法道融合元神有没有神圣战甲术加多少防御?

大师五雷轰=1,1,1,1宗师五雷轰=1,1,1;大师施毒术=1,1,1,1宗师施毒术=1,1,1;大师困魔咒=1,1,1,1宗师困魔咒=1,1,1;元神战魂真悟=0,0,1,1元神雷霆剑=0,1,;元神强化骷髅术=1,1,1,1强化攻杀一重=0,;强化施毒二重=0,1,1,1强化施毒三重=0,1;
大师五雷轰=1,1,1,1 宗师五雷轰=1,1,1,1 权威五雷轰=1,1,1,1 王者五雷轰=1,1,1,1 大师兽灵术=1,1,1,1 宗师兽灵术=1,1,1,1 权威兽灵术=1,1,1,1 王者兽灵术=1,1,1,1 大师冰咆哮=1,1,1,1 宗师冰咆哮=1,1,1,1 权威冰咆哮=1,1,1,1 王者冰咆哮=1,1,1,1 大师冰旋风=1,1,1,1 宗师冰旋风=1,1,1,1 权威冰旋风=1,1,1,1 王者冰旋风=1,1,1,1 大师风影盾=1,1,1,1 宗师风影盾=1,1,1,1 权威风影盾=1,1,1,1 王者风影盾=1,1,1,1 大师狂龙紫电=1,1,1,1 宗师狂龙紫电=1,1,1,1 权威狂龙紫电=1,1,1,1 王者狂龙紫电=1,1,1,1 大师化身蝙蝠=1,1,1,1 宗师化身蝙蝠=1,1,1,1 权威化身蝙蝠=1,1,1,1 王者化身蝙蝠=1,1,1,1 大师魔魂术=1,1,1,1 宗师魔魂术=1,1,1,1 权威魔魂术=1,1,1,1 王者魔魂术=1,1,1,1 大师流星火雨=1,1,1,1 宗师流星火雨=1,1,1,1 权威流星火雨=1,1,1,1 王者流星火雨=1,1,1,1 大师治疗术=1,1,1,1 宗师治疗术=1,1,1,1 权威治疗术=1,1,1,1 王者治疗术=1,1,1,1 大师精神战法=1,1,1,1 宗师精神战法=1,1,1,1 权威精神战法=1,1,1,1 王者精神战法=1,1,1,1 大师施毒术=1,1,1,1 宗师施毒术=1,1,1,1 权威施毒术=1,1,1,1 王者施毒术=1,1,1,1 大师诅咒术=1,1,1,1 宗师诅咒术=1,1,1,1 权威诅咒术=1,1,1,1 王者诅咒术=1,1,1,1 大师灵魂道符=1,1,1,1 宗师灵魂道符=1,1,1,1 权威灵魂道符=1,1,1,1 王者灵魂道符=1,1,1,1 大师骷髅召唤=1,1,1,1 宗师骷髅召唤=1,1,1,1 权威骷髅召唤=1,1,1,1 王者骷髅召唤=1,1,1,1 大师赶尸=1,1,1,1 宗师赶尸=1,1,1,1 权威赶尸=1,1,1,1 王者赶尸=1,1,1,1 大师隐身术=1,1,1,1 宗师隐身术=1,1,1,1 权威隐身术=1,1,1,1 王者隐身术=1,1,1,1 大师替身法符=1,1,1,1 宗师替身法符=1,1,1,1 权威替身法符=1,1,1,1 王者替身法符=1,1,1,1 大师集体隐身=1,1,1,1 宗师集体隐身=1,1,1,1 权威集体隐身=1,1,1,1 王者集体隐身=1,1,1,1 大师幽灵盾=1,1,1,1 宗师幽灵盾=1,1,1,1 权威幽灵盾=1,1,1,1 王者幽灵盾=1,1,1,1 大师神圣战甲=1,1,1,1 宗师神圣战甲=1,1,1,1 权威神圣战甲=1,1,1,1 王者神圣战甲=1,1,1,1 大师狮子吼=1,1,1,1 宗师狮子吼=1,1,1,1 权威狮子吼=1,1,1,1 王者狮子吼=1,1,1,1 大师困魔咒=1,1,1,1 宗师困魔咒=1,1,1,1 权威困魔咒=1,1,1,1 王者困魔咒=1,1,1,1 大师灵魂墙=1,1,1,1 宗师灵魂墙=1,1,1,1 权威灵魂墙=1,1,1,1 王者灵魂墙=1,1,1,1 大师道心清明=1,1,1,1 宗师道心清明=1,1,1,1 权威道心清明=1,1,1,1 王者道心清明=1,1,1,1 大师群体治愈=1,1,1,1 宗师群体治愈=1,1,1,1 权威群体治愈=1,1,1,1 王者群体治愈=1,1,1,1 大师召唤神兽=1,1,1,1 宗师召唤神兽=1,1,1,1 权威召唤神兽=1,1,1,1 王者召唤神兽=1,1,1,1 大师幽冥火咒=1,1,1,1 宗师幽冥火咒=1,1,1,1 权威幽冥火咒=1,1,1,1 王者幽冥火咒=1,1,1,1 大师强化骷髅=1,1,1,1 宗师强化骷髅=1,1,1,1 权威强化骷髅=1,1,1,1 王者强化骷髅=1,1,1,1 大师遁地=1,1,1,1 宗师遁地=1,1,1,1 权威遁地=1,1,1,1 王者遁地=1,1,1,1 大师心灵召唤=1,1,1,1 宗师心灵召唤=1,1,1,1 权威心灵召唤=1,1,1,1 王者心灵召唤=1,1,1,1
