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公民, 积分 179, 距离下一级还需 121 积分
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上上周用PS3玩归乡 到现在为止把0到4加归乡都通了 就想问问很多人说起源 甚至是4***始就没寂静岭的味儿了 本人对游戏认识有限 反正都觉得挺恐怖的 想问问大家对这种说法怎么看
佣兵, 积分 673, 距离下一级还需 77 积分
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说4***始没味可以理解一点,起源这不完全和123一样的感觉么。。。。有啥不同?
圣骑士, 积分 4715, 距离下一级还需 285 积分
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0、1、2、3的风格一脉相承,4代有革新但也还是寂静岭的味道。归乡开始模仿电影并加入过多的动作要素,破碎的记忆彻底变味了,暴雨更是似是而非~
佣兵, 积分 673, 距离下一级还需 77 积分
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ningren-2008 发表于
0、1、2、3的风格一脉相承,4代有革新但也还是寂静岭的味道。归乡开始模仿电影并加入过多的动作要素,破碎 ...
非常同意~~4代其实也没偏离得很远~~~破碎记忆我是当休闲游戏玩的,哈哈
骑士, 积分 2761, 距离下一级还需 239 积分
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起源和zeor 也不错啊
战士, 积分 1261, 距离下一级还需 239 积分
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寂静岭小组做到4就解散了,后面的作品都是外包
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楼上正解,有时间我把起源的攻略也写了
战士, 积分 1093, 距离下一级还需 407 积分
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本帖最后由 movie 于
12:53 编辑
There are a thousand Hamlets in a thousand people's eyes
& && & 一千个人眼里有一千个哈姆雷特 ---- 莎士比亚
正如这句名言被引用在不同的事物之上一样,莎翁的这句话同样适用于Konami的Silent Hill, 寂静岭。
寂静岭是我非常喜欢的恐怖冒险类游戏之一,也是Konami旗下的经典作品。我对这个系列的作品有着独特的感情,不仅仅是因为她是一部经典的恐怖冒险游戏,她更是我英语学习道路上的启蒙之作。我第一次主动抱起汉英字典查阅英语单词就是为了能够从英语原文中了解寂静岭的剧情,毕竟一千个玩家眼里有一千个寂静岭。
如果来详细的阐述整个系列的传承,回复主题的文字量估计可以单独开一贴,无奈我没有这么多的精力来完成这么一个庞大的项目。只能简单的做出回复。
PS1平台上诞生的《寂静岭1》可以说是在《生化危机1》大买的市场背景下,Konami推出的一款同类型游戏的试水之作。就像没人预想到《生化危机1》可以大买一样,也没有人预料到这部同样带有实验性的作品《寂静岭1》可以开辟一个全新的天地。
游戏在剧情,音乐,设计,游戏性和表现力上都可圈可点。她没有像《生化危机1》那样为了避免PS1的机能不足,讨巧的使用了人物3D建模,2D绘制的背景场景的制作方法。大胆了使用了全3D建模,PS1主机的机能不足,使用了浓雾做为补充,而PS1主机带来的3D建模的抖动问题,在这里反而成了一个增加恐怖气氛的要素。而且浓雾还成了系列作品不可或缺的特色。1代的出色表现为以后的作品奠定了多个寂静岭标志性的基调。乃至以后大家一提起寂静岭系列,所提到的无不是,邪教,终日弥漫着浓雾的美国小镇,警报后转变成的黑暗肮脏的里世界,扭曲的怪物,强烈心里暗示的恐怖,一个因爱而救赎的故事。当然还有蹩脚的操作。
具有传奇色彩的是她的缔造者Team Silent,将《寂静岭2》塑造成了一款极具特色的经典恐怖冒险之作。至今都有很多恐怖游戏以及影视作品向其致敬。此作的经典程度已经有很多人解读,我在此不再赘述。《寂静岭3》将玩家重新带回到寂静岭的起源之地,不但完整衔接了1代的剧情,并且为大家带来了1代中不曾体验的恐怖。我个人认为此作的画面也是系列上的一个高峰。
《寂静岭4》因为Team Silent组内人员的变动以及其它因素必将成为一款话题之作。很多玩家抱怨的是Henry没有严格意义上的来到寂静岭小镇,场景太亮了,杀不死的怪物,难懂的剧情。但我个人认为,此作的剧情很吸引人的,却毁在了游戏设计上,游戏的里世界不在像前作那样黑暗,恐怖的氛围没有很好的烘托好,在叙事上又太过凌乱,只是在游戏进入最终章之前用录音的方式将几个故事的线索串联起来,有一种急于结束的感觉。Team Silent 在此作之后解散。
诞生在次世代主机平台上的《寂静岭:归乡》未能为系列挽回颓势。游戏也从最开始研发阶段的《寂静岭5》降格为一款略带外传性质的作品。焕然一新的战斗操作,鼓励近战格斗,但是未能带来近战格斗时的压迫感。我个人认为她是一部杂糅了所有前作成功元素的拼盘式的作品。她太想成功了,一味的去模仿前作,早已经失去了自我的特色,而且还从同名《寂静岭》电影中拷贝了大量不在所云的元素。游戏的剧情也是一塌糊涂,以爱的名义来寻找家人,玩家却根本体会不到这所谓的爱带来的动力。更让人无语的是主角Alex竟然真的是精神病患者。
最后说一下《寂静岭:起源》,这款最初诞生在PSP平台上的作品,我却没有像多数玩家那样对她有所抱怨。一款PSP平台的作品能够到达这样的高度已经很不错了。她充分利用了PSP的机能而且还保留了系列所特有的要素,可以说是麻雀虽小却五脏俱全。我认为这作唯一不足的地方是太平淡了,标题虽然是“起源”,但是并没有真正揭示出新鲜的秘闻。剧情上可以看做1代的衍生故事。
不知这样的解答楼主是否满意。
骑士, 积分 1739, 距离下一级还需 1261 积分
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寂静岭后面的作品开始变味了
恶魔城后面的作品开始变味了
合金装备后面的作品也开始变味了。。。
可乐妹感觉快完蛋了
佣兵, 积分 340, 距离下一级还需 410 积分
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5代有一种浓浓的美式风&&类似死亡空间那样
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【所以说】这就是纯黑为什么不去玩寂静岭的原因么?!
