主加暗言术。
地狱领主。不太好死的一个英雄,满足很多新手的口味
深渊领主。这个蠢蛋不停地用火烧兵,总是很有钱。。。
刚背兽。菊花很硬的一个家伙,非常耐揍。
神灵武士。也是一个很简单的变态,线上猛到爆的家伙。
潮汐猎人。技能也很简单,还是无脑大团控。
树精卫士。无脑大团控,自己又够硬。
半人马酋长。技能简单,输出不低,而且特别厚 我认为新手十大上手英雄
1.骷髅王(公认的上手英雄,很难死,操作简单,并且后期也强,主要就是打钱速度稍慢)
2.众神之王(技能很好用,打钱也比较快,杀人容易,不过就是弹道差点,容易归天)
3.巫妖(与对战中相差不多,后期注意别死)
4.人马 (比较能抗打的肉型英雄,需要注意的是掌握好跳刀的使用)
5.流浪剑客
6.蓝猫(基本上是纯A的,还能逃生和追杀,并且也不太脆)
7.龙骑 (也不太容易死,并且有很好的nuke和限制技能,打钱快,推塔快,后期很有用)
8.死亡先知 (技能也很好用,出了先锋就能抗了,尤其是再放大,少有人敢顶着大与死亡1V1近身硬抗)
9.月骑(相对来说比较好用一些,杀人能力不差,后期也很强大)
10.死灵法师 (只要不乱放1技能,再加之梅肯能保证自己和队友的安全,也不需要太多操作)
接下来是10大新手慎用英雄:
1.地补师:一个英雄都用不好,怎么能用好多个呢,并且死一个分身就得升天,因此,最不适新手用了。
2.炸弹人:新手很难用它来取人头的,打钱根本就别指望了,并且一般情况下没什么用。
3.屠夫:高手都很难勾到人,新手更难,中期杀不到人,后期有什么用么?
4.虎女:需要很好的操作来放技能,杀人,需要操作是其一,而不熟悉地图没经验的话,有对战经验的抽筋手也操作不好。
5.血魔:团战作用很小,并且前期被压得惨,后期也没太大作用,新手更是难以掌握,所以英雄如此多,何必用血魔呢?
6.幻影刺客:尽管成长起来超BT,但是很难成长,并且脆的很,比幻刺差的选手都能很容易压制幻刺,并且抓住幻刺,新手当然是不用之为好。
7.火***:没有保命技能,限制仅能还是被动。并且极容易沦为对方gank英雄的ATM。并需要很好的走位。
8.旱地神牛:晕技能不好掌握,并且需要跳刀配合连放技能,更难掌握。
9.电魂:有人说他好用,不就是纯A么?其实不是。这家伙需要好的走位,和补刀,并且容易死。尤其夜魔看见电魂完全就是看见钱了。
10.变T精灵:技能不好放,尤其是变体,新手容易手忙脚乱的。
1.你最好了解你的英雄技能。包括他的技能作用范围,作用威力,爆发力,控制能力,命中率,被反抗性,作用域等等。这要通过实战才能得出的经验教训。你需要注意的是,在没有把握的情况下,不要胡乱地释放一些有辅助作用的技能,比如晕眩技能,定位技能,减速技能等等。他们要留在关键的时候放。因为这些技能普遍cd不短。把握时机很重要。情愿不放,也不要浪费魔法和机会潜力。
2.了解你的英雄。什么意思呢?就是说要在开打前明确自己英雄的定位。你已经决定练习某一个英雄了,请手选他,不要吝啬250块钱,那比你使用random后沦落为一个菜鸟要好很多。然后这个英雄的定位,打
法网上都有,去查阅一下。需要注意的是你只要把握住精髓就可以了。dota是你自己的dota,请不要打出千篇一律的东西,有想法是好的,如果是实践验证了的想法,那就更加好了。
3.控制你的英雄不要偏离核心思路。比如复仇之魂的核心思路是gank,沙王的核心思路就是那个大召等等。努力地往这方面去走,细节的把握可以自己来决定。
4.永远不要有杀人的欲望。你要记住,你是一个新手,不要想着杀人。这并不是说你不能杀人了,相反,如果你忘记了要杀人这件事情,你会发现你杀到的人反而多起来了。因为人的主观会影响太多的东西,你的操作就是其中之一,当然,你的意识也是其中之一。你可以想着gank,但不要想着抢人头哦。
5.永远注意小地图。天时地利人和,小地图上基本都可以看见。切记切记。
