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帝国战场II 1.7b (急速型发展出兵对抗)
所属类型:对抗竞技
下载次数:
开 发 者 :
发布时间:
文件大小:
界面语言:简体中文
此图暂时只支持在1.24以上的魔兽版本里玩~
&&&&&&&&&&&&& 地图介绍:
&&&&&&&&&&&&& 游戏目标:摧毁敌方建造的旗帜
&&&&&&&& (被摧毁旗帜的玩家的所有单位会叛变给你,而该玩家也会在5秒后获得1只玩物)
&&&&&&&&&&&&& 游戏模式:_ar&& 每个玩家都会在一个随机 的矩形半岛上获得一个随机的种族农民
&&&&&&&&&&&&&&&&& _zx&& 每个玩家都会获得一个骷髅,该骷髅只会持续25秒。如果还未选择就死亡的话,你就失去了游戏的机会。
&&&&&&&& 游戏提示:勿取消旗帜建造
&&&&&&&&&&&&&&&&& 勿攻击队友
&&&&&&&&&&&&&&&&& 勿开挂骂人
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 一共15个种族& 10个玩家位&
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星球大战:帝国战场中文版
游戏类型:战争战略
游戏语言:繁体中文
游戏大小:347.77MB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
星球大战帝国战场是一款2D星球大战RTS游戏,帝国战场是大家所熟悉的星际战争中的一部小插曲,游戏虽小,不过内容还是挺丰富的,值得下载。LucasArts已经在游戏业界实现了不可思议的成就,现在这家公司正在用另一部Star Wars游戏重返即时战略类型。考虑到不到一年之前Force Commander可怜的失败,这是一个令人惊异的举动。但是真正令人震惊的是LucasArts为了第二次尝试的成功正在为这个内部开发的游戏寻求外来的帮助。对于制作出一部不辱没Star Wars威名的出色RTS作品的计划来说,这是其不可缺少的一部分。这个游戏就是Star Wars: Galactic Battlegrounds(星球大战:银河战场),它采用了Age of Empires II的引擎作为自己的支柱。这个消息对于那些一直期盼着得到一个有趣的Star Wars作品的玩家来说绝对是一个好的预兆,毕竟还有谁比Ensemble Studios更适合帮助LucasArts创作一部即时战略作品呢?Ensemble绝对拥有经验和成功来帮助LucasArts克服 Force Commander的失误并完成一部真正体现史诗般Star Wars战斗的RTS作品。GameSpot最近访问了LucasArts的办公室并获得了Galactic Battlegrounds的第一手资料。这个游戏截至目前已经开发了数月之久,看上去它的状况很不错。你可以立刻分辨出这个游戏采用了推动Age of Empires II的引擎,也就是Ensemble称之为genie的技术。这是我们听到的第一个采用Age of Empires II引擎授权的作品,不论游戏名称是什么,其基础正是与Age of Kings同样的要素。Galactic Battlegrounds基本上可以说是采用了Star Wars作战单位和设定的Age of Empires II。此外,LucasArts的开发小组并不羞于承认他们正在使用Age of Empires II的框架,他们关心的是保持使得Age of Kings如此有趣的游戏性、同时增加自己独特的Star Wars元素。采用Age of Empires II引擎的好处是LucasArts不必再花费宝贵的开发时间来重新创作推动游戏前进的车轮。图形引擎、脚本语言、和其他技术现在已经全部完成并可用,因此设计师们可以集中精力进行实际的设计,并在艺术设定、故事情节和任务设计方面融入他们的技术(这正是LucasArts非常擅长的方面)以便获得一个更加出色的游戏。考虑到Force Commander,许多玩家将明白为什么连LucasArts都会感到麻烦,但是这家公司的确从它的失误中学到了东西。使用已经证明自身实力的Age II引擎并没有什么妨碍。LucasArts很快指出Ensemble已经授权了这个引擎,后者不是合作开发商,而是负责提供建议和回馈。如同游戏开发小组主管向我们指出的那样,通过吸取Force Commander失败的经验教训和采用已被证实的技术,他们有望创造出一个更出色的策略游戏。“如果我们不错误地转向3D,这就是Force Commander本来应该成为和能够成为的游戏。玩家希望得到数百个单位进行的战斗。这就是Star Wars。而目前2D是达到这个目标的唯一方式。我们从Force Commander中得到的教训使我们清楚了这一点。我们没法用3D完成这个游戏。”那么就让我们来看一看LucasArts的这部2D作品。游戏秘籍按回车输入以下密技: 代码 影响 POLO 去除黑影 MCO:展现地图 AEGIS:直接建造 ROCK ON 1000:石头 LUMBERJACK 1000:木头
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