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2012年度中国游戏产业年会于日至9日在苏州白金汉爵酒店举行,1月8日下午,中国&游戏十强&盛典正式举行,十强盛典主要表彰在2012年里,为中国游戏产业
回溯流逝中的历史长河,自古宝马良驹便是与英雄仅仅的链接在了一起,正所谓的是人中吕布,马中赤兔便是这最好的阐述。六翼天使的剑齿虎、暗影武士的地狱犬、森林女神的巨蜥
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如今,很多游戏都离不开“性”这个主题,而且近几年性在游戏中占的比例越来越大,我们
随着文化的发展,游戏文化已在不知不觉中影响了人们的生活以及主流文化,而游戏改编电影也已经成为国外娱乐行业最喜闻乐见的形式之一
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2012年度中国游戏产业年会于日至9日在苏州白金汉爵酒店举行,1月8日下午,中国&游戏十强&盛典正式举行,十强盛典主要表彰在2012年里,为中国游戏产业
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十大超诡异游戏bug让人玩得心跳的十大恐怖游戏 我和小伙伴受不了_
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让人玩得心跳的十大恐怖游戏 我和小伙伴受不了
发布时间: 14:17 () 作者:逗游网-芋头 编辑:liyunfei
共 3 页/3条记录首页
经历了游戏大作集体“井喷”的八月,我们迎来了九月开学季。在畅快了整整一个暑假后,九月的游戏则显的淡了许多,但喜欢恐怖题材类游戏的玩家可有福了,九月的游戏主打“恐怖生存”
经历了游戏大作集体&井喷&的八月,我们迎来了九月开学季。在畅快了整整一个暑假后,九月的游戏则显的淡了许多,但喜欢恐怖题材类游戏的玩家可有福了,因为根据小编的观察,九月的游戏主打&恐怖生存&,如先后发售的两部恐怖游戏《》和《》就颇受玩家好评。不少同学在贴吧、论坛表示被&吓尿了&,&手柄都扔了&,&看到凤姐了&之类的,既然这样,那么我们今天就不妨认识一下那些恐怖生存类游戏!
1、《逃生》
首要要说的游戏便是月初由Red Barrels制作并发行的恐怖游戏《逃生》,这部游戏的设定比较新颖,玩家扮演的并非超级警探或者基因改造的超级士兵,而是一位名叫Miles Upshur的小报记者,为了报道独家的消息而潜入到了一家名为&Mount Massive Asylum&的废弃精神病院,在这里他发现了一些尘封的秘密。并卷入了一系列恐怖事件之中&&
这部游戏的吓人之处在于恐怖气氛的成功营造:昏暗的灯光、路由摇晃的声音、远处传来的叫声、阴森怪异的建筑,主角逃跑时的喘气声、脚步声,以及角落里突然出现的怪物&&不同于《零:红蝶》的是,主角虽然有相机但却不能作为抵挡恶灵的武器,只能不停的逃跑或者躲藏(呼应主题《逃生》,因为不能攻击,只能任怪物宰割),并且还无法关门进行躲藏,因为怪物也会开门,哪怕你躲在柜子里,怪物也会聪明的打开柜子将你干掉&&
《逃生》这部游戏绝对是近些年少有的超有气氛的恐怖游戏,没有之一!
2、《失忆症:猪猡的机器》
作为恐怖大作《》的正统续作,《失忆症:猪猡的机器》在近一年的跳票后终于同大家见面了,并且获得了众媒体的一致好评!
《失忆症:猪猡的机器》故事发生了和前作相同的世界之中,但主角已从丹尼尔换成了富有的工业家Oswald Mandus,他被困在一个类似博物馆的地方,里面有很多标本以及猪的面具,并且还有恐怖的猪怪追杀主角&&
相对于前作,《失忆症:猪猡的机器》将恐怖的节奏放慢了许多,小编玩了两个小时才第一次遇见猪怪,但一个人拎着灯走在充满标本与诡异面具的密闭房间,周围静的可怕只能听到自己的喘息声时,那种无法言表的诡异感,让人直起鸡皮疙瘩,看来注定是要和《逃生》一决雌雄了!
3、《零:红蝶》
作为著名的日式恐怖游戏《零》系列的第二部,《零:红蝶》于2003年发售。与初代相比除了一些新增的系统之外,最大特色就是采取了双主角的设计,由双胞胎姐妹天仓茧和天仓零担任。妹妹天仓零是个相当活泼的少女,姐姐茧在游戏中是个灵感强,个性相当温和的角色,而这一代的故事就由姐妹俩踏入被世人遗忘的&皆神村&开始。有同学可能会发出这样的疑问,无论是与初代相比,还是与三点相比,红蝶都算不上很恐怖的游戏啊!为什么还要在这里列举出来,因为,因为,主角是少有的美少女啊,宅男什么的不就喜欢这个嘛!