★★元神技能★★=0,0,0,0 元神初级剑法=0,0,0,0 元神攻杀剑法=0,0,1,1 元神护身真气=0,0,0,1 元神刺杀剑术=0,0,0,1 元神抱月刀=0,1,1,1 元神半月弯刀=0,1,1,1 元神野蛮冲撞=0,0,1,1 元神战魂真悟=0,0,1,1 元神雷霆剑=0,1,1,1 元神烈火剑法=0,1,1,1 元神破击剑法=1,1,1,1 元神突斩=1,1,1,1 元神破盾斩=1,1,1,1 元神移形换影=1,1,1,1 元神金刚护体=1,1,1,1 元神小火球=0,0,0,0 元神抗拒火环=0,0,0,0 元神雷电术=0,0,0,0 元神冰箭术=0,0,0,0 元神法之魄=0,0,1,1 元神魔法盾=1,1,1,1 元神爆裂火焰=1,1,1,1 元神风影盾=1,1,1,1 元神化身蝙蝠=1,1,1,1 元神狂龙紫电=1,1,1,1 元神治疗术=0,0,0,0 元神施毒术=0,0,0,0 元神诅咒术=0,0,0,0 元神灵魂道符=0,0,0,0 元神骷髅召唤术=0,1,1,1 元神狮子吼=0,0,1,1 元神幽灵盾=0,0,1,1 元神神圣战甲术=0,0,1,1 元神道心清明=0,0,1,1 元神召唤神兽=0,1,1,1 元神神光术=1,1,1,1 元神解毒术=1,1,1,1 元神幽冥火咒=1,1,1,1 元神遁地=1,1,1,1 元神强化骷髅术=1,1,1,1 强化攻杀一重=0,1,1,1 强化攻杀二重=0,1,1,1 强化攻杀三重=0,1,1,1 强化攻杀四重=1,1,1,1 强化攻杀五重=1,1,1,1 强化火球一重=0,1,1,1 强化火球二重=0,1,1,1 强化火球三重=0,1,1,1 强化火球四重=1,1,1,1 强化火球五重=1,1,1,1 强化施毒一重=0,1,1,1 强化施毒二重=0,1,1,1 强化施毒三重=0,1,1,1 强化施毒四重=1,1,1,1 强化施毒五重=1,1,1,1 ★★融合技能★★=0,0,0,0 战争旋风=1,1,1,1 寒冰风暴=1,1,1,1 骷髅牢笼=1,1,1,1 骷髅囚笼=1,1,1,1 剑刃领域=1,1,1,1 炎龙怒击=1,1,1,1 玄水真诀=1,1,1,1 雷霆风暴=1,1,1,1 乾坤挪移=1,1,1,1 上清伏魔=1,1,1,1 神魂融合=1,1,1,1 灵魂锁链=1,1,1,1 神魂爆破=1,1,1,1 玄冰真诀=1,1,1,1 战争牢笼=1,1,1,1 连锁闪电=1,1,1,1 涅盘重生=1,1,1,1 火龙附体=1,1,1,1 乾坤冰冻=1,1,1,1 挣脱束缚=1,1,1,1 战战护身真气=1,1,1,1 战法雷电术=1,1,1,1 战道遁地=1,1,1,1 法法雷电术=1,1,1,1 法道爆裂火焰=1,1,1,1 道道幽灵盾=1,1,1,1 战战移形换影=1,1,1,1 战法化身蝙蝠=1,1,1,1 战道神圣战甲术=1,1,1,1 法法爆裂火焰=1,1,1,1 法道风影盾=1,1,1,1 道道神圣战甲术=1,1,1,1 战战金刚护体=1,1,1,1 战法风影盾=1,1,1,1 战道金刚护体=1,1,1,1 法法风影盾=1,1,1,1 法道强化骷髅术=1,1,1,1 道道强化骷髅术=1,1,1,1 ★★组合技能★★=0,0,0,0 三亿文库包含各类专业文献、专业论文、应用写作文书、行业资料、文学作品欣赏、高等教育、幼儿教育、小学教育、外语学习资料、57传奇世界2最新最全飞物品设置清单等内容。 
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元神融合解析知识分类:&特色系统&
1.双战融合
2.战法融合
3.战道融合
4.道战融合
5.道法/法道融合&
&双战融合天仙62,61双战融合前属性&如下图:
天仙62,61双战融合前属性&如下图:
双战融合后属性如下图&右边为融合后道士神圣战甲术能加的防御点数
双战分身任何一个学了大师怒斩&融合后都可以使用
带装备双战融合后的属性
***融合神器属性为:攻击30-70&金属性20&命中10&暴击30%&减躲避30&减防30
能带齐***融合装备的融合分身有接近350点的攻击&...
