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&永恒之塔要改名了。...叫排队之塔..........
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进个游戏没3个小时...
想都别想.........
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永恒排队之塔
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山中无猴子,细毛称大王
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16号一收费就不排队了 20日WLK宣布开出来,就是无人之塔了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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永恒排队嘛
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自从幼年观看坎通纳的表演,从此疯狂迷恋曼联
再见了 运动男孩...
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[img]http://images.pchome.net/club/html/images/icon/ico42.gif[/img] 16号一收费就不排队了 20日WLK宣布开出来,就是无人之塔了
收费可能会走一批人
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和魔力2刚出来一样嘛
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说实在的,网游都是垃圾
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Pls Call Me Agent Zero
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等收费了。.....
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[img]http://images.pchome.net/club/html/images/icon/ico42.gif[/img] 16号一收费就不排队了 20日WLK宣布开出来,就是无人之塔了
20日宣布半年以后开WLK?
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引用:16号一收费就不排队了 20日WLK宣布开出来,就是无人之塔了弄确定?20日宣布半年以后开WLK?
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晚上平均2000
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昨天去外白渡拍照,回家理照片时后发现,盛大在金茂大厦上面做广告,一会是盛大网络,一会又是永恒之塔,伐消得这只广告费要多少。HP伐够,伐好发大家看。
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[img]http://images.pchome.net/club/html/images/icon/ico42.gif[/img] 16号一收费就不排队了 20日WLK宣布开出来,就是无人之塔了
你这个是属于放屁伐?就盛大投入的这个广告量你指望他变成无人之塔?别老喜欢把自己的主观往别人头上扣
不过有一点关于它的收费模式还不是很清楚,如果纯收费不卖升级啊什么东西的话还行,不过以盛大的风格估计不会拿永恒做长线,只要能卖啥都卖的
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晚上平均2000 [img]http://images.pchome.net/club/html/images/icon/ico42.gif[/img]
我已经排了一个小时了..还是这样
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引用:16号一收费就不排队了 20日WLK宣布开出来,就是无人之塔了你这个是属于放屁伐?就盛大投入的这个广告量你指望他变成无人之塔?别老喜欢把自己的主观往别人头上扣不过有一点关于它的收费模式还不是很清楚,如果纯收费不卖升级啊什么东西的话还行,不过以盛大的风格估计不会拿永恒做长线,只要能卖啥都卖的
这个广告量,不做长线???盛大疯了吗?
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垃圾游戏,8号公测,16号收费,去死吧
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唉,这种垃圾还有这么多人痴迷
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等出新的服务器,人实在特多了,更新软件也要8个多小时,崩溃了~~~
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啬爱,旋洒了一地的忧伤;深爱,遥及了一路的迷茫...
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昨天排队1小时进去逛了10分钟.删掉了.还是wow嗲.
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引用:16号一收费就不排队了 20日WLK宣布开出来,就是无人之塔了收费可能会走一批人
很大很大的一批
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钱不是问题,问题是没钱.
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进去了坚决不下线
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没文化,少说话
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我排到900号左右了 快了快了
现在哪里还有免费的网游
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引用:引用:16号一收费就不排队了 20日WLK宣布开出来,就是无人之塔了你这个是属于放屁伐?就盛大投入的这个广告量你指望他变成无人之塔?别老喜欢把自己的主观往别人头上扣不过有一点关于它的收费模式还不是很清楚,如果纯收费不卖升级啊什么东西的话还行,不过以盛大的风格估计不会拿永恒做长线,只要能卖啥都卖的这个广告量,不做长线???盛大疯了吗?
