SD敢达铁奥觉醒(觉醒模式)的材料怎样得到?

铁奥 VS 百式
关键字:SD敢达OL& & 作者:佚名& & 文章来源:本站原创& & 责任编辑:爱宝
  铁奥射的进 要求上前!
  100远的不怎么好打到要求上前
  进距离 100的攻击 大家都知道 铁奥 攻击也不差
  可是现在问题出现了
  铁奥的光线武器在进 距离的命中会比 100的实弹高吗?
  机动防御 现在开始有对比了
  这就是 AR 和 AS的差距 别老说铁奥 是剪刀王 我相信 打宇宙 的100
  很多也是高手
  射程 100 胜利
  攻击里 100胜利
  进战 100胜利
  这是事实 铁奥高手自己想想 你进身有把握杀 100?
  你说他进不身? 奇怪他也是剪刀的 机动防御 也是高的很怎么进不来
  火力的强大来自木星的恶魔:铁奥(觉醒模式)
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原wxmboy666
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Lv.9, 积分 24720, 距离下一级还需 10280 积分
UID6009076帖子威望37 多玩草75 草信仰力0
我是来恶补大坑的
收关大作----送给最可爱的铁奥
归山作,史无前例的把所有我能想到的板块都加上了,
基本介绍:
耐久()盾(副射发动,而不是上下键)变形换装
体型中等机动性中等火力:格斗:援助:
特殊性质解释:
觉醒:当铁奥在觉醒满,未使用情况下成为最后一个被击破的对象后,会自动复活,回复为,每次回复减半,第一次无影响,第二次射击、双手格斗封印,以后无变化。
武装介绍及分析:
主武器:弹数:威力:(回觉醒值)
刚开始以为“只不过是朴实无华的,弹数又少容易出现弹切”,但是很多次使用后才发现这个射击性能优秀,诱导较强,更重要的是,它的弹速、诱导性、威力随着弹量的减少而略微上升!这是很奇异的特性,可以说三连发在带有补正情况下每发都能具有很高的伤害。的确是很奇妙的现象,但是弹切仍是较大问题,自动上弹,时间还较长,在弹切的时候一定要尽量保住命。
注:以后连段中凡带有射击的连段,伤害值默认为从子弹满开始计算(伤害最小值)。
副射击:隐藏腕打击(“防守反击”)威力:(回觉醒值)
说这个技能具有攻击力,实际上他的攻击判定范围在身体内,也就是说必须基本距离才能命中。可以做反格斗、或者某些连段的中间技使用。与其说是攻击,但不如说这个技能具有相当于盾的性质,虽然这个上盾时间不能通过按住来加长时间(上盾时间普通盾轻点上下的上盾时间),但是可以让铁奥这个机动性有一些钱觉得机体增加一条活命之法。至于怎么用,对方要是类,对方开***后再上盾就可以了,要使某些蓄力射击弹速快,就要在准备时间上盾。时间结束或者遇到照射性质判定则会受到伤害,但减轻伤害
援护弹数:
被称为“老金”的援护,因为能偷看别人槽,铁奥用好关键,因为可以轻易抓落地,由于援护十分厚(据有人说可以从月光炮里出来,本人未作此实验证实,存疑,不过证实可以抗住命运三次),所以一次可以用很长时间,在这期间要做的就是看槽打,援护的盾牌作用也可以体现,不过和艾比安的一样,反映比较迟钝,而且不是默认在正前方。
:怎么系列援护都如此
觉醒系统:觉醒是否会用直接决定铁奥用的好坏。三种觉醒各有千秋,合理使用觉醒,有可能造成战局逆转。
觉醒系统发动条件是觉醒槽满,一条命可以无限次蓄积,蓄积的方法有两种,攻击命中敌人或敌人命中你。一发可以回复点觉醒值,一连段格斗大概能到左右,但是,假设你费了,觉醒槽就会满,可以说,被攻击反而会使觉醒槽上升很快,一般情况还是要稳打,当你处于绝对逆境放手一搏的时候,可以考虑无脑冲对方格斗来恢复觉醒槽。
特殊射击:机动觉醒