*&,51.com这只可爱的小蝙蝠诞生啦!
*&,我注册了51主页,我终于在网上安家了~
*&,我认识了第1个51好友,到现在我已经拥有16[/...
年轻是本钱,现在的我真的才明白这话`已经玩不起感情的我们却始终在感情边缘徘徊,那个属于我的天使却始终没能出现,爱走了。还能回来吗?我们这代人真的很辛苦,社会逼的我们只能认输,我们上班赚钱,我们努力工作,我们积极热爱生活,我们向往一切美的东西,谁能在我们无奈的时候安慰我们一下!在我最失意的时候,没有!在我最痛苦的时候也没有!在我最无奈最伤心的也没有!
  人,都是被逼出来的~没人关心我了,我再也不会去关心别人!再也不相信什么真爱,别说爱了好不,好笑!回家呆了2个月,发现爸妈真的老了,却还在为我努力工作着`我真该死,还在让他们操心!我真想找个人就结婚了,让他们了却心愿。娘啊,不是儿不想...
我新做了个相册MTV:《赵伟龙》。
4-8.20/-21/7-8.50/2-9.03/1-9.29/
人生就象水一样,当外界温度太高时,水就变成气体;当外界温度太低时,水就变成冰;处于常温状态时,水就是液体。无论如何变换,水的成份都没有改变,换言之,水的生存哲学是变化,但并没有在变化中失去自己。如果在花儿绽放的日子里,拥着这样清逸的幽香入梦,感受彼此无言的默契,抛却俗世间的喧嚣嘈杂,用心的呵护这含苞欲放的花蕾,让它远离风吹雨打的摧残,让它安然的在阳光下绽放。
你们好。。。。。我爱你们。
大家好。。请你们支持我。。。。。。。。。。。温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!&&|&&
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双战融合天仙62,61双战融合前属性 如下图:天仙62,61双战融合前属性 如下图:双战融合后属性如下图 右边为融合后道士神圣战甲术能加的防御点数双战分身任何一个学了大师怒斩 融合后都可以使用带装备双战融合后的属性***融合神器属性为:攻击30-70 金属性20 命中10 暴击30% 减躲避30 减防30能带齐***融合装备的融合分身有接近350点的攻击 命中接近40 配合减免30的躲避,可谓刀刀命中 更恐怖的是拥有30%以上的暴击率 但是正因为有如此的高攻和暴击 ,近战反而不是那么的吃香 具体的后面阐述战战融合砍出来的烈火是战法 战道不能比拟的 如下图图一很直观地展示了纯烈火和山寨烈火的区别&而图二显示在实战中 烈火的直线伤害甚至能达到6格以外&弊端:正是因为类似于泰山十八盘似的攻击(DOS金庸群侠传玩过都不陌生吧),导致战战融合的分身极容易红名诅咒武器,对于追求高攻高幸运的玩家 太悲剧了。虽然内敛幸运3 项链3 斗魂刃3 就能达到幸运9 但是喝油还是麻烦了些 所以小有不爽所以有了幸运靴子玩双战融合 会顺畅很多战法融合例子一天仙36重战 天仙33重法 融合前属性 如下图融合后属性 如下图左边的是战士外现 右边是法师外现很明显 法战融合 法师外现只有6点命中,而融合后狂龙+近战的攻击方式 直接导致命中不足 无法对对手造成任何伤害 所以 法战融合 不可取战法融合攻击技能如下:战法融合带装备后 属性如下图:小结:战法融合是很多玩家中意的融合方式。理由是血不少 还多个魔法盾这里我要说:此魔法盾并非王者级盾 有撑盾就会有破盾,撑盾浪费时间,降低攻击效率,如果被2-3个战士围砍 那就一直处于开盾状态无法进行任何攻击,双战的融合破盾斩概率相当高,双战融合分身可以打的战法融合分身一直开不起盾,如果有一天主体大师技能更新到破盾斩了,那拥有魔法盾技能岂不是给自己留个软肋?还有必须重视的是:魔法盾的效果跟魔法有关 战法融合魔法值不高 盾的时间和强度都不够。