6.如果队友不肯买眼睛,你就牺牲一下吧。为了胜利,体现一下你的高风亮节,哪里插眼可以上网查一下。为什么要插眼呢?你要这样想:这几个版本眼睛都在被削弱,为什么要削弱?因为它原本太强大了,好了,那么强大的东西放在眼前,不用的人都傻了去了。当然,如果你是需要赚钱的英雄,你应该劝诱你队里的法师买眼睛,因为他们比较有钱。
7.永远注意你的hp。你还记得每个英雄的技能么?不记得了?没关系,你只要记住对面5个人的就基本可以了。我们对新手的要求应该是不要送钱。而不应该要求太多。对面5个人的杀招是什么?多想想,时刻要掂量自己是否能抗住,抗不住的话就要急切观望该英雄位置,有过来杀你的趋势马上跑路。特别需要注意的英雄:屠夫,tinker,女王,虎女&跳刀。
8.永远注意对手的mp。你最好可以记得对面该英雄的逃命、控制技能耗魔多少,他有没有能力突然爆发杀掉你,即使他的hp只有1。保命永远是第一位的,如果你觉得这样太累了而放弃这一点,那么你可以成为一个菜鸟,因为要玩好dota就是那么累得。
9.永远不要试图1v1或者更多。你可以参加的战斗只有2v1,3v2,4v3,5v4,5v5。眼睛可以很好的帮你把握一场战斗到底是几对几。
10.除非逼不得已,或者有必胜把握,不然不要找对面英雄麻烦。
新手因该进阶了
1.你的补刀水平达到一定程度了。具体的程度麻,自己觉得可以就行了。
2.你的打钱速度达到一定程度了。无人干扰情况下27分钟可以出到9000元装备就差不多了吧。这是我虐菜极限水平,用的是隐形刺客,仅供参考,再高我就不行了......
3.你已经具备了一定的意识。你知道每一刻你的英雄在干什么,你的英雄应该干什么。
4.你发现你常常可以在自己的塔下红血把对方诱惑过来杀掉。
5.你可以猜测到对方将要来gank你了,就像开了mh一样。
6.你突然发现回城是必备品。飞鞋比假腿的好处是可以节省一个回城格子。
7.团战的时候如果你是肉,同时你的队友在你旁边,你是第一个死掉的,当然你已经拉下二到三人垫背了。
8.团战的时候如果你是法师/输出,你的队友挂掉的时候你把你所有可以放的技能,所有可以提供的输出都贡献给了对面英雄。
9.团站的时候你晕得恰到好处,自我感觉跑位恰到好处,并且一些核心技能比如沙王的大,女王的大,lich的大,冰女的大等等施放得恰到好处。
如果以上八九不离十,恭喜你,你已经有比较不错的dota水准了。
其实些标准也不全面,只是提供一个新手们努力的方向而已。
进阶秘籍:我的一点新得
说秘籍是夸张了一点啦,但是可以参考一下。
1.气势很关键。远程对远程,近程对近程的时候,如果能从气势上压倒对手,让对方从心里上崩溃,你就在早期压线中获得了胜利。为什么呢?在对点的时候,线撤退的人会被另一个用hit&run追打好多下。但是,这个时候一定要注意兵的攻击对象,千万不要你追他,兵追你,极度有可能一个晕眩+围殴就送你回泉
2.补刀不是最重要的。补刀补得好不代表什么,抓住机会把它送回泉水顶他数十个补刀了。
3.要买小鸡。全dota最无敌的道具!!无敌的补给线,尤其是路人战特别突出他的优势。死前或许还能把钱用掉。常识一下买鸡,你会喜欢上他的。
4.不是所有红血的英雄都能杀掉。你有被他晕了反杀的可能,请关心环境突变(如隐身英雄,防御塔改变目标等)
5.不是红血了一定要回家。你有反杀对面英雄的可能性,请关心你的队友和对方偷鸡人员以及对面的爆发力。
6.如果不能掌握释放核心技能的时机,就在双方胶着起来的那一刹那放吧。
7.打钱要专心。
8.怕死就出跳刀。杀人越货居家旅行必备之优良器具。敌法最强大的技能是什么?闪烁!
9.怕死。你死一次的损失是非常大的,不要找人拼命,除了暗影牧师大召上身。
10.不怕死。你要勇敢,果断地放出你的技能。说不定局势就转变了。跳刀完美解决了怕死和不怕死的问题。你可以放完技能再跳.....