在某个吧看到的小尾巴吓尿我----自从我玩了寂静岭之后,我周围的墙上的油漆都会剥落,上面还会出现大天使纹章;所有的门有40%都是门锁坏掉了,40%的门则是被什么堵住了;所有我经过的街道都会全部塌陷,周围的汽车全部无法发动。所有的收音机都会发出杂音,就算没有插电,电视也是开着的,而且屏幕上也只会出现雪花。无论打哪个***号码都会听到一阵杂音和鬼叫。有时即使***线断了,还是会响起来,接***的话就会听到男子的声音:“我在监视你…我在监视你……”无论在哪里照镜子,镜子里的世界都是血淋淋的。无论去谁家的厕所,墙上总会出现一个大洞;如果没洞的话,墙上就会写着“这里曾经有个洞,但是已经消失了”。挂在墙上的人像照偶尔会变成一个穿蓝色风衣的长发男子的照片;风景照则会变成里世界的样子。墙上的时钟有时会飞速逆时针转动。沙发上有时会出现一大滩血迹。有时候打开冰箱,明明里面什么也没有,却会传出猫的叫声。放在门口的鞋子有时会自己走进客厅里。乘电梯时按键会出现不存在的楼层数的按键。乘扶手电梯往上去的时候尽头会是一道墙,往下去的时候常常见不到终点。商店里的人体模特的头经常尖叫一声掉下来,还会喷血。
所以就转过来造福我们吧了么。。 --本人出手一辆兰博基尼LP-750-4银色,13年新车,没出过交通事故,无任何违章纪录 9.8成新,同城可以试车 看车当面交易。 非诚勿扰 - 送四节南孚电池。....
说实话我也是个怕恐怖游戏不怕恐怖电影的主【实际上还是有点怕】,对于寂静岭这款游戏也是抱着能不玩就不玩的心态【实际上还是有那么一点想玩】,但这小尾巴直接把我吓尿了。尼玛这谁写的什么心态
游乐园的旋转木马全都变成了血淋淋的,经常出现嘴上全是血的毛绒兔子。手电筒电量怎么也用不完。上面没外面经常莫名其妙出现一堆***。自己家屋子不点蜡烛就会无缘无故的腐化,腐化后靠近还会出现鬼叫并且浑身难受。经常周围防空警报并且头痛欲裂就变成了血淋淋并且锈迹斑斑的世界,世界里出现悬挂的大型风扇,还有戴着三角形头饰的怪拖着大刀走来走去。外面经常下雪与大雾,偶尔会有发出凄厉惨叫的鬼魂飘过。人们不得不为了找钥匙徒手掏马桶或掏动物的肚子。即使亲眼看到有人被残杀也不用担心,因为他不久会满血复活,然后换种方法再死一次。
楼主看到的小尾巴一定是某位粉丝写的,里面包含了很多寂静岭经典元素。代表了粉丝深沉得爱。另----寂静岭世界欢迎你
这吐槽好顶赞寂静岭老玩家表示亲切无比
看着都可怕=_=
被小尾巴和四楼吓die了…
吐槽是向寂静岭历代经典元素致敬。其实寂静岭的魅力不是吓人,你们。。你们都误会啦!
寂静岭真心好游戏好不好
小尾巴果断好评
所以说我只是害怕国外的恐怖元素对国内的无感吗
说得我好想玩寂静岭啊,但是我是游戏废啊!
纯黑不玩,只能看圆哥的了
彻底打消了想玩的决心……
其实不吓人…大多是气氛压抑恐怖而已
纯黑不玩+1坐等飞甜甜玩233
表示不喜欢第三人称的游戏,还是第一人称的好玩
┌(_Д_┌)┐好想让蠢黑玩一下啊
希望下一代寂静岭可以第一视角带入感强 不过 本人喜欢的第一个解说员是小握
据说对寂静岭有阴影
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