和前面说战道一样 一定要说服自己玩战法的理由1:有足够的蓝可以玩护体戒指 2:魔法盾可以降低小号对你的伤害 但是会增加大号对你的致命打击 如果你只能顶小号 平时pk强度不高 多个盾也无妨 但切记:融合分身的魔法盾是个双刃剑例子二技能:烈火、突斩、破击、破盾 金刚护体 移形换影优势:1:单体攻击力高、能同时继承烈火、狂龙、破击、破盾、魔法盾五个经典王者技能、攻守兼备、易上手(在拥有37%暴击的前提下 只要打出去命中对手 就能造成较大伤害)2:先远程后近战、先发挥冰冻、沉默重力、魔道麻痹的远程效果(魔法命中的前提下)、再近战双烈火、爆发力好、破盾破击永远是法、道痛楚的关键所在3:任何时候、有个魔法盾的分身都能极大降低你分身变成珠子、被打进去的概率、如果pk程度激烈、融合必定考虑带一个法师4:当被攻击时火龙附体可以给予任何攻击分身的周围玩家或怪物额外100-200的伤害、等同于增强自己的攻击力让对方掉血5:火龙附体时间为15秒钟、技能间隔1分钟、因此在不考虑元气满的情况下、只需45秒即可再次释放,间隔时间相对短6:战法融合27重获得风影盾技能、王者级风影盾可增加魔法躲避20%、物理躲避14,配合新手镯一对30的躲避、战士的躲避也将超过50点,那么战战对砍的时候,装备越优秀的融合分身,自身躲避敌人近战而给予对手重创的机会就越大劣势:1:远程狂龙紫电如不佩戴魔道麻痹就打不出麻痹效果、如果佩戴了魔道麻痹、攻击力上有不少损失、对于追求高攻属性玩家是个遗憾、所幸的是怒涛冰冻效果不错可以弥补魔道麻痹2:融合分身战士外显、***融合装备减免物理躲避和物理防御、对于远程的狂龙紫电没有丝毫提升作用、易被躲避、如果对方是70%以上的魔躲避、那远程紫电的意义就大打折扣了3:在大规模pk中、如果被对方有超过2个战士用破盾进攻、则进攻节奏完全被打乱。只要持续魔法盾 风影盾、金刚护体,永远就是留了个软肋给对手!不要认为顶个王者盾多牛x,看几个人围打你而已4:门槛不低、需要学的大师技能最多、吃丹也最多、如果没能力吃到王者盾、王者烈火王者狂龙的话、难免遗憾。更关键的2点:主体分身很有可能不同职业、装备无法继承分身灵配的主体加成属性、需要准备不同职业的两套装备,在新版本推出装备交替的时候、会因为装备而苦恼5:如果不是人数优势、给予对方火龙附体的反弹伤害时候反而给对方涨元气6:火龙附体实战中并不被重视、而真正顶起来的时候 一方面忘了用、另一方面有可能忙不过来根本没空去操作分身的攻击节奏法战和战法的区别1:对于战士而言 当然是战法,因为真正的战士对于每一点攻击都要珍惜,绝对不会错过分身灵配那20点属性的提升2:对于法师而言,法战可以让主体多一个11灵配的属性、但是融合分身比起战法要少7-8%的暴击(因为勋章),主体分身攻击力都会高些。但是关键还是看你的装备、如果你没有融合魔道麻痹、冰冻沉默等特殊装备、单纯的放狂龙就没什么太大意义了。战法融合对于操作的要求其实相当高,控制分身的跟随 锁定 切换等 一定要非常熟练,否则 就不如一直持续进攻状态的法战了!!!因为现在是高攻时代 只要在进攻 就会有伤害 就能出效果!进攻效率为王!!(战道 道战 同理)战道融合一:战道融合(战外现 融合元神职业:战士 道士)1、融合前的血量 防御 命中等属性 请参看2、融合后 左边是战士外现 右边是道士外现值得注意的:1:融合分身的防御属性并未有大幅提升2:血 蓝的变化&3:战道融合的命中和躲避&4:攻击点数上的提升以上所述请自己在图中对比找***&3、同样道术 战道和道战融合 的火咒伤害对比小结:战外现的火咒不如道战 难道是杂种和纯种的区别?如果真有那么我们是否该质疑战法的狂龙 不及法法的狂龙?4、战士外现带装备融合前后小结:对于命中的提升让人流口水,总体来说防御未变。5、战士外现带装备 内敛带装备融合.JPG融合既然是2个分身的事 那内敛的那个配齐装备后是否影响外现?