它做个卵长线啊,说实话你觉得这游戏可能发展到和WOW那样玩的人都像上班一样伐?简单的说这游戏留不住人懂不?现在人多是因为广告做的大画面还算OK,新鲜劲过了人就要走了,同类型可以看下奇迹世界这些
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期待wlk的到来
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
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已报名参加的人员:我的永恒之塔之路,我的恩怨情仇-连载
永恒之路 恩怨情仇 连载 今天很想写这个小说,可能今天真的很无聊,服务器鬼了,刚经过一场战斗又无所事事了. 于是我想,既然玩了这么久,投入了这么多精力,为什么不自己给自己总结一下呢?我会坚持连载下去,这点请大家放心. 很多人在离开这个游戏的时候,都说最舍不得的是兄弟.其实很少人是舍不得某个个人,而是舍不得那段情义带给自己的快乐. 我想把这些情义和我的快乐记录下来. 我希望不会引起大家的反感,我没有任何装B的意思.在我写的文字中,有些可能你知道,有些可能你不知道,我会把我知道的穿插在文字中.当然这游戏我不了解的地方还有很多,但是如果我说的你们全部能够做到,那么这个游戏会比任何游戏都好玩,都更有战略性,策略性. 权当是是回忆录的流水账吧. 我曾经是一个CS玩家,拿过苏州市第二名和苏州市大学生冠军.跟SU.Z跟同一网吧训练,做过ICE的陪练.作为一个学生玩家,我痴迷于CS.不过在我大学的最后一年,我选择了放弃CS.其实很多人放弃CS都能找出理由,但是我认为根本性的理由是这个游戏本身的特质:它是一个竞技游戏,能达到高峰的永远是少数人,想要不勤奋练习又能享受快感的人却比比皆是,于是各种挂和脚本层出不穷.每一个对抗类游戏,都是魅力与致命伤并存的.同时这些游戏也告诉我们,和谐与快感有时候是不能共存的,很多时候你的快乐必须建立在别人的郁闷基础上. 告别CS以后,几年时间里面都没有玩过别的.记得在06年以前,我基本上没有正式玩过网游.那之前有个游戏叫&奇迹&.在网吧CS的时候经常另外开台机挂着,以至于我自己基本上是没玩过.后来有一次,我一朋友突然心血来潮,决定自己架设=== 广告词语自动过滤 ===,于是我顺理成章地成了GM.那时候我知道了,原来游戏里再绚烂牛逼的装备,也不过是我后台的一个按钮,说穿了是一堆代码而已.更何况,一个游戏除了升级还是升级,跟单机RPG相比还少了剧情和华丽,更让我对网游没有好感. 后来有一次,偶然的机会,我接触了一款游戏叫&壮志凌云&.那是一款飞行战斗的PK类游戏,角色分为战斗机,轰炸机,支援机,坦克四种.其实一说大家就明白了,说穿了还是战士,盗贼,祭司,法师4种.只不过这个游戏更加混搭,所以更加平衡而已.我玩这个游戏不是因为我喜欢网游,而是因为我从小喜欢飞.很小的时候经常有机会坐直升机,记得是十元钱可以逛一个城市,所以就迷恋上了.那款游戏我刚开始玩的时候想法很简单,光是在天上告诉飞翔的感觉就已经让我深陷其中了,我把它当单机&皇家空军&玩,还不行吗? 后来,跟每个免费游戏一样,人民币战争的结果,就是普通玩家越来越少,外.挂越来越多.于是退出. 我为什么要提一下&壮志凌云&?因为如果没有它,我可能就不会玩永恒.壮志凌云给我最多的不是杀戮的快感,而是作为一个团体一份子的自豪感.