说到《零:红蝶》中真正让玩家感到恐怖的地方可能就是立花千岁的出场了,黑暗中一个身着红色和服的少女缓缓向你走来,但当她走进后你看到的却是一张惨白的脸,并且她的哭声会让玩家周围陷入黑暗,之后千岁MM会突然跑出来吓玩家一下,其实算是很萌了!
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生化危机
从房间出去来到走廊,眼前的窗户突然碎裂,接下来有大批僵尸涌入,吓得我再也不敢碰游戏了。(45岁女性)
满嘴是血的僵尸猛然回头的场景至今还非常鲜明,当时吓得我都不敢睡觉了。(31岁男性)
GAMEOVER是满屏大姨妈的残杀画面,实在是太恶心了......(30岁女性)
零系列
觉得后面有声音,赶紧拿镜头瞄准身后,结果啥都没有,松了一口气扭过头的时候,女鬼苍白的面孔近在眼前......(26岁女性)
躲到床底下时突然冒出来个“女性”,那“妩媚”的表情,吓死我了(21岁男性)
突然冒出来的那些女的都是干嘛的呀!!!(19岁男性)
天外魔境ZERO
在茶店中认识了一位女性,混熟了之后就开始给我寄信,一开始还算好,越往后越觉得有些奇怪,然后内容就慢慢就到了诡异恐怖的程度,最后就到了无法挽回的地步,太可怕了(28岁女性)
码头连续杀人事件
西路爱特上吊自杀的场面,当时给我幼小的心灵造成了极大的伤害。(30岁男性)
Sweet Home
游戏一开始间宫夫人袭来的场面。(35岁男性)
最终幻想7
主角艾瑞斯突然间被刺穿胸部死掉的场景,太过唐突了吓了我一跳。(33岁男性)
百物语 真实存在的恐怖物语
收录了一百种恐怖故事的电子小说类游戏,其中的“最后的第101个故事”给我留下了非常恐怖的回忆,打死我也不想在看第二回,这种脊背发凉的感现在还记忆犹新。
超时空之轮
鲁卡的妈妈出事故的场面,腿被搅进机械力,那种撕心裂肺的效果音......(30岁男性)
Banjo和Kazooie的大冒险
GAMEOVER时魔女大人的脸......(21岁女性)
Double cast
女主角把所有同伴都杀掉之后,露出的“灿烂笑容”(31岁男性)
龙背上的骑兵
巨大的婴儿啃食女性的场景(38岁女性)
勇者斗恶龙3
存档消失的时候“真是不幸”的效果音(35岁男性)
“复活咒文错误”(33岁男性)
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&&&&&&&&&&&胆小者慎入!史上最恐怖十大单机游戏盘点
此时我正在凑齐《寂静岭》中所有的隐藏物品。事实上,我也在回想着我这些年玩过的恐怖游戏。现在这种风格的游戏日渐衰落,有一些知名的大作很多年前都已经开始转型了。所以,为了纪念这个风格的游戏(同时也是为了去除一点《寂静岭》带给我的恐怖),以下就是我认为最好的十款恐怖游戏:《生化危机》十大之中,榜首就是许多玩家接触到的第一款恐怖游戏《生化危机》。 公正的讲,《生化危机》开创了大型恐怖游戏系列,并且为许多重要的游戏提供了经典的设定。当然以现代的标准来看,这款游戏并不是很出彩。画面的风格是过时的,里面的僵尸造型也十分有趣,不过这款游戏在诸多主机平台的重制版表现颇为不俗。不得不提到随着时间的变化,这个系列逐渐失去了一样东西;紧张气氛的渲染。缓慢的移动和像“坦克”般转弯的困难,使得当年的我十分害怕背后会突然冒出什么东西来。对于我而言,那就是一款恐怖游戏应该具有的特点。及时是一个移动缓慢的僵尸,对我来说,也是恐怖游戏不可或缺的。《生化危机》最新系列中的操作是更加便捷了,但是游戏因而逐渐变成了动作风格。这让我很失望。《永恒的黑暗》《永恒的黑暗》是一款特殊的恐怖游戏。游戏的开始并不是一种很恐怖的气氛。里面的怪兽也不是很可怕,之后每章之间也有一个有趣的停顿镜头,表示一章的结束。13个角色他们转换如此之快,让人很难发现他们其中的联系。角色之间的联系对于恐怖游戏气氛的渲染来说是十分重要的。但弄明白这些场景之后发生了什么却是一件让人心灵恐惧的事情。更重要的是,游戏中的每个部分都是在对Lovecraft的致敬,从音乐,环境,到故事本身,让人感觉到它就是一个Lovecraft故事。