***是没有如图 内敛的道士带齐***王者,对外现战士没有丝毫属性改变(为了保持语言的严谨 内敛佩戴特殊戒指 比如护体 或许对外现有用)6、道战 的攻击方式不同于战道战道攻击方式为:远程火咒 然后迅速贴近砍 (等同于战法)道战攻击方式为:只要目标不靠近 就一直火咒攻击 只有一格以内才砍这致命的弊端 就导致了圣道***的道战融合杯具 如下图7、圣道套融合前后道术不到150 攻击更低100以内,这就是大众化的道战融合,如果敌人靠近一格以内,那么杯具发生 如下图8、如果一定要玩道战 那好吧 ***王者是能够综合道术攻击的最佳装备了 所能达到的属性 如下图 但是有没有一种不伦不类的感觉。 所以道战融合不可取9、战道总结融合分身可以同时兼备2种大师级组合 以道士为主体而言,火毒攻心的诅咒 和天女的回血 都非常美妙。但是战道组合的门槛 我认为是天人50重以上的双分身。理由:50重左右的天人战士血量在5000左右,图中血量融合后3620偏低,中了天怒1810的血量不能承受一个大师骑战的伤害,(如果有护体,可以尝试着玩玩)为了避免被秒杀 你没有理由放弃战战而选择战道,因为命都保不住就别玩花样。但是对于天仙道士主体,天仙分身的话 我选择战道的理由1:天女回血总量高 2:天仙战道融合有足够的蓝 可以发挥护体(护体小)的最大效果对于天仙50重以下的道士 你有拒绝同时拥有天女和神之召唤的理由吗?但是必须重点强调 第一张图的意义法道(道法)的攻击模式相同 只有火咒 所以 你只能玩道外现法内敛!还有些值得注意的细节10、战道 的烈火为单体攻击11、第一张图所说的攻击方式 火咒(带毒)的实际效果如下:省略了施毒的环节 符攻击的同时 目标变绿变红。但是此毒毫无杀伤力 降防4点绿毒掉3点血 可以被解毒&12、大师火毒 有时候显示敌人诅咒+0 实际上还是诅咒+10如图,同时间拍的施毒者和中毒者13、大师天女并非100%回天 概率高于专家 至少在目前版本道战融合技能: 突斩、烈火、幽冥火咒(带施毒)、破击、破盾&&遁地 神圣战甲术 金刚护体优势:1:单体攻击力依然高、能同时继承王者烈火、王者火咒、破击、破盾、金刚护体五个经典王者技能、攻守兼备、易上手(在拥有37%暴击的前提下 只要打出去命中对手 就能造成较大伤害)2:先远程后近战、先发挥冰冻、沉默重力、魔道麻痹的远程效果(魔法命中的前提下)、再近战双烈火、爆发力好、破盾破击永远是法、道痛楚的关键所在3:没法法师的魔法盾、风影盾软肋、(虽然金刚护体会被破击剑法打碎 但是现在用破盾的战士远多于开破击的战士),只要你戴护体并且神水补篮,那就没有东西能阻挡战道的进攻节奏,就是进攻4:乾坤冰冻时间为15秒钟、技能间隔1分钟、因此在不考虑元气满的情况下、只需45秒即可再次释放,间隔时间相对短,而乾坤冰冻实战中的效果 针对于某些超级大号的冰冻 效果和意义非比寻常5:战法融合27重获得金刚护体技能、虽然免伤比例不如王者魔法盾、但是这已经是一个天大的恩惠了降低了没盾的战道遇到毒凌波、骑战技能等的抵抗力、可以变成球 但是不要被打黑!6:其实这第6点甚至可以放在第一点来说、只是因为时代变了,现在几乎所有的大号都装备幸运靴子、所以火毒攻心剑的诅咒+10的作用没有以前大了,但是作为群体攻击的技能,伤害数值依然可观,宗师天女的回天效果至少不会太失望,因此天女+火毒 或者怒斩+火毒 或者说神之+谜光 都是不错的,看你对于组合技能的情结做相应取舍吧!!劣势:1:远程火咒如不佩戴魔道麻痹就打不出麻痹效果、如果佩戴了魔道麻痹、攻击力上有不少损失、对于追求高攻属性玩家是个遗憾、所幸的是怒涛冰冻效果不错可以弥补魔道麻痹2:融合分身战士外显、***融合装备减免物理躲避和物理防御、对于远程的火咒没有丝毫提升作用、易被躲避、如果对方是70%以上的魔躲避、那火咒的意义就大打折扣了3:在大规模pk中、如果被对方毒凌波道士盯着分身打,就非常容易变成珠子、对于护体戒指的需求非常迫切、尽可能学融合分身的金刚护体,价格不菲4:门槛不低、需要学的大师技能多、吃丹也多、如果没能力吃到王者盾、王者烈火王者火咒金刚的话、难免遗憾。