我们的团体人不多,大约在40多个吧,常常处于战斗状态的有20多个.我们有着最坚强公正成熟稳重的领导者 DK支援者.他现在成为了我一生的朋友.他有着温州人的精明,但是同时也是最关键的,他有着坚定的意志和无与伦比的号召力.很多口水,很多矛盾,很多压力,在他的大旗下都消解于无形.同族的所有牛逼人物都归附了我们,因为大家都信任他,敌族所有的人都尊重并且畏惧他,因为他所到之处,寸草不生,但是从来不侮辱任何一个对手.他不是全能,有时候制定的策略甚至有些莽撞,但是他尊重能制定超凡战术的人,也尊重愿意送死当炮灰的人,更尊重那些普普通通,只为了把自己微薄的导弹贡献出去,为了自己的种族拼到最后一刻的散人玩家.我玩这个游戏的时候,因为有了他们,虽然我砸了不少钱玩得还不错,但是我只有一个想法,只要我的进攻能掩护了群体,只要我有导弹砸中了指挥要我砸的地方,只要我完成了该我完成的任务,我就是荣耀的.每个人都是普通一兵,但是每个人都一往无前.同时,这游戏还让我明白了什么叫技术.当时的战斗机飞行员中,有一个我们全团的总教头,名字很流氓,因为他就叫流氓.当我86级拿着RMB导弹被他开着72级的普通飞机玩的体无完肤甚至一发导弹都打不中他的时候,我才知道原来游戏是这么玩的. 后来,再强大的团体也挡不住外.挂的时候,我们做出了决定,全体转战&永恒之塔&. 时间和地域是最无情的武器.原来的团体到了永恒,有人因为网速不行而退出,有人不喜欢这个游戏而退出,有人没时间而退出.最终,我们当中还在华东电信四堰蜓座的,就只剩下我了. 当时大家进服之前,因为永恒之塔轰轰烈烈的宣传,所以很多人都提前选好了职业.而我因为对之前的游戏恋恋不舍,并不是很关心.于是正式转战的时候,有很多人选了杀星,魔道,护法,弓星,唯独奶妈没人玩.几十个人,除了一直在团里任劳任怨的小兵唐龙选了奶妈,别的就没了.于是我说,OK,我玩奶妈. 在&壮志凌云&中,我的名字叫DK战将,是一个永远冲锋在前的回避型战斗机,简称回I.在刚进&永恒之塔&的时候,我的名字叫DK妖冶,玩的女号,根据我一个女性朋友的样板设计的.我是一个宁可自己死也要给别人加血的奶妈,因为在免费游戏中,我常常是要冲门的时候开满回避技能第一个飞出去吸引所有子弹,掩护身后的坦克和支援机推进部队.当指挥说倒数3回I冲,2坦克冲,1所有人冲的时候,我并不感到难过,而是充满了兴奋.我们的团叫&噩梦帝国&,我的快乐来自于为这个团体和魔族作出自己的微薄贡献,如果能作为一份子而获得团体和种族的自豪感,我就会很开心. 时间已经过去了很多年,至今我YY的签名还是”我将为了噩梦帝国的荣耀而冲锋在前.---DK战将”.因为这个团,这个名字,代表了我的荣耀和快乐.虽然只是一个游戏,但是我尊重自己的感觉.如果一个游戏能给你平时得不到的快乐,那么它就是真实的. 现实生活中,那段时间里我在上海工作.家庭条件还可以,工作也还不错,有手下,有决定权,看得懂图纸拉的来关系.但是从来都不快乐.所以,两者的反差让我更加喜欢这个游戏这个团.起码,游戏里的团员都是真正的兄弟,我们至今经常通话,相互关心.而现实中,你的同事往往不是你的朋友. 废话说太多了,该开始我的永恒之旅了. 新手村出生之后就是砍怪,作为祭祀,从一开始就很有优越感.别人不会加血,但是我会.一开始没人懂得坐下,后来看越来越多的人都打坐,才知道这样可以回血回蓝.大家组队打,我给他们加血,从1级到9级就这么过来的.当时的感觉就是,这地图真大啊,走路真慢啊….