时间大概秒,全身蓝光,具体效果是机动性倍,包括速度倍、所有硬直减轻,相当于爆种了吧这会让铁奥在短时间内处于火力压制状态,配上援护,可以考虑干扰格斗抓落地,干扰三连发抓落地等战术,实现游击中的稳定打击。
特殊格斗:强袭觉醒
时间大概秒,全身黄光,具体效果是攻击力倍增,连击无视补正所造成的伤害减少,非强制倒地技不会有硬直。其实说强袭觉醒虽然有强力,但是由于对方可以利用你的机动性回避,实际效果并不像想象中那么实用,推荐当对付机或较弱的无一击倒地武器的机体,或者格斗向机体,可以尝试使用,短时间内会造成压制效果
自身觉醒:
13:29:00 上传
13:29:00 上传
保持觉醒槽到降为,会恢复至,同时指挥舱破坏,复活后蓄积槽再满,保持觉醒槽到降为,会恢复至,同时右臂破坏,、觉醒蓄积封印(只能格斗),以后复活依次,性能和第二次复活后一样。
比较无赖因为第一次任何性质均不影响,比较稳妥的一种处理觉醒的方式。第二次开始复活就比较被动了,不但蓄积难,而且意义也不大,只是作为维持的一种手段,多在中连续复活,但是比较平庸,在对付高机动性机体,或者耗时间反而对他们有利的机体(无限三红),使用就要慎重了。
由于武装上的缺陷,格斗成为铁奥输出的主要途径,其格斗多为高伤高性能,属于必须掌握的范畴。
铁奥格斗不分地上空中
突刺割斩切飞威力(回觉醒值)比较正常的连段,连段速度较快,突进性第一段非常不错,可以做伪装格斗
左格斗斩斩切斩挑威力(回觉醒值)出手十分块,但是一般横格缺点就是距离较差,多作为抓落地用),最后一段挑起
右格斗斩切斩抽刀斩威力(回觉醒值)出手很快,最后一段时间较长,但是具有位移,可以同时回避敌僚机干扰,性能不错
后格斗回旋斩威力(回觉醒值)连续几刀回旋斩,攻击范围极广,如果近距离根本无法回避,只是此技能一旦攻击不到将会有很大破绽,因此通常作为迎击格斗使用
格(中前格,如果普格则会认为停止)威力(回觉醒值)格斗瞬间判定极短,几乎距离才可判定,不过在攻击前有一段高速前冲,可以弥补判定劣势。将敌人踢飞很远,具有很强的反围剿效果,中可尝试
连段总结:
注:括号内为强袭觉醒后伤害值
适用(高速连段)
左后格威力()主要看中其水平推进,后格收尾风险全无
左威力()可迅速摆脱格斗干扰,转战僚机
左副射(前)威力()好处在于中一直在移动,而且可以根据实际选择连次数,中很喜欢
威力一般是常用的假射击真格斗的摆脱敌方拉打办法
适用(高伤连段)
威力()民工连,好吧,比较快,但是威力不够,中还是很有可能被敌僚机干扰
副射(前)威力()只要前就可以了,伤害难度和民工连差不多
左(前)副射左威力()很喜欢的一个连段,打出节奏来很舒服
右(前)副射左威力()比上一个要难,因为右格较快,需要练习,不过是最高伤连段
推荐僚机主要两方面,一是弥补铁奥射击输出不够,二是利用铁奥看特性配置一击倒地武装
机不推荐,原因是铁奥本身射击输出不够,机也没有特别的射击实力很强机体
两种形态武装丰富,机动性很好,灵活性足够,可以给铁奥无论是在引开敌人方面还是辅助设计方面给予很大帮助。一击倒地武器配合看特性,可以发挥得淋漓尽致
拂晓鬼畜龙骑天生就是僚机的选择,由于铁奥格斗优势需要掩护作保障,而拂晓很能做到这一点,因此拂晓还是不错的
自身格斗稍微有点欠缺,但是造弹幕决不是他的弱点,可以利用弹幕掩护铁奥进行突击
德胖两机都有点机动性不足但是德胖火力出众绝对可以让抓落地发挥淋漓尽致
无毛掉毛很简单,高机动性一击倒地战术,两者援护都很不错,铁奥保命措施使用可以维持
李疯子主要看中特殊状态,两部机体同时开动特殊状态在短时间内会让敌人陷入绝对被动状态
主要机体优劣势对比以及应对策略
1000机/2000机(主要)
建议(黑方框内为推荐觉醒)
射击中寻找机会近身格斗【机动】
夏亚专用扎古