更关键的2点:主体分身很有可能不同职业、装备无法继承分身灵配的主体加成属性、需要准备不同职业的两套装备,在新版本推出装备交替的时候、会因为装备而苦恼、而目前战法已经是主流了。战士装备需求量大增,市场价战士的更贵5:如果没有一个良好的pk意识,乱放乾坤冰冻的话、可能会适得其反 帮助对手缓息回血,这个很要命6:重申上述观点!乾坤冰冻用的好坏 对谁用,什么时候用,太关键了!!如果没有良好的配合和团队战斗意识,如果不能快速的切换全体模式 给自己人用乾坤冰冻保护对方 那么 依然不能发挥这技能的最大威力!另外:没有护体戒指的可以用抗性戒指小代替,抗性+王者魔法盾+风影盾 或者抗性+王者金刚护体。道法/法道融合法道(道法)融合: &幽冥火咒(带施毒)、魔法盾+遁地、狮子吼 &爆裂火焰 风影盾 强化骷髅术先上图大家可以参考属性血量道术、魔法等数值变化,既然玩法师道士一定要注意细节 仔细读图!光屁股融合前属性道法融合后、道士外显属性法道融合后、法师外显属性(注意血量等)带装备道法融合道士外显带装备法道融合法师外显道法融合 基本上不适合战士主体,因为如果一定要选择战+道法 &还不如用战+道道,这个等细说涅槃重生技能的时候再说所以能用上道法的 基本上只有主体道士 和主体法师!!其实道法 法道 哪个外显 都一样。因为攻击技能都是一样的 没有强弱之分。而且魔法和道术上限也相差无几。推荐道士主体用道外显,法师主体用法外显、好歹能继承分身灵配的属性!道士的打防技能 跟道术的最高上限 也有一定的关系(后详)&& {游客:我这里备注一下,其实道法融合道士外显比较好,因为道士外显,融合后会继承召唤的宝宝,道士招出的BB在融合后并不会消失,而且打防也会有一定效果,另外融合元神的属性与外显元神装备属性有关,经过查看不难发现,同等等级的装备,道士装备的属性比法师装备的属性要高好几个点。}用了道法 你就不用妄想能秒杀一个顶着盾的法师 或者带盾的融合分身、因为你的重心 已经偏向于防守了。但是现阶段的防守意义异乎寻常的大做好了防守、再猛烈的进攻 都会灰飞烟灭 不值一提! 融合分身的职业选择是决定你的进攻和防守节奏的关键点!攻击和防御不可兼得、即便是攻守兼备、也有遗憾、所以现在不要抱怨道法分身的不完美、进攻上的缺陷。想想战法被破盾发傻的时候、 想想战战追着别人砍一直“在路上”的时候、 想想法法连锁闪电闪个毛的时候。。。。再想想你用挣脱束缚给战友解负面的时候、你用超完美的防御属性,让敌人无可奈何的时候& 你就会对道法产生好感 更何况有天怒、神之、天女这3个美妙的技能的存在让你选择!接下来介绍很关键的 高级道法/法道融合 的生存战术!!因为道法是魔法攻击、技能本身就有浮动伤害、所以 在装备搭配上,少个几点、十几点魔法道术无关紧要、玩道法的原则只有一个、在别人弄不死你的前提下、玩弄别人!因此属性上的追求是玩道士法师必须要重视的!如果你不注意细节 觉得1、2点属性无所谓、那么累计下来的差异会把你和对手的差距拉得很大!!因此 我建议道法融合道士外显的朋友、在战斗值120以下的 都佩戴怒涛手镯一对增加躲避以抵抗战士主体的近战攻击!对于近战的战士融合分身 躲避意义就不大了。但是道法不怕战法融合分身 因为有狮子吼!只要你等级比他高一级 战法甚至没办法伤道法融合一丝一毫!看图附属性! 之前的100%魔躲避 82躲避 是理想状态。但是接下来你看到的属性 是适合上战场抗硬仗的道法融合状态!86点躲避是什么概念、你让战士主体按f10看看自己的命中、在40以下命中的战士主体、基本上3刀能中1刀不错了、虽然盛大疯狂的提高融合战法 战道的命中以平衡躲避过高导致的极端玩法、但是盛大更新一次装备 提升躲避 就要发挥想象力玩到极致!