我们这帮人原来都是玩飞行游戏的,一般人玩那个游戏,起码40%的人玩10分钟就会因为头晕想吐而不玩.所以最鲜明的对比就是,永恒之塔的节奏感让我们当中50%的人都接受不了,觉得太慢了,于是就有人开始离开了. 过了10级,就有很多事开始后悔了.最后悔的是没有练采集,这个错误直到30级满级然后45满级都没补上.全身穿着绿的绿白的白的一身衣服,拿着一把法杖,屁颠屁颠地跟朋友一起到阿尔特盖德黑脚前哨站去打蜘蛛.那时候很多东西都听不懂,仇恨听不懂,DPS听不懂,我的世界里只有我的朋友和我.一次次的挂掉一次次地爬起来,但是还是很开心.有时候死了经验修不起,就慢慢坐着等死亡后遗症过去,然后爬起来继续.而我的朋友们也往往没有我的时候就不打.因为他们都知道要带我,我等级不能比他们低. 当时的魔石选择很搞笑,护法打魔增,我拿把法杖打攻击力.大家有的认为魔增是增加精神力上限,有的认为所有职业攻击高不高都是看攻击力.大概到16级刷姆姆族的时候吧,我跑在路上,团里的DK冰雪转了一篇攻略大家一起学习了一个小时,才算搞明白了这到底是怎么回事. 记得17级的时候,跟魔道去刷革命团.那里升级真的好快,还可以不断的换线,打了好多绿色的东西.当死亡成为习惯以后,我的朋友们开始给我凑钱.当时的职业装备交换是正常的,每打到一件绿装都高兴地要命,IS上大叫谁要谁要,如果有人要,即使回城CD也要跑回去交给他,感觉自己很有成就感.但是后来慢慢地,简单的职业交换就不够了.当大家发现怪特别容易打我之后,开始每个人凑钱到交易中介买东西给我.得益于此,我的每一个等级锁链绿装都穿过,什么怨恨,诅咒,乱七八糟的.后来过了一年多再回来,我还特地收了一套怨恨改外形.真的很漂亮,同时还能享受到回忆的快乐. 20级以前对职业看法是,郁闷的弓,郁闷的奶,郁闷的护法,郁闷的杀,牛逼的魔道… 20多级是最乏善可陈的,因为练级太快了.魔道带着我打可怜的大耳朵小兵.他一套技能,然后我补一下大地的报应.很快,我们可以飞了... 当初选永恒之塔,很多人的理由是可以飞.而我们最大的特长就是飞,绝对不会在飞的过程中晕头转向找不到北.谁知道,永恒的飞只给你一分钟…大家都丑态百出,各种摔死,各种没飞行时间时候的大叫:”哇呀呀呀,要摔死啦,同志们!党和人民会记住我的!”..”同志们,我用我的最后5秒缓慢而郑重地告诉你们,我会怀念你们的..”然后黑白… 27级,我记得硫磺树列岛的那些树人.重复任务诶,送东西哦,还送经验.不停地刷啊刷啊刷.杯具的点在于,常常被天上突然掉下的大火球砸死…没想到过反抗,朋友们都说,人家满级了,打不过,还是赶紧练吧,练到30就可以打他了.于是顶着死亡后遗症飞啊飞,摔啊摔,被砸啊砸…. 千辛万苦各种死以后,我们满级了.刚玩没多久就满级是很迷茫的.脑子里想得最多的事情就是上天报仇.那个三个字的魔道,名字很酷但是我已经想不起来的魔道,我恨你!于是上天找他.想找的时候总能找到.打一次,死一次,懂得立奇斯克了,复活血加满再上.终于有一天在硫磺树列岛的某一颗树上,我又黑白了,而对方那个白白的魔道降落在我身边,开店说:”你起来吧,我不打你了.”我突然很感动,虽然我很坚强,但是我知道我不是他的对手.这个魔道成为我在永恒世界里的一个神话.因为直到后来45满级,我都没有再找到他,貌似已经不玩了. 当战斗发生在魔道和我之间的时候,我的胜率在慢慢上升.当战斗发生在我面对其他职业的时候,我发现我太牛了…就靠加血和束缚,都可以混得很舒服.我的朋友们纷纷被我击败,我当时非常得意. 当时我们都认为,阿斯特利亚湖是魔族的地方,而古代都市楼就是天族的了.