射击对峙/突击格斗【强袭】
维基纳 基纳
射击对峙/突击格斗【强袭】
迂回突击格斗【机动/强袭】
射击对峙/反身格斗(抓对方硬直格斗)【机动】
特殊状态转化
射击中寻找机会近身格斗【机动】
特殊状态转化
射击中寻找机会近身格斗【机动】
射击中寻找机会近身格斗【机动】
特殊状态转化
射击/武装/机动性
游击战术/迂回格斗【机动】
特殊状态转化
射击/武装/机动性
游击战术【机动/HP】
寻找弹切/硬直时机格斗【机动】
特殊状态转化
中距离保持,利用机动性消耗战【机动】
射击/武装/机动性
游击战法【HP】
特殊状态转化/射击
格斗/机动性
射击干扰/抓破绽格斗【强袭】
格斗/机动性
射击干扰/抓破绽格斗【强袭】
射击/武装/机动性
突击格斗【强袭】
特殊状态转化
格斗/武装/机动性
游击战法/射击干扰【机动/HP】
特殊状态转化
射击/武装/机动性
空战:游击战法/反身格斗【机动】
炮战:突击格斗【机动】
剑战:射击干扰/远距离保持【机动】
射击/机动性
射击干扰(破实弹)【机动】
突击格斗【强袭】
特殊状态转化
射击/武装/机动性
射击中寻找机会近身格斗【机动/强袭】
特殊状态转化
格斗/机动性
射击干扰【机动】
特殊状态转化
射击/武装/格斗/机动性
射击干扰/射击中寻找机会近身格斗【机动/HP】
特殊状态转化
射击/武装/机动性
中距离稳健性射击(保留一半BOOST)/射击中寻找机会近身格斗【HP】
射击/武装/机动性
射击对峙【机动/HP】
特殊状态转化
格斗/机动性
射击干扰/远距离对峙【HP】
特殊状态转化
射击/机动性
射击中寻找机会近身格斗【强袭/HP】
特殊状态转化/射击
格斗/机动性
射击干扰/抓破绽格斗【强袭】
特殊状态转化
射击/武装/格斗/机动性
远距离对峙【HP】
特殊状态转化
武装/机动性
抓破绽格斗【强袭】
射击/武装/格斗/机动性
射击干扰/中距离对峙【HP】
特殊状态转化
射击/武装/机动性
中距离对峙【HP】
射击/武装/格斗/机动性
中距离对峙/突击格斗【机动/HP】
特殊状态转化
射击/武装/格斗/机动性
中距离射击干扰【机动/HP】
射击/武装/格斗/机动性
中距离对峙/突击格斗【机动/HP】
射击/武装/格斗/机动性
中远距离对峙【HP】
射击/武装/格斗/机动性
中远距离对峙/突击格斗/抓破绽格斗【HP】
射击/武装/格斗/机动性
中远距离对峙/射击干扰【HP】
特殊状态转化
射击/武装/机动性
中远距离对峙/抓破绽格斗【HP】
以上,从此就不再写心得了收刀归山
[ 本帖最后由 wxmboy666 于
13:43 编辑 ]
码字辛苦了~
对写心得无力啊。。。
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 100&
世界の破坏者
新人欢迎积分0 阅读权限80积分16877精华0UID帖子金钱57504 威望20
journey through the decade
Lv.8, 积分 16877, 距离下一级还需 3123 积分
UID帖子威望20 多玩草720 草信仰力0
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1525精华0UID5438074帖子金钱1552 威望0
Lv.5, 积分 1525, 距离下一级还需 975 积分
UID5438074帖子威望0 多玩草80 草信仰力0
版主的攻略果然霸气,攻略新手写的还是有很多不足……不过WIKI上貌似写的机动觉醒是12秒,强袭觉醒10秒
Trans-Master
新人欢迎积分0 阅读权限90积分21614精华1UID1711049帖子金钱16603 威望8
Laserbeak,kill them all......