如果不能物理命中 就意味着破盾斩无法破王者盾和风影盾!而89%的魔法躲避 对于战法那不减免对方丝毫魔法躲避的狂龙紫电也是游刃有余(战法融合***装备减免的是30物理躲避和防御、因此战法的狂龙紫电魔法命中率不高、也没有镇海***的额外魔法命中增加),即便战法近身 只要等级够高 一个狮子吼 接下来的 就不说了 惨………啊 战法… 当然 你要说被一群战法围殴,那啥也不用说了………上图中、如果佩戴一对战魂烈日护腕、魔法躲避89% 躲避86、道术351(防御没有打、如果打上防御 估计朋友们看到这里就已经受不了了,所以 我做保留 不打王者防、打了至少是400+的)350点道术的无敌防御属性能干什么、打不死人什么都白搭!那么接下来 看道法融合的攻击力 23-27重融合技能齐全的话 有火咒和爆裂火焰两个技能可选 分别测试两者的伤害!因为是浮动伤害的魔法技能、而经主体实测王者火咒只比权威多个10-15点左右的伤害 因此 忽略不计&接下来请看——王者火咒VS王者爆裂火焰!(武器均不增加圣灵属性、因此只是比较高 不是最高状态)372道术王者火咒伤害663,暴击1003图中分别显示了普通伤害和暴击时候的伤害数值!因为是道士外显、所以还额外附带了战意追击的额外伤害 这个也是个亮点!每升二级、战意追击多3点左右伤害结论:火咒和爆裂 的技能伤害 大概在100-150之间、伤害不是两者最大的差距关键在于——火咒是单体技能、佩戴特殊装备可以打出麻痹冰冻沉默重力等特殊效果!爆裂火焰是群体技能、没有特效!但是忽略魔法躲避!有没有特殊装备是你用火咒还是爆裂的关键、如果没有 就不用刻意搞分身的特殊装备正好用爆裂火焰 伤害还更高!因此 现在的游戏就是有无数个不完美、你只能挑一条路走并坚定执着的走下去!再附带一张道法王者爆裂火焰VS战法王者狂龙紫电的图吧!差异也没想象中的大吧但是提醒一下:图中的战法是◢◤擎天柱◥◣的分身,攻击是430点、全部极品,火龙附体之后的伤害。目前阶段能达到这个攻击力的人不多。而道法融合全身的道术绝对不是最高的 只有1,2件是极品装备,(盾牌都还是12的),没有战意追击的状态下就差距不大了 如果加上概率 那就不好说了。因此 各有千秋! 但是回过头来再想想一开始提到的道法躲避、魔法躲避属性 、再想想战法近身之后的双烈火………、因此我觉得目前融合分身这块,SD相对来说已经做得比较平衡了、凡事没有绝对。强弱也因人而异、我能说的也只是单纯技能这块 操作都是看个人的了!~接下来还有重头戏,道法的融合技能------挣脱束缚!!!范围内7*7的友军解除所有负面效果(包括乾坤冰冻)关于此技能的具体效果、再陆续更新的内容里会进一步介绍 是一个pk队伍里决不可少的核心力量!道法狮子吼 如图——低等级的战战、战法、战主体、根本没有办法靠近会狮子吼的元神、但是毕竟现在不是单打独斗的年代、因此不多说这个技能、这也是跟等级挂钩的 很直接道法融合暂时说到这、纸上谈兵没什么意思、有兴趣的话可以去体验、因为我目前是用道法、不是我的初衷、只是因为自己区里的pk形势的需要所以我换了道法,我也很留恋战法的破盾烈火呀、道道的涅槃重生也不错、我还想念我用了多年的火毒攻心剑、我还想………道道融合技能:幽冥火咒、遁地、施毒术、狮子吼 &幽灵盾 神圣战甲术 强化骷髅术施毒术没啥大用、王者-25防御魔防可以忽略不计、幽灵盾和神圣战甲术分身只能打一次、而现在的王者防御可以最多打9次、因此这几个技能都鸡肋没用。骷髅术攻击力也只够打怪不适合pk 道道融合之后的道术攻击很低 几乎没额外增加道术 融合后血量超过道法、但是蓝少了很多因此道道融合的唯一亮点 就在于涅槃重生技能!遗憾的是此技能只能给主体使用、复活技能在目前的版本中无用武之地但是就是这个涅槃重生技能、也足以让人垂涎三尺 接下来看此技能详解!