那是片神秘的领地,很少人顶着少的可怜的飞行时间飞到那片神秘的领域.我估计天族很多人也像我这么想,所以古代都市楼那里很多很多天族.通过不断地作战,我已经知道了购买神药和秘药双CD可以不摔死.在我的朋友们满级之后就不太上线的情况下.我固执地带满各种药,跑到古代都市楼蹲了一个多礼拜.打架总是胜多负少,最关键的点在于,即使输了也很开心,无非是起身补满血坐着回下蓝,然后起飞嗑药再去找人而已.这也得益于之前的免费游戏,使我成为一个喜欢享受单纯的战斗乐趣的人.我在后来的永恒历程中表现出近乎变态的韧性,连我自己都感到惊讶. 30级就这么过了,我既没有去练炼金,也没有练料理,采集为10以下,奥德采集好像是0。但是我比很多同族玩家都更懂打架. 开放45了.我认识了守护 繁体字版的 心不在意. 3个月之前有一次回老区看下,他还在玩,但是已经不记得我是谁了.我和他聊了两句,有点落寞地离开了.其实,没有同生共死的人很难建立真正的信赖和感情.我当时31级,他好像已经32了.有一天M我说:走,我们打34级的怪去,掉黄的哦,经验还老高,他发了一把他的天使长长剑给我看.黄装诶!我的口水几乎能淹没整个深渊了.于是和他两个人跑到贫瘠之岛,打怪打得自己要吐.他的攻击很低很低很低,我的抵抗很多很多很多.并且无休止地跟天族人抢地盘,砍来杀去…..有时候一天也升不了一级.但是我是个不懂拒绝的人,只要他叫我,我就陪他.好像好不容易砍到32吧,他自己终于吐了,上线了却没有找我.我解脱了,偷笑三声之后,我来到了阿斯特利亚湖. 阿斯特利亚湖的小马啊!我感谢你八辈祖宗啊!给了我很多很多蓝装绿装魔石,还让我知道了打断敌人的技能是多么重要.失明,我会解.精神分化,我吐了……作为一个拿法杖的魔增奶,精神力是多么的重要,必死的交换几乎是CD就放,但是还是没用,两个怪的精神破坏就让你得坐下. 我估计没有人能想到我打这个怪的时候是一种怎么样的状态.我用的是MX518鼠标,在当时的鼠标里面算不错的.我把我的鼠标速度调快,然后,不断地各种跳,各种拉视角,各种转镜头.这样做有什么好处还是仅仅是精神有问题?其实是有好处的,比较虚幻的好处是,无聊的打怪历程因此而显得节奏明显加快,是的,觉得自己很忙;而比较现实的是,我发现了卡刀.卡刀在后来的玩家看来是一件很简单的事情,在1.0时代卡刀变成了一个必备的技术活.我与其他人不同的是,我发现断罪一击和天罚这俩技能可以在跳起落地瞬间直接全部发完.这么做的好处是,原本只有50%晕的概率的天罚晕率可以上升到90%.你们可能不信,但是我测试下来是这样.简单地总结原理,应该是出手动作越快,以几率发动的效果其几率越高,不论是机器码还是服务器返回数值都遵循这个几率.不信吗?你可以拿锤子吃攻速卷打大地的报应连续技100次,跟不吃攻速卷不用攻速称号拿杖的时候对比一下,闪电的发动几率.前提是同增幅.另一个比较现实的点在于,我后来习惯了高DPI.我的所有常用技能都是键盘快捷键的,因为没有更多的鼠标快捷键,所以手速受到限制,但是高的DPI的缺点却不存在,我不会因此点不到技能,但是转向却非常非常快.在空中,很多人喜欢玩自由下落用来逃跑或者追人吧.相信我,你一下子转180的速度如果超过了按中键转向的速度,那么反应慢点的敌人会找不到你.自由下落,空中换方向,开翅膀直飞…我现在的鼠标速度是鼠标随手一拉一般是450°,算是还可以. 说到开关翅膀,设置宏吧,鼠标快捷键控制这个宏:开关翅膀 切换战斗姿态.