psp3000屏幕尺寸问题

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  从PSP3000入手初始,其屏幕上明显的扫描线就成为一大诟病。横传屏幕的扫描线在玩某些3D动作游戏的时候尤为明显。很多同学以为出现这种情况是由于索尼更新了屏幕驱动,从而出现这种由“软件”不当造成的缺陷。
  但根据电玩巴士更深入的调查则显示,此次屏幕扫描线并非为软件问题,而是由于索尼更换了主机液晶屏幕,而新屏幕每个液晶点的色光三原色“红”、“绿”、“蓝”的排列方式为上下排列,正是这种排列方法导致PSP3000屏幕上出现了较为明显的扫描线。
PSP3000首发机屏幕细节照片,色光三原色横向排列
  而PSP上代主机:PSP2000的液晶点为纵向排列,也就是说如果仔细观察的话,PSP2000的屏幕上实际上也会有轻微的扫描线存在。但由于PSP的屏幕为长方形,所以在长度上,纵向的扫描线(PSP2000)长度明显要比横向扫描线(PSP3000)短。另一方面,由于PSP3000屏幕的对比度提高为原来的五倍,这在提升显示质量的同时也使得3000横向的扫描线更加明显!
PSP2000首发机屏幕细节照片,色光三原色按照纵向排列
  现在让我们把目光聚焦到PSP1000型主机上,依然是细节照片。PSP1000的屏幕液晶排列比较整齐,基本成正方形布局,所以PSP1000的屏幕反而看不到任何扫描线存在。
PSP1000首发机屏幕细节照片,色光三原色排列基本遵循正方形趋势
  有得必有失,这句话用在PSP3000的屏幕上再适合不过了,PSP3000的液晶面板色域是原来的两倍,对比也是来的五倍,反应时间是原来的两倍快。在提升视觉效果的同时,扫描线也不可避免的更清晰了。
  但实际上,真实情况并不没有想像中的那么严重。如果你看久了,这些扫描线也并不是那么碍眼。在之前一系列的针对PSP3000进行的评测中,也并未感觉到扫描线对电影观看的阻碍。甚至于已经感觉不出来这些扫描线的存在了——虽然事实上它还是存在的。
结论以及个人实际使用感受:&  长时间观看PSP3000屏幕你会不自觉的忽略扫描线问题  只有在观看动静切换十分明显的一些影像才会看到很明显的扫描线,如果屏幕一直保持快速变化,也是无法感觉到扫描线的影响的  相对于,PSP3000扫描线的缺陷还是可以忍受的
  索尼能在下一批次主机出货的时候对屏幕缺陷进行修正,至少希望PSP4000(如果有的话)的时候没有这种问题……
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  PSP3000为索尼公布的最新携带主机,而主机最大的改变就是LCD液晶面板,新的LCD液晶面板色域是原来PSP2000的两倍,对比也是原来的五倍,反应时间是原来的两倍快,并且解决了无法在强光下使用的硬伤。更多有关屏幕特性信息,请点。
  消息发布后,有些感兴趣的玩家,评论LCD的对比照片仅仅为索尼的宣传噱头,并且图片(上图)上方的PSP2000处在反光区,所以会产生PSP3000LCD色彩较好的错觉,原文点。
  为了打消消费者的顾虑,索尼官方今日公布了更多屏幕对比画面,让玩家更直观的了解索尼在PSP3000屏幕方面作出的改变和努力。
  上图中,位于上方的是PSP3000主机,很明显的看出了屏幕的差距,而之前某网友所说的反光问题不攻自破了。
  上图为索尼官方的LCD颜色还原的对比图,PSP2000颜色明显偏冷色,人物皮肤色彩失真较大;而PSP3000的颜色更加丰富,并完美恢复了人皮肤真实的颜色。
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参考资料

 

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