技能释放前的血量、蓝使用涅槃重生之后的血量和蓝;此次涅槃重生触发150%回血效果,红从5794升至8691上限;就是说涅槃重生在佩戴小护体的情况下、当血量降至最低的时候使用此技能能满红满蓝发挥最大作用!恢复总量是13000多点、触发150%回血的情况能回16000多点的总量。。。。。。想省神水的钱的话、是不是又多一个玩法和出路了?用涅槃重生必带小护体、发挥其红蓝齐补的效果、让主体彻底游离世外、超凡脱俗。。。。。。遗憾在于道道融合分身没有盾经受不起超大规模的pk。如果是人气中等 pk强度中等的区服,那么道道也是个不错的选择。战+涅槃:打怪做任务有骷髅、超级神水在此不再进商城买水、火毒打群架依然好用、一件特殊装备都没照样混的开、相当滋润。法+涅槃:除了重生、没有任何办法能让你1万多的蓝瞬间回满、血厚的话一下加7000血 除以魔法盾65%免伤、蓝12000点的话、等于一下也回了2万点了。。。道+道法一分钟内喷不死2万的红+蓝的 彻底克死道+涅槃:再带个80嗜血虎王、天女、涅槃重生、主体重生+小护体 能弄死你吗 没那么简单道道融合实例二我一直搞不懂我的道道元神,我知道玩法道的不少,战道融合也很多,但是道道融合的,应该在每个区都少,有闲情过来发个帖子揭秘一下或者答疑解惑的更少,所以我一大堆问题,都没法请教别人,好吧,那我就把自己当做第一个吃螃蟹的人,或者第一个发帖子介绍螃蟹滋味的人。来告诉大家道道融合。 道道融合,问题一堆一堆的。有些问题需要图片,不然说起来困难。等我晚上玩完游戏了,会截图详细介绍。现在我先问一下别的问题,&看到没,我的融合道士,平时打符的时候,会随机出现这种走种的蓝色火咒。区里的法道融合啊道战融合我都见过,貌似别人也没打出过这种火咒....我知道法师融合元神会打出十字型的走种狂龙,通过以讹传讹,我听说只有双法融合才能打出十字型走种狂龙,请问是吗?道战和法道融合,可有这样的走种火咒打出过?请不吝赐教。 晚上回来上图,详细剖析道道融合的具体情况。 我来补图说明了,一般听到别人融合,都有说比如分身加血了啦,或者加攻了,尤其是同职业融合,战战法法之类的融合,都是比以前血量增加,好了,下面大家看我的道士分身,大家注意观察血量和道术下面要注意,融合啦融合看到没!血量减少,更神奇的是,道术莫名其妙减少了15点!!!然后是我的小分身,大家关注一下血量和道术融合啦融合啦,见证奇迹的时刻啦!!!&道术依旧没变,血量相比较小分身确实有提升,可是问题是,比起我的大分身,还是相去甚远! 我很纳闷啊,我的两个分身的级数,天元心法,以及元神攻击力,自认在大众玩家堆中,也不比别人差,为什么我的分身融合,完全享受不到别人所说的“加血,加攻击”等福利呢?相反,我还得掉攻击!!!原本我搞融合,是因为自己分身太容易死了,希望融合后血厚点,至少不会被人一骑就挂,现在融合后,反而比较之前更不抗打!!!攻击力更差!!!最后我再来一张图片融合道士分身,可以继承大师毒,大师狮子吼,然后我们来和同类型其他职业融合能继承的技能比较一下 融合道战:可以继承大师烈火,大师毒 融合道法:可以继承大师魔法盾,大师毒 融合法法:可以继承大师魔法盾 融合站站:可以继承大师烈火 融合战法(这个激棍了):可以继承大师烈火,大师魔法盾 好了,现在回看我们的道道融合,继承了什么呀?大师施毒和大师狮子吼.......太可笑了 真的,真不是我爱受虐,这个融合真的没有任何可取之处,我为什么玩他呢?因为我喜爱,我爱好,我控!我控他的衣服控他的姿势控他名字叫道士!&注:文章为转自万宇的&niba322
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历史上的今天
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