你会发现你开关翅膀比人快,并且没有停顿动作,开关翅膀停顿的时间没有了.快多少?呵呵,你自由下落从1数到10,大约4秒,开翅膀,敌人也这么干,他追不上你;然后呢,你再自由下落从1数到3,开翅膀,此时你已经快了3次开关的起码1秒,这时候你干吗?束缚…于是敌人摔死了.不喜欢束缚,天罚再束缚也行.^_^.还不知道快多少?最简单的一个例子啦.你跑到要塞本,传送过去了,发现身边有5-6个敌人.开翅膀,停住,你挂了.用这个宏,带方向冲NPC扎堆的大门同时开盾.你有80%的几率不会死.. 然后,34级了,杯具而诡异的火神之旅开始了.副本啊副本,我人生20多年,第一次知道什么叫做副本.第一次知道游戏还有这种玩法.第一次知道死亡是多么容易的一件事情. 每一个男孩都要经历风雨才能成为男人.这句话,同样适用于每一个守护,魔道,奶妈,剑星,杀星…… 我们的组是这样的:守护,我,魔道,有时候有护法有时候没有,有时候有杀星有时候没有…. 守护是我这辈子遇到的最迷糊的人了吧我想.他叫 依依不舍 .捏得挺帅一小伙,起一女人名字.我一度怀疑他是女人.魔道 沐月浴血.相信很多人可能认为这个家伙喜欢用女人每个月一次的那东西洗澡,最起码我就喜欢叫他为 洗澡的.杀星,傲气妖精的囡囡,男人玩小女人号,嘴贱手贱讲义气,一看就知道是人妖,角色身高不超过我大腿…..护法,傲气妖精的宝宝,很沉稳很平和,我在45级以前都当他是女人..可见隐藏得有多深..弓星,Spicy 匀 纪年(不准确,字我不会打),彪悍型一往无前型战士型弓星…理所当然该是男的,其实,小女孩一名..所以我们的队名很华丽-----人妖大队! 有一次我们去下火神,过程是这样的: 依依不舍:走了走了,下火神了.速度集合,谁最后进谁是猪! 瞬间队伍集合完毕,开进火神. 进火神,坐下,等依依开怪. 我:依依,开怪了,我给你奶. 依依:不说话,摇晃,看天. 囡囡:贱人,开怪了. 宝宝:… 洗澡的:….. 纪年:他不开我来开! 众人:还是不要了,多等等吧. 期间依依各种摇晃,各种看天,各种POSE….. N分钟后,他掉线了.我们继续聊…. N久以后,他上来了.依依:哇,点门的瞬间我睡着了诶!你们还在等啊?????? 我们全体黑线….. 还有一次我们下火神,过程是这样的: 依依不舍:跳这个石头哦,大家注意不要掉下去,跳过去就有BOSS打.看好我是怎么跳的. 众人崇拜ing,期待ing…. 依依不舍开跳,超华丽打开翅膀,以一个优美的弧度向下面的岩浆落去.众人黑线…… 通常我们下火神是这样的: 依依不舍:我捕获… 囡囡:我暗袭… 纪年:我不说话,但是我射,我射,我拼命射… 洗澡的:你们确定是走这里吗?这些怪需要打吗?不是又走错了吧? 宝宝:妖,他们3个人开6个怪,我们走吧. 我说:好. 于是集体黑白…… 我的神啊,永恒内测到今天,我都没有见过梅姐掉的锤子!虽然我一直想要杖,但是杯具的点在于,连杖我都没见过啊!梅姐是多么的残忍.. 在火神留下的无数创伤中,我以蜗牛一样的速度也升到了37。 开始刷毛了. 从1.0时代过来的玩家都知道,一开始的刷火和刷毛是多么的杯具,但是,多少操作和控场的高手来自于这个人群. 这期间,迷糊的依依不舍迷迷糊糊地被盗号了.被盗,大伙凑装备,再被盗,再凑,再被盗,他放弃了. 不过我认识了Web奋斗,law小新.law马爹利,以及很多我不记得名字的朋友. 他们的故事开始于一次吵架.
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