那些看过Lovecraft小说的人可以很容易想到这是个什么样的经典故事,恐怖效果也就达到了。《孤胆荒城》无助的女主角+英勇却不具有智慧的宠物+疯狂追逐的野兽=《孤胆荒城》。它集合了孤独,怪诞和无助,这些经典的恐怖元素,使人心弦紧绷。这个游戏在控制故事节奏方面做得很好,使得玩家在解密过程中感觉不到枯燥感。游戏背后,也暗藏了一些由衷令人震惊的黑暗主题。这也是一个残酷的游戏,站在那发呆只会招来麻烦。但是怪兽不停的追击反而破坏了游戏的迷宫设置,要是开发者避免了这点有多好。总的来说,这款游戏仍不失为是一部伟大的,令人称奇的作品。Strahd’s Possession这是一个非常古老的游戏,但是在制造哥特式恐怖气氛方面十分出彩。这是一款龙与地下城式的吸血鬼游戏,这款遍布着浓雾(方便怪物隐藏其中),令人沮丧的NPC故事和初步使用了MIDI的音轨的游戏,始终让人难忘。对于RPG游戏来说,很难制造一种真正的恐怖气氛。《黑暗之魂》是最近以来将两种风格结合的最好的一款游戏。Strahd’s Possession 则是很多年前一个成功的范例。《邪神的呼唤:地球黑暗角落》如果说《永恒的黑暗》只是一个核心思想关于Lovecraft的游戏,那么《邪神的呼唤:地球黑暗角落》就是一个将 Lovecraft原文照搬的游戏。这个游戏的许多部分都是从许多Lovecraft故事原文照搬过来的,然而整个故事架构却还是给我们带来了惊喜。尽管这个游戏并非RPG,但还是很明显受到了《邪神的呼唤》原作的影响,同时揉合了动作,潜行元素,以讲故事的手法展开恐怖情节。这对很多玩家来说十分有趣,游戏过程中就像过山车一样跌宕起伏。《死魂曲》在所有上榜的游戏之中,就质量来说,这款可能是最差的了。本作中关于玩法提出了一些新奇的想法,但没有很好的执行。同时还有一些事情应该被首先提及的。《死魂曲》的上榜是由于它一直在坚持制造一种恐怖的气氛。很少游戏表现的如此之有诚意。它也没有试着做出改变以迎合大多数玩家(不像《生化危机》和《寂静岭》一样),并且也没有用一种精致的故事呈现给玩家(不像《艾米》一样)。本作以粗犷的恐怖而取胜,但是结尾实在乏味。这个系列销量自从首部推出之后便一直在下滑,所以在你想重温经典之前,确保你拿到的是第一部。《侠盗猎魔》在迄今所有的恐怖游戏中,《侠盗猎魔》绝对是将暴力渲染到了恐怖极致。与《汤姆克兰西》和《合金装备》不同的是,它极致追求于野蛮残暴。游戏中的黑暗情节是前所未有的。我能想到的与之最匹配的电影就是加斯帕·诺的经典之作《不可撤消》。当你玩这款游戏的时候,会感到特别的不舒服。这是一出剧场式的犯罪实录,切合福柯关于疯狂主题的研究。《钟楼3》《钟楼3》有一点像《孤胆荒城》,但从主题上比之更恐怖。主人公是一个说话轻声细语的英国女学生Alyssa,这实际上说明了在面对追杀她的凶残歹徒的时候,她是多么地无力反抗。藏匿在本作中是项十分重要的手段。杀手们一直在追杀Alyssa,导致玩家会对下几十秒可能发生的事情感到恐惧,而不仅仅是害怕眼前看到的事物。人们常说,对未来的不确定往往是恐惧的源泉,但很少有像《钟楼3》做得这么好的。《寂静岭2》在所有的恐怖大作中,《寂静岭2》是最值得人们尊敬的。这是一个让人胆战心惊的鬼故事,结合以恐怖的幻想(金字塔团长), 较好的平衡了动作与探险因素,无时不给玩家带去紧张和绝望的情绪。与《生化危机》一样,本作的动作元素表现不是很出色,但最近的高清重制版也没有对此进行弥补,只是做了一些让人称奇的画质升级。《零红蝶》本作差点就可以算作是最恐怖的游戏了。《零红蝶》名字看上去十分的轻柔,但故事情节上却十分激烈。迎面扑来的恐怖气氛与《孤胆荒城》和《钟塔》十分相像,把一个身材柔弱的女子置于一个非常危险的环境之中,这是一个永恒的主题,并且不会过时。但《零红蝶》的一个特点就在于取消了武器系统。在一个没有武器的环境中与敌人作战,玩家的注意力不得不从计算血量和弹药转移到了如何逃离这个恐怖世界上面。
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