Lv.9, 积分 21614, 距离下一级还需 13386 积分
UID1711049帖子威望8 多玩草3511 草信仰力0
撞车了......
原wxmboy666
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UID6009076帖子威望37 多玩草75 草信仰力0
回复 4# 的帖子
原wxmboy666
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24720精华6UID6009076帖子金钱60019 威望37
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UID6009076帖子威望37 多玩草75 草信仰力0
回复 3# 的帖子
是么~这个时间太不好算了= =
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14080精华0UID3650141帖子金钱10207 威望4
正义の疾风が 荒れるぜ ゲッタ ...
Lv.8, 积分 14080, 距离下一级还需 5920 积分
UID3650141帖子威望4 多玩草534 草信仰力0
前排.............
新人欢迎积分2 阅读权限50积分1681精华0UID4821866帖子金钱1605 威望7
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UID4821866帖子威望7 多玩草110 草信仰力0
你就没赢过我的铁奥
原wxmboy666
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UID6009076帖子威望37 多玩草75 草信仰力0
回复 8# 的帖子
这个......我可以屏蔽么......
老复活没办法
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1525精华0UID5438074帖子金钱1552 威望0
Lv.5, 积分 1525, 距离下一级还需 975 积分
UID5438074帖子威望0 多玩草80 草信仰力0
回复 6# 的帖子
我也没拿秒表掐啊……WIKI上查到的
再回8L:我们这边铁奥已经引起民愤了……
新人欢迎积分2 阅读权限50积分1681精华0UID4821866帖子金钱1605 威望7
Lv.5, 积分 1681, 距离下一级还需 819 积分
UID4821866帖子威望7 多玩草110 草信仰力0
回复 10# 的帖子
随机抽到铁奥我也没辙- -另外我其实不会用铁奥- -格斗只会后格收尾
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6943精华0UID2541045帖子金钱7386 威望4
Lv.7, 积分 6943, 距离下一级还需 3057 积分
UID2541045帖子威望4 多玩草851 草信仰力0
长按副射可以延长开盾时间= =
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8410精华0UID6225579帖子金钱9745 威望6
Lv.7, 积分 8410, 距离下一级还需 1590 积分
UID6225579帖子威望6 多玩草10 草信仰力0
重来都不用黄胖子的撸过~~~~~~~~~~~~
你们将不会颤抖 而是犹如稻草般死去 阿门!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1532精华0UID2973236帖子金钱3453 威望0
Lv.5, 积分 1532, 距离下一级还需 968 积分
UID2973236帖子威望0 多玩草212 草信仰力0
原来黄肥猪这么强……一直不会用……
魂之交响曲
Eri 什么的最喜欢了~
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5528精华0UID1461765帖子金钱4660 威望4
Lv.7, 积分 5528, 距离下一级还需 4472 积分
UID1461765帖子威望4 多玩草163 草信仰力0
高达精英勋章
高达精英勋章
啪嗒砰勋章
啪嗒砰勋章
噬神者勋章
噬神者勋章
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