11.爆发力非常重要。请注意自己爆发力,请注意对手爆发力,无论是几对几的战斗。
12.欺负弱小。如果对面哪个英雄比较好欺负,尽量地欺负他!这里不讲究骑士精神。
13.合力欺负高人。如果对面哪个英雄比较强大,合力欺负他吧!双拳难抵四手。
14.进攻的时候先把其他两路兵稳住,最好可以推上去一点。这年头小兵作用大大地。
基本上就这些了。其他的还没有想到,有人想到的话补充。
一些看法:
1.不能养人是新手的常识,老手的素质。请珍惜你的人格魅力值。
2.越兵打塔(以后简称偷塔,意思指在我方没有小兵在周围的情况下摧毁对方建筑)是否可以.....有争议的问题。目前两种学派:
战术流:偷塔无罪,偷塔是一种战术,战术就是无罪的,所以偷塔无罪。他是一个人有高战术修养并且有智慧
的表现。应该值得提倡灵活的打法。
反对学派:偷塔是有罪的。不应该偷塔。他们普遍认为:偷塔违反了正面战斗的精神,过于猥琐。 两方面都有道理。请君自行斟酌。不过作者个人是反对的,不过我并不是因为偷塔猥琐而反对偷塔,dota么,猥琐的东西当然应该提倡啦。我反对的理由是偷塔过于无敌。回城卷轴的使用代表了进攻被挫败,对方一人偷塔,我方进攻即可被挫败,而且,回城卷轴并不能保证建筑一点hp不掉,在高地塔不回血的年代,损失是惨重的。在优劣势不明显的情况下,偷塔的作用明显很大。我个人认为太强大的战术就因该扼杀.....
相信大家对骷髅王这一英雄不会陌生。作为一个结先手控制与后期DPS潜力于一身的英雄,骷髅王的能力得到了普遍的认可,而且一个发育良好的骷髅王绝对是一个能决定团队胜利的本钱。教父之所以在这里讨论骷髅王是因为教父发现,对于骷髅王来说,前期的出装与打法路线对于骷髅王来说,绝对的对骷髅王后面发育起到决定性作用。
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那么教父现在就来简述一下个人对骷髅王前期的一些意见。
我们先看看骷髅王这个英雄:
骷髅王 - King Leoric
他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而却不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨。现在,Lucifer将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起化为尘埃,作为Leoric王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进,他只知道一件事情----服从黑暗之王本人的命令。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也没有醒过来。
移动速度 300 射程 128(近身)&
属性介绍:
力量 - 22 + 2.9
敏捷 - 18 + 1.7
智力 - 13 + 1.6
初始攻击:54-56
初始防御:3.5
初始生命:568
初始魔法:169
(对于骷髅王的属性方面,教父只能说还是相当不错的。但是,与大部分力量型的英雄一样,微薄的魔法量和智力增长对于骷髅王的前期发挥进行了一定的限制,如何突破这一限制,经过DOTA多个版本的改革也得到了不同的发展。这一点教父在后面会重点讨论。)
从剑尖向目标投掷一团来自地狱的火焰,导致目标燃烧,造成初始伤害和2秒眩晕,之后减缓15%的移动速度,并造成持续伤害,持续2秒。施法距离:525
等级1:初始伤害50点,持续伤害15点/秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法
包含各类专业文献、外语学习资料、应用写作文书、高等教育、幼儿教育、小学教育、行业资料、37dota等内容。 
 而IceFrog并未很详细的放出6.83的ChangeLog(改动日志),加之网络上很多所谓的改动日志都是“请参照DOTA2的改动日志”这样一笔带过,让很多DOTA1的玩家更是一头雾...  深度挖掘 DOTA 与 LOL 差异 DOTA,全称 Defense of the Ancients(守护远古遗迹),是基于暴雪的《魔 兽争霸3:冰封王座》平台的多人即时对战自定义地图。从3.2.1...  DOTA快捷键_电脑基础知识_IT/计算机_专业资料。对于一个 DOTA 高手来说, 键、 键、 M S SHIFT 键、 键在对战中式最常用的, H 下面我就为 DOTA 新手玩家来...  我的DOTA情结_互联网_IT/计算机_专业资料。竞技类游戏 Dota我的DOTA 情结 2012 年 11 月 14 日,星期三,******闭幕; 同天,财院第十二届校园十佳歌手大赛...  DOTA单机命令大全_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。DOTA 常用命令 这些命令通常由主机在游戏开始的 15 秒之内输入,这些游戏模式会影响 到玩家的游戏方式。 -...  DOTA考试题及***_财会/金融考试_资格考试/认证_教育专区。lisn8制卷 DOTA 二级(中级)测试题填空题 1、dota 的中文意思是是___。 守护古树、守护遗迹、远古遗迹...  结局早已看透 180 楼 无兄弟,不 DOTA,老东西值得回味 1.你不是在拯救世界,就是在拯救世界的路上。 2.每一个后期上辈子都是折翼的天使,当你处于 5 楼或者 ...  浪子党情书DOTA——段子_思想汇报/心得体会_党团工作_实用文档。1. 窗外风驰而过的汽车并没有划破这宁静的夜,身上洒满月光,脑海填满对你 的想象,你的容颜,碎语...  DOTA 命